Criador de side-scroller — descreva um nível e jogue
Uma linha sobre um lugar vira um side-scroller jogável — percurso completo, pulo duplo, três coisas para achar e alguém que responde.













Percorra a rota.
Clique para abrir o nível e jogar aqui.
Um motor, quatro horizontes.
Neta Studio transforma a frase no nível inteiro — céu com parallax, caminho, elenco, itens e final — e publica num link que abre no celular. O campo acima usa a skill Game Maker da Neta, então o que volta é jogável, não um storyboard. Os quatro percursos abaixo são o mesmo build com quatro entradas diferentes. Percorra a rota de Liyue.
- Um percurso, não um cenário. Trechos de chão, buracos e beiradas com colisão real. A câmera segue, o herói cai se você errar, e o pulo duplo cobre o que o desenho promete.
- Três itens e uma pessoa. O contador é o objetivo. Um personagem com nome no percurso dá uma fala e duas respostas; o portão abre em 3/3 e o final conta o que você fez.
- Um build, quatro mundos. Paleta, horizonte, objetos, elenco e objetivo vêm dos mesmos dados de nível. Mude o lugar e a cena muda; os controles e a física continuam.
Perguntas frequentes
Preciso de um motor ou etapa de build?
Não. O nível roda no navegador por um link. Sem instalar, sem exportar e sem aprender editor de tiles.
É um plataforma de verdade ou um fundo que rola?
Um plataforma de verdade. Gravidade, colisão, buracos para cair, coyote time, pulo duplo e ponto de renascimento. A rolagem é a câmera seguindo o herói, não um vídeo.
Posso usar meus personagens e lugares?
Sim. Descreva o lugar e nomeie o elenco; se já existirem no mundo, mantêm o visual. As quatro rotas usam Genshin Impact, Horimiya, Jujutsu Kaisen e The Boys como prova.
Para que servem os três itens?
Enchem o contador. Em 3/3 o portão do fim abre e o cartão final registra a partida; antes disso ele fica fechado.
Funciona no celular?
Sim. Esquerda, direita e pulo ficam na tela, e tocar perto de um personagem abre a conversa. O mesmo link abre no desktop.
Quanto dura um nível?
Uma rota tem cerca de 4.000 pixels — de dois a quatro minutos se você pegar tudo. A demo traz quatro rotas, cada uma um nível separado.
Posso mudar o nível depois?
Peça outra rota ou uma mudança na mesma. O nível é dado, não imagem assada, então física e contador continuam funcionando quando o layout muda.
De onde vem a história?
Do lugar e da pessoa que você nomeia. Cada rota tem um personagem, uma fala e duas respostas; o final fecha esse pequeno ciclo sem fingir uma campanha inteira.
Comece com uma rota.
Uma linha para o lugar. A primeira beirada já está posta antes de você terminar de digitar.