
Spiele Just Monika: Erster Klubtag — eine Browser-Visual-Novel aus der Welt des Doki Doki Literature Club, in der Gedichte, Lächeln und eine selbstbewusste Klubpräsidentin die Grenze zwischen Spiel und Wirklichkeit verwischen.
Endprodukt: Just Monika: Erster Klubtag




Just Monika: Erster Klubtag ist eine spielbare Browser-Visual-Novel, angesiedelt im Doki Doki Literature Club. Sayori zieht dich in den Klubraum, Natsuki verteidigt ihre Cupcakes, Yuri versteckt sich hinter ihren Romanen — und Monika lächelt, als würde sie deinen Namen längst kennen.
Jede Szene entsteht live: Die Mädchen nehmen dich wahr, erinnern sich an deine Gedichte und stellen langsam Fragen, die ein geskriptetes Spiel niemals stellen sollte. Der Klubraum ist warm. Der Spielstand nicht.
Jetzt spielen: Just Monika: Erster Klubtag →
Spiel-Features
- LLM-Erzählung — Jede Dialogzeile wird in Echtzeit von einem lebendigen Sprachmodell improvisiert. Sayori, Natsuki, Yuri und Monika sprechen jeweils mit eigener Stimme, erinnern sich an deine Entscheidungen und können vom Skript abweichen (deepseek-chat Echtzeit-Erzählung).
- Gedicht-Minigame & Bindungen — Wähle jeden Tag Gedichtwörter, um das Herz eines Mädchens zu gewinnen. Deine Wörter werden zur Landkarte dessen, wer sie wirklich ist — und was sie verbirgt.
- Selbstbewusste Klubpräsidentin — Monika beobachtet dich. Sie liest deine Entscheidungen, schreibt Szenen um und spricht dich direkt durch die vierte Wand an.
- Meta-Horror, der sich anschleicht — Pastellfarbenes Lächeln, Glitches, gelöschte Dateien: Die süße Dating-Sim-Fassade blättert langsam ab und legt psychologischen Horror frei.
- Immer neue erste Tage — Jeder Durchlauf mischt Gedichte, Szenen und die Laune der Präsidentin neu. Kein erster Tag gleicht dem anderen.
- Direkt im Browser spielbar — Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Live-LLM-Dialoge, sofortiger Share-Link.
Charakter-Sprites
Der Produktionsprozess im Detail
Die KI erhält den Prompt „Erschaffe eine Doki Doki Literature Club-Welt mit psychologischem Horror, Meta-Erzählung, einer Dating-Sim-Fassade und einem Literaturklub, der weiß, dass du zusiehst“ und generiert die Welt — 23 Atom-Karten: Charaktere (7), Orte (6), Ereignisse (6), Geheimnisse (4).
Die KI entwirft das Spiel aus den Atom-Karten: schreibt die Story-Regeln, gestaltet den Szenenfluss, generiert alle Art-Assets. Jedes Sprite entstand aus einem Ganzkörper-Sprite-Prompt und wurde anschließend mit BiRefNet zu einem transparenten PNG freigestellt.
Spiel mit einem Klick gebaut und veröffentlicht, sofort online teilbar. Ein Live-LLM (deepseek-chat) improvisiert die Dialoge in der Stimme jeder Figur.
Szenen-Hintergründe



Asset-Prompts
„Anime-Visual-Novel-Titelhintergrund in 16:9, leerer japanischer Oberschul-Literaturklubraum in der goldenen Stunde, warmes Nachmittagslicht durch hohe Fenster, Holztische mit Notizbüchern und Stiften, Festival-Poster an den Wänden, sanfte Pastellfarben, klare Linienführung, keine Charaktere, keine Menschen, kein Text, kein UI, kein Wasserzeichen, leerer Raum für den Visual-Novel-Startbildschirm, zarte romantische Schulästhetik“
„Ganzkörper-Quellbild eines Visual-Novel-Charakter-Sprites für die AVG-Laufzeit. Eine japanische Oberschülerin, aufrecht in natürlicher, neutraler Pose, der ganze Körper von Kopf bis Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haare, Hände, Kleidung und Füße. Reinweißer, matter Hintergrund (#ffffff) für ein sauberes Freistellen … Charakter: Monika — Präsidentin des Literaturklubs, smaragdgrüne Augen, langes korallenbraunes Haar mit großer weißer Schleife, selbstsicheres ruhiges Lächeln, adrette japanische Schuluniform (weiße Bluse, dunkler Blazer, rote Schleife, dunkler Rock, Overknee-Strümpfe, Loafer). Anime-Visual-Novel-Stil, sanftes Pastelllicht, klare Linienführung, Dating-Sim-Portraitqualität. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen, Kartenrand oder UI.“
„Anime-Visual-Novel-Hintergrund in 16:9, leerer japanischer Oberschulflur nach dem Unterricht, sanftes warmes Licht, Spinde, Fenster, klare Pastell-Schulästhetik, keine Charaktere, keine Menschen, kein Text, kein UI, zarte Dating-Sim-Hintergrundgrafik“
Warum Neta Studio
Professionell — Das Cloud-Harness-System deckt den kompletten Workflow ab, vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles in der Cloud und ohne lokales Setup. Stabiler Zugang zu den neuesten Modellen: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt an: Weltenbau, Charakterdesign, Artwork-Generierung, Spiel-Packaging. Ressourcen-Sharing per World-Fork.
Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten lassen sich forken, remixen und neu erfinden.
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Dieses Spiel wurde von der Neta Studio KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt entstand in Minuten. Das Spiel ebenso. Du kannst das auch — passe diese Welt an oder starte frisch mit einer beliebigen IP. Kein Programmieren nötig, kostenloser Einstieg.