候补名簿 — Die Kandidatenliste

Spiele 候补名簿 — Die Kandidatenliste, ein interaktives Trainings-RPG aus der Welt von 鬼灭之刃. Erschaffe einen originellen Korps-Kandidaten, verteile sechs Attribute, trainiere in täglichen Lektionen, benenne deinen eigenen Atemstil und stelle dich dem Mugen Train — wo das Schicksal des Flammen-Hashira Rengoku an deinen Entscheidungen hängt. Kostenlos in deinem Browser spielbar.
Endprodukt: 候补名簿 — Die Kandidatenliste





候补名簿 — Die Kandidatenliste ist ein spielbares Trainings-RPG zur Dämonenjagd in der Taisho-Ära, erzeugt aus der Welt von 鬼灭之刃 in Neta Studio. Im Dämonenjäger-Korps wächst das Namensbuch jede Nacht — und ein Name, der noch geändert werden kann, bleibt in der Dunkelheit geschrieben. Du erschaffst deinen eigenen originellen Schwertkämpfer (原创队士), verteilst Punkte auf sechs Attribute und wählst eine anfängliche Veranlagung, die dein Wachstum prägt.
Tag für Tag trainierst du in täglichen Lektionen (日课修业), vertiefst die Bande zu den Säulen, sammelst Informationen und steigst vom 选拔志愿士 zur 柱 auf. Wenn dein Atem aufflammt, entdeckst du deinen eigenen Stil und benennst ihn (呼吸命名) — eine Form, die keiner Schule gehört. Dann kommt der Mugen Train: Rengoku ist bereits eingestiegen, und das Schicksalssystem verfolgt, ob der Flammen-Hashira lebt, verwundet fällt oder stirbt — neu geschrieben durch deine Entscheidungen (改写柱命).
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Spielmerkmale
- Live-LLM-Erzählung — Die Nacht wird live erzählt, während du spielst: Tageslektionen, soziale Besuche und das Mugen-Train-Kapitel werden von einem LLM im Moment geschrieben, und das Protokoll liest sich wie ein handgeschriebener Eintrag im Namensbuch. Keine zwei Reisen durch das Namensbuch verlaufen gleich (deepseek-v4-flash Live-Erzählung).
- Erschaffe dein eigenes Korpsmitglied — Ein origineller Schwertkämpfer, keine Kopie einer Säule. Sechs Attribute (体力/腕力/身法/集中/感知/意志), 8 freie Punkte und vier anfängliche Veranlagungen — 稳健, 疾影, 破军 oder 均衡 — die dauerhaft beeinflussen, wie du trainierst.
- Tägliche Lektionen & Training — Jeder Tag bringt 日课修业: trainiere mit Lehrern, lerne unter den Säulen, ruhe dich im Schmetterlingsanwesen aus oder treibe dich in die Erschöpfung. Die Phasen wechseln von 昼 zu 夕 zu 夜, und jede Nacht rückt das Namensbuch vor.
- Benenne deine eigene Atemform — Wenn dein 心象 (Herz) wächst, entzündet sich ein Atemfunke, der keiner Schule gehört. Gib ihm einen Namen (呼吸命名) und schalte deine eigene erste Form frei — einen Stil, den niemand sonst im Korps lehren kann.
- Schreibe die Schicksale der Säulen neu — Das Schicksalssystem verfolgt die Leben der Hashira. Auf dem Mugen Train ist Rengokus Überleben ein Live-Zähler — melde Informationen, folge ihm in den Kampf oder schirme ihn vor dem tödlichen Schlag ab, und das Ende ändert sich.
- Im Browser spielbar — Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Speichere dein Namensbuch jederzeit und setze deine Reise auf dem Titelbildschirm fort.
Charakter-Sprites
Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Die KI erhält einen einzeiligen Seed-Prompt und erzeugt die Welt von 鬼灭之刃 — eine Studio-Bibliothek aus 24 Atomen: 8 Charaktere, 6 Orte, 5 Ereignisse, 3 Regeln und 2 Fraktionen, von Tanjiro und Nezuko bis zu Muzan, dem Mugen Train, der Final Selection und den Zwölf Kizuki.
Die KI entwirft das Spiel aus dieser Prämisse: das Namensbuch-System mit sechs Attributen und vier Veranlagungen, tägliche Lektionen, die Mechanik der Atem-Benennung, das Schicksalssystem der Säulen und die gesamte Kunst — 16:9-Cover-Key-Art, 11 Szenen-Hintergründe und 5 Ganzkörper-Sprites, erzeugt auf schlichten weißen Hintergründen und per BiRefNet zu transparenten PNGs freigestellt.
Das Spiel wird mit einem Klick erstellt und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Ein Live-LLM (deepseek-v4-flash) erzählt die Nacht in Echtzeit — Tagesprotokolle, Lehrer-Dialoge und das Mugen-Train-Kapitel, in dem Rengokus Schicksal durch deine Entscheidungen entschieden wird.
Szenen-Hintergründe








Asset-Prompts
„Demon Slayer Anime-Celshading, Gartenkorridor des Schmetterlingsanwesens bei Tag, weiße Wände, Holzrahmen, glyzinienartiges Grün, sauberer leerer Hintergrund ohne Charaktere, ohne Text, ohne Wasserzeichen, sanftes Tageslicht, flache Farben, harte Schatten“
„Demon Slayer Anime-Celshading, Korridor im Inneren des hölzernen Personenwagens des Mugen Train bei Nacht, Hängelampen, angespannte Atmosphäre, leer ohne Charaktere, ohne Text, ohne Wasserzeichen, scharfe Konturen, flache Farben, harte Schatten, cineastisches 16:9“
„Ganzkörper-Sprite-Quellbild für Visual-Novel-Charaktere für die AVG-Laufzeitumgebung. Eine Figur steht aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haare, Hände, Kleidung und Füße. Schlichter reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Freisteller... Charakter: Tanjiro Kamado, jugendlicher männlicher Dämonenjäger, weinrotes Haar mit schwarzen Spitzen, dunkelrote Augen, Narbe auf der linken Stirn, karierter schwarz-grüner Haori über dunkler Uniform... Demon Slayer Anime-Celshading-Stil (AN-02): scharfe harte Schatten, flache Farbblöcke, saubere kräftige Konturen“
„Anime-Celshading, Nahaufnahme eines alten japanischen Namensbuchs aus Washi-Papier auf einem dunklen Holzschreibtisch, zinnoberrote Siegeltinte, Pinselstift, Taisho-Ära-Atmosphäre, weiches warmes Lampenlicht, leer ohne lesbaren Text, ohne Charaktere, ohne Wasserzeichen, saubere Hintergrundillustration für die Spiel-UI“
„Kombinierte Visual-Novel-AVG-Gameplay-Vorschau als Screenshot-Komposition, 16:9. Lege einen sauberen nächtlichen Yoshiwara-Straßenhintergrund, ein Ganzkörper-Celshading-Charakter-Sprite von Tanjiro Kamado im unteren rechten Drittel und ein Comic-Pop-Halftone-Dialog-UI-Overlay darüber: dicke schwarze Konturen, Halbtonpunkte, kräftiges mangaartiges Dialogpanel unten, japanisch anmutende Wahlknöpfe, Sprecher-Namensschild. Celshading-Anime-Kunst. Halte die UI lesbar und verdecke das Gesicht der Figur nicht vollständig“
„Cineastisches 16:9-Spielcover-Key-Art für das interaktive Trainings-RPG 候补名簿 aus der Welt von 鬼灭之刃: Die Säulen des Dämonenjäger-Korps halten über einer Taisho-Nachtstadt Wache, Papierlaternen leuchten zinnoberrot und gold gegen einen indigoblauen Himmel, ein Dampfzug kreuzt den Hintergrund, Celshading-Anime-Stil mit harten Schatten und flachen Farben, epische Komposition, ohne Text, ohne Wasserzeichen“
Warum Neta Studio
Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ganz ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltaufbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung. Ressourcenteilung durch World-Forks.
Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, neu gemischt und neu interpretiert werden.
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Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz erzeugt. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Du kannst es auch — passe diese Welt an oder starte mit einem beliebigen IP neu. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.