3D Puzzle Master — Ein KI-generiertes 3D-Tischpuzzle-Spiel zum Zusammenbauen | Neta Studio

3D Puzzle Master — Ein KI-generiertes 3D-Tischpuzzle-Spiel zum Zusammenbauen | Neta Studio

Spiele 3D Puzzle Master, ein KI-generiertes 3D-Tischpuzzle zum Zusammenbauen. Hebe dunkel schieferblaue, ineinandergreifende Puzzlesegmente und blass-cremefarbene geometrische Teile über einen warmen Eichenwerkstatttisch an, drehe sie und raste sie in einen leuchtenden Drahtgitter-Geist des fertigen Objekts ein. Aufnehmen, Drehen und magnetisches Einrasten mit Feedback, Hochformat-HUD mit Fortschritt und Hinweisen, keine Timer und kein Fehlerzustand — in Neta Studio aus einer einzigen Seed-Zeile gebaut.

Endergebnis: 3D Puzzle Master

Ein Tisch, eine Handvoll blasser Teile und ein Geist der Form, die du gleich bauen wirst.

3D Puzzle Master ist ein spielbares 3D-Tischpuzzle zum Zusammenbauen, das von KI aus einer einzigen geschriebenen Zeile erzeugt wurde. Ein warmer Eichentisch schwebt in einer fast schwarzen Werkstatt; matte dunkel schieferblaue Puzzleteile und blass-cremefarbene geometrische Festkörper liegen über ihn verstreut, und über der Mitte markiert ein leuchtender blass-cyanfarbener Drahtgitter-Geist das Objekt, das du nachbaust.

Nimm ein Teil mit einem Finger oder der Maus auf und schiebe es über die Tischebene; setze einen zweiten Finger auf — oder nutze Q / E und W / S —, um es um seine eigenen Achsen zu drehen. Ziehe den leeren Tisch, um die Kamera zu umkreisen, nutze Mausrad oder Pinch zum Zoomen, drücke H, um einen Hinweis auf der nächsten offenen Fassung aufblitzen zu lassen, und lass das Teil in der Nähe einer passenden Fassung los, damit es magnetisch einrastet. Position und Drehung müssen beide übereinstimmen. Es gibt keine Timer und keinen Fehlerzustand — schaffe ein Level, und das nächste wird freigeschaltet und gespeichert.

Jetzt spielen: 3D Puzzle Master →

Spielmerkmale

  • Live-LLM-Bau & -Regie — jeder Teil dieses Spiels wurde live von einem LLM entworfen und dirigiert, während die Welt entstand: Aus einer einzigen Seed-Zeile legte es den Look der stillen Werkstatt fest, definierte die Schleife aus Aufnehmen / Ziehen / Drehen / Einrasten und ihre Toleranzen für Position und Drehung, legte die Level an und schrieb HUD und Kamera-Rig, während das Spiel zusammenwuchs (deepseek-v4-flash Echtzeit-Bau). Eine Zeile hinein, ein spielbares 3D-Puzzle heraus.
  • Ziehen, Drehen, Einrasten — ein Finger (oder die Maus) hebt ein loses Teil auf und schiebt es über die Tischebene; ein zweiter Finger (oder Q / E und W / S) dreht es um seine eigenen Achsen. Lass es in der Nähe einer passenden Fassung los, und das Teil setzt sich magnetisch an seinen Platz — Position und Drehung müssen beide übereinstimmen, bevor es einrastet.
  • Leuchtende Drahtgitter-Ziele — ein leuchtender blass-cyanfarbener Geist des fertigen Objekts schwebt über dem Tisch, damit du immer weißt, welche Form du baust. Gültige Fassungen leuchten auf, wenn du dich näherst, und ein Teil mit der falschen Seite oder dem falschen Winkel weigert sich einfach einzurasten.
  • Keine Timer, kein Fehlerzustand — 3D Puzzle Master ist ein ruhiges Handwerksspiel. Nichts jagt dich und du kannst nicht verlieren; wenn ein Teil nicht sitzt, setze das Level zurück oder lass einen Hinweis auf der nächsten offenen Fassung aufblitzen und mach in deinem eigenen Tempo weiter.
  • Besondere Formen, echtes 3D — das Marken-Level teilt einen Tennisball in vier ineinandergreifende dunkel schieferblaue Viertelsegmente, deren Naht durchgehend über die zusammengesetzte Kugel verläuft; andere Level stapeln blass-cremefarbene Grundkörper — Kugel, Kegel, Zylinder, Torus und Keil — sowie importierte 3D-Modellteile, jedes mit seinen eigenen Symmetrie- und Drehregeln.
  • Hochformat-HUD, sanftes Audio & gespeicherter Fortschritt — ein klares Hochformat-Overlay hält die Objektvorschau oben links, den n / m-Fortschritt oben mittig, das Level-Abzeichen oben rechts und Hinweis / Zurücksetzen in Daumenreichweite, mit sanftem Holzklopfen, Einrast-Klicken und Audio beim Level-Abschluss. Abgeschlossene Level werden freigeschaltet und dein Fortschritt wird zwischen den Sitzungen gespeichert.

Charakter-Sprites

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Phase 1: Welt & visuelle Spracheclaude-opus-5
Die Welt öffnet sich aus einer einzigen geschriebenen Zeile, und die KI legt einen einzigen stimmigen Look fest: ein warmer Eichenwerkstatttisch, der in einem fast schwarzen Raum schwebt, matte dunkel schieferblaue, ineinandergreifende Puzzleteile, blass-cremefarbene geometrische Grundkörper und ein leuchtender blass-cyanfarbener Drahtgitter-Geist als Ziel. Stimmung einer stillen Werkstatt, ein warmes Führungslicht, weiches kühles Aufhelllicht, kein Durcheinander.
Phase 2: Gameplay & Level-Designdeepseek-v4-flash
Die Kernschleife ist als Aufnehmen → Ziehen → Drehen → Ablegen gestaltet, mit einem Einrasten, das nur greift, wenn Position und Drehung beide ihre Toleranz bestehen. Die KI legt die Level an — die vier ineinandergreifenden Ballsegmente von Level 1, die drei gestapelten Kugeln von Level 2 und einen dritten modellbasierten Zusammenbau — und schreibt HUD, Hinweis-Impuls, Zurücksetz-Ablauf und das Hochformat-Sicherheitsbereich-Layout darum herum.
Phase 3: Prozedurales & importiertes 3Dclaude-opus-5
Die Ballsegmente werden prozedural als Viertelkugel-Geometrie mit einem Tennisnaht-Shader aufgebaut, sodass die Haut durchgehend über den zusammengesetzten Ball verläuft, statt an jeder Naht zu enden. Blass-cremefarbene geometrische Grundkörper liefern die übrigen Teile, und importierte GLB-Modelle — Teddybär-Teile, ein Holzzug, ein Geist und ein Drache — werden für die Modell-Level in Sektoren zerschnitten.
Phase 4: Key-Art, Sprites & Freistellengpt-image-2birefnet-general
Das 16:9-Cover und die Teil-„Sprites“ werden mit GPT Image 2 in der eigenen Sprache des Spiels gerendert — dunkel schieferblaue ineinandergreifende Segmente und blass-cremefarbene Festkörper auf schlichtem Hintergrund — und dann mit BiRefNet matt zu transparenten PNGs freigestellt, damit jedes Teil sauber auf der ganzen Seite wiederverwendet werden kann.

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

16:9-Cover-Key-Art-Promptgpt-image-2
„Fotorealistisches kommerzielles 3D-Puzzle-Spiel-Key-Art-Cover, cineastisch: eine dunkel schieferblaue, ineinandergreifende Puzzlekugel (eine mechanische 3D-Puzzle-Sphäre mit geschwungenen, ineinandergreifenden Nähten, mattem Lackfinish), halb zusammengesetzt über einem warmen Eichenholz-Werkstatttisch in einem fast schwarzen Raum schwebend. Mehrere matte dunkel schieferblaue geschwungene Puzzleteile und blass-cremefarbene geometrische Teile (Kugel, Kegel, Zylinder, Torus, Keil) schweben und liegen darum. Ein leuchtender blass-cyanfarbener Drahtgitter-Geist-Umriss der fertigen Kugel glüht sanft in der Mitte des Tisches. Ein warmes Führungslicht von rechts (aus Kameraperspektive), weiches kühles Aufhelllicht von links (aus Kameraperspektive), dezentes Kantenlicht, erstklassige Produktfoto-Beleuchtung, geringe Schärfentiefe, hoher Detailgrad, stimmungsvolle ruhige Werkstattatmosphäre, 16:9-Breitbildkomposition mit leerem Raum oben für einen Titel. Kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen.“
Puzzle-Teil-Sprite-Promptsgpt-image-2
„Ein einzelnes dunkel schieferblaues, geschwungenes Puzzleball-Segmentteil: ein Viertelabschnitt einer mechanischen 3D-Puzzle-Sphäre mit einer geschwungenen, ineinandergreifenden Tennisball-Naht und einer hohlen, matten Schnittfläche im Inneren. Mattes Lackfinish, realistischer 3D-Produkt-Render, isoliert auf einem flachen, schlichten, nahtlosen hellgrauen Studiohintergrund, gleichmäßig beleuchtet, ohne Schlagschatten, zentriert, vollständiges Objekt im Bild, hoher Detailgrad, kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen“ · „Ein einzelnes blass-cremefarbenes, warm elfenbeinfarbenes mattes geometrisches Kugelteil, glattes mattes Finish, realistischer 3D-Produkt-Render, isoliert auf einem flachen, schlichten, nahtlosen hellgrauen Studiohintergrund, gleichmäßig beleuchtet, ohne Schlagschatten, zentriert, vollständiges Objekt im Bild, hoher Detailgrad, kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen“ · „Ein einzelnes blass-cremefarbenes, warm elfenbeinfarbenes mattes geometrisches Kegelteil, glattes mattes Finish, realistischer 3D-Produkt-Render, isoliert auf einem flachen, schlichten, nahtlosen hellgrauen Studiohintergrund, gleichmäßig beleuchtet, ohne Schlagschatten, zentriert, vollständiges Objekt im Bild, hoher Detailgrad, kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen“ · „Ein einzelnes blass-cremefarbenes, warm elfenbeinfarbenes mattes geometrisches Zylinderteil, glattes mattes Finish, realistischer 3D-Produkt-Render, isoliert auf einem flachen, schlichten, nahtlosen hellgrauen Studiohintergrund, gleichmäßig beleuchtet, ohne Schlagschatten, zentriert, vollständiges Objekt im Bild, hoher Detailgrad, kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen“ · „Ein einzelnes blass-cremefarbenes, warm elfenbeinfarbenes mattes geometrisches Torusring-Teil, glattes mattes Finish, realistischer 3D-Produkt-Render, isoliert auf einem flachen, schlichten, nahtlosen hellgrauen Studiohintergrund, gleichmäßig beleuchtet, ohne Schlagschatten, zentriert, vollständiges Objekt im Bild, hoher Detailgrad, kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen“ · „Ein einzelnes blass-cremefarbenes, warm elfenbeinfarbenes mattes geometrisches rechtwinkliges Dreiecksprisma-Keilteil, glattes mattes Finish, realistischer 3D-Produkt-Render, isoliert auf einem flachen, schlichten, nahtlosen hellgrauen Studiohintergrund, gleichmäßig beleuchtet, ohne Schlagschatten, zentriert, vollständiges Objekt im Bild, hoher Detailgrad, kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen“
Szenenhintergrund-Promptsgpt-image-2
„Spielumgebungs-Hintergrund, Weitwinkelaufnahme: ein leerer, großer, warmer Eichenholz-Werkstatttisch mit klarer, linearer Holzmaserung, schwebend in einem fast schwarzen Raum, ein warmes Führungslicht von rechts (aus Kameraperspektive) und ein weiches kühles Aufhelllicht von links, dezentes Kantenlicht an der Tischkante, ruhige stimmungsvolle Werkstatt, cineastischer fotorealistischer 3D-Render, keine Objekte, keine Figuren, kein Text, kein Wasserzeichen“ · „Spielumgebungs-Hintergrund, Weitwinkelaufnahme: ein warmer Eichenholz-Werkstatttisch in einem fast schwarzen Raum, mit einem leuchtenden blass-cyanfarbenen Drahtgitter-Geist-Umriss einer Kugel, die sanft über der Mitte des Tisches glüht, und einigen blass-cremefarbenen und dunkel schieferblauen geometrischen Puzzleteilen, die auf dem Tisch liegen, warmes Führungslicht von rechts, weiches kühles Aufhelllicht, cineastischer fotorealistischer 3D-Render, kein Text, kein Wasserzeichen“ · „Spielumgebungs-Hintergrund, dramatische Nahaufnahme: die warme Eichentischfläche einer dunklen Werkstatt, drei matte dunkel schieferblaue geschwungene Puzzleball-Segmentteile, die auf dem Holz liegen, tiefer fast schwarzer Raum dahinter, ein warmes Führungslicht, das über die Holzmaserung streicht, weiches kühles Aufhelllicht, geringe Schärfentiefe, cineastischer fotorealistischer 3D-Render, kein Text, kein Wasserzeichen“

Warum Neta Studio wählen

Professionell — das Cloud-Harness deckt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zum Spiel-Publishing ab und läuft vollständig in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash BiRefNet

Ein-Klick-Generierung — offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt voran: Weltaufbau, Gameplay- und Level-Design, Vorbereitung von 3D-Teilen und -Modellen, Generierung von Key-Art und Sprites, Sprite-Freistellung und Spiel-Packaging. Jeder Prompt, jedes Teil und jede Szene in diesem Projekt bleibt in der Welt und ist bereit zum Remixen.

Community & IP-first — passe jede Welt an oder starte neu aus einem einzigen Satz. Behalte deine Teile, Prompts und Szenen und remixe sie jederzeit zu neuen Puzzles — ganz ohne Programmieren.

Studio-Interieur

Jetzt erstellen

Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einer einzigen geschriebenen Zeile erzeugt. Die Welt dauerte Minuten. Das Spiel dauerte Minuten. Du kannst es auch — passe diese Welt an oder starte neu aus jeder Idee. Kein Programmieren nötig, kostenlos starten.

Welt: 3D Puzzle Master · Typ: Interaktives Spiel — 3D-Tischpuzzle zum Zusammenbauen · Aufnehmen / Ziehen / Drehen / Einrasten mit magnetischen Geistzielen · Hochformat-HUD, Hinweise und gespeicherter Fortschritt · keine Timer, kein Fehlerzustand · 0 Lore-Atome (eine Ein-Zeilen-Seed-Welt) · Teilesatz: ineinandergreifende Ballsegmente + Kugel- / Kegel- / Zylinder- / Torus- / Keil-Grundkörper + importierte GLB-Modellteile · Teilen: Spielen →

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