Every Breath You Take — Ein interaktives Psychothriller-Spiel

Every Breath You Take — Ein interaktives Psychothriller-Spiel

Spiele Every Breath You Take — ein interaktives Psychothriller-AVG aus der Welt AVG-cases. Komm nach Hause in die Wohnung 4B, wo Kai mit deinem Tagebuch wartet: Lies den Obsession-Meter, entscheide dich für Flucht oder Unterwerfung, hinterlasse Detective Webb eine Spur und erreiche eines von vier live von einem LLM geschriebenen Enden, während sich die Geschichte um dich herum verzweigt. Kostenlos in deinem Browser spielbar.

Endprodukt: Every Breath You Take

Every Breath You Take ist ein spielbares interaktives Psychothriller-Spiel, das aus der Welt AVG-cases in Neta Studio generiert wurde. Regen läuft die Fenster der Wohnung 4B hinunter. Du drehst den Schlüssel, trittst ein und weißt sofort, dass der Raum zu warm ist — Kai sitzt auf deinem Bett, dein Tagebuch offen in seinen Händen. Er kennt das Leben, von dem du dachtest, es sei privat.

Jede Szene ist eine verschlossene Tür. Beantworte seine Fragen, beobachte, wie der Obsession-Meter steigt und fällt, durchsuche den Raum, während er wegsieht, und hinterlasse Detective Webb eine Spur, wenn die Tür zum Treppenhaus endlich aufgeht. Die Geschichte verzweigt sich um dich herum: Flieh, unterwirf dich oder finde den Riss im allsehenden Blick — vier Enden beobachten, wie du wählst.

Jetzt spielen: Every Breath You Take →

Spieleigenschaften

  • Live-LLM-Erzählung — Das komplette Skript — jede Szene, jede Zeile, jedes Ende — wird während der Generierung live von einem LLM geschrieben und von einer verzweigenden Laufzeitumgebung ausgeliefert, die in Echtzeit auf deine Entscheidungen reagiert (deepseek-v4-flash-Erzählung in Echtzeit).
  • Obsession-Meter — Jede Antwort treibt einen live laufenden 0–100-Obsession-Meter. Treibst du ihn zu hoch, gerinnt die Zärtlichkeit; hältst du ihn niedrig, bleiben die Schlösser länger offen. Der Meter entscheidet lautlos, welche Enden das letzte Kapitel erreichen kann.
  • Vier echte Enden — Flieh in den Regen, befreie zuerst Ethan, zwinge Kai zur Aufgabe oder lege den Schlüssel hin und bleib. ESCAPE, THE LAST APARTMENT, RECKONING und DEVOTED — plus die Routen BROKEN und STOCKHOLM, die über Statistik-Schwellenwerte freigeschaltet werden.
  • Ein Stalking-Cast — Avery, gefangen gehalten; Kai, der alles weiß; Detective Marcus Webb, dessen Stimme dich durch die Tür des Treppenhauses erreicht; und Ethan, der gekommen ist, um dich zu suchen. Vier Ganzkörper-Sprites, jedes mit seiner eigenen Geschichte.
  • Kinoreife Thriller-Optik — Regennasse Innenräume, Überwachungskamera-Kompositionen und ein Schreinraum, dessen Wände mit Fotos deines Lebens tapeziert sind — fotorealistische Hintergründe und CG-Schlüsselmomente in einer stimmungsvollen Thriller-Palette aus Petrol und Purpurrot.
  • Im Browser spielbar — Läuft sofort in deinem Browser, ganz ohne Download oder Installation. Klicke zum Weitermachen, triff deine Entscheidungen, speichere in einem von 20 Slots und spiele erneut, um andere Enden zu erreichen.

Charakter-Sprites

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Phase 1: Weltaufbauclaude-opus-5
Die KI erhält einen einzeiligen Start-Prompt und generiert die Welt AVG-cases — eine Studio-Bibliothek interaktiver Spiel-Fälle. Every Breath You Take wurde aus einer einzigen Prämisse heraus gebaut: ein Psychothriller über das Beobachtetwerden, erzählt von innerhalb der Wohnung.
Phase 2: Spieldesign & Grafikgpt-image-2
Die KI entwirft das Spiel aus dieser Prämisse: ein verzweigtes Skript mit den Werten Obsession / Flucht / Unterwerfung und sechs End-Routen, eine Game-UI im Überwachungsstil — und die gesamte Grafik: ein 16:9-Cover, 5 regendurchtränkte Szenenhintergründe, 3 CG-Schlüsselmomente und 4 Ganzkörper-Sprites, die auf einfarbigem Hintergrund generiert und per BiRefNet als transparente PNGs freigestellt wurden.
Phase 3: Erstellen & Veröffentlichendeepseek-v4-flash
Das Spiel wird mit einem Klick erstellt und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Während der Generierung schreibt ein Live-LLM (deepseek-v4-flash) die Erzählung in Echtzeit — Kais Stimmungen, Averys Entscheidungen und der Obsession-Meter, der sich zuzieht, während sich das letzte Kapitel nähert.

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

Avery-Sprite-Promptgpt-image-2
"Ganzkörper-Sprite-Quellbild für einen Visual-Novel-Charakter für die AVG-Laufzeitumgebung. Eine Figur steht aufrecht in einer natürlichen, neutralen Pose, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haare, Hände, Kleidung und Füße. Schlichter, reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Freisteller; keine Kulisse, kein Innenraum, kein Außenbereich, kein dekorativer Hintergrund, kein Verlauf, keine schattige Umgebung, kein Schachbrettmuster, kein Pixelraster, keine vorgetäuschte Transparenz. Figur: eine junge Frau Mitte zwanzig, dunkles Haar in einem unordentlichen hohen Pferdeschwanz mit losen Strähnen, die das Gesicht umrahmen, ein übergroßer schulterfreier dunkelgrauer Strickpullover, schwarze Leggings und dunkle Stiefeletten. Ausdruck: neutral, leicht zurückhaltend, nachdenklich. Kinoreifes fotorealistisches Rendering, filmisches Regenlicht, Hauttextur und Stoffdetails in Magazinqualität, dramatischer Chiaroscuro, Kunststil eines psychologischen Thriller-Visual-Novel. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI, kein Rahmen, keine Umrandung."
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"Ganzkörper-Sprite-Quellbild für einen Visual-Novel-Charakter für die AVG-Laufzeitumgebung. Eine Figur steht aufrecht in einer natürlichen, neutralen Pose, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haare, Hände, Kleidung und Füße. Schlichter, reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Freisteller; keine Kulisse, kein Innenraum, kein Außenbereich, kein dekorativer Hintergrund, kein Verlauf, keine schattige Umgebung, kein Schachbrettmuster, kein Pixelraster, keine vorgetäuschte Transparenz. Figur: ein großer, schlanker junger Mann, kurzes schwarzes, leicht zerzaustes Haar, markante, intensive Gesichtszüge, eine dunkelgraue Kapuzenjacke, offen getragen über einem schlichten schwarzen T-Shirt, dunkle Slim-Fit-Jeans und dunkelbraune Schnürstiefel. Ausdruck: zurückhaltend, unlesbar, ruhiger und wachsamer Blick. Kinoreifes fotorealistisches Rendering, filmisches Regenlicht, Hauttextur und Stoffdetails in Magazinqualität, dramatischer Chiaroscuro, Kunststil eines psychologischen Thriller-Visual-Novel. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI, kein Rahmen, keine Umrandung."
Wohnzimmer-Hintergrund-Promptgpt-image-2
"Leere Innenaufnahme als Establishing Shot, keine Menschen, keine Figuren. Ein schwach beleuchtetes Apartment-Wohnzimmer bei Nacht mit heftigem Regen, der lange Bahnen an einem großen Fenster herabzieht, und dahinter entfernte Lichter der Stadt: dunkle Wände, ein hölzerner Beistelltisch mit brennender Tischlampe und gerahmten Fotos, eine dunkle Eingangstür mit Schloss, ein Bücherregal, ein dunkles Sofa mit einer Kuscheldecke, ein Flachbildfernseher und ein Couchtisch mit zwei Handys. Einzelnes warmes Lampenlicht, tiefe Schatten, kaltes blaues Regenlicht. Kinoreifes fotorealistisches Rendering, filmische Beleuchtung, dramatischer Chiaroscuro, Hintergrundkunst eines psychologischen Thriller-Visual-Novel. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen."
Dach-Hintergrund-Promptgpt-image-2
"Leere Außenaufnahme als Establishing Shot, keine Menschen, keine Figuren. Ein Stadtdach bei Nacht in heftigem Regen: dunkle, nasse, glänzende Fliesen, eine verwitterte dunkle Tür in einer rauen Betonwand, ein Maschendraht-Schutzzaun entlang der Dachkante, eine zerknüllte Zeitung auf dem nassen Boden und eine funkelnde Metropolen-Skyline unter dunklem, stürmischem Himmel. Kinoreifes fotorealistisches Rendering, filmische Beleuchtung, dramatischer Chiaroscuro, Hintergrundkunst eines psychologischen Thriller-Visual-Novel. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen."

Warum Neta Studio

Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltaufbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung. Ressourcenteilung über World Forks.

Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, remixt und neu interpretiert werden.

Studio-Interieur

Jetzt erstellen

Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Du kannst es auch — passe diese Welt an oder starte mit jeder beliebigen IP von vorn. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.

Welt: AVG-casesTyp: Interaktives Psychothriller-Spiel4 Charakter-Sprites · 5 Szenenhintergründe
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