Interaktiver Atlas

Chainsaw Man interaktive Karte — Teufelsjagd mit 20 illustrierten Orten

20 Schauplätze · 60 interessante Orte · EN / 中文 / 日本語
Chainsaw Man interaktive Karte — Teufelsjagd mit 20 illustrierten Orten
Ein handgemalter Atlas der Teufelsjagd aus Chainsaw Man. 20 Orte auf einer durchgehenden Karte, von Tokio bis zur nie alternden Welt.
20
Illustrierte Orte
60
Interessante Orte
3
Sprachen
1
Durchgehende Karte

Eine Karte, keine zwanzig Seiten

Die Karte ist der Index. 20 Orte liegen auf einer illustrierten Oberfläche, jeder mit eigener Detailszene und drei interessanten Orten. Nichts hier ist eine statische Illustration oder ein Wiki-Eintrag; jede Markierung öffnet einen Ort, den du schwenken und lesen kannst.

Beginne mit Tokio — einer in Neon ertränkten Hauptstadt, in der Pendlerströme, Teufelssirenen und späte Nudelstände dieselben Häuserblöcke teilen. Dann das Hauptquartier der öffentlichen Teufelsjäger — ein grauer Regierungsblock aus Besprechungsräumen, Arrestzellen und fluoreszierenden Korridoren. Dieselbe Oberfläche führt weiter zum Tokioter Teufelsgefängnis und zum Rest der Teufelsjagd.

Alle 20 Orte

  • Tokio eine in Neon ertränkte Hauptstadt, in der Pendlerströme, Teufelssirenen und späte Nudelstände dieselben Häuserblöcke teilen.
  • Hauptquartier der öffentlichen Teufelsjäger ein grauer Regierungsblock aus Besprechungsräumen, Arrestzellen und fluoreszierenden Korridoren.
  • Tokioter Teufelsgefängnis ein abgelegenes Inselgefängnis, um einen Bannring herum gebaut. Das Meer hält gewöhnliche Ausbrüche draußen; der Ring hält die andere Art drinnen.
  • Vierte Ost-Oberschule eine vollkommen gewöhnliche Schule mit Dachzäunen, einem von Klatsch beherrschten Innenhof und einem Teufelsjagd-Club, der ständig Mitglieder verliert.
  • Ruinenzone des Waffenteufels ein Küstenviertel, das an einem einzigen Nachmittag dem Erdboden gleichgemacht wurde. Bewehrungsstahl, Asche und ein Evakuierungsunterstand, der nie Entwarnung erhielt.
  • Familien-Burger-Restaurant eine helle, billige Burgerkette, in der die Sitzecken klebrig sind, die Pommes endlos und mindestens ein Stammgast ein Teufel mit Papierhut ist.
  • Hauptquartier der Chainsaw-Man-Kirche ein umgebauter Komplex aus Predigtsälen und Reliquiengewölben, der Erlösung durch einen kettensägenförmigen Götzen und eine sehr selektive Nachrichtenlektüre predigt.
  • Makimas Wohnung eine Wohnung in hoher Etage, tadellos sauber und fast leer gehalten. Die Stadt glitzert durch das Glas; die Räume geben nichts zurück.
  • Denjis und Powers Wohnung ein beengtes Etagenapartment mit Etagenbett, winziger Küche und einem Badezimmerplan, der schon mehr Gewalt verursacht hat als manche Teufel.
  • Tokioter Aquarium ein blau beleuchteter Date-Ort aus Tunneltanks und Quallenzimmern. Man vergisst leicht, bis das Glas bebt, was sonst noch in der Tiefe lebt.
  • Hotel des Ewigkeits-Teufels ein Hotel, das immer weitere Korridore hinzufügt. Jede Tür öffnet sich auf denselben Teppich, und die Zimmernummern ergeben keinen Sinn mehr.
  • Hokkaido-Schneefeld eine weiße Stille aus Kiefernkämmen und verschütteten Straßen. Aki wuchs hier auf, zwischen Gräbern, die der Schnee vor allen anderen besucht.
  • Alte Kaiserstadt Kyoto Tempeltore, schmale Machiya-Häuser und ein Fluss, der Papierlaternen an alten Blutflecken vorbeiträgt. Ältere Teufel schlafen hier gut.
  • Okinawa-Küste Korallenriffe im Flachwasser, Zuckerrohrhügel und eine Strandhütte, die auch Taifune übersteht. Der Krieg wirkt weit weg, bis das Meer etwas zurückbringt.
  • Hölle ein rot-schwarzes Land unter einem Himmel ohne Sonne. Teufel kehren hierher zurück, wenn sie auf der Erde sterben, und die Türen öffnen sich für die meisten Besucher nur in eine Richtung.
  • Sowjetunion eine gefrorene Supermacht aus Betonministerien, Bahnhöfen und staatlichen Teufelsjägern, die Berichte ausfüllen, bevor sie schießen.
  • Vereinigte Staaten von Amerika eine zum Pazifik ausgerichtete Supermacht aus Marinestützpunkten, Wüstenrelais und stahlgrauen Behörden, die den Waffenteufel sowohl als Bedrohung als auch als Haushaltsposten behandeln.
  • Volksrepublik China ein gewaltiger Staatsapparat aus Jägerministerien, Altstadtmärkten und Bergrelais.
  • Bundesrepublik Deutschland ein europäischer Forschungsstaat aus Kathedralplätzen, Autobahnüberführungen und einem Teufelsinstitut, das Angst mit klinischer Geduld untersucht.
  • Die nie alternde Welt eine Taschenwelt, in der nichts älter wird und nichts so recht endet.

Die zwanzig Orte als Kartenmarkierungen

Jeder Ort wird als eigenes Asset geliefert: ein transparenter Ausschnitt, der auf der Karte platziert wird, und eine vollständige Detailszene dahinter. Dies sind die Ausschnitte genau so, wie sie im Atlas liegen.

So erkundest du ihn

1

Karte verschieben

Ziehe den Atlas oder scrolle zum Zoomen. Die ganze Welt ist eine einzige Oberfläche.

2

Einen Ort öffnen

Klicke auf eine beliebige Markierung. Die Detailansicht ist eine vollständige illustrierte Szene, kein Vorschaubild.

3

Die interessanten Orte lesen

Jeder Ort hat drei eigene. Klicke auf einen für seinen Namen und das, was dort geschah.

Drei Sprachen, eine Karte

Der Atlas wird mit einer englischen, vereinfacht-chinesischen und japanischen Oberfläche ausgeliefert. Der Sprachwechsel ändert die Markierungsbeschriftungen, Ortstitel und Einleitungen, alle sechzig Namen und Beschreibungen der interessanten Orte sowie die Bedienelemente. Die Auswahl wird beim nächsten Besuch beibehalten.

Warum eine Karte statt einer Liste

Eine Liste sagt dir, was existiert. Eine Karte sagt dir, wo du bist. Chainsaw Man ist eine Route, bevor es eine Sammlung von Orten ist, und der Atlas behält diese Form: Tokio an einem Rand, die nie alternde Welt am anderen, mit dem Rest der Teufelsjagd dazwischen.

Was ihn anders macht

  • Eine Karte, keine zwanzig Seiten.20 Orte teilen sich eine Oberfläche, sodass du eine Route nachvollziehen kannst, statt Tabs zu öffnen.
  • Detailansichten, die sich öffnen.Jede Markierung führt zu einer vollständigen 16:9-Szene mit drei internen interessanten Orten, nicht zu einem vergrößerten Symbol.
  • Illustriert, nicht abgepaust.Jeder der 20 Orte ist eine gemalte Miniatur mit eigener Farbpalette und Silhouette, dann ausgeschnitten und auf der Karte platziert.
  • Keine Installation, kein Konto.Es ist eine Webseite. Öffne den Link, und die Karte ist da.

Fragen

  • Ist es kanonisch? Die Orte und Beschreibungen folgen Chainsaw Man. Die Kunst ist eine originelle gemalte Interpretation, kein Screenshot und keine offizielle Karte.
  • Wie viele Orte gibt es? 20 Orte, jeder mit drei interessanten Orten — insgesamt 60.
  • Funktioniert es offline? Der erste Ladevorgang benötigt eine Verbindung. Danach ist die Seite leicht: eine Basiskarte, zwanzig Ausschnitte und zwanzig Detailbilder.
  • Kann ich es auf einem Telefon verwenden? Ja. Die Karte und die Detailansichten sind responsiv, und der Sprachwechsel bleibt erreichbar, ohne ein Menü zu öffnen.

Erkundung beginnen

Öffne den Atlas oder erstelle deine eigene illustrierte Karte für die Teufelsjagd.

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Beginne mit einer Welt, die du liebst. Die Atlas-Fähigkeit erstellt die Basiskarte, die Ortsmarkierungen und die Detailszenen.

✦Fähigkeit: neta-skills/world-map-experience
Verwende die Fähigkeit neta-skills/world-map-experience. Führe `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site` aus und folge ihr. Erstelle einen illustrierten interaktiven Atlas für z. B. One Piece — 20 Orte, je 3 interessante Orte, auf Englisch, Chinesisch und Japanisch.
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