Interaktiver Atlas

Death Note Interaktive Karte — Kanto und die Welt mit 20 illustrierten Orten

20 Orte · 60 interessante Orte · EN / 中文 / 日本語
Death Note Interaktive Karte — Kanto und die Welt mit 20 illustrierten Orten
Ein handgemalter Atlas von Kanto und der Welt aus Death Note. 20 Orte auf einer durchgehenden Karte, von Tokio bis Wammy's House.
20
Illustrierte Orte
60
Interessante Orte
3
Sprachen
1
Durchgehende Karte

Eine Karte, nicht zwanzig Seiten

Die Karte ist der Index. 20 Orte liegen auf einer illustrierten Oberfläche, jeder mit seiner eigenen Detailszene und drei interessanten Orten. Nichts hier ist eine statische Illustration oder ein Wiki-Eintrag; jede Markierung öffnet einen Ort, den du schwenken und lesen kannst.

Beginne mit Tokio — der Hauptstadt, in der Kiras neue Welt beginnt: Neon-Türme, überfüllte Züge und ein Polizeihauptquartier, das sich abmüht, eine Welle unmöglicher Herz… zu erklären. Dann Daikoku City — Light Yagamis Heimatstadt und die zivile Kulisse für die ersten Kira-Morde: gewöhnliche Straßen, eine private Akademie und ein Flussdeich, an dem niemand… Dieselbe Oberfläche führt weiter zum Haushalt der Yagamis und zum Rest von Kanto und der Welt.

Alle 20 Orte

  • Tokio die Hauptstadt, in der Kiras neue Welt beginnt: Neon-Türme, überfüllte Züge und ein Polizeihauptquartier, das sich abmüht, eine Welle unmöglicher Herz… zu erklären.
  • Daikoku City Light Yagamis Heimatstadt und die zivile Kulisse für die ersten Kira-Morde: gewöhnliche Straßen, eine private Akademie und ein Flussdeich, an dem niemand…
  • Haushalt der Yagamis ein zweistöckiges Vorstadthaus, das das Death Note in einer Schreibtischschublade versteckt. Oberflächlich warme häusliche Normalität; oben ein zweites Leben.
  • To-Oh-Universität Japans prestigeträchtigster Campus, wo Lights öffentliche Brillanz auf Ls direkte Herausforderung in einem Hörsaal für Erstsemester und auf einem Tennisplatz trifft.
  • Treffpunkt Aoyama eine modische Tokioter Kreuzung, an der der Zweite Kira versucht, den ersten zu finden: überfüllte Cafés, helle Schaufenster und tausend Gesichter, die es sein könnten…
  • Kiras Hauptquartier / Hauptquartier der Task Force ein abgeriegeltes Kommandozentrum, in dem L und die japanische Polizei Kira mit wandgroßen Monitoren, abgeschlossenen Beweisräumen und einem ständigen Summen von… jagen.
  • Hotel Teito Ermittlungsbasis ein prächtiges Hotel aus den 1990er-Jahren, das zu Ls versteckter Ermittlungsbasis wurde: eine Penthouse-Suite voller Kabel, eine Marmorlobby und ein Dienstkorridor, den niemand…
  • NHN-Rundfunkgebäude / Sakura TV die Sendebühne, auf der der Zweite Kira den Fall zum öffentlichen Spektakel macht: ein Sendeturm auf dem Dach, Satellitenschüsseln und ein Studio, gebaut…
  • Hauptquartier der Yotsuba-Gruppe ein gläserner Unternehmens-Turm, in dem Mord zur Vorstandsstrategie wird: eine polierte Chefetage, ein langer Tisch und eine Parkrampe, die mehr verbirgt als…
  • Matsudas Yotsuba-Balkon-Schauplatz ein Bürobalkon in einem Hochhaus, wo ein komischer Fehler zu einer verzweifelten Vorstellung wird: ein Metallgeländer, ein offenes Fenster und eine Straße, die weit darunter wartet.
  • Misa Amanes Wohnung die private Bühne des Zweiten Kira: eine süße, idol-rosa Wohnung, deren weiche Oberflächen ein Death Note, einen Shinigami und eine Hingabe ohne Boden verbergen.
  • Yellow-Box-Lagerhaus ein verfallenes Hafenlagerhaus am Rand der Bucht von Tokio: gelbe Container, eine verrostete Laderampe und ein Maschendrahtzauntor, das aufgehört hat, irgendjemanden…
  • Innenraum des Yellow-Box-Lagerhauses der letzte Gerichtssaal des Kira-Falls: ein nackter Betonboden, gestapelte Container, Stahlträger und eine hängende Lampe über dem Ort, an dem alles…
  • Shinigami-Reich eine karge Welt über und abseits des menschlichen Lebens: tote Steinwälder, ein Knochenthron, ein riesiger blasser Mond und Shinigami, die mit menschlichem… spielen.
  • Los Angeles die sonnendurchflutete amerikanische Zersiedelung, wo der Kira-Fall den Pazifik überquert: Palmenboulevards, Freeway-Arterien und eine Skyline, die ihre Geheimnisse hinter… verbirgt.
  • Mellos Mafia-Versteck ein industrielles Lagerhaus-Versteck in Los Angeles, in dem der Kira-Fall kriminell wird: ein Loft-Büro, eine Waffenkammer, Motorräder und ein Tunnel, der nach… riecht.
  • New York das amerikanische Ende der Kira-Ermittlung: Manhattan-Schluchten, grelles Times Square, Dampfschächte und eine Uferpromenade, wo die SPK auf Abstand bleibt.
  • SPK-Hauptquartier Nears strenges Gegengewicht zu Lights Kontrolle: ein Turm aus schwarzem Glas, eine weiße Einsatzzentrale und ein Archiv, in dem der Kira-Fall reduziert wird auf…
  • Winchester die englische Kathedralenstadt, die Ls Nachfolger großzog: eine normannische Kathedrale, eine Hauptstraße mit steinernen Ladenfronten und ein Flussuferweg, wo Kinder… werden.
  • Wammy's House das Waisenhaus in Winchester, das Nachfolger für L hervorbringt: ein viktorianisches Herrenhaus, eine Bibliothek unmöglicher Prüfungen und ein ummauerter Garten, in dem Kindheit ein… ist.

Die zwanzig Orte als Kartenmarkierungen

Jeder Ort wird als eigenes Asset geliefert: ein transparenter Ausschnitt, der auf der Karte platziert wird, und eine vollständige Detailszene dahinter. Dies sind die Ausschnitte genau so, wie sie auf dem Atlas sitzen.

So erkundest du ihn

1

Karte verschieben

Ziehe den Atlas oder scrolle zum Zoomen. Die ganze Welt ist eine einzige Oberfläche.

2

Ort öffnen

Klicke auf eine beliebige Markierung. Die Detailansicht ist eine vollständige illustrierte Szene, kein Miniaturbild.

3

Interessante Orte lesen

Jeder Ort hat drei eigene. Klicke auf einen für seinen Namen und das, was dort geschah.

Drei Sprachen, eine Karte

Der Atlas wird mit einer englischen, vereinfacht-chinesischen und japanischen Oberfläche geliefert. Ein Sprachwechsel ändert die Markierungsbeschriftungen, Ortstitel und Einleitungen, alle sechzig Namen und Beschreibungen der interessanten Orte sowie die Bedienelemente. Die Auswahl wird beim nächsten Besuch beibehalten.

Warum eine Karte statt einer Liste

Eine Liste sagt dir, was existiert. Eine Karte sagt dir, wo du bist. Death Note ist eine Route, bevor es eine Reihe von Orten ist, und der Atlas behält diese Form: Tokio am einen Rand, Wammy's House am anderen, mit dem Rest von Kanto und der Welt dazwischen.

Was ihn anders macht

  • Eine Karte, nicht zwanzig Seiten.20 Orte teilen sich eine Oberfläche, sodass du eine Route nachverfolgen kannst, statt Tabs zu öffnen.
  • Detailansichten, die sich öffnen.Jede Markierung führt zu einer vollständigen 16:9-Szene mit drei internen interessanten Orten, nicht zu einem vergrößerten Symbol.
  • Illustriert, nicht abgepaust.Jeder der 20 Orte ist eine gemalte Miniatur mit eigener Farbpalette und Silhouette, die dann ausgeschnitten und auf der Karte platziert wird.
  • Keine Installation, kein Konto.Es ist eine Webseite. Öffne den Link, und die Karte ist da.

Fragen

  • Ist es kanonisch? Die Orte und Beschreibungen folgen Death Note. Die Kunst ist eine originelle gemalte Interpretation, kein Screenshot und keine offizielle Karte.
  • Wie viele Orte gibt es? 20 Orte, jeder mit drei interessanten Orten — insgesamt 60.
  • Funktioniert es offline? Der erste Ladevorgang benötigt eine Verbindung. Danach ist die Seite leicht: eine Basiskarte, zwanzig Ausschnitte und zwanzig Detailbilder.
  • Kann ich es auf einem Telefon verwenden? Ja. Die Karte und die Detailansichten sind responsiv, und der Sprachschalter bleibt erreichbar, ohne ein Menü zu öffnen.

Erkundung starten

Öffne den Atlas oder erstelle deine eigene illustrierte Karte für Kanto und die Welt.

Erstelle deine eigene Karte

Beginne mit einer Welt, die du liebst. Die Atlas-Fähigkeit erstellt die Basiskarte, die Ortsmarkierungen und die Detailszenen.

✦Fähigkeit: neta-skills/world-map-experience
Verwende die Fähigkeit neta-skills/world-map-experience. Führe `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site` aus und folge ihr. Erstelle einen illustrierten interaktiven Atlas für z. B. One Piece — 20 Orte, jeweils 3 interessante Orte, auf Englisch, Chinesisch und Japanisch.
×