AI ワールドビルダー

AI ワールドビルダー:一行から、ひとつの世界へ

一行が絵のある世界になります。キャラクター、場所、勢力、出来事が、それぞれ開いて書き足せるカードに。

One Piece の世界にいるモンキー・D・ルフィのキャラクターカバーGenshin Impact の世界にいる鍾離のキャラクターカバーHorimiya の世界にいる堀京子のキャラクターカバーGenshin Impact の世界にいるナヒーダのキャラクターカバーHorimiya の世界にいる宮村伊澄のキャラクターカバー
✦世界
世界を作る:記憶を売買する夜市場がある、沈んだ街
Monkey D. Luffy — One Piece · 船長を一枚のキャラクターカードに。表紙も生成。
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Wano Country — One Piece · 鎖国された国を、場所カードとして。
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Marineford — One Piece · あの戦争を、結末まで含めて出来事カードに。
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The Marines — One Piece · 紋章と立場まで入った勢力カード。
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Nahida — Genshin Impact · 世界の画風で描かれた神。
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Liyue Harbor — Genshin Impact · ひとつの国を場所カードに。
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Hori Kyouko — Horimiya · 切り絵の肖像と、その下の一行の役割。
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Katagiri High School — Horimiya · 学校を場所カードに。一行にひとつの事実。
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Confession in Ordinary Light — Horimiya · 一場面をあらすじではなく出来事カードに。
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ページを勝手に埋めてくれる世界構築ツール。

Neta Studio は AI ワールドビルダーです。一行が、開ける世界になります。キャラクター、場所、勢力、出来事はすでに書かれ、描かれています。空白の資料からではなく、できあがった世界から編集を始められます。 上のボタンは Create World スキルを起動します。

  • どの層もカードになる — キャラクター、場所、勢力、出来事がそれぞれ独立したカードになります。長い設定文の壁ではなく、絵と事実が付いた一枚ずつです。
  • 世界に一つの画風 — 描き始める前に世界の視覚スタイルを一つ決めるので、港も紋章も顔も同じ宇宙に見えます。
  • いくらでも増やせる — キャラクターを足す、場所を書き換える、公開世界をフォークする。キャストはボードに残り、その中で作り続けられます。

よくある質問

既存の IP は必要ですか?

いいえ。名前を挙げれば原作に沿って作りますし、自分の設定——沈んだ街、砂漠の王国、世界の果ての学校——を書けば、それに沿って作ります。

具体的に何が出てきますか?

前提と中心の対立を持つ世界と、キャラクター、場所、勢力、出来事、伝承。どれも独立したカードです。キャラクターと場所には世界の画風で表紙が生成されます。

キャラクターや場所はどれくらい出ますか?

最初の構築で十数人のキャラクターと数か所の場所。物語を一つ支えるだけの量です。足りなければ頼めば同じ世界に追加されます。

カード間で画風は揃いますか?

はい。何かを描く前に世界へ一つの視覚スタイルを設定し、すべての表紙がそれを使うので、キャストも場所も同じ宇宙に見えます。

書かれた内容は編集できますか?

どのカードも編集できる文書です。事実を変える、名前を変える、不要なカードを消す。世界のほかの部分はそのまま残ります。

自分の絵や既存の世界は使えますか?

使えます。公開世界をフォークすればカードごと引き継げますし、あとから好きなキャラクターや場所に自分の表紙画像を付けられます。

これは Wiki ですか、ゲームですか?

どちらでもあり、どちらでもありません。資料として読めるカードが手に入り、同じ世界をキャンバスとして開いて歩き、キャラクターとロールプレイで話せます。

他の人と共有できますか?

世界を公開してリンクを送るだけです。相手は開いて読み、フォークして自分の版を作れます。

ずっと説明してきた世界を、形にしてください。

一文を入れると、キャスト、場所、出来事の束がカードで返ってきます。開いてそのまま編集できます。

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