Cupcake Valley Stand – Verwaltungstagebuch der alten Bäckerei aus 永夜城

Spiele Cupcake Valley Stand (杯糕星露谷:旧面包房经营日记) – den gemütlichen Pixel-Art-Cupcake-Wirtschaftssimulator aus der Welt von 永夜城. Pflege den Garten, sammle Eier, backe und bepreise Cupcakes zusammen mit Max und Caroline und verdiene vor dem Erntefest 320 $, um die alte Bäckerei zu retten. Läuft direkt in deinem Browser.
Endergebnis: Cupcake Valley Stand




Cupcake Valley Stand (杯糕星露谷:旧面包房经营日记) ist eine gemütliche Pixel-Art-Wirtschaftssimulation in einer Farming-Stadt im Stardew-Valley-Stil. Du führst die alte Bäckerei zusammen mit Max und Caroline – zwei mittellosen Stadtmädchen, die mit einem verrosteten Ofen, einer Handvoll Rezepte und einer sehr optimistischen Markengeschichte ins Tal gezogen sind. Jeden Tag wählst du drei Morgenaktionen – das Blaubeerfeld pflegen, Eier sammeln, Mehl auffüllen, nach Kleingeld graben oder Caroline losschicken, um den Stadtplatz für sich einzunehmen –, backst dann in der Nacht und bepreist deine Cupcakes in der Abenddämmerung. Das Ziel: vor dem Erntefest 320 $ verdienen und verhindern, dass aus der alten Bäckerei ein Lagerhaus wird.
Aus einem einzigen Startsatz über Max und Caroline, die in einer Stadt im Stardew-Valley-Stil leben, hat Neta Studio die Welt, die Pixel-Art-Sprites, die 4×4-Objektsheets und dieses spielbare Verwaltungsspiel generiert – alles in Minuten.
Jetzt spielen: Cupcake Valley Stand →
Spielmerkmale
- Drei-Aktionen-Morgen – Verteile 6 Ausdauerpunkte auf 3 von 6 Tagesaktionen: das Blaubeerfeld pflegen (−2), Eier sammeln (−1), Mehl im Gemischtwarenladen auffüllen (−18 $), nach Kleingeld graben (−3), Caroline losschicken, um den Stand zu bewerben (−1), oder Max bei einer Teepause das Wachsen verweigern lassen (+3 Ausdauer).
- Nacht-Backrezepte – Verarbeite die Eier, Blaubeeren und das Mehl des Tages zu Cupcakes: Arme-Leute-Vanille (1 Ei + 1 Beere + 2 Mehl → 5), das Blaubeer-Comeback (2 Eier + 3 Beeren + 2 Mehl → 7, +1 Ruf) oder Max' Frag-nicht-Rezept (3 Eier + 2 Beeren + 3 Mehl → 9, gefährlich lecker).
- Preisstrategie in der Abenddämmerung – Bepreise dein Tablett am Stand: freundliche Preise von 4 $ ziehen Massen und Ruf an, 6 $ sind der ausgewogene Standard, und die Premiumvariante für 8 $ verkauft die Markengeschichte, an die Caroline glaubt – auf die Gefahr hin, nur langsam auszuverkaufen.
- Ausbauten für die alte Bäckerei – Investiere die Einnahmen in drei Ausbaupfade: den alten Ofen reparieren (+3 Cupcakes pro Backgang), ein handgemaltes Standschild anfertigen (mehr Kunden und Gartenertrag) oder den Hühnerstall verstärken (mehr Eier pro Einsammeln).
- Lebendige Talbewohner – Max und Caroline reagieren auf jede Entscheidung mit trockenen Einzeilern – „Ich habe gesagt, ich arbeite nicht – aber der Ofen ist schon vorgeheizt.“ Jede Aktion schreibt eine Zeile ins Logbuch der Bäckerei, während die Rufanzeige steigt.
- Im Browser spielbar mit Autospeicherung – Läuft sofort in deinem Browser, ganz ohne Download. Der Spielfortschritt wird während des Spielens automatisch gespeichert, die Frist des Erntefests tickt Tag für Tag herunter, und ein falscher Preis kann dich am Ende 320 $ kosten.
Oberfläche



Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Asset-Prompts
Echte Generierungs-Prompts
„破产姐妹的Max和Caroline在星露谷小镇里生活,星露谷的画风“ – der einzeilige Startsatz, der die Welt erschuf: Max und Caroline ziehen in eine Farming-Stadt im Tal und verwandeln eine alte Bäckerei in einen Cupcake-Stand.
„Erstelle ein vertikales Key-Art-Poster / eine Charakterszenen-Illustration. Motiv: Max und Caroline aus einer Sitcom über zwei mittellose Mädchen, neu gedacht in einer gemütlichen Farming-Stadt im Tal. Max: dunkelhaarig, sarkastisch, zähe Kellnerinnen-Ausstrahlung, abgetragene Jeansjacke und Schürze, mit einem Tablett voller rustikaler Cupcakes ... Caroline: blond, gepflegte, aber finanziell ruinierte Erben-Ausstrahlung, Pastell-Strickjacke, matschige Bauernstiefel, mit einem Korb voller frischer Eier und Blaubeeren ...“ – das Poster, das die visuelle Basis für das gesamte Spiel vorgab.
„@Max Black, @Caroline Channing, erstelle ein sauberes Zwei-Charakter-Pixel-Art-Ganzkörperporträt-Sheet für ein gemütliches Farming-RPG-AU. Motiv: Max Black und Caroline Channing Seite an Seite als NPC-Porträts einer Farmstadt ...“ – das Zwei-Charakter-Pixel-Sheet, das die In-Game-Sprites definiert.
„@Max Black, verwende das bereitgestellte Referenzbild als visuelle Basis und erstelle eine Einzelcharakter-GANZKÖRPER-PIXELPORTRÄT-/Steh-Sprite-Illustration von Max allein in einem gemütlichen Farming-RPG-AU ...“ – Max' Steh-Sprite, später als transparentes PNG freigestellt.
„@Caroline Channing, verwende das bereitgestellte Referenzbild als visuelle Basis und erstelle eine Einzelcharakter-GANZKÖRPER-PIXELPORTRÄT-/Steh-Sprite-Illustration von Caroline allein in einem gemütlichen Farming-RPG-AU ...“ – Carolines Steh-Sprite, später als transparentes PNG freigestellt.
„Verwende das erste beigefügte, blasse 4×4-Raster streng nur als räumliche Layout-Vorgabe. Verwende das zweite beigefügte Farm-Poster nur für den warmen, nostalgischen Farming-RPG-Pixel-Art-Stil. REPARIERE das vorhandene Sheet in genau 16 belegte Zellen, 4 Objekte pro Reihe ...“ – das 4×4-Feedback-Objektsheet: Blaubeeren, Eier, Mehl, Minenkristalle, Münzbeutel, Teekanne und mehr, verwendet für Aktions-Feedback und Story-Ereignisse.
„Warmes, nostalgisches Farming-RPG-Pixel-Art-Spielcover für 杯糕星露谷 (Cupcake Valley Stand). Max und Caroline betreiben ihren gemütlichen hölzernen Cupcake-Stand mit rosa-weiß gestreiftem Sonnensegel in einer Herbst-Farming-Stadt im Tal ... filmische breite 16:9-Komposition, charmante Kleinstadtwärme, kein Text“ – das für diese Seite generierte 16:9-Cover.
Warum Neta Studio
Professionell – Die Cloud-Plattform deckt die gesamte Pipeline ab: Weltaufbau, Charakter- und Orts-Atome, Art-Generierung, Spiellogik und Veröffentlichung mit einem Klick – keine lokale Einrichtung, keine Programmierkenntnisse nötig.
Generierung mit einem Klick – Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt. Ein einziger Startsatz wurde zu einer vollständigen Welt, und diese Welt wurde zu einem spielbaren Spiel mit echten Sprites, echten Rezepten und echtem Gameplay.
Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle – Claude, GPT Image 2, DeepSeek und weitere werden in der Cloud abgestimmt und gepflegt, sodass jedes Asset einen konsistenten Stil behält – vom Key Art bis zum letzten Pixel des Objektsheets.
Einblicke ins Studio



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Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt entstand in Minuten. Das Spiel entstand in Minuten. Das kannst du auch – passe diese Welt an oder starte auf Basis jeder beliebigen IP von vorn. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.