
Spiele Conker: Sewer Opera – eine interaktive Erwachsenen-Comedy-Visual-Novel, erzeugt von Neta Studio AI. Ein verkatertes Eichhörnchen, ein singender Haufen Scheiße und schlechte Entscheidungen in Hülle und Fülle. Live-LLM-Erzählung, transparente Sprites und eine Welt aus 27 Atomkarten. Kostenlos im Browser spielbar.
Endprodukt: Conker: Sewer Opera





Conker: Sewer Opera ist eine spielbare Erwachsenen-Comedy-Visual-Novel im Kanalsystem eines Fantasy-Königreichs. Du bist Conker – ein kleines rotes Eichhörnchen als Antiheld mit dem schlimmsten Kater seines Lebens – und wirst in eine unterirdische Opernhalle gezerrt, in der der Große Mächtige Haufen die Bühne beherrscht und die Toilettenpapier-Wirtschaft darüber entscheidet, wer überlebt.
Stell dich dem Hof des Pantherkönigs, feilsche mit Gregg, dem Sensenmann, und überlebe den Tediz-Krieg – bewaffnet mit schlechten Entscheidungen und noch schlechteren Wortspielen. Die Geschichte wird live geschrieben, während du spielst – jede Entscheidung ändert, wer zuletzt singt.
Jetzt spielen: Conker: Sewer Opera →
Spielmerkmale
- Live-LLM-Erzählung – Jede Szene, jede Antwort und jede Entscheidung wird beim Spielen in Echtzeit von einem LLM geschrieben. Die Oper wechselt mitten in der Arie die Tonart – kein Durchlauf von Conkers schlechtem Tag klingt wie der andere (deepseek-chat Echtzeit-Erzählung).
- Slapstick-Entscheidungssystem – „Hast du nichts Besseres zu tun?“, „Halte dir die Nase zu und untersuche die leuchtend grüne Pfütze“ oder „Finde Toilettenpapier, um es als Waffe zu benutzen“ – jede Option ist eine Pointe, die nur darauf wartet zu zünden.
- Kunst im Rareware-Stil – Satt leuchtende Bonbonfarben im Kontrast zu schmutzigen gotischen Kanälen, übertriebene Cartoon-Proportionen, kräftige Silhouetten – der Charme der N64-Ära, modernisiert zu polierter Concept Art.
- Kompletter Charakter-Cast – Conker, das verkaterte Eichhörnchen, Gregg, der Sensenmann, die Operndiva Großer Mächtiger Haufen und der Hof des Pantherkönigs – 8 Charaktere, 7 Orte, 5 Ereignisse, 4 Gegenstände, 3 Fraktionen.
- Mehrere Enden – Vom Kanal-Arien-Finale bis zum Zusammenbruch des Thronsaals wechselt die Geschichte bei jeder Wendung das Genre – deine Entscheidungen bestimmen, wer zuletzt singt.
- Im Browser spielbar – Läuft direkt im Browser, kein Download nötig. Live-LLM-Dialoge bei jedem Seitenwechsel.
Charakter-Sprites






Produktionsprozess im Überblick
Die KI erhält den Prompt „Ein verkatertes Eichhörnchen als Antiheld, das in ein Schwarz-Komödien-Abenteuer in den Kanälen eines Fantasy-Königreichs gezerrt wird“ und erzeugt die Welt – 27 Atomkarten: Charaktere (8), Orte (7), Ereignisse (5), Gegenstände (4), Fraktionen (3).
Die KI entwirft das Spiel anhand der Atomkarten: schreibt die Story-Regeln, gestaltet den Szenenablauf und erzeugt sämtliche Kunst-Assets. Jedes Sprite wurde mit einem Ganzkörper-Sprite-Prompt erzeugt und anschließend per BiRefNet in ein transparentes PNG umgewandelt.
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Eine Live-LLM (deepseek-chat) improvisiert beim Spielen Dialoge in der Stimme jedes Charakters.
Szenen-Hintergründe




Asset-Prompts
„Erstelle einen 16:9-Titel-/Startbildschirm-Hintergrund für eine erwachsene Cartoon-Comedy-AVG. Leere gotische Kanal-Opernhalle aus Ziegelstein mit giftig grünen Wasserreflexionen, tropfenden Bögen, entfernten Bühnenvorhängen in violettem Schleimlicht, dramatischem Scheinwerfer-Nebel, dunklem ruhigem unterem Drittel für den Titeltext, keine Charaktere, keine UI, keine Buchstaben. Stil: Rareware-inspirierte dunkle erwachsene Cartoon-Plattformer-Key-Art, stilisierte übertriebene Cartoon-Proportionen, satt leuchtende Bonbonfarben im Kontrast zu schmutzigen gotischen Kanälen, filmische Beleuchtung, schwarzer Humor, kräftige Silhouetten, polierte Concept Art, kein Fotorealismus, kein Wasserzeichen, kein Logo, kein Text, keine UI“
„Erstelle einen sauberen 16:9-Szenenhintergrund: groteske Comic-Opernhalle in einem Kanal, violette und grüne Bühnenlichter, zerfetzte Vorhänge, tropfender Kronleuchter aus Rohren, leere Bühnenplattform in der Mitte, ein Publikum aus Rohren statt Menschen, keine Charaktere, kein Text. Stil: Rareware-inspirierte dunkle erwachsene Cartoon-Plattformer-Key-Art, stilisierte übertriebene Cartoon-Proportionen, satt leuchtende Bonbonfarben im Kontrast zu schmutzigen gotischen Kanälen, filmische Beleuchtung, schwarzer Humor, kräftige Silhouetten, polierte Concept Art, kein Fotorealismus, kein Wasserzeichen, kein Logo, kein Text, keine UI“
„Ganzkörper-Quellbild eines Charakter-Sprites für eine Visual Novel zur AVG-Laufzeit. Ein Charakter, aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose stehend, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haare, Hände, Kleidung und Füße. Schlichter reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Ausschnitt; keine Kulisse, kein Innenraum, kein Außenbereich, kein dekorativer Hintergrund, kein Verlauf, keine schattige Umgebung, kein Schachbrett-Transparenzmuster, kein Pixelraster, kein vorgetäuschter transparenter Hintergrund. Rareware-inspiriertes dunkles erwachsenes Cartoon-Plattformer-Charakterdesign, stilisierte übertriebene Proportionen, kräftige Silhouette, polierte Concept Art, kein Fotorealismus. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen, Kartenrand oder UI. Charakter: Conker, ein kleines rotes Eichhörnchen als Antiheld, blaue ärmellose Weste, graue Cargohose, klobige Sneakers, Grinsen mit Kater, leicht zerzaustes Fell, Cartoon-Comedy-Held.“
Warum Neta Studio wählen
Professionell – Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung – alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Generierung mit einem Klick – Offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt: Weltaufbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung. Ressourcen-Sharing durch World-Fork.
Community zuerst – Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, remixt und neu interpretiert werden.
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Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz erzeugt. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Das kannst du auch – passe diese Welt an oder starte mit jeder beliebigen IP von vorn. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.