White Peach & Green Apple — Ein KI-Yuri-Visual-Novel von Neta Studio

White Peach & Green Apple — Ein KI-Yuri-Visual-Novel von Neta Studio

Spiele White Peach & Green Apple, ein KI-generiertes Yuri-Visual-Novel, das direkt im Browser läuft. Du bist Erika Yayegaki, das scharfzüngige Mädchen im Rollstuhl an der St. Comet Orchid Academy, und deine amitié ist Chidori Kozaki — die brillante, ausdruckslose „Kunstexzentrikerin“, die nur zu dir jemals sanft ist. Gib eine beliebige Aktion ein, und ein LLM erzählt die Antwort über acht Kapitel und vier Jahreszeiten hinweg, mit vorgeschlagenen Entscheidungen, handgezeichneten Sprites, bildschirmfüllenden CGs und zwei Enden. Kostenlos spielbar, kein Download.

Endprodukt: White Peach & Green Apple

Ein Rollstuhl, ein Versprechen aus der Kindheit und das einzige Mädchen in der Schule, das keine Angst vor dir hat.

White Peach & Green Apple ist ein spielbares Yuri-Visual-Novel, das von KI aus einem einzigen Satz generiert wurde: Du bist Erika Yayegaki, die scharfzüngige Leseratte im Rollstuhl an der St. Comet Orchid Academy, und deine amitié ist Chidori Kozaki — die ausdruckslose „Kunstexzentrikerin“, die in Ballett und Gesang die Beste der Schule ist und nur zu dir jemals sanft ist.

Es spielt sich wie ein klassisches AVG mit einem modernen Twist: Lies die Szene, dann handle. Wähle eine von drei vorgeschlagenen Aktionen oder tippe etwas in deinen eigenen Worten, und der nächste Takt wird spontan geschrieben. Jedes Hin und Her zwischen Erikas Draufgängertum und Chidoris stiller Hingabe bewegt einen Zuneigungsmesser, der neue Kapitel öffnet — und entscheidet, ob du beim weißen Pfirsich und grünen Apfel oder bei ihrem Lächeln endest.

Acht Kapitel führen dich durch vier Jahreszeiten: das Schwimmbad, der verschüttete Tee und der Überfall mit den grünen Äpfeln, die Nacht der Sternschnuppen, ein Lied im winterlichen Innenhof, ein Ruderboot auf dem See, ein Kuss hinter dem Vorhang und die Jahreszeit nach alldem.

Jetzt spielen: White Peach & Green Apple →

Spielmerkmale

  • KI-geschriebene Geschichte, freie Entscheidungen in Echtzeit — die Geschichte wird live erzählt. Tippe eine beliebige Aktion in deinen eigenen Worten, und die Szene antwortet in ihrer Rolle als Chidori und der Erzähler und geht jeweils einen kleinen Schritt voran (deepseek-v4-flash), sodass dein Hin und Her bestimmt, wie die Geschichte erzählt wird.
  • Tippe alles — oder nimm einen Vorschlag — jeder Takt bietet drei kurze vorgeschlagene Aktionen, aber die Eingabeleiste ist immer offen: Tippe deine eigene Zeile (in beliebiger Formulierung), und das Spiel leitet sie zum richtigen Takt weiter oder improvisiert eine Antwort, wenn es keine Übereinstimmung gibt.
  • Acht Kapitel über vier Jahreszeiten — vom Treffen im Korridor und dem Schwimmbad in Kapitel 1 „Tooth“ über „A Break with Lip Balm“, „Night of Falling Stars“, „Fruit of the Clouds“, „The Boat and the Song“ und „Interlude“ bis zum Finale „After the Four Seasons“.
  • Sprite-Ausdrücke & bildschirmfüllende CGs — achtzehn transparente Charakter-Sprites tragen die schauspielerische Leistung: drei Erika-Posen, sieben Chidori-Posen und acht Duo-Kompositionen, die je nach Stimmung wechseln, plus acht bildschirmfüllende CG-Szenen für die Küsse, das Lied und die Tränen.
  • Szenenhintergründe & originaler BGM — neun illustrierte Schauplätze — Korridor, Ballettsaal, Schwimmbad, Umkleide, Schlafsaal, See, Park, Backstage und der winterliche Innenhof — jeder mit seinem eigenen saisonalen Soundtrack, abgestimmt auf die originale weiche Pastellkunst.
  • Zuneigungsmesser, zwei Enden & sofortiges Spielen — ehrliche, zärtliche Entscheidungen bauen die Zuneigung auf, die spätere Geschichten freischaltet; erreichst du das Ende, mündet das Spiel in eines von zwei Enden. Speichere deinen Fortschritt, sieh dir das Zug-Protokoll noch einmal an und spiele in jedem Browser ohne Download.

Charakter-Sprites

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Phase 1: Welt- & Story-Designclaude-opus-5
Aus einer einzigen Zeile — ein Yuri-Visual-Novel für Erika und Chidori an einer Mädchenakademie der Meiji-Ära — definierte die KI die Welt: die Schule und ihre Jahreszeiten, die Besetzung, die acht Kapitel, zwei Enden und 77 verfasste Story-Takte samt der Zuneigungs-Flags, die sie freischalten, und das alles, bevor auch nur ein einziges Bild gezeichnet wurde.
Phase 2: Charakter- & Hintergrundkunstgpt-image-2
Die Charakter-Sprites und die Schauplatz-Kunst wurden generiert und Bild für Bild an den weichen Pastell-Feinlinien-Look der Ausgangskunst angepasst: drei Erika-Posen, sieben Chidori-Posen, acht Duo-Kompositionen, neun Szenenhintergründe und acht bildschirmfüllende CG-Szenen.
Phase 3: Freistellen der transparenten Spritesbirefnet-general
Bei jedem Charakterbild wurde der Hintergrund mit BiRefNet entfernt und in saubere transparente PNG-Sprites umgewandelt, sodass Erika, Chidori und die Duo-Posen ohne Heiligenschein über jedem Schauplatz inszeniert werden können.
Phase 4: Spielprogrammierung & Story-Verkabelungdeepseek-v4-flash
Die AVG-Engine wurde programmiert und die Geschichte von Anfang bis Ende verdrahtet: das Schreibmaschinen-Dialogfeld, der Seitenblätterer, die Freitexteingabe mit Intent-Abgleich, das Umschalten der Sprite-Ausdrücke, Hintergrund- und BGM-Übergänge, der Zuneigungsmesser, gespeicherter Fortschritt und die Endbedingungen.
Phase 5: QA & Ein-Klick-Veröffentlichungneta.art
Der Build wurde validiert — Start, die komplette Kapitel-1-Schleife auf Desktop und Mobilgerät und ein visueller Durchgang über jede Szene — und dann mit einem Klick als sofort teilbarer, spielbarer Link veröffentlicht. Spiele es jetzt, dann forke die Welt und remixe sie zu deiner eigenen Geschichte.

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

Prompt für Visual-Novel-Bildschirm-Mockupgpt-image-2
„Ein ausgefeiltes Visual-Novel-Spielbildschirm-Mockup, 16:9-Breitbild, zentrierte Komposition, im weichen Aquarell-Anime-Stil mit feinen Linien klassischer Yuri-Visual-Novels: sanfte Pastellpalette, zarte, saubere Linienführung, warme gedämpfte Töne, dunstiges weiches Sonnenlicht. Rahmenlayout: eine schlanke, abgerundete, pillenförmige obere Werkzeugleiste f…“
Prompt für charakterkonsistentes Key Visualgpt-image-2
„Ein ausgefeiltes Visual-Novel-Spielbildschirm-Mockup, 16:9-Breitbild, zentrierte Komposition. Kunststil: weicher Pastell-Anime im zarten Feinline-Stil der offiziellen Flowers-Yuri-Visual-Novel-Kunst, sanfte Aquarellschattierung, gedämpfte warme Palette, dunstiges weiches Licht. Die beiden Charaktere MÜSSEN der beigefügten r…“
Prompt für Schwimmbad-Hintergrund der alten Schulegpt-image-2
„Innenraum eines kleinen Hallenbads, das aus einem Raum eines alten Schulgebäudes umgebaut wurde, holzvertäfelte Wände mit Bogenfenstern, warmes goldenes Sonnenlicht, das durch die Fenster auf ruhiges, flaches türkisfarbenes Wasser strömt, sanfte Wellen, ein hölzerner Rand und eine einfache Leiter, keine Menschen, ruhige, heitere Atmosphäre. Ar…“
Prompt für Umkleide- & Duschhintergrundgpt-image-2
„Innenraum einer Schulumkleide und eines Duschraums, weiße und hellblaue Fliesen, Holzbänke, Holzschränke, eine Duschecke mit sanftem Dampf, warmes weiches Nachmittagslicht aus einem kleinen Fenster, sauber und ruhig, keine Menschen. Kunststil: weicher Pastell-Anime, zarte feine Linienführung, sanfte Aquarellschattierung,…“
Prompt für Internats-Schlafsaal-Hintergrundgpt-image-2
„Leeres Schlafzimmer eines Mädcheninternats: ein Holzbett mit hellrosa Bettwäsche, rosa Vorhänge an einem Fenster mit warmem Nachmittagslicht, ein Holznachttisch mit einer Lampe, ein hohes Bücherregal voller Bücher, ein Holzschrank. Keine Menschen. Weicher Pastell-Anime, zarte feine Linienführung, sanfte Aquarellschattierung,…“
Prompts für Backstage- & Park-Hintergrundgpt-image-2
„Theater-Backstage: schwere rote Samtvorhänge, dunkle Holzpaneele, warmes Bühnenlicht, das sanft glüht, ein schwacher Scheinwerfer, gedämpfte intime Atmosphäre. Keine Menschen. Weicher Pastell-Anime, zarte feine Linienführung, ge…“ und „Eine Gartenbank unter grünen Bäumen in einem hellen Park, weiches Sonnenlicht durch Blätter, kleine Blumen, sanftes dunstiges Tageslicht, leer und ruhig. Keine Menschen. Weicher Pastell-Anime, zarte feine Linienführung, sanfte Aqua…“

Warum Neta Studio wählen

Professionell — ein Cloud-Harness trägt den gesamten Workflow vom Worldbuilding bis zur spielbaren Veröffentlichung, alles läuft online ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash BiRefNet

Ein-Klick-Generierung — offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt an: Worldbuilding, Charakterdesign, Sprite-Kunst, Hintergrundentfernung und Spiel-Packaging. Jeder Prompt, jeder Sprite und jeder Hintergrund in diesem Projekt lebt in der Welt und ist bereit zum Remixen.

Community & IP-first — passe jede Welt an oder starte neu aus einem einzigen Satz. Behalte deine Sprites, Prompts und Szenen und remixe sie jederzeit zu einer neuen Geschichte — ganz ohne Programmieren.

Studio-Interieur

Jetzt erstellen

Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt dauerte Minuten. Das Spiel dauerte Minuten. Du kannst das auch — passe diese Welt an oder starte neu aus einer beliebigen Idee. Kein Programmieren erforderlich, kostenloser Start.

Welt: White Peach & Green Apple — St. Comet Orchid Academy · Typ: Interaktives Spiel — KI-erzähltes Yuri-Visual-Novel · 8 Kapitel über vier Jahreszeiten · 2 Enden · 3 Erika-Sprites · 7 Chidori-Posen · 8 Duo-Kompositionen · 9 Szenenhintergründe · 8 bildschirmfüllende CGs · 77 verfasste Story-Takte · eine Weltbibliothek mit 1.752 Atomen · Teilen: Spielen →

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