Walk-Cycle-Generator: acht Richtungen auf einem Blatt
Nenne eine Figur und bekomme einen laufenden Gehzyklus — acht Richtungen, je acht Frames — auf einem transparenten Blatt, plus eine Seite, auf der sie läuft.




Erzeugt mit dem Skill Eight-Direction Walk










Ein Gehzyklus zum Ausliefern, nicht nur zum Ansehen
Die meisten Walk-Cycle-Seiten zeigen eine Schleife, die jemand anders gezeichnet hat. Hier beginnt alles bei deiner Figur: fünf Richtungen gezeichnet, drei gespiegelt, jede Zeile auf einer Bodenlinie, und eine Seite, die das Set abspielt, bevor du Godot öffnest.
- Acht Ansichten aus fünf Fünf Richtungen werden erzeugt, drei gespiegelt — der Körper wird nicht zu jemand anderem, wenn die Figur nach links dreht. Eine Erzeugung liefert das ganze Set.
- Eine Bodenlinie Jede Zeile ist auf dieselbe Fußlinie ausgerichtet, deshalb bleibt die Figur auf dem Bildschirm gleich hoch, ob sie nach Norden oder Osten geht.
- Ein Pack, das die Engine liest Transparentes Blatt mit acht Zeilen, Frames und GIFs je Richtung, ein JSON mit Zellgröße und Animationen und ein Zip mit Notizen für Godot, Unity und Phaser.
Häufige Fragen
Ist das ein Gehzyklus von der Seite oder von oben?
Acht Richtungen: N, NE, E, SE, S, SW, W und NW. Für ein Jump-and-Run ist die klassische Seitenansicht genau die Ost- und West-Zeile, je eine Blickrichtung. Die anderen sechs sind für Top-down- und isometrische Spiele.
Muss ich selbst zeichnen oder etwas hochladen?
Nein. Nenne eine Figur aus der Welt oder beschreibe jemanden in einem Satz — Statur, Haare, Kleidung, Farben. Eine Figur aus der Welt nutzt ihr eigenes Cover als Referenz, Gesicht und Kleidung bleiben also ihre.
Wie viele Frames pro Richtung?
Acht Frames pro Richtung bei 8 fps, also etwa eine Sekunde pro Schleife. Die Frames bleiben einzeln, du kannst das Gehen in der Engine also verlangsamen, ohne neu zu erzeugen.
Was genau bekomme ich?
spritesheet-8dir.png mit acht Zeilen in fester Reihenfolge, frames/<DIR>/01–08.png, gifs/<DIR>.gif, ein JSON mit Zellgröße und Animationen und assets.zip mit allem. Der Lauf veröffentlicht außerdem eine Seite, auf der die Figur geht.
Geht auch Laufen statt Gehen?
Ja — frag nach einem Lauf, dann kommen dieselben acht Richtungen im Laufrhythmus zurück. Frag nach vier Richtungen und du bekommst trotzdem alle acht, mit Angabe, welche Zeilen N, E, S und W sind.
Sieht es aus wie meine Figur?
Es nutzt den visuellen Stil der Welt und das Cover der Figur als Identitätsreferenz. Bei Pixel-Art-Figuren sitzen die Zellen auf ganzen Pixeln und die Kanten bleiben beim Vergrößern hart.
Und Tiere oder andere Kreaturen?
Ein Hund, ein Pferd oder ein Drache, der am Boden geht, bekommt ein vierbeiniges Gehen. Figuren, die nur fliegen oder schwimmen, fallen raus — der Lauf sagt das und schlägt eine Seitenansicht-Kreaturanimation vor, statt Beine zu erfinden.
Kann ich später eine Richtung korrigieren?
Starte erneut mit derselben Figur und Richtung; das Pack wird aus derselben Referenz neu gebaut, und die alte Seite bleibt bis zum Ersetzen stehen, sodass du beide Blätter vergleichen kannst.
Gib einer Figur ein Gehen, das sich loopt.
Acht Richtungen, je acht Frames, ein transparentes Blatt und eine Seite, auf der sie geht. Starte mit Raiden Shogun oder nenne deine eigene Figur.