AI 월드 빌더: 한 줄로 완성되는 세계
한 줄이 그림이 있는 세계가 됩니다. 캐릭터, 장소, 세력, 사건이 각각 열어 보고 이어 쓸 수 있는 카드로 나옵니다.














페이지를 대신 채워 주는 월드 빌더.
Neta Studio는 AI 월드 빌더입니다. 한 줄이 열어 볼 수 있는 세계가 되고, 캐릭터·장소·세력·사건은 이미 쓰이고 그려져 있습니다. 빈 문서가 아니라 완성된 세계에서 편집을 시작합니다. 위 버튼은 Create World 스킬을 실행합니다.
- 모든 층이 카드로 — 캐릭터, 장소, 세력, 사건이 각각 독립된 카드가 됩니다. 긴 설정문 한 페이지가 아니라 그림과 사실이 붙은 카드입니다.
- 세계 전체가 한 화풍 — 그리기 전에 세계의 시각 스타일을 하나 정하므로, 항구도 문장도 얼굴도 같은 우주처럼 보입니다.
- 계속 자랍니다 — 캐릭터를 더하고, 장소를 고치고, 공개 세계를 포크하세요. 캐스트는 보드에 남아 있고 그 안에서 계속 짓습니다.
자주 묻는 질문
기존 IP가 꼭 있어야 하나요?
아니요. 이름을 대면 원작에 맞춰 짓고, 직접 쓴 설정——잠긴 도시, 사막 왕국, 세계 끝의 학교——을 주면 그것에 맞춰 짓습니다.
정확히 무엇이 나오나요?
전제와 핵심 갈등이 있는 세계, 그리고 캐릭터·장소·세력·사건·전승이 각각 카드로 나옵니다. 캐릭터와 장소에는 세계 화풍의 표지가 생성됩니다.
캐릭터와 장소는 몇 개나 나오나요?
첫 구축에서 보통 열 명 남짓의 캐릭터와 몇 곳의 장소가 나옵니다. 이야기 하나를 받칠 정도입니다. 더 달라고 하면 같은 세계에 추가됩니다.
카드마다 그림체가 같나요?
네. 무엇이든 그리기 전에 세계에 시각 스타일 하나를 정하고 모든 표지가 그것을 씁니다. 그래서 캐스트와 장소가 한 우주로 보입니다.
쓰인 내용을 고칠 수 있나요?
모든 카드가 편집 가능한 문서입니다. 사실을 바꾸고, 이름을 바꾸고, 필요 없는 카드를 지우세요. 나머지 세계는 그대로입니다.
내 그림이나 기존 세계를 쓸 수 있나요?
됩니다. 공개 세계를 포크하면 카드가 함께 오고, 나중에 원하는 캐릭터나 장소에 직접 만든 표지를 붙일 수 있습니다.
위키인가요, 게임인가요?
둘 다이고 둘 다 아닙니다. 자료로 읽는 카드를 얻고, 같은 세계를 캔버스로 열어 걸어 다니며 캐릭터와 롤플레이로 대화할 수 있습니다.
다른 사람과 공유할 수 있나요?
세계를 공개하고 링크를 보내면 됩니다. 상대는 열어 읽고, 포크해서 자기 버전을 만들 수 있습니다.
계속 설명하던 그 세계를 지으세요.
한 문장을 넣으면 캐스트, 장소, 사건 더미가 카드로 돌아옵니다. 열어서 바로 고칠 수 있습니다.