Infernal — Interaktives Dark-Fantasy-Dämonen-Romance-Spiel | Jetzt online spielen

Spiele Infernal — Sieben Herren, ein Ritual, ein interaktives Dark-Fantasy-Dämonen-Romance-AVG aus der AVG-cases-Welt. Als Morgan Vale, eine junge Okkultwissenschaftlerin, vollendest du eine verbotene Beschwörung und ziehst die Aufmerksamkeit von Belphegor, Asmodeus, Mammon und Lucifer auf dich. Live-LLM-Erzählung, Bond- und Peril-Anzeigen, freier Dialog, vier Herren-Routen und sechs Akte. Kostenlos in deinem Browser spielbar.
Endprodukt: Infernal — Sieben Herren, ein Ritual




Infernal ist ein spielbares interaktives Dark-Fantasy-Dämonen-Romance-Spiel, das aus der AVG-cases-Welt in Neta Studio erzeugt wurde. Morgan Vale, eine junge Okkultwissenschaftlerin, vollendet in der versiegelten Unterbibliothek der Universität eine verbotene Beschwörung und reißt eine Tür auf, die hätte verschlossen bleiben sollen. Statt eines einzigen gebundenen Dieners zieht sie die Aufmerksamkeit der Herren der Hölle selbst auf sich — Belphegor, Asmodeus, Mammon und Lucifer, den Morgenstern. Jeder von ihnen will sie für sich beanspruchen, und jeder bietet eine andere Art der Hingabe.
Jede Szene wird live geschrieben, während du spielst. Tippe, was du als Nächstes tust, und der KI-Regisseur reagiert im selben Moment — verführen, nachgeben, trotzen, necken, ausforschen oder begehren — während die Bond- und Peril-Anzeigen verfolgen, wie tief jeder Herr von dir angezogen ist und wie weit sich das Machtgleichgewicht in Richtung Gefahr neigt. Der Preis des Begehrtwerdens ist die Entscheidung, wem du dich hingibst — und was es kostet.
Jetzt spielen: Infernal →
Spiel-Features
- Live-LLM-Erzählung — Jede Szene, jede Zeile von Belphegors lässiger Verführung oder Asmodeus’ offener Gier wird live von einer LLM geschrieben, während du spielst. Tippe, was du als Nächstes tust, und die Geschichte antwortet im selben Moment — kein Abstieg in den höllischen Hof gleicht dem anderen (deepseek-v4-flash-Echtzeiterzählung).
- Bond- und Peril-Anzeigen — Zwei Live-Anzeigen verfolgen deinen Abstieg: Bond misst, wie tief ein Herr von dir angezogen ist, Peril, wie weit du das Machtgleichgewicht in Richtung Gefahr gekippt hast. Treibe eine von ihnen an ihre Grenze, und das Ende verändert sich.
- Sieben Absichten, ein Ritual — Freier Dialog wird auf seine Absicht hin ausgewertet: verführen, nachgeben, hingeben, trotzen, necken, ausforschen oder begehren. Jede Absicht verschiebt Bond und Peril anders, und jeder Herr antwortet mit seiner eigenen Stimme.
- Vier Herren, vier Routen — Belphegor, Herr der Trägheit; Asmodeus, Herr der Begierde; Mammon, Herr der Habsucht; und Lucifer, der Morgenstern. Folge einem Herrn bis zum Ende oder spiele sie gegeneinander aus — und nimm die Gefahr in Kauf.
- Sechs Akte & bebilderte CGs — Von „Der Kreis bricht“ bis „Was du hingibst — und wem“: sechs Meilensteine durch die Beschwörungskammer, die verbotenen Regale, den Mitternachtsgarten, Mammons Tresorraum und den Thron des Morgensterns — der intime Wendepunkt jedes Herrn erscheint als ganzseitige CG.
- Im Browser spielbar — Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Speichere deinen Fortschritt, sieh dir das Zugprotokoll an und öffne das Figuren-Panel, um die Stimmung jedes Herrn zu verfolgen.
Charakter-Sprites
Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Die KI erhält einen einzeiligen Seed-Prompt und erzeugt die AVG-cases-Welt — eine Studio-Bibliothek interaktiver Spielfälle. Infernal wurde aus einer einzigen Prämisse gebaut: Eine Gelehrte beschwört einen untergeordneten Diener und zieht die Aufmerksamkeit der Herren der Hölle selbst auf sich.
Die KI entwirft das Spiel aus dieser Prämisse: die Bond-/Peril-Anzeigen, die sieben Absichten, vier Herren mit ihren eigenen Routen und Stimmen, sechs Meilenstein-Akte — und die gesamte Kunst: ein 16:9-Cover-Key-Art, 6 Szenenhintergründe, 4 romantische CG-Key-Arts und 9 Ganzkörper-Charakter-Sprites, die auf einfarbigen Hintergründen erzeugt und via BiRefNet zu transparenten PNGs freigestellt wurden.
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht, sofort online teilbar. Eine Live-LLM (deepseek-v4-flash) spielt jede Szene in Echtzeit — die Stimme jedes Herrn, seine Stimmungen und wie sich Bond und Peril mit jeder deiner Entscheidungen verschieben.
Szenenhintergründe






Asset-Prompts
„Ganzkörper-Charakter-Sprite-Quellbild für ein Visual Novel. Morgan Ward, eine 25-jährige Okkultwissenschaftlerin. Scharfe intelligente Gesichtszüge, leichte dunkle Ringe unter gequälten entschlossenen Augen, tintenbefleckte Finger, dunkles Haar in einem praktischen Zopf. Trägt eine modifizierte gotische Akademieuniform mit dezenten okkulten Symbolen, entschlossene Haltung. Dark-Fantasy-Anime-Stil, semi-realistisch, elegante gotische Ästhetik, erwachsener Charakter, reichhaltige Details. Eine Figur aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reinweißer matter Hintergrund #ffffff für ein sauberes Freistellen, keine Kulisse, kein Verlauf, keine Schattenumgebung. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen oder UI.“
„Ganzkörper-Charakter-Sprite-Quellbild für ein Visual Novel. BELPHEGOR, Herr der Trägheit, ein wunderschöner männlicher Dämonenfürst. Groß, schlank, lässig elegante Haltung. Langes silberweißes Haar, das sich um ihn herum ergießt, schwerlidrige violette Augen, dunkle gebogene Widderhörner. Trägt luxuriöse Seidengewänder, die von einer Schulter gleiten. Sinnlich, unverschämt charmant, das schönste Geschöpf, das man sich vorstellen kann. Dark-Fantasy-Anime-Stil, semi-realistisch, elegante gotische Ästhetik, erwachsener Charakter, mächtige übernatürliche Präsenz, reichhaltige Details. Eine Figur aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reinweißer matter Hintergrund #ffffff für ein sauberes Freistellen, keine Kulisse, kein Verlauf, keine Schattenumgebung. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen oder UI.“
„Die Beschwörungskammer: ein viktorianisch-gotisches Kellerstudierzimmer, das zu einem permanenten Risspunkt wurde. Ein glühender Ritualkreis brennt auf dem Steinboden, sieben kunstvolle leere Throne sind in einem weiten Kreis darum angeordnet, okkulte Bücher und Kerzen, Schatten, die in höllisches Licht übergehen. Dark-Fantasy-Umgebungsgrafik, gotische Architektur, übernatürliche Atmosphäre, filmische Beleuchtung, Visual-Novel-Hintergrund, semi-realistischer Anime-Stil, reichhaltige Details. Keine Personen, keine Charaktere, kein Text, kein Wasserzeichen, keine Benutzeroberfläche.“
„Der Mitternachtsgarten: eine unmögliche Enklave der Hölle, ewige Dämmerung, dunkle leuchtende Blumen, die im Schatten erblühen, silberner Nebel, dekadente dämonische Schönheit, Seide und Schatten, romantisch und gefährlich. Dark-Fantasy-Umgebungsgrafik, gotische Architektur, übernatürliche Atmosphäre, filmische Beleuchtung, Visual-Novel-Hintergrund, semi-realistischer Anime-Stil, reichhaltige Details. Keine Personen, keine Charaktere, kein Text, kein Wasserzeichen, keine Benutzeroberfläche.“
„Dark-Fantasy-Visual-Novel-Spielcover für INFERNAL, ein interaktives AVG aus der AVG-cases-Welt. Eine entschlossene junge Okkultwissenschaftlerin mit dunklem Haar im Zopf, tintenbefleckten Fingern, modifizierter gotischer Akademieuniform mit dezenten okkulten Symbolen steht in der Mitte einer gewaltigen höllischen Thronhalle, sieben Dämonenfürsten als schattige Silhouetten in einem Ring um sie herum — Lucifer mit kristallinen Prismenhörnern und blassgoldenem Haar, Asmodeus mit einer Krone aus flackernder schwarzer Flamme, Belphegor mit gebogenen Widderhörnern und silbernem Haar, Mammon mit glänzenden Antilopenhörnern, plus drei weitere — Höllenfeuerschein, der aus dem rissigen Steinboden aufsteigt, sieben hoch aufragende leere Throne im Hintergrund, schwebende Glut, dramatische epische Komposition, semi-realistischer Anime-Stil, elegante gotische Ästhetik, filmisches 16:9-Key-Art, dunkle stimmungsvolle Beleuchtung. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen.“
Warum Neta Studio
Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
Ein-Klick-Generierung — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltaufbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung. Ressourcenteilung per World-Fork.
Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, neu gemischt und neu interpretiert werden.
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