
Spiel das Jujutsu Kaisen World Portal — ein kostenloses KI-Spiel und Charakter-Archiv im Browser. Entdecke 14 Zauberer und Flüche in Champion-Splash-Art, horizontale Kampfszenen, Domänenerweiterungen und Filmposter-Visuals. Ohne Download.
Endergebnis: Jujutsu Kaisen World Portal





Jujutsu Kaisen World Portal ist ein spielbares, browserbasiertes Charakter-Archiv, gebaut aus der Welt von Jujutsu Kaisen in Neta Studio. Es beginnt mit einem cineastischen Hero-Screen, auf dem sechs Champions in Champion-Splash-Art wechseln — Satoru Gojo mit den Sechs Augen, Yuta Okkotsu, der Rika manifestiert, Yuji Itadori mit einem Black Flash, Jogo, der Maximum Meteor beschwört — und lässt dich dann in vier kuratierte Hallen eintauchen: Weltübersicht, Zauberer, Flüche & Antagonisten sowie Artworks.
Jede Exponatkarte enthält ein vollständiges Profil — Klasse, Technik, Zugehörigkeit, Ära und Tags — und jedes Artwork wurde aus einem echten KI-Prompt in der Pipeline dieser Welt generiert. Scrolle durch die Feature-Galerie, wechsle die Hallen, öffne jede Karte und lies die Geschichte. Das ganze Portal läuft in deinem Browser, ohne Download.
Jetzt spielen: Jujutsu Kaisen World Portal →
Spielfeatures
- LLM-Erzählung & Worldbuilding — Jede Charakterbiografie, jede Kampf-Caption und jede Weltübersicht im Portal wird beim Aufbau der Welt von einem LLM geschrieben (claude-opus-5 für die Weltgenerierung, deepseek-chat für die Texte). Lies Gojos Analyse von Limitless, Sukunas tausendjährige Lore oder Megumis Akte zu den Zehn Schatten — alles KI-geschrieben.
- 14 archivierte Charaktere — Vom stärksten Zauberer Satoru Gojo und dem König der Flüche Ryomen Sukuna bis zu Yuta, Maki, Toji, Mahito, Inumaki und Panda — jeder mit Klasse, Technik und Zugehörigkeit.
- Champion-Splash-Art — Jedes Exponat ist in kommerziellem, malerischem MOBA-Stil gerendert: Hero-Cover aus tiefer Perspektive, horizontale Battle-Splashes und vertikale Key Visuals im Filmposter-Look.
- Vier kuratierte Hallen — Stöbere durch Alle, Weltübersicht, Zauberer sowie Flüche & Antagonisten — wechsle sofort die Halle und filtere das Archiv nach Lager.
- Domänenerweiterungen & Kämpfe — Hollow Purple, Malevolent Shrine, Chimera Shadow Garden, Maximum Meteor, Rikas volle Manifestation — die ikonischen Techniken als breite 16:9-Kampfszenen.
- Im Browser spielbar — Läuft direkt in deinem Browser, kein Download, keine Installation. Share-Link öffnen und losstöbern.
Charakter-Sprites
Der Produktionsprozess im Detail
Die KI erhält den Seed-Prompt und generiert die Welt von Jujutsu Kaisen — 14 Atom-Karten, alle Charaktere: Gojo, Itadori, Megumi, Nobara, Sukuna, Geto, Nanami, Yuta, Maki, Toji, Mahito, Jogo, Inumaki und Panda, jeder mit einem kanonischen Profil.
Die KI entwirft das Spiel aus den Atom-Karten: Sie schreibt die Exponat-Bibliothek, die Story-Texte und die Meta-Daten und generiert jedes Artwork — vertikale Champion-Cover, horizontale 16:9-Kampfszenen, Brustporträts und Poster. Die Sprites wurden per BiRefNet als transparente PNGs freigestellt.
Das Portal wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht — Hero-Slideshow, Scroll-Showcase, vier Hallen und Detail-Modals — sofort online teilbar. Live erzeugte LLM-Texte lassen jedes Exponat wie den Anime klingen.
Szenen-Hintergründe






Asset-Prompts
„Erstelle eine originale Champion-Splash-Illustration im League-of-Legends-Stil für Satoru Gojo aus Jujutsu Kaisen, den stärksten Jujutsu-Zauberer und Lehrer an der Tokyo Jujutsu High. Das Bild muss zuerst als High-End-MOBA-Splash lesbar sein: ein kinetischer, diagonaler Auftritt aus tiefer Perspektive, Gojo tritt durch zersplitterten Raum, eine Hand erhoben, blaue verfluchte Energie und Unendlichkeitsverzerrung biegen die Luft um ihn. Charakter: großer, schlanker, muskulöser Mann, schneeweiße Stachelhaare, schwarze Augenbinde, spielerisch selbstbewusster Ausdruck, dunkelblaue Jacke mit Stehkragen, schwarze Hose, schwarze Stiefel. Bewahre die ikonische Silhouette und den Look mit Augenbinde. Komposition: tiefe Kamera, dramatische Verkürzung, Trümmer im Vordergrund und gebrochene Raumsplitter rahmen den Körper ... Licht: kaltes Mondlicht als Hauptlicht, tiefblaues Kantenlicht, hoher Kontrast an Haar- und Jackenkanten, subtile cyanfarbene Reflexionen der verfluchten Energie, atmosphärisch dunkler Hintergrund. Malerische Regeln: dicker kommerzieller Fantasy-Pinselduktus, starke Materialflächen, Rhythmus aus harten und weichen Kanten, selektive Detailschärfe auf Haar, Augenbinde, Hand und Energiekern, atmosphärische Tiefe, subtiles Bloom, kontrollierte Vignette. Vermeiden: Text, Logos, Wasserzeichen, offizielle Key-Art-Komposition, plastikartiger CGI-Look.“
„Erstelle ein originales Champion-Splash-Charakter-Cover im League-of-Legends-Stil für Yuji Itadori aus Jujutsu Kaisen. Heroischer Kampf-Splash im Hochformat, athletischer Teenager mit kurzen rosafarbenen Haaren, rot-schwarzer Jujutsu-Uniform mit Kapuze, warmen entschlossenen Augen, mitfühlendem aber wildem Ausdruck. Er stößt mit einer von verfluchter Energie verstärkten Faust nach vorn, rot-schwarze verfluchte Funken und subtile divergente Impact-Spuren um die Knöchel. Komposition: Dreiviertelporträt aus tiefer Perspektive, starke diagonale Körperbewegung, Gesicht und Faust als doppelter Fokus, dunkler urbaner verfluchter Hintergrund. Licht: kühles Kantenlicht plus warme rote Akzente verfluchter Energie. Malerische Regeln: kommerzieller MOBA-Splash, dicker Pinselduktus, Rhythmus aus harten und weichen Kanten, selektive Details auf Gesicht, Faust, Haar und Energie. Vermeide Text, Logo, Wasserzeichen, offizielle Screenshot-Komposition, generische Kristallsplitter.“
„Erstelle eine originale Champion-Splash-Illustration im League-of-Legends-Stil, breite horizontale 16:9-Komposition, für Satoru Gojo aus Jujutsu Kaisen, der im vollen Kampfzustand seine charakteristische Ultimate Hollow Purple entfesselt. FESTGELEGTE Identität: großer, schlanker, muskulöser Mann, schneeweißes Haar, leuchtend blaue Sechs Augen sichtbar, dunkles Jujutsu-Outfit mit Stehkragen, selbstbewusst-erbarmungsloser Ausdruck. Aktion: Gojo schwebt oder tritt links der Mitte nach vorn, eine Hand formt die Technik, während eine gewaltige violett-blaue Singularität durch das Bild reißt und Gebäude und Raum verbiegt. Komposition: cineastische diagonale Untersicht, Gojo klar im Vordergrund lesbar, Hollow Purple als zentraler Energiekern, zersplittertes urbanes Schlachtfeld, das in atmosphärische Tiefe zurückweicht. Palette: elektrisches Violett, Cyanblau, kaltweiße Haarglanzlichter, dunkle Marineschatten. Malerische Regeln: High-End-MOBA-Splash, dicker kommerzieller Fantasy-Pinselduktus, starke Materialflächen, Rhythmus aus harten und weichen Kanten, selektive Details auf Sechs Augen, Handgeste, Haar und Energiekern. Vermeiden: Text, Logo, Wasserzeichen, offizielle Screenshot-Komposition, Plastik-CGI.“
„Erstelle eine originale Champion-Splash-Illustration im League-of-Legends-Stil, breite horizontale 16:9-Komposition, für Ryomen Sukuna aus Jujutsu Kaisen, der im vollen Kampfzustand seine charakteristische Domänenerweiterung: Malevolent Shrine entfesselt. FESTGELEGTE Identität: bösartiger König der Flüche, rosa Haar, rote Augen, schwarze Fluchmale über Gesicht und Körper, räuberisches Grinsen, dunkle Robe oder freier Oberkörper, überwältigende herrscherliche Präsenz. Aktion: Sukuna steht dominant im Vordergrund, eine Hand erhoben, während unsichtbare Cleave- und Dismantle-Schnittlinien das gesamte Schlachtfeld zerlegen; hinter ihm manifestiert sich eine dunkle, schreinartige Domäne ohne geschlossene Wände. Komposition: Bösewicht-Splash aus tiefer Perspektive, Sukuna zentriert oder rechts vorn, Schrein-Silhouette dahinter, diagonale rot-schwarze Schnittspuren durch das breite Bild. Palette: Blutrot, Schwarz, dunkles Knochenweiß, rauchig-karmesinrote Atmosphäre. Malerische Regeln: kommerzieller Fantasy-Splash, dicker Pinselduktus, starker Rhythmus aus harten und weichen Kanten, selektive Details auf Augen, Grinsen, Fluchmale und Schnittspuren. Vermeiden: Text, Logo, Wasserzeichen, offizielle Screenshot-Komposition, willkürliche Kristallsplitter.“
Warum Neta Studio
Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den kompletten Workflow vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugang zu den neuesten Modellen: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt an: Weltenbau, Charakterdesign, Art-Generierung, Spiel-Packaging. Ressourcen-Sharing per World-Fork.
Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten lassen sich forken, remixen und neu erfinden.
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Diese Welt wurde von der Neta Studio AI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt entstand in Minuten. Das Spiel in Minuten. Du kannst das auch — übernimm diese Welt oder starte frisch mit einem beliebigen IP. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.