
Erlebe die Welt von Frieren nach dem Sieg über den Dämonenkönig. Reise durch Königreiche, sammle alte Zauber und begegne Monstern in diesem interaktiven Fantasy-Rollenspiel auf Neta Studio.
Der Held hat bereits gewonnen. Was nun?
Der Dämonenkönig ist tot. Himmel, der Held, und seine Gefährten haben die Welt vor achtzig Jahren gerettet. Die Statuen wurden errichtet. Die Lieder wurden gesungen. Die Paraden sind vorbei. Und nun muss die Welt, die sie gerettet haben, herausfinden, was als Nächstes kommt.
Du bist Frieren, die Elbenmagierin, die einst Teil dieser legendären Gruppe war – und die Einzige, die noch lebt, um zu sehen, was aus ihrem Sieg geworden ist. Die Menschen altern, Königreiche verändern sich und die Erinnerung an die große Heldentat verblasst mit jeder Generation. Während alle anderen längst vergessen haben, begibst du dich auf eine Reise, um zu verstehen, was wirklich bleibt, wenn die großen Schlachten geschlagen sind.
Über diese Erfahrung
Frieren Fantasieabenteuer erforscht die faszinierende Grundfrage der Serie: Was geschieht mit einer Fantasiewelt, NACHDEM die Reise des Helden zu Ende gegangen ist? Reise durch Königreiche, die längst über die Legenden hinweggegangen sind, die du einst miterschaffen hast. Entdecke uralte Magie in vergessenen Ruinen, die seit Jahrzehnten kein Mensch mehr betreten hat. Stelle dich Monstern, die in den Schatten einer Welt lauern, die keinen Dämonenkönig mehr hat – aber noch immer voller Gefahren steckt.
Dies ist keine epische Quest, sondern eine stille Erkundung dessen, was Helden zurücklassen. Frieren wandert durch eine Welt, die weitermacht, und muss sich ihren eigenen Erinnerungen stellen – an Himmel, an ihre alten Gefährten und an eine Zeit, die längst vergangen ist. Jede Begegnung, jede Ruine, jedes vergessene Dorf erzählt eine Geschichte darüber, was nach dem großen Finale geschieht.
Spielfunktionen
• Fantasiewelt nach dem Helden – Ein selten erforschtes Setting: die Jahrzehnte nach der Niederlage des großen Übels. Wie leben die Menschen, wenn die Bedrohung verschwunden ist? Jede Region hat ihre eigene Antwort gefunden – einige gediehen, andere verkümmerten. • Zaubersammlung – Frierens Hobby ist das Sammeln obskurer Zauber. Finde Grimoires in alten Ruinen, lerne Zauber, die von Kampfmagie bis hin zu „Rasiereneis herstellen" reichen. Über einhundert einzigartige Sprüche warten darauf, entdeckt zu werden. • Monsterbegegnungen – Die Armeen des Dämonenkönigs sind zerstreut, nicht vernichtet. Stelle dich Überresten, die sich ohne ihren Meister weiterentwickelt haben. Kreaturen, die einst einer strengen Hierarchie folgten, sind nun wild und unberechenbar. • Königreiche erkunden – Jede Region zeigt, wie die Geschichte die Helden erinnert – oder vergisst. Manche bauten Statuen. Manche vergaßen sie völlig. Reise durch das Königreich der Menschen, die Zwergenminen und die Elbenwälder, um die Bruchstücke der Vergangenheit zusammenzutragen. • Gefährtenquestsystem – Reise mit Fern und Stark, die jeweils ihre eigenen Ziele und Entwicklungsbögen haben, die sich mit Frierens Reise der Erinnerung kreuzen. Hilf Fern, ihre Ängste zu überwinden, und begleite Stark auf der Suche nach seinem eigenen Weg.
Charaktere und Höhepunkte
Frieren – Die unsterbliche Elbenmagierin, die einst dem Dämonenkönig gegenüberstand. Ihre Reise ist eine der Reflexion: Was bedeutet es, die Letzte ihrer Gruppe zu sein? Mit einer ruhigen, fast melancholischen Art zieht sie durch die Welt und sammelt nicht nur Zauber, sondern auch Augenblicke, die sie mit ihren neuen Gefährten teilt.
Himmel – Der Held, der vor achtzig Jahren starb, dessen Geist jedoch in den Erinnerungen aller weiterlebt. Durch Rückblenden erfährst du nach und nach mehr über die Beziehung zwischen Frieren und Himmel – über Dinge, die unausgesprochen blieben.
Fern – Eine junge Magierin, die Frieren auf ihrer Reise begleitet. Sie sucht nach ihrer eigenen Identität und muss lernen, dass Magie nicht nur Macht, sondern auch Verantwortung bedeutet. Ihre Entwicklung von einer unsicheren Schülerin zu einer selbstbewussten Zauberin ist einer der berührendsten Handlungsstränge.
Stark – Ein junger Krieger, der beweisen will, dass er mehr ist als nur der Schatten seines legendären Vaters. Seine Reise führt ihn von den Selbstzweifeln zur Erkenntnis, dass wahre Stärke im Herzen liegt und nicht im Schwert.
Der Dämonenkönig – Auch im Tod wirft sein Schatten noch lange Wellen. Seine ehemaligen Generäle streifen durch das Land, und nicht alle haben den Kampf aufgegeben.
Für wen ist dieses Spiel geeignet?
Dieses Spiel richtet sich an alle, die schon immer wissen wollten, was nach dem großen Finale einer Fantasiegeschichte geschieht. Es ist für Spielerinnen und Spieler gedacht, die tiefgründige Erzählungen über Erinnerung, Vergänglichkeit und den Lauf der Zeit schätzen. Wenn du Freude an ruhigen Erkundungen, dem Sammeln seltener Gegenstände und emotionalen Charakterbegegnungen hast, wirst du in dieser Welt viele Stunden verbringen können. Es ist ebenso geeignet für Fans der Vorlage, die die Welt von Frieren auf eine neue, interaktive Weise erleben möchten, wie für Neulinge, die eine einfühlsame Fantasiegeschichte mit Tiefgang suchen. Die Steuerung ist zugänglich, die Geschichte jedoch vielschichtig – ein Erlebnis für alle, die sich nach einer Fantasiewelt sehnen, in der das Abenteuer nicht im Kampf, sondern in der Stille zwischen den Schlachten liegt.
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