Criador de avatar falante

Avatar falante: faça um personagem falar

Um retrato entra. A fala sai dita — boca, mandíbula e olhos se movendo com a voz, no estilo artístico que você já criou.

Raiden · o retrato — O que entrou: uma imagem estática, sem áudio, sem movimento.Raiden · aos quatro segundos — O que saiu: o mesmo rosto no meio da fala, mandíbula aberta em “Você voltou.”Luffy · o grito — “Então está decidido!” Peito estufado, queixo erguido, o chapéu sombreando os olhos.Hori · a sala de aula — “Você está atrasado.” Meio irritada, ainda carinhosa, o sol da tarde atrás dela.Shinobu · a glicínia — “Um sorriso é mais barato que uma espada.” Sorriso doce, olhos vazios.
✦Avatar falante
Crie um avatar falante de Mihawk, frio e quieto, dizendo “Você ainda não está pronto.”
Mihawk · a cabana — One Piece — “Você ainda segura a espada como se esperasse perder.” Luz de velas, vinho, a espada apoiada atrás dele.
Mihawk · a cabana — One Piece — “Você ainda segura a espada como se esperasse perder.” Luz de velas, vinho, a espada apoiada atrás dele.
Hancock · o salão — One Piece — “Não se ajoelhe. Ainda não decidi se vou te perdoar.” Queixo erguido, olhos na lente.
Hancock · o salão — One Piece — “Não se ajoelhe. Ainda não decidi se vou te perdoar.” Queixo erguido, olhos na lente.
Luffy · convés ao amanhecer — One Piece — “Então está decidido! Partimos ao amanhecer, e você vem com a gente.” Sorriso largo, queixo erguido, o chapéu fazendo sombra nos olhos.
Luffy · convés ao amanhecer — One Piece — “Então está decidido! Partimos ao amanhecer, e você vem com a gente.” Sorriso largo, queixo erguido, o chapéu fazendo sombra nos olhos.
Zhongli · a casa de chá — Genshin Impact — “Sente-se. O chá ainda está quente e a história não acabou.” Vapor se movendo entre as palavras.
Zhongli · a casa de chá — Genshin Impact — “Sente-se. O chá ainda está quente e a história não acabou.” Vapor se movendo entre as palavras.
Raiden · a lanterna — Genshin Impact — “Você voltou. Eu já estava achando que este litoral tinha esquecido o seu nome.”
Raiden · a lanterna — Genshin Impact — “Você voltou. Eu já estava achando que este litoral tinha esquecido o seu nome.”
Nahida · a estufa — Genshin Impact — “Você não está perdido. Só chegou cedo.” Suave e radiante, olhos bem abertos em “cedo”.
Nahida · a estufa — Genshin Impact — “Você não está perdido. Só chegou cedo.” Suave e radiante, olhos bem abertos em “cedo”.
Hori · a sala de aula — Horimiya — “Você está atrasado. Já comi a melhor metade do pão de melão.” Meio irritada, mas ainda carinhosa.
Hori · a sala de aula — Horimiya — “Você está atrasado. Já comi a melhor metade do pão de melão.” Meio irritada, mas ainda carinhosa.
Miyamura · o corredor — Horimiya — “Eu ia dizer algo inteligente. Aí você olhou para mim.” Quieto, pego de surpresa.
Miyamura · o corredor — Horimiya — “Eu ia dizer algo inteligente. Aí você olhou para mim.” Quieto, pego de surpresa.
Shinobu · a glicínia — Demon Slayer — “Um sorriso é mais barato que uma espada, e corta tão fundo quanto.” Sorriso doce, olhar vazio.
Shinobu · a glicínia — Demon Slayer — “Um sorriso é mais barato que uma espada, e corta tão fundo quanto.” Sorriso doce, olhar vazio.
Raiden Shogun · um take, cinco segundos — Genshin Impact. Ligue o som: a fala, a respiração, a sala das lanternas. Um retrato, uma fala, sem edição.

Uma voz, um rosto e nada mais para configurar.

O Neta Studio é um mundo que você constrói conversando com ele — o elenco, os lugares, o visual. Entregue um retrato e uma fala, ele diz a frase primeiro, depois move a boca e a mandíbula para acompanhar, e te entrega um clipe pronto para postar. Peça a próxima fala amanhã e o mesmo rosto responde.

  • O rosto fica parado — um card de personagem ou foto ancora a cabeça. Cabelo, olhos e roupa não mudam entre as tomadas.
  • A voz vem primeiro — a fala é dita, depois a boca é sincronizada com ela, então a mandíbula acompanha as palavras em vez de se mover aleatoriamente.
  • Qualquer elenco, qualquer estilo — anime, pintura, fotorrealista, um personagem que você mesmo desenhou. O clipe herda o estilo artístico do retrato.

Antes de dar voz a alguém

O que preciso para começar?

Um retrato com o rosto visível e a boca descoberta, mais uma frase de diálogo com menos de vinte palavras. Se o personagem já vive no seu mundo, o card é suficiente — você não precisa enviar nada.

Posso usar uma foto minha?

Sim. Envie uma foto de frente, com iluminação uniforme e sem mãos cobrindo a boca. O clipe mantém esse rosto e esse enquadramento; ele não vai inventar uma roupa diferente ou um novo fundo, a menos que você peça.

De quem é a voz?

Studio fala a frase com uma voz integrada escolhida para a leitura. Você dirige a atuação na própria fala — [sussurros], [risadas], [tom monótono] — e a boca segue essa interpretação.

Qual a duração de um clipe?

Quatro a quinze segundos, uma fala por clipe. Um discurso longo é mais fácil de acertar fazendo várias tomadas curtas do que uma longa.

Ele consegue rir, sussurrar ou gritar?

Sim. Coloque a indicação na fala e escreva as palavras do jeito que devem soar. A boca abre mais em um grito e mal se mexe em um sussurro.

Ainda vai parecer com meu personagem?

O retrato é a âncora, então cabelo, cor dos olhos, roupa e enquadramento são mantidos. Rostos muito escondidos — máscara, sombra pesada, mão sobre a boca — dão ao modelo muito pouco para processar.

O que posso fazer com o clipe?

Poste, coloque em uma visual novel ou jogo, use como saudação ou revelação de personagem. Ele vem como um mp4 com sua própria trilha de áudio.

Posso fazer uma segunda fala?

Sim. Reutilize o mesmo retrato e a mesma direção de voz, e a próxima frase soará como a mesma pessoa no mesmo ambiente.

Dê voz a alguém.

Um retrato, uma fala. O clipe retorna falando, com seu próprio áudio e o rosto que você escolheu.

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