Kamisama Kiss — Fuchs-Schrein: Erster Tag als Gottheit: Eine interaktive Romanze mit einem widerwilligen Fuchsgott
Kamisama Kiss — Fuchs-Schrein: Erster Tag als Gottheit: Eine interaktive Romanze mit einem widerwilligen Fuchsgott

Spiele Fuchs-Schrein: Erster Tag als Gottheit — eine interaktive Kamisama-Kiss-Visual-Novel von Neta Studio. Nanami Momozono erbt den Mikage-Schrein, das Mal der Landgöttin und den stolzen Fuchs-Vertrauten Tomoe. Ein Live-LLM schreibt jede Szene in Echtzeit, während du spielst: freie Aktionen, Verträge mit Vertrauten, Schreindienst und eine langsame, sture Romanze. Im Browser spielbar, kein Download nötig.

Endergebnis: Fuchs-Schrein: Erster Tag als Gottheit

Fuchs-Schrein: Erster Tag als Gottheit ist eine spielbare interaktive Visual Novel in der Welt von Kamisama Kiss — in der das moderne Japan und die Geisterwelt sich eine dicht gedrängte Skyline teilen und die Macht einer Landgottheit von den Herzen abhängt, die sie beschützt. Als ihr Vater verschwindet und sie obdachlos zurücklässt, rettet die Oberschülerin Nanami Momozono einen Fremden vor einem Hund — und wird zu seiner Nachfolgerin als Landgöttin des Mikage-Schreins ernannt.

Am Schrein wartet Tomoe, ein stolzer Fuchs-Vertrauter mit silbernem Haar, gebunden an einen alten Vertrag, den er nie wollte. Er verabscheut die Sterbliche, die seine geliebte Herrin ersetzt hat. Sie hat keine Ahnung, wie man eine Gottheit ist. Und doch wird die Geschichte, die folgt, während du spielst live von der KI geschrieben — jede Szene, jede Dialogzeile, jede Entscheidung entsteht in Echtzeit, sodass keine zwei ersten Tage als Gottheit jemals gleich sind.

Jetzt spielen: Fuchs-Schrein: Erster Tag als Gottheit →

Spiel-Funktionen

  • Live-LLM-Erzählung — jede Szene, jede Dialogzeile und jede Entscheidung wird in Echtzeit von einem LLM geschrieben, während du spielst. Nanamis nervöse Gebete und Tomoes eisige Spitzen entstehen im Moment, sodass keine zwei ersten Tage als Landgöttin gleich verlaufen (deepseek-chat-Echtzeiterzählung).
  • Vertragssystem der Vertrauten — ein bindender Schwur verbindet den stolzen Fuchs Tomoe mit einer sterblichen Herrin, die er nicht respektieren will. Verdiene dir seine Loyalität oder erleide seinen Sarkasmus — der Vertrag wirkt in beide Richtungen.
  • Freie Aktions-Eingabe — gib ein, was Nanami als Nächstes tut: höflich verneigen, standhaft bleiben, weglaufen oder versuchen, mit einem neunhundert Jahre alten Fuchs zu vernünfteln. Die KI webt jede Handlung in die Geschichte ein.
  • Schreinleben & göttliche Pflicht — heiligen Boden erhalten, Gebete erhören und dafür sorgen, dass Schulleben und Schreindienst nicht kollidieren — denn in dieser Welt hängt die Macht einer Landgottheit von den Herzen ab, die sie beschützt.
  • Yokai- und Götter-Besetzung — Nanami, Tomoe, Mizuki die Schlange auf der Suche nach einem Vertrag, Kurama das Tengu-Idol, der aufrichtige Diener Kotetsu und der Schatten des Dämonenkönigs Akura-ou, der über dem Schrein schwebt.
  • Romantische Shoujo-Kunst — weiche farbige Lineart, handgezeichnete Qualität und eine Pastellpalette in jedem Sprite und Hintergrund, vom Schrein-Innenhof in der goldenen Stunde bis zu den Papierlaternen bei Nacht.

Charakter-Sprites

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Schritt 1: Weltenbauclaude-opus-5
Die KI erhält den Prompt „Erschaffe eine Welt, in der Nanami eine Schrein-Gottheit wird, den Fuchs-Vertrauten Tomoe erbt und sich unter Göttern und Geistern zurechtfindet“ und generiert die Kamisama-Kiss-Welt — 23 Atomkarten: Charaktere (8), Orte (6), Ereignisse (6), Überlieferung (3). Jede Karte trägt eigene Beschreibungen, Cover-Art und Verbindungen zwischen Göttern, Yokai und Sterblichen.
Schritt 2: Spieldesign & Kunstgpt-image-2
Die KI entwirft das Spiel anhand der Atomkarten: Sie schreibt die Story-Regeln, gestaltet den AVG-Szenenablauf und erzeugt jedes Kunst-Asset — 5 Szenenhintergründe, Cover-Key-Art und 7 Charakter-Sprites. Jedes Sprite wurde mit einem Ganzkörper-Sprite-Prompt erzeugt und anschließend per Hintergrundentfernung in ein transparentes PNG umgewandelt.
Schritt 3: Bauen & Veröffentlichendeepseek-chat
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Das Live-LLM (deepseek-chat) improvisiert Nanamis ersten Tag als Landgöttin in Echtzeit, während du spielst — es erzählt Szenen, vertont Tomoes Verachtung und Kotetsus Hingabe und reagiert auf jede Aktion, die du eingibst.
  • plan-first-avg-creator — Framework zur Umsetzung von AVG-Visual-Novels
  • generate-image — erzeugt Kunst-Assets (Szenenhintergründe, Charakter-Sprites)
  • background-removal — schneidet Charakter-Sprites in transparente PNGs
  • game-visual-qa — Screenshot- und Oberflächenprüfung, alle Gameplay-Szenen bestanden

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

Prompt: Titelhintergrundgpt-image-2
„Titelhintergrund einer Visual Novel, 16:9, romantische Shoujo-Anime-Optik, weiche farbige Lineart, Pastellpalette, warmes Licht der goldenen Stunde. Hanglage des Mikage-Schreins im modernen Japan: verwittertes hölzernes Torii-Tor, steinerne Fuchsstatuen, Kiesweg, Windspiele, Schreindach hinter Ahorn- und Kirschblütenbäumen, sanfter Schein der Geisterwelt in der Luft. Nur ein sauberer landschaftlicher Hintergrund, keine Menschen, keine Charaktere, kein Text, kein Logo, keine UI, kein Wasserzeichen. Ruhiges unteres Drittel für die Titelüberlagerung freilassen. Weiche, handgezeichnete Qualität.“
Sprite-Prompt (Nanami — Neutral)gpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild eines Visual-Novel-Charakter-Sprites für die AVG-Laufzeit. Ein Teenager-Mädchen einer japanischen Oberschule steht aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose, der gesamte Körper vom Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reiner weißer matter Hintergrund (#ffffff) für ein sauberes Freistellen. Romantische Shoujo-Anime-Optik, weiche farbige Lineart, Pastellpalette, sauberes Charakterdesign. Braunes Haar mit rotem Band, aufrichtige warme braune Augen, Schuluniform (weiße Bluse, rote Schleife, marineblauer Faltenrock, Loafer), leicht nervöser, aber freundlicher Ausdruck. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, kein Rahmen, keine Kartenumrandung, keine UI.“
Sprite-Prompt (Tomoe — Neutral)gpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild eines Visual-Novel-Charakter-Sprites für die AVG-Laufzeit. Ein großer junger Mann steht aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose, der gesamte Körper vom Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reiner weißer matter Hintergrund (#ffffff). Romantische Shoujo-Anime-Optik, weiche farbige Lineart, Pastellpalette, sauberes Charakterdesign. Langes silberweißes Haar, scharfe goldene Augen, eleganter stolzer Ausdruck, weiß-roter Schrein-Haori über traditionellem schwarzem Hakama, dezente Fuchsohren optional, weiße Tabi-Socken und Sandalen. Der gut aussehende Fuchs-Vertraute Tomoe. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, kein Rahmen, keine Kartenumrandung, keine UI.“
Szenenhintergrund-Prompt (Innenhof bei Tag)gpt-image-2
„Sauberer Szenenhintergrund einer Visual Novel, 16:9, romantische Shoujo-Anime-Optik, weiche farbige Lineart, Pastellpalette. Hauptinnenhof des Mikage-Schreins bei Tag: hölzerne Schreinhalle, Opferkasten, steinerne Laternen, Ahornblätter, warme Sonne, sanftes Schimmern der Geisterwelt. Frei von Menschen und Charakteren. Kein Text, keine UI, kein Wasserzeichen. Ruhiges unteres Drittel für den Dialog.“
Szenenhintergrund-Prompt (Innenhof bei Nacht)gpt-image-2
„Sauberer Szenenhintergrund einer Visual Novel, 16:9, romantische Shoujo-Anime-Optik, weiche farbige Lineart, Pastellpalette. Innenhof des Mikage-Schreins bei Nacht: Papierlaternen, Silhouette der Holzhalle, Fuchsstatuen im Mondlicht, sanfter blauvioletter Himmel, weicher Schein der Geisterwelt, ruhige intime Atmosphäre. Frei von Menschen und Charakteren. Kein Text, keine UI, kein Wasserzeichen. Ruhiges unteres Drittel für den Dialog.“
Cover-Key-Art-Prompt (16:9)gpt-image-2
„Romantisches Shoujo-Anime-Spielcover für ‚Fuchs-Schrein: Erster Tag als Gottheit‘, inspiriert von Kamisama Kiss. Weiche farbige Lineart, handgezeichnete Qualität, weiche Pastellpalette, warmes Schreinlicht. Nanami Momozono — ein Oberschulmädchen mit braunem Haar und rotem Band in Schuluniform — und Tomoe, ein Fuchs-Vertrauter mit silberweißem Haar im weiß-roten Schrein-Haori, stehen gemeinsam am Torii-Tor des Mikage-Schreins in der goldenen Stunde. Steinerne Fuchsstatuen, Ahorn- und Kirschblütenbäume, sanfter Schein der Geisterwelt, fallende Blütenblätter. Kinematische Weitwinkelkomposition, 16:9, kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen.“

Warum Neta Studio?

Dieses Spiel ist nur ein Ausschnitt dessen, was Neta Studio kann. Neta Studio ist nicht nur ein Spielgenerator — es ist eine komplette KI-Plattform für den Weltenbau, entwickelt für Kreative:

Professionell — ein leistungsfähiges Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten kreativen Arbeitsablauf: vom Weltenbau über die Asset-Generierung bis zur Spielveröffentlichung — alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugang zu den neuesten Modellen gewährleistet Qualität und Zuverlässigkeit:

Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek Chat Gemini 3.1

Generierung mit einem Klick — ein offiziell abgestimmtes Skill-System steuert jeden Schritt: Weltenbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung — jeder mit einem eigenen Skill für präzise Kontrolle. Mit der Ressourcenfreigabe World Fork kannst du jede öffentliche Welt forken — erbe alle Charaktere, Orte und Ereignisse und schreibe dann neu, was du möchtest.

Community zuerst — Nutzer erschaffen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, remixt und neu interpretiert werden. Die Discord-Lerngemeinschaft bietet Tutorials, Beispiele und Unterstützung in Echtzeit — von deiner ersten Welt bis zu deinem ersten Spiel geht die Community mit dir.

Studio-Innenansicht

Jetzt erstellen

Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Du kannst das auch — passe diese Welt an oder starte mit jedem beliebigen IP neu. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.

Welt: Kamisama KissTyp: Interaktive Visual Novel23 Atomkarten · 7 Sprites · 5 Hintergründe · 1 CoverTeilen: Spielen →
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