Fog Manor — Interaktives Psycho-Suspense-Mysterium im geschlossenen Kreis | Jetzt online spielen

Endprodukt: Fog Manor — Sechs Menschen · Ein Wolf · Endlosschleife

Fog Manor ist ein spielbares interaktives Psycho-Suspense-Mysterium im geschlossenen Kreis, generiert aus der Welt AVG-cases in Neta Studio. Sechs Fremde erwachen in einem westlichen Herrenhaus, das von dichtem Nebel versiegelt ist. Das Grammofon verkündet: Einer von euch ist der Wolf. Tagsüber diskutiert ihr und stimmt ab, um eine Person zu verbannen; nachts tötet der Wolf. Findet den Wolf, und die Haustür öffnet sich — oder sterbt in der Schleife immer wieder, erinnert euch an alles und versucht es erneut.

Verhört die Haushälterin, den entlassenen Soldaten, die Ärztin, den Reporter und die Tarotleserin. Tippt jede Nachfrage, Anschuldigung oder Beobachtung ein, und der KI-Regisseur antwortet im selben Moment, während die Anzeigen Vertrauen, Verdacht und Erkenntnis festhalten, wie jede Aussage die Stimmung im Raum verschiebt. Sechs Menschen. Ein Wolf. Das Einzige, dem du vertrauen kannst, ist das Schweigen der Toten.

Jetzt spielen: Fog Manor →

Spiel-Features

  • Live-LLM-Erzählung — Jede Zeile des Grammofon-Dekrets und jede Antwort der Verdächtigen auf deine Fragen wird während des Spiels live von einem LLM geschrieben. Tippe eine Nachfrage, eine Anschuldigung oder eine Beobachtung ein, und die Geschichte reagiert im selben Moment — keine zwei Ermittlungen in Fog Manor verlaufen gleich (Echtzeit-Erzählung mit deepseek-v4-flash).
  • Sechs Verdächtige, ein Wolf — Soziale Deduktion im geschlossenen Kreis: Shiratori Sarasa die Haushälterin, Kuroki Teppei der entlassene Soldat, Haitani Shiori die Ärztin, Shion Akira der Reporter, Kōzuki Eve die Tarotleserin — und du. Tagsüber stimmst du über die Verbannung ab; nachts tötet der Wolf. Finde den Wolf — oder schleife für immer.
  • Anzeigen: Vertrauen · Verdacht · Erkenntnis — Drei Live-Anzeigen verfolgen die Stimmung im Raum: Vertrauen misst, wer dir glaubt, Verdacht, wie der Druck auf jeden Verdächtigen steigt, Erkenntnis, wie viel du bereits zusammengesetzt hast. Jede Aussage und jede Abstimmung verschiebt sie — und auch der Wolf lügt.
  • Freier Dialog mit Absichtserkennung — Deine frei formulierten Fragen werden auf ihre Absicht hin erkannt: fragen, zweifeln, vertrauen, beobachten, verteidigen, anklagen oder teilen. Jede Absicht verschiebt die Anzeigen anders, und jeder Verdächtige antwortet in seiner eigenen Stimme — ausweichend, unverblümt, spöttisch oder kalt.
  • Komplettes Skript der ersten Runde, dann Live-KI — Vom Erwachen · Das Dekret des Grammofons bis zur ersten Abstimmung und der verkündeten Entscheidung: eine vollständig geskriptete erste Runde an sechs Schauplätzen — Große Halle, Speisezimmer, Bibliothek, Gewächshaus, Turmzimmer, Abstimmungssaal — bevor die Live-KI übernimmt.
  • Im Browser spielbar mit Original-BGM — Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Speichern und weiterspielen, das Aussageprotokoll durchsehen und den eigenen Originalsoundtrack des Herrenhauses hören — Titel-, Diskussions-, Verdachts- und Verbannungsthemen.

Charakter-Sprites

Produktionsprozess im Detail

Phase 1: Weltaufbauclaude-opus-5
Die KI erhält einen einzeiligen Start-Prompt und generiert die Welt AVG-cases — eine Studio-Bibliothek interaktiver Fallbeispiele. Fog Manor entstand aus einer einzigen Prämisse: Sechs Fremde erwachen in einem nebelversiegelten Herrenhaus, einer von ihnen ist der Wolf, und die Schleife endet nie.
Phase 2: Spieldesign & Artgpt-image-2
Die KI entwirft aus dieser Prämisse das Spiel: die Tag-/Nacht-Schleife aus Abstimmung und Mord, die Anzeigen für Vertrauen/Verdacht/Erkenntnis, sechs Charaktere mit eigenen Stimmen und Geheimnissen — und die gesamte Grafik: ein Key Art des nebelverhangenen Herrenhauses, 6 Szenenhintergründe, 5 Ganzkörper-Charakter-Sprites, generiert auf schlichtem Hintergrund und per BiRefNet als transparente PNGs ausgeschnitten, dazu 4 originale BGM-Themen.
Phase 3: Bauen & Veröffentlichendeepseek-v4-flash
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht, sofort online teilbar. Eine Live-LLM (deepseek-v4-flash) spielt jede Szene in Echtzeit — die Stimme jedes Verdächtigen, ihre Ausflüchte und Lügen und die Art, wie Vertrauen, Verdacht und Erkenntnis mit jeder deiner Fragen kippen.

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

Sarasa-Sprite-Promptgpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild eines Visual-Novel-Charakter-Sprites für die AVG-Laufzeit. Shiratori Sarasa, die Haushälterin von Fog Manor: eine junge Frau in einem dunklen langen Kleid und einer weißen Schürze, einwandfreie Haltung, die Hände vor dem Körper gefaltet, neutraler ruhiger Gesichtsausdruck, langes glattes schwarzes Haar und eine weiße, mit Rüschen besetzte Mädchenhaube. Ein Charakter, aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose, der gesamte Körper vom Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, mittig mit großzügigem Rand. Schlichter, reinweißer matter Hintergrund #ffffff für einen sauberen Ausschnitt, keine Szenerie, kein Verlauf, keine Schattenumgebung. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen oder UI.“
Teppei-Sprite-Promptgpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild eines Visual-Novel-Charakter-Sprites für die AVG-Laufzeit. Kuroki Teppei, ein entlassener Soldat: kurzes dunkles Haar, scharfe strenge Gesichtszüge, leichte Narben im Gesicht, eine olivgrüne Militäruniformjacke mit geflickten blassen Flicken an den Schultern, rote Kragenabzeichen, Messingknöpfe, ein Lederriemen quer über der Brust und ein Kampfgürtel mit Taschen, Wickelgamaschen und Lederkampfstiefel, die Hände lose zu Fäusten an den Seiten. Ein Charakter, aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose, der gesamte Körper vom Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, mittig mit großzügigem Rand. Schlichter, reinweißer matter Hintergrund #ffffff für einen sauberen Ausschnitt. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen oder UI.“
Hintergrund-Prompt: Große Hallegpt-image-2
„Leere Innenaufnahme als Einstiegsshot, keine Personen. Eine prächtige viktorianische Herrenhaushalle bei Nacht: ein unangezündeter Kristallleuchter, ein Kamin mit glimmender roter Glut, hohe Bogenfenster mit schweren dunklen Vorhängen, eine geschwungene Holztreppe, die zu einem oberen Balkon führt, kaltes Mondlicht, das sich mit warmem Feuerschein mischt, polierter Boden, der die Nacht spiegelt, Nebel, der an den Fenstern kriecht. Gotische Psycho-Suspense-Umgebungsgrafik, filmische Beleuchtung, Visual-Novel-Hintergrund. Keine Personen, kein Text, kein Wasserzeichen, kein UI.“
Hintergrund-Prompt: Gewächshausgpt-image-2
„Leere Innenaufnahme als Einstiegsshot, keine Personen. Ein verfallenes Glas-Eisen-Gewächshaus bei Nacht: eine hoch aufragende Kuppeldecke aus gesprungenen Scheiben, überall überwuchernde tote welke Ranken, nasser reflektierender Steinboden, übersät mit verrottenden Blättern, dämmriges türkisfarbenes Zwielicht, durch zerbrochenes Glas sichtbarer stürmischer Himmel. Gotische Umgebungsgrafik, verlassene unheimliche Atmosphäre, filmische Beleuchtung, Visual-Novel-Hintergrund. Keine Personen, kein Text, kein Wasserzeichen, kein UI.“
Key-Art-Prompt: Fog-Manor-Covergpt-image-2
„Psycho-Suspense-Cover eines Visual Novels im geschlossenen Kreis für FOG MANOR: ein einsames viktorianisch-gotisches Herrenhaus, eingehüllt in dichten Nachtnebel, durch halb geöffnete Eisentore gesehen, ein warmes Fenster, das in der Dunkelheit brennt, kahle verdrehte Bäume, ein Vollmond, halb hinter Wolken verborgen, sechs schattenhafte Gestalten, die vor den Toren stehen — das Gefühl von Paranoia und einer sich wiederholenden Zeitschleife. Kalte blaugrüne Nachtpalette mit warmem bernsteinfarbenem Fensterlicht, filmisches fotorealistisch-malerisches Rendering, dramatischer Helldunkel-Kontrast, filmische stimmungsvolle Beleuchtung. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, kein Rahmen.“

Warum Neta Studio

Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltaufbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielpaketierung. Ressourcenteilung durch Welt-Forks.

Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzte Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, geremixt und neu interpretiert werden.

Studio-Interieur

Starte mit dem Erstellen

Dieses Spiel wurde von Neta Studio KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Du kannst es auch — passe diese Welt an oder starte mit einer beliebigen IP neu. Kein Code nötig, kostenlos starten.

Welt: AVG-casesTyp: Interaktives Psycho-Suspense-Mysterium im geschlossenen Kreis5 Charakter-Sprites · 7 Szenenhintergründe
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