Vorgarten-Pflege: Maisbombe — Plants vs Zombies Fan-Spiel: Ein Rasen, fünf Spuren, endlose Untote | Jetzt online spielen

Vorgarten-Pflege: Maisbombe — Plants vs Zombies Fan-Spiel: Ein Rasen, fünf Spuren, endlose Untote | Jetzt online spielen

Endprodukt: Vorgarten-Pflege — Maisbombe

Vorgarten-Pflege: Maisbombe ist ein browserbasiertes Fan-Spiel im Stil von Plants vs Zombies, das auf einer einzigen, herrlich dummen Idee aufbaut: Was wäre, wenn der Rasenmäher der letzten Rettung ein lächelnder Maiskolben wäre? Es behält den klassischen Neun-mal-fünf-Rasen, die Sonnenwirtschaft und den Schlurf graugrüner Zombies und gibt dir dann eine aufladbare Kanone, die Popcorn-Hülsen dorthin schleudert, wohin du zeigst.

Sechs Pflanzenkarten decken jede Aufgabe ab — Sonnenblumen-Wirtschaft, Feuerkraft von Erbsenschütze und Gatling-Erbse, blockierende Wallnuss, Kirschbomben-Panik und ein Knoblauch-Doom-Shroom, der eine schwarze Knoblauchwolke über drei Spuren zur Detonation bringt. Die Wellen werden schneller und schwerer, der Pflegebalken füllt sich, während du tatsächlich verteidigst, und eine gute Maisbombe kann eine zusammenbrechende Spur in eine Popcorn-Feier verwandeln. Es ist hell, albern und sofort verständlich: Karte ziehen, Feld antippen, fünf Wellen überleben.

Jetzt spielen: Öffne die Live-Version von Vorgarten-Maisbombe →

Funktionen

  • Ein Rasen, fünf Spuren — ein klassisches vorstädtisches Neun-mal-fünf-Raster, in dem jede Spur ein eigenes Problem ist. Lass eine Linie fallen, und die Zombies spazieren direkt an der Veranda vorbei, also liest du das Spielfeld immer wieder neu, statt einen einzigen Trick zu wiederholen.
  • Die Maisbomben-Kanone — die Markenzeichen-Waffe. Fülle den Pflegebalken, halte die Maisbomben-Taste (oder Leertaste / Rechtsklick) gedrückt, und die Kanone schleudert im Bogen Popcorn-Hülsen entlang deiner Zeigerhöhe. Jeder Treffer platzt mit schwerem Flächenschaden und lässt den ganzen Rasen beben.
  • Sechs Pflanzenkarten, sechs echte Rollen — Sonnenblume für die Wirtschaft, Erbsenschütze für stetiges Feuer, Gatling-Erbse für Burst-Schaden, Wallnuss zum Blockieren, Kirschbombe für eine Panik-Bereinigung und der Knoblauch-Doom-Shroom für eine Drei-Spuren-Gestankwolke.
  • Überladung des Knoblauch-Doom-Shrooms — eine Hybridkarte aus Knoblauch und Pilz mit eigenem Countdown. Sie verdichtet einen schwarzen Knoblauchnebel und detoniert dann über benachbarte Reihen, drängt die Horde zurück und füllt den Pflegebalken wieder auf.
  • Fünf eskalierende Wellen — jede Welle fügt Budget, Geschwindigkeit und Panzerung hinzu. Einfache Schlurfer weichen Kegelkopf- und Eimikopf-Zombies, also muss deine frühe Sonnenblumenlinie zu einer echten Verteidigung werden, bevor Welle fünf eintrifft.
  • Pflegebalken-Wirtschaft & Ziele — Sonnenmarken finanzieren das Pflanzen, während der Pflegebalken die Kanone finanziert, und eine dreiteilige Checkliste (drei Sonnenblumen, fünf gehaltene Spuren, eine Maisbombe) macht jeden Durchlauf zu einem klar lesbaren Ziel.
  • Browser-Laufzeit ohne Installation — reines HTML, CSS, Canvas und JavaScript. Öffne den Link auf dem Desktop oder im Querformat auf dem Handy, und der Vorgarten startet sofort — kein Store, kein Plugin, kein Build-Schritt.

Benutzeroberfläche

Produktionsprozess

Stufe 1: Weltenbauclaude-opus-5
Ein einzelner Satz erzeugte die Welt Vorgarten-Verteidigung — 38 Atomkarten mit 20 Charakteren (Crazy Dave, Dr. Zomboss, der Hausbesitzer und das komplette Pflanzen- und Zombie-Aufgebot), 5 Orten (Vorgarten, Nachtrasen, Hinterhof-Pool, Nebel-Pool, Dach), 4 Ereignissen, 8 Lore-Einträgen und 1 Geheimnis, jeder mit eigener Cover-Art.
Stufe 2: Asset-Generierunggpt-image-2
GPT Image 2 generierte den Produktions-Sprite-Atlas (Sonnenblume, Erbsenschütze, Gatling-Erbse, Wallnuss, laufender Zombie und gepanzerter Zombie als Loop), den Requisiten- und VFX-Atlas (Sonnenmarken, Erbsen, Rasenmäher, Kirschbomben-Explosionen), das Maiskanonen-Projektil, die Karten-Art des Knoblauch-Doom-Shrooms, den Gameplay-Hintergrund mit fünf Spuren und das 16:9-Cover-Key-Visual.
Stufe 3: Freistellen & Sprite-Bereinigungbirefnet-general
Jedes isolierte Asset durchläuft die BiRefNet-Hintergrundentfernung, die magentafarbene Atlas-Zellen, einfache Kulissen und eingebrannte Schachbrettmuster in saubere transparente PNGs verwandelt — ein laufzeitbereites Sprite-Set für die Maisbombe, den Doom-Shroom, das Pflanzenaufgebot und die Zombie-Aufstellung.
Stufe 4: Spielbarer Build & Veröffentlichungclaude-opus-5
Rasen, Karten, Wirtschaft, Wellen, Kanone und HUD werden als statisches HTML-, CSS- und Canvas-Spiel mit Maus- und Tastatursteuerung zusammengesetzt und dann mit einem öffentlichen Spiellink veröffentlicht, der direkt in den Vorgarten führt.

Asset-Prompts

Asset-Prompts

Cover-Prompt (16:9-Key-Art)gpt-image-2
"16:9 Key-Art für ein Videospiel-Cover eines Fan-Projekts im Plants vs Zombies-Stil mit dem Titel Vorgarten-Pflege: Maisbombe. Szene: ein heller, sonniger vorstädtischer Vorgarten, angeordnet als fünf grüne Rasenspuren, die Hausfassade ganz links mit kleinen roten Rasenmähern an jeder Spur, Gehweg ganz rechts. Ein heroisches goldenes Maiskolben-Kanonenprojektil mit fröhlich lächelndem Gesicht und grünen Blatthülsen zieht im Bogen über den Himmel und hinterlässt Popcorn-Explosionsstreifen; darunter detoniert eine Kirschbombe in einer großen cartoonhaften orange-gelben Explosion. Den Rasen verteidigen: eine lächelnde Sonnenblume mit leuchtender Sonnenmarke, ein feuernder grüner Erbsenschütze, eine vierläufige Gatling-Erbsenpflanze, eine besorgte braune Wallnuss. Alberne graugrüne Zombies weichen auf der rechten Seite zurück. Komposition: zentrierte Helden-Maisbombe, kräftige, gut lesbare Silhouetten, großzügiger Negativraum entlang der Oberseite. Stil: klassische 2D-Cartoon-Tower-Defense-Spielkunst, dicke saubere Umrisse, satte Farben, skurrile vorstädtische Apokalypse, humorvoll statt horrorhaft. Vorgaben: kein Text, keine Buchstaben, kein Logo, kein Wasserzeichen, kein Blut, kein Fotorealismus."
Sprite-Atlas-Promptgpt-image-2
"Erstelle einen Produktions-Sprite-Animationsatlas für ein lizenziertes Projekt im Plants vs Zombies-Stil. Verwende das beigefügte Begrenzungsraster mit 6 Spalten und 6 Zeilen als exakte Layout-Referenz. Jede Zelle enthält genau eine vollständige isolierte Sprite-Pose, vollständig innerhalb des sicheren Bereichs mit Rand, kein Zuschnitt. Nur flacher, rein magentafarbener Hintergrund #ff00ff, keine Schatten, keine Bodenmarkierungen. Stil: originalgetreue klassische 2D-Cartoon-Tower-Defense-Kunst, dicke saubere Umrisse, satte Farben, spielzeugartig übertriebene Gesichtsausdrücke. Zeile 1: lächelnde Sonnenblume, Idle-Atmungs-Loop, 6 Posen. Zeile 2: Erbsenschütze, Feuer-Loop, 6 Posen. Zeile 3: Gatling-Erbsenschütze, Feuer-Loop, 6 Posen, vierläufige Pflanzenkanone. Zeile 4: Wallnuss-Wand, Idle-bis-verletzt-Loop, 6 Posen, zunehmende Risse. Zeile 5: einfacher lustiger graugrüner Zombie, nach links laufend, 6 Walk-Posen an Ort und Stelle. Zeile 6: gepanzerter Zombie, nach links laufend, 6 Posen, abwechselnd Verkehrskegel- und Metall-Eimer-Panzerung. Vorgaben: ein Sprite pro Zelle, keine zusammengeführten Zellen, kein Blut, kein Wasserzeichen, kein zufälliger Text."
Requisiten- & VFX-Atlas-Promptgpt-image-2
"Erstelle einen Produktions-Atlas für Requisiten und VFX für ein lizenziertes Projekt im Plants vs Zombies-Stil, wobei ein Begrenzungsraster mit 4 Spalten und 4 Zeilen als exakte Layout-Referenz dient. Keine sichtbaren Rasterlinien, Zahlen, Beschriftungen, UI, Logos oder Text. Jede Zelle enthält genau ein vollständiges isoliertes Spiel-Asset. Nur flacher, rein magentafarbener Hintergrund #ff00ff. Zeile 1: vier leuchtende Sonnen-Sammel-Animationsframes, goldene runde Sonnenmarke mit Strahlen. Zeile 2: vier grüne Erbsen-Projektilframes mit glänzendem Highlight und Squash-and-Stretch-Bewegung. Zeile 3: vier Rasenmäher-Frames, roter alberner vorstädtischer Rasenmäher, der sich nach rechts bewegt, gut lesbare Seitenansicht. Zeile 4: vier Explosions-VFX-Frames im Kirschbomben-Stil, wachsende cartoonhafte Explosionswolke, orange, gelb, rot. Vorgaben: ein Asset pro Zelle, keine zusammengeführten Zellen, keine zusätzlichen Charaktere, kein Blut, kein Wasserzeichen, kein zufälliger Text."
Maiskanonen-Projektil-Promptgpt-image-2
"Spiel-Projektil-Asset, Stil mit transparentem Hintergrund: ein einzelnes niedliches Cartoon-Maiskanonen-Projektil / eine Maiskolben-Rakete, inspiriert von Lane-Defense-Gartenspielen, aber eigenständig, kompakter gelber Maiskolben mit grünen Hülsenflossen, leichte Bewegungsneigung nach rechts, kräftige dunkle Kontur, warmes Cel-Shading, kein Text, kein Wasserzeichen, zentriert auf einfachem transparentem oder einfarbig neutralem Hintergrund, isoliertes Objekt für 2D-Spiel-UI."
Knoblauch-Doom-Shroom-Promptgpt-image-2
"Ein einzelnes sauberes Spiel-Pflanzen-Icon für ein Browser-Lane-Defense-Spiel, nur eine einzige einzigartige originale Pflanzenfigur, KEIN Sheet, NICHT wiederholt, KEIN Raster. Eine Hybride aus Knoblauchknolle und Doom-Pilz: kompakter weißer Knoblauchknollenkörper mit 5 großen Zehensegmenten, gedrungene purpur-schwarze Pilzkappe obenauf, winzige grüne Sprossblätter, ängstliche niedliche Monsteraugen, schwere dunkle Kontur, Cel-Shading, spielzeugartiger Gartenverteidigungs-Sprite, ganzer Körper zentriert, füllt 85 Prozent der Leinwand, transparenter oder einfarbig heller Hintergrund, isoliertes Objekt, kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine doppelten Charaktere, keine wiederholten Posen."
Gameplay-Hintergrund-Promptgpt-image-2
"Erstelle einen breiten Gameplay-Hintergrund für ein lizenziertes Projekt im Plants vs Zombies-Stil: helles vorstädtisches Vorgarten-Tower-Defense-Schlachtfeld, fünf klare horizontale Grasbahnen, Hausfassade ganz links, Gehweg und Zombie-Zugangsstraße ganz rechts, sonniger Himmel, fröhliches aber angespanntes Tageslicht, keine Charaktere und keine UI. Lass einen sauberen bespielbaren Mittelbereich mit gut lesbaren Spurenbändern frei. Stil: klassische 2D-Cartoon-Tower-Defense-Kunst, dicke Umrisse, satte Farben, skurrile familienfreundliche vorstädtische Apokalypse. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, kein Blut, kein Fotorealismus."
Titelbildschirm-Hintergrund-Promptgpt-image-2
"Nur Hintergrund für einen Titelbildschirm im Plants vs Zombies-Stil, 16:9, kein Text, keine UI, keine Buttons, kein Logo, kein Wasserzeichen. Heller vorstädtischer Vorgartenrasen zur goldenen Stunde, grünes Gras mit dezenter Spurenrasterung, weißer Lattenzaun im Mittelgrund, blauer Himmel mit fluffigen Cartoon-Wolken, fröhliche Sonnenblumen und Erbsenschützen als Silhouetten ganz links, schlurfende Cartoon-Zombies als Silhouetten hinter dem Zaun ganz rechts, satte spielzeugartige Farben, dicke Umrisse, komödiantische Apokalypsen-Stimmung, sauberes Zentrum und unteres Drittel für Titeltext, randloser Szenenhintergrund."
Freistellungsdurchgang (BiRefNet)birefnet-general
"Entferne den Hintergrund und gib die einzelne isolierte Figur als transparentes PNG zurück, wobei die dicke Cartoon-Kontur, das knackige Cel-Shading und die vollständige Silhouette ohne Halo oder zurückbleibende Kulisse erhalten bleiben."

Warum Neta Studio wählen

Professionell — eine Cloud-Umgebung betreibt die gesamte Pipeline vom Weltenbau über die Asset-Generierung bis zur Veröffentlichung, ohne lokales Setup. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5, GPT Image 2, BiRefNet und DeepSeek V3.

Ein-Klick-Generierung — abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltenbau, Charakter- und Sprite-Sheets, Art-Generierung, Hintergrund-Freistellung und Verpackung. Gemeinsam genutzte Weltressourcen sind integriert, sodass ein einmal erstellter Sprite überall wiederverwendet werden kann.

Community zuerst — baue unbegrenzt viele Welten und remixe jede öffentliche. Jedes Fan-Projekt wie dieses beginnt mit einem einzigen Satz und kann vom nächsten Ersteller geforkt, umgestaltet und neu gedacht werden.

Studio-Innenraum

Jetzt erstellen

Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt dauerte Minuten, die Sprites dauerten Minuten und der Build dauerte Minuten. Du kannst das auch — passe diesen Rasen an oder starte neu mit jeder beliebigen IP. Kein Programmieren erforderlich, kostenloser Start.

Welt: Plants vs Zombies: Vorgarten-VerteidigungTyp: Tower-Defense · Spielbares Webspiel38 Atomkarten · 20 Charaktere · 5 Orte · 5 Wellen · 6 PflanzenkartenTeilen: Öffnen →
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