Gerador de walk cycle: oito direções numa folha
Diga um personagem e receba uma caminhada em loop — oito direções, oito quadros cada — numa folha transparente, mais uma página onde ele anda.




Gerado pela skill Eight-Direction Walk










Um walk cycle para entregar, não só para assistir
Quase toda página de walk cycle mostra um loop que outra pessoa desenhou. Aqui tudo começa no seu personagem: cinco direções desenhadas, três espelhadas, cada linha na mesma linha de chão, e uma página que roda o conjunto antes de você abrir o Godot.
- Oito sentidos a partir de cinco Cinco direções são geradas e três espelhadas, então o corpo não vira outra pessoa quando o personagem vira à esquerda — uma geração entrega o conjunto inteiro.
- Uma linha de chão Cada linha é alinhada na mesma linha de pé, então andar para o norte ou para o leste mantém a mesma altura na tela.
- Um pacote que a engine lê Folha transparente de oito linhas, quadros e GIFs por direção, um JSON com o tamanho da célula e as animações, e um zip com notas de Godot, Unity e Phaser.
Perguntas frequentes
É uma caminhada de perfil ou vista de cima?
Oito direções: N, NE, E, SE, S, SW, W e NW. Para um jogo de plataforma, a vista de perfil clássica são as linhas leste e oeste, uma por sentido. As outras seis servem para jogos de cima e isométricos.
Preciso desenhar ou enviar algo?
Não. Diga um personagem do mundo ou descreva alguém em uma frase — porte, cabelo, roupa, cores. Um personagem que já está no mundo usa a própria capa como referência, então rosto e roupa continuam sendo dele.
Quantos quadros tem a caminhada?
Oito por direção a 8 fps, então um loop dura cerca de um segundo. Os quadros ficam separados, então dá para desacelerar a caminhada na engine sem gerar de novo.
O que exatamente eu recebo?
spritesheet-8dir.png com oito linhas numa ordem fixa, frames/<DIR>/01–08.png, gifs/<DIR>.gif, um JSON com o tamanho da célula e as animações, e assets.zip com tudo. A sessão também publica uma página em que o personagem anda.
Dá para correr em vez de andar?
Dá — peça uma corrida e as mesmas oito direções voltam em cadência de corrida. Se pedir quatro direções, você recebe as oito do mesmo jeito, com a indicação de quais linhas são N, E, S e W.
Vai parecer com o meu personagem?
Usa o estilo visual do mundo e a capa do personagem como referência de identidade. Em personagens de pixel art as células caem em pixels inteiros e as bordas continuam duras ao ampliar.
E animais ou outras criaturas?
Um cachorro, cavalo ou dragão que anda no chão recebe uma caminhada de quatro patas. Personagem que só voa ou nada fica de fora: a sessão avisa e sugere uma animação de criatura de perfil em vez de inventar pernas.
Posso corrigir uma direção depois?
Rode de novo com o mesmo personagem e a mesma direção; o pacote é reconstruído a partir da mesma referência e a página antiga fica no ar até você substituí-la, para comparar as duas folhas.
Dê a um personagem uma caminhada que se repete.
Oito direções, oito quadros cada, uma folha transparente e uma página onde ele anda. Comece com Raiden Shogun ou diga o seu.