Cyberpunk Heist — Interaktives Cyberpunk-Stealth-Heist-Spiel | Jetzt online spielen

Cyberpunk Heist — Interaktives Cyberpunk-Stealth-Heist-Spiel | Jetzt online spielen

Spiele Cyberpunk Heist, ein KI-generiertes Cyberpunk-Stealth-Heist-Spiel aus der Welt Cyberpunk Heist. Wähle einen von drei Wegen in den NEXUS-Turm, schleuse VEX über ein Kachelraster an schwenkenden Sicherheitskameras vorbei, hacke Terminals in aufsteigender Signalreihenfolge, erklimme die Zugangsstufen L2–L4 und erreiche die Ghost File, bevor die Sicherheitsspur 100 % erreicht. Live-LLM-Erzählung, eine Twist-Enthüllung und drei Enden — kostenlos im Browser spielbar.

Endprodukt: Cyberpunk Heist

Drei Wege hinein, acht Etagen voller Kameras, eine Ghost File — und eine Anlage, die VEX begrüßt wie einen zurückkehrenden Mitarbeiter.

Cyberpunk Heist ist ein spielbares Stealth-Heist-Spiel, das von KI aus einem einzigen Satz erzeugt wurde, aufgebaut auf der Ein-Satz-Welt von Cyberpunk Heist. Die NEXUS Corporation besitzt die Stadt, den Turm und jede Kamera darin; VEX ist der Untergrund-Hacker, der hineingeschickt wird, um die im Kern vergrabene klassifizierte KI zu stehlen. Wähle, wie du hineinkommst — das VORDERTOR (Startspur 34 %), den WARTUNGSTUNNEL (14 %) oder den NETZWERKZUGANG (22 %) — und arbeite dann das Raster ab: Brich die Sichtlinie zu den schwenkenden Kamera-Kegeln, hacke die Terminals Knoten für Knoten und sammle die L2-Karte, den L3-Schlüssel und den L4-Schlüssel ein, die den Weg zum Serverraum öffnen.

Jeder Fehler erhöht die Sicherheitsspur; bei 100 % ist die Abriegelung abgeschlossen und VEX wird gefasst. Erreiche den Kern, und der Heist faltet sich in sich selbst: Der Download endet, das System antwortet zurück, und die eigentliche Frage — Flucht, Enthüllung oder Verschmelzung — ist deine zu beantworten. Maus, WASD / Pfeiltasten und ein Bildschirm-Steuerkreuz funktionieren alle, mit Tippen-zum-Bewegen auf dem Handy.

Spiel es jetzt: Cyberpunk Heist →

Spielmerkmale

  • Live-LLM-Erzählung — die ganze Welt und diese Infiltration wurden von KI aus einer einzigen Zeile gesteuert: die Welt Cyberpunk Heist, ihre 17 Atome aus Charakteren, Orten, Ereignissen, Fraktionen und Technologie sowie ein achtminütiger Heist, der in einer Ghost File endet, die VEX' Namen kennt — alles live von einem LLM entworfen, während das Spiel gebaut wurde (deepseek-flash Echtzeit-Erzählung).
  • Drei Wege hinein, drei Startspuren — wähle deine Infiltrationsroute, und sie verändert den Verlauf der Nacht: Beim VORDERTOR gehst du unter jeder Kamera hindurch mit 34 % Spur hinein, der WARTUNGSTUNNEL ist leiser und langsamer ab 14 %, und der NETZWERKZUGANG fährt ab 22 % über das Netz hinein in ein Routing-Rätsel.
  • Raster-Stealth & die Sicherheitsspur — bewege VEX über einen gefliesten Grundriss von einem festen, filmischen Spielbrett aus. Tritt in einen schwenkenden Sichtkegel einer Kamera, färbt sich der Kegel rot — KAMERA HAT DICH ENTDECKT — und die Sicherheitsspur steigt; tritt heraus, und sie klingt ab. Erreiche 100 %, und der Turm riegelt ab.
  • Terminal-Hacking — tritt auf ein Terminal und schalte die Netzwerkknoten in aufsteigender Signalreihenfolge. Ein falscher Knoten lässt die Spur um +15 % hochschnellen und setzt die Sequenz zurück; ein sauberer Durchlauf schaltet ZUGANG GEWÄHRT um und wirft die Karte, den Übersteuerungs-Chip oder den Verschlüsselungsschlüssel aus, den du als Nächstes brauchst.
  • Zugangsstufen & die Archivfrage — die Freigaben schalten sich der Reihe nach frei: die L2-Zugangskarte im Sicherheitsraum, der L3-Schlüssel, vergraben in den Mitarbeiterakten, und der L4-Schlüssel, den nur die Archiv-Herausforderung des Forschungslabors gewährt. Lies, was der Turm weggeworfen hat, und beantworte die Prototyp-Frage, um tiefer zu gelangen.
  • Die Wendung und drei Enden — der Download ist abgeschlossen und die Ghost File antwortet: HEIST-VERSUCH NR. 07, sechs Mal bist du gekommen, sechs Mal hast du hier haltgemacht. Die finale Entscheidung eröffnet drei unterschiedliche Enden — FLUCHT mit der Datei, NEXUS ENTHÜLLEN im öffentlichen Netz oder VERSCHMELZEN und dich zeigen lassen, was du bist. Verfolge jedes Ende, das du findest, über das Menü.
  • In jedem Browser spielbar — läuft direkt im Browser, kein Download und keine Installation. Tastatur am Desktop, Bildschirm-Steuerkreuz und Tippen-zum-Bewegen auf dem Handy, samt Live-Inventar aller Zugangsdaten, die du erbeutet hast.

Charakter-Sprites

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Stufe 1: Weltaufbaudeepseek-flash
Die Welt beginnt mit einer einzigen Zeile — eine regen durchnässte Megacity, beherrscht von der NEXUS Corporation, in der ein Hacker namens VEX eine unauffällige Infiltration durchführt, um die klassifizierte KI namens Ghost File zu stehlen. Die KI erweitert sie zum vollständigen Weltboard: 17 Atome über zwei Charaktere (VEX und die Ghost File), acht Orte von der Neonstraße bis zum KI-Kern, drei Heist-Ereignisse, die NEXUS-Fraktion und drei Stücke Sicherheitstechnologie.
Stufe 2: Visuelle Ausrichtung & Szenenkunstgpt-image-2
Die visuelle Sprache legt sich auf kontrastreiche digitale Neon-Cyberpunk-Malerei fest — Hard-Surface-Struktur, zurückhaltendes cyanfarbenes Holo-Leuchten und kontrolliertes rotes Notlicht über tiefen marineblauen und schwarzen Tonflächen — und acht Raumhintergründe werden für den Durchlauf erzeugt: das Äußere des Megaturms, Lobby, Wartungstunnel, Sicherheitsraum, Mitarbeiterbereich, Forschungslabor, Serverraum und die schwarze KI-Kernkammer.
Stufe 3: Charakter- & Requisiten-Spritesgpt-image-2birefnet-general
Der Draufsicht-Agent VEX, der Ghost-File-Datenkern, die Kamera-Türme, Terminals, Schotts, Schlüsselkarten und Werkzeuge werden auf einfachen Hintergründen erzeugt und mit BiRefNet zu transparentem PNG freigestellt, sodass dasselbe Sprite-Set auf dem Spielbrett, in der Welt und in künftigen Remixen wiederverwendet werden kann.
Stufe 4: Spiel-Engine & Level-Ablaufdeepseek-flash
Das spielbare Spiel wird im Browser zusammengesetzt: drei Einstiegsrouten mit unterschiedlichen Startspuren, ein Kachelraster mit acht Räumen samt Kamera-Sichtkegeln und einer steigenden Sicherheitsspur, Terminal-Hacking mit aufsteigendem Signal, die Zugangsleiter L2–L4, die Archiv-Herausforderung im Labor und die Kernsequenz, die in der Enthüllung und der Entscheidung zwischen drei Wegen endet.
Stufe 5: QA & Ein-Klick-Veröffentlichungdeepseek-flashgpt-image-2
Automatisierte QA fährt die komplette Schleife auf Desktop und Mobilgerät ab — Einstieg, Bewegung, Entdeckung, Hacking, die Zugangsstufen, die Wendung und alle drei Enden —, dann wird das fertige Spiel mit einem Klick unter einem teilbaren Link veröffentlicht, den jeder spielen kann.

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

VEX-Sprite-Promptgpt-image-2
"Isoliertes Spiel-Sprite-Asset für ein Cyberpunk-Stealth-Spiel. Einzelnes Objekt, zentriert auf einem flachen, rein weißen Hintergrund, kein Schatten, keine Bodenebene, vollständiges Objekt sichtbar mit klarem Rand, gestochen scharfes Hard-Surface-Detail, hoher Kontrast, kein Text, kein Wasserzeichen, keine zusätzlichen Objekte. Eine Draufsicht auf einen Elite-Hacker-Agenten in dunkler Taktikausrüstung mit einem schwachen cyanfarbenen holografischen Armdisplay, eine kompakte menschliche Silhouette, direkt von oben gesehen."
Sicherheitskamera-Sprite-Promptgpt-image-2
"Isoliertes Spiel-Sprite-Asset für ein Cyberpunk-Stealth-Spiel. Einzelnes Objekt, zentriert auf einem flachen, rein weißen Hintergrund, kein Schatten, keine Bodenebene, vollständiges Objekt sichtbar mit klarem Rand, gestochen scharfes Hard-Surface-Detail, hoher Kontrast, kein Text, kein Wasserzeichen, keine zusätzlichen Objekte. Ein wandmontierter Sicherheitskamera-Turm, kantiges schwarzes Metallgehäuse mit einer einzigen leuchtenden roten Linse, aus einem Dreiviertelwinkel betrachtet."
Ghost-File-Datenkern-Promptgpt-image-2
"Isoliertes Spiel-Sprite-Asset für ein Cyberpunk-Stealth-Spiel. Einzelnes Objekt, zentriert auf einem flachen, rein weißen Hintergrund, kein Schatten, keine Bodenebene, vollständiges Objekt sichtbar mit klarem Rand, gestochen scharfes Hard-Surface-Detail, hoher Kontrast, kein Text, kein Wasserzeichen, keine zusätzlichen Objekte. Ein klassifizierter KI-Datenkern, ein schwebender dunkler polyedrischer Kristall mit einem zerbrochenen cyanweißen holografischen Leuchten, die Ghost File."
NEXUS-Megaturm-Hintergrund-Promptgpt-image-2
"Kontrastreiche digitale Neon-Cyberpunk-Malerei, Spielhintergrund. Eine regen durchnässte Nachtansicht eines gewaltigen Konzern-Megaturms im Besitz von NEXUS, gesehen von einer überfluteten Neonstraße. Tiefe marineblaue und schwarze Tonflächen, zurückhaltendes cyanfarbenes holografisches Leuchten, kontrolliertes rotes Warnlicht, warme bernsteinfarbene Akzente, atmosphärischer Nebel, nasser reflektierender Asphalt, volumetrischer Dunst, dezente Scanline- und Glitch-Textur. Filmische breite Komposition, der Turm als klares Fokussubjekt mit spärlichem Vordergrund. Kein Text, keine Logos, keine Wasserzeichen, keine Menschen."
NEXUS-Lobby-Hintergrund-Promptgpt-image-2
"Kontrastreiche digitale Neon-Cyberpunk-Malerei, Spielumgebungs-Hintergrund. Die weite Atrium-Lobby des NEXUS-Konzerns bei Nacht: polierter schwarzer Marmorboden, hoch aufragende holografische Beschilderungssäulen, elegante leuchtende Sicherheits-Scanner-Tore, bodentiefe Glaswände mit Regenstreifen, ein leerer Empfangstresen. Tiefe marineblaue und schwarze Tonflächen, zurückhaltendes cyanfarbenes holografisches Leuchten, kontrolliertes rotes Notlicht, warme bernsteinfarbene Akzente, nasse reflektierende Oberflächen, atmosphärischer Nebel und volumetrischer Dunst, dezente Scanline- und Glitch-Textur, filmische breite Komposition mit klarer Fokushierarchie der Hard-Surface-Architektur. Kein Text, keine Logos, keine Wasserzeichen, keine Menschen."
KI-Kernkammer-Hintergrund-Promptgpt-image-2
"Kontrastreiche digitale Neon-Cyberpunk-Malerei, Spielumgebungs-Hintergrund. Die tiefste Kammer eines Konzernturms: ein schwarzer Raum, beherrscht von einer einzigen Säule weißen Lichts, schwebendem zerbrochenem holografischem Rauschen, konzentrischen, in den Boden geätzten Ringen, absoluter Stille. Tiefe marineblaue und schwarze Tonflächen, zurückhaltendes cyanfarbenes holografisches Leuchten, kontrolliertes rotes Notlicht, warme bernsteinfarbene Akzente, nasse reflektierende Oberflächen, atmosphärischer Nebel und volumetrischer Dunst, dezente Scanline- und Glitch-Textur, filmische breite Komposition mit klarer Fokushierarchie der Hard-Surface-Architektur. Kein Text, keine Logos, keine Wasserzeichen, keine Menschen."
POV-Service-Eingang-Promptgpt-image-2
"Vertikaler First-Person-POV-Rahmen aus einem filmischen Cyberpunk-Kurzfilm. Der Träger der Kamera ist nie sichtbar, außer einem dunklen taktischen Unterarm und einem schwarzen Handschuh, die am unteren Bildrand ins Bild kommen; kein Gesicht, kein Kopf, kein Oberkörper, keine zweite Person. Der Blick geht an der regen durchnässten Fassade eines gewaltigen Konzernturms bei Nacht empor, dessen obere Etagen in Nebel und cyanfarbener holografischer Beschilderung zergehen. Im unteren Bild hält eine schwarz behandschuhte Hand eine matte Zugangskarte. Nasser Beton, tiefer blauschwarzer Schatten, ein kontrolliertes cyanfarbenes Leuchten und ein einzelnes fernes rotes Warnlicht, starker Regen, volumetrischer Dunst, geringe Schärfentiefe, Filmkorn, dezente Scanline-Textur wie durch ein Visier gesehen."

Warum Neta Studio wählen

Professionell — die Cloud-Harness deckt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung ab und läuft vollständig in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugang zu den neuesten Modellen: gpt-image-2 deepseek-flash birefnet-general

Ein-Klick-Generierung — offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltaufbau, Stealth-Level-Design, Szenenkunst, Sprite-Freistellung und Spiel-Verpackung. Jeder Prompt, jedes Sprite und jeder Hintergrund in diesem Projekt bleibt in der Welt und ist bereit zum Remixen.

Community & IP zuerst — forke jede öffentliche Welt oder starte neu aus einem einzigen Satz. Behalte deine Sprites, Prompts und Szenen und remixe sie jederzeit zu neuen Spielen — ohne Programmieren.

Studio-Interieur

Jetzt erstellen

Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz erzeugt. Die Welt dauerte Minuten. Das Spiel dauerte Minuten. Du kannst das auch — passe diese Welt an oder starte neu aus jeder Idee. Kein Programmieren nötig, kostenlos zum Starten.

Welt: Cyberpunk Heist · Typ: Interaktives Spiel — Raster-Stealth-Heist · drei Routen, Terminal-Hacking und drei Enden · Live-LLM-Erzählung · 17 Weltatome (2 Charaktere, 8 Orte, 3 Ereignisse, 1 Fraktion, 3 Technologie) · 8 Szenenhintergründe · Teilen: Spielen →
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