YoRHa: Nier Automata — Schlafsaal der Ruinen-Sektion: Simulator einer Androiden-Erholungskabine | Jetzt online spielen

YoRHa: Nier Automata — Schlafsaal der Ruinen-Sektion: Simulator einer Androiden-Erholungskabine | Jetzt online spielen

Spiele YoRHa Ruhekabine — ein Androiden-Erholungssimulator aus YoRHa: Nier Automata, in dem du dich um 2B in ihrem Bunker-Schlafsaal kümmerst: Gleiche Erschöpfung, Stimmung und Schwindel aus, ordne Möbel an, interagiere mit sechs Kabinenstationen und plaudere mit 9S. Kostenlos in deinem Browser, ohne Download.

Endprodukt: YoRHa Ruhekabine

YoRHa Ruhekabine ist ein spielbarer Androiden-Erholungssimulator an Bord des Bunkers, im stillen Schlafsaaltrakt, in den 2B und 9S zwischen den Missionen zurückkehren. Dies ist kein Schlachtfeld — es ist der Raum nach dem Krieg: ein gemachtes Feldbett, ein Rationenterminal, ein Reparaturscanner, ein Waffenständer und eine einzelne Mondblume, die in einem Pflanzkasten wächst.

Führe 2B durch ihre tägliche Routine — Ruhen, Scannen, Musik hören, sich um die Blume kümmern — halte Erschöpfung, Stimmung und Schwindel im Gleichgewicht, gestalte die Möbel nach deinem Geschmack und lass 9S vorbeischauen, um alles zu inspizieren. Jeder stille Austausch zwischen den beiden Androiden wird live geschrieben, während du spielst. Ein Schlafsaal ist die kleinste Welt, die YoRHa je gebaut hat — und die menschlichste.

Jetzt spielen: YoRHa Ruhekabine →

Spieleigenschaften

  • Live-LLM-Erzählung — Jede Routine, jede Reaktion und jedes stille Gespräch zwischen 2B und 9S wird in Echtzeit von einem LLM geschrieben, während du spielst. Keine zwei Schichten in der Kabine verlaufen jemals gleich (Echtzeit-Erzählung mit deepseek-chat).
  • Kabinen-Pflegesimulation — Verwalte den Kernzustand von 2B: Erschöpfung, Stimmung und Schwindel. Ruh dich auf dem Feldbett aus, scanne an der Reparaturstation und halte alle vier Ziele über den Tageszyklus hinweg stabil.
  • Sechs interaktive Stationen — Rationenterminal, Stoff-Feldbett, Reparaturscanner, Musikkonsole, Waffenständer und Mondblumen-Pflanzkasten — jede mit eigener Animation, eigenem Sound und eigener Wirkung auf den Zustand von 2B.
  • Freie Möbelanordnung — Ziehe Möbel an eine beliebige Stelle im Raum oder wechsle in den Raum-Editormodus, um den Grundriss des Schlafsaals neu zu gestalten. Deine Kabine, deine Anordnung.
  • Wechselbare Androiden — Spiele per Tastendruck als 2B oder 9S. Jede Einheit bewegt sich, untersucht und reagiert anders — 9S ist immer ein wenig zu neugierig.
  • Direkt im Browser spielbar — Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Live-LLM-Dialog bei jeder Interaktion.

Charakter-Sprites

Produktionsprozess im Überblick

Phase 1: Weltenbauclaude-opus-5
Die KI erhält den Prompt „Erstelle eine Nier-Automata-Welt mit Kernfiguren, Schauplätzen, Fraktionen, Ereignissen, Geheimnissen und visuellem Stil“ und generiert die Welt YoRHa: Nier Automata — 25 Atom-Karten: Figuren (7), Schauplätze (8), Ereignisse (3), Überlieferung (4), Geheimnisse (3).
Phase 2: Spieldesign & Artworksgpt-image-2
Die KI entwirft das Spiel aus den Atom-Karten: Sie schreibt die Regeln der Kabinenroutine, gestaltet die Schlafsaalräume und Stationen und erzeugt alle Kunst-Assets. Die Charakter-Sprites wurden aus Ganzkörper-Sprite-Prompts generiert und anschließend per BiRefNet in transparente PNGs freigestellt; die Animationsframes aus dem Spiel wurden deterministisch zusammengesetzt und per QA geprüft.
Phase 3: Bauen & Veröffentlichendeepseek-chat
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Ein Live-LLM (deepseek-chat) improvisiert Dialoge in der Stimme jedes Androiden, während du dich um die Kabine kümmerst.

Szenen-Hintergründe

Asset-Prompts

Sprite-Prompt (2B)gpt-image-2
„@2B / 寄叶二号 B 型, Erstelle eine freistellungsfreundliche Charakter-Sprite-Quelle im Format 3:4 für eine Visual-Novel-Laufzeit. Motiv: 2B stehend, ganzer Körper bis zu den Knien, zurückhaltender trauriger Ausdruck, eine Hand nahe dem Schwertgriff, keine Angriffsaktion, leicht zum Betrachter gewandt, so wie 9S sie sieht. Komposition: zentrierte Figur, schlichter hellgrauer nahtloser Hintergrund, vollständige Silhouette sichtbar ohne Beschnitt, kein Text. Stil: kalte Spiel-Concept-Art plus zarte tragische Romanzen-CG, schwarze gotische Kampfuniform, weißes kurzes Haar, taktisches Visier, schlanke Silhouette, monochrom schwarz-weiß-grau mit gedämpften Golddetails. Einschränkungen: einfacher Hintergrund für die Freistellung, keine anderen Figuren, kein Wasserzeichen, keine Logos, keine Gewaltdarstellung, saubere Kanten für den transparenten PNG-Ausschnitt.“
Hintergrund-Prompt (Stadtruinen)gpt-image-2
„Erstelle einen sauberen 16:9-Hintergrund für eine Visual-Novel-Laufzeit. Szene: postapokalyptische Ruinenstadt in der Dämmerung nach dem Regen, verlassene Betontürme, von Vegetation durchbrochen, zerbrochene Hochstraße, ferner Mondlichtschleier, ein kleiner Fleck weißer Blumen nahe dem Vordergrund, keine Figuren. Komposition: Weitwinkel, ruhiger, gut lesbarer Mittelgrund, leeres unteres Drittel für die Dialog-Benutzeroberfläche, Mitte nicht zu belebt, filmische Tiefe. Stil: kalte NieR-artige postapokalyptische Sci-Fi-Concept-Art-Atmosphäre, Aschgrau, Weiß, Schwarz, gedämpfte Goldakzente, Staub und Nebel, melancholisch und einsam. Text: kein Text.“
Hintergrund-Prompt (Kommandodeck des Bunkers)gpt-image-2
„Erstelle einen sauberen 16:9-Laufzeithintergrund für eine Visual Novel. Szene: ein orbitales Androiden-Militär-Kommandodeck über der Erde, kalter schwarz-weiß-grauer Innenraum, schwebende Datenpanels, Mond-Übertragungsterminal, keine Figuren, keine Logos. Komposition: Weitwinkel, unteres Drittel und Mitte gut lesbar für die Dialog-Benutzeroberfläche, starke Tiefe, zurückhaltende gotische Sci-Fi-Geometrie. Stil: Welt des beschädigten YoRHa-Aufklärungsterminals, gedämpfte goldene Haarlineal-Lichter, blasses blaues Monitorleuchten, einsame postapokalyptische Militärstimmung. Text: kein Text.“
Hintergrund-Prompt (Hochzeit im Vergnügungspark)gpt-image-2
„Erstelle einen sauberen 16:9-Laufzeithintergrund für eine tragische Sci-Fi-Visual-Novel. Szene: verlassene Hochzeitsbühne eines Vergnügungsparks, erbaut von maschinellen Lebensformen, die Menschen nachahmen, kaputte Karusselllichter, Papierblumen, rissiger Mittelgang, unheimlicher Kapellenbogen, kein lesbarer Text, keine Figuren im Vordergrund. Komposition: Weitwinkel, unteres Drittel frei für die Dialog-Benutzeroberfläche, Mitte lesbar, romantisch, aber beunruhigend. Stil: kalte postapokalyptische Spiel-Concept-Art, Schwarz-Weiß-Grau mit gedämpftem Gold, blasser blauer Dunst, beschädigte Feier, zurückhaltende gotische Romantik. Text: kein Text.“
UI-Prompt (Beschädigtes YoRHa-Terminal)gpt-image-2
„Erstelle einen 16:9-Visual-Novel-UI-Entwurf zur Stilbestätigung. Motiv: die Oberfläche eines beschädigten YoRHa-Aufklärungsterminals für eine tragische Sci-Fi-Romanzen-AVG aus der Ich-Perspektive von 9S. Komposition: leere Hintergrundebene mit halbtransparenter taktischer Dialogbox unten, Status-Widgets oben rechts für Wahrheits-Sync, Vertrauen, Alarm, dezente Optionsschaltflächen, keine Figur, keine großen lesbaren urheberrechtlich geschützten Logos. Stil: Schwarz, Weiß, Aschgrau, gedämpfte goldene Haarlineal-Rahmen, blasses blaues Scan-Raster, winzige rote Fehlercode-Akzente, postapokalyptisches Sci-Fi-HUD, elegante gotische militärische Zurückhaltung, beschädigtes Speicherarchiv. Text: nur minimale generische UI-Beschriftungen.“

Warum Neta Studio

Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt: Weltenbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung. Ressourcenteilung per World-Fork.

Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, neu gemischt und neu interpretiert werden.

Studio-Innenansicht

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Dieses Spiel wurde mit der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Das kannst du auch — passe diese Welt an oder starte neu mit einem beliebigen IP. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.

Welt: YoRHa: Nier AutomataTyp: Simulation · Visual Novel25 Atom-Karten · 9 Sprites · 7 Hintergründe · 1 CoverTeilen: Spielen →
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