Interaktiver Atlas

Der Herr der Ringe: Interaktive Karte — Mittelerde mit 20 illustrierten Schauplätzen

20 Schauplätze · 60 interessante Orte · EN / 中文 / 日本語
Der Herr der Ringe: Interaktive Karte — Mittelerde mit 20 illustrierten Schauplätzen
Ein handgemalter Atlas von Mittelerde aus Der Herr der Ringe. 20 Orte auf einer durchgehenden Karte, vom Auenland bis zu den Grauen Anfurten.
20
Illustrierte Schauplätze
60
Interessante Orte
3
Sprachen
1
Durchgehende Karte

Eine Karte, keine zwanzig Seiten

Die Karte ist der Index. 20 Schauplätze liegen auf einer illustrierten Oberfläche, jeder mit seiner eigenen Detailszene und drei interessanten Orten. Nichts hier ist eine statische Illustration oder ein Wiki-Eintrag; jede Markierung öffnet einen Ort, den du verschieben und lesen kannst.

Beginne mit dem Auenland — grüne Hügel, runde Türen und Gartenwege: das kleine, hartnäckig gewöhnliche Land, das der ganze Krieg schützen soll. Dann Bree — eine Kreuzungsstadt von Menschen und Hobbits, Laternen, Ställen und überfüllten Gemeinschaftsräumen, wo die Straße erstmals gefährlich wird. Dieselbe Oberfläche führt weiter zum Alten Wald und zum Rest von Mittelerde.

Alle 20 Schauplätze

  • Auenland Grüne Hügel, runde Türen und Gartenwege: das kleine, hartnäckig gewöhnliche Land, das der ganze Krieg schützen soll.
  • Bree eine Kreuzungsstadt von Menschen und Hobbits, mit Laternen, Ställen und überfüllten Gemeinschaftsräumen, wo die Straße erstmals gefährlich wird.
  • Alter Wald ein dichter, wachsamer Wald östlich des Auenlands, älter als Straßen, in dem sich Pfade hinter Reisenden schließen und die Bäume sich zu erinnern scheinen.
  • Bruchtal ein verborgenes Tal mit Wasserfällen, Terrassen und Elbenhallen, ein Zufluchtsort, an dem Wunden geheilt und schwierige Ratsversammlungen abgehalten werden.
  • Moria die größte jemals gegrabene Zwergenstadt, heute ein lichtloses Labyrinth aus Brücken, Hallen und Gräbern unter den Bergen.
  • Lothlórien ein goldener Wald aus gewaltigen Mallornbäumen und stillen Elbenwachtposten, schön und schon dabei, in der Erinnerung zu verblassen.
  • Amon Hen ein Hügel des Sehens über den Wasserfällen von Rauros, wo sich der Weg der Gemeinschaft endgültig trennt.
  • Rohan ein Ozean aus Gras und Wind, in dem die Pferdeherren reiten, Eide geschworen werden und der Krieg über offenes Land hereinbricht.
  • Edoras die auf einem Hügel gelegene Hauptstadt Rohans, eine von Palisaden umgebene Stadt mit goldenen Hallen und Grabhügeln unter den weißen Bergen.
  • Helms Klamm eine in eine Bergwand gehauene Festung, deren tiefe Schlucht und lange Mauer Schauplatz einer die ganze Nacht währenden verzweifelten Verteidigung sind.
  • Fangorn-Wald ein alter, dicht gedrängter Wald aus riesigen Bäumen, in dem die Vergangenheit noch langsam umhergeht und mit tiefen Stimmen spricht.
  • Isengart ein großer Steinring um eine schwarze Turmspitze, einst ein Wachposten des Westens, später ein Schmelzofen der Industrie und des Verderbens.
  • Totensümpfe eine graue Öde aus Schilf und stillen Tümpeln, in der die Gesichter der alten Schlachtentoten unter dem Wasser flackern.
  • Minas Tirith die weiße Stadt Gondors, sieben aufsteigende Steinringe, gekrönt von der Zitadelle und dem Weißen Baum.
  • Osgiliath die zerstörte ehemalige Hauptstadt Gondors, deren zerbrochene Brücke und überschwemmten Straßen die erste Linie gegen Mordor bilden.
  • Minas Morgul eine tote Stadt in fahlem, kränklichem Licht unter den Bergen, gekrönt von einem Turm der Geister und einem schrecklichen Tor.
  • Mordor ein Land aus Asche, Schlacke und Schatten, von Bergen umringt, in dem ein einziger Wille ein ganzes Land in eine Waffe verwandelt.
  • Barad-dûr Saurons schwarzer Turm, unmöglich hoch über der Ascheebene, dessen lidloses Auge die Länder der Freien durchsucht.
  • Schicksalsberg der rauchende Vulkan Orodruin, der einzige Schmelzofen, der heiß genug ist, um den Einen Ring zu zerstören.
  • Graue Anfurten der westliche Hafen, von dem das letzte weiße Schiff über die Krümmung der Welt hinaussegelt und jeder Sieg in einem Abschied endet.

Die zwanzig Orte als Kartenmarkierungen

Jeder Ort wird als eigenes Asset ausgeliefert: ein transparenter Freisteller, der auf der Karte platziert wird, und dahinter eine vollständige Detailansicht. Dies sind die Freisteller genau so, wie sie auf dem Atlas liegen.

So erkundest du den Atlas

1

Karte verschieben

Ziehe den Atlas oder scrolle zum Zoomen. Die ganze Welt ist eine einzige Oberfläche.

2

Einen Schauplatz öffnen

Klicke auf eine beliebige Markierung. Die Detailansicht ist eine vollständige illustrierte Szene, kein Vorschaubild.

3

Die interessanten Orte lesen

Jeder Ort hat drei eigene. Klicke auf einen, um seinen Namen und das dort Geschehene zu erfahren.

Drei Sprachen, eine Karte

Der Atlas wird mit einer englischen, vereinfacht-chinesischen und japanischen Oberfläche ausgeliefert. Der Sprachwechsel ändert die Markierungsbeschriftungen, Schauplatztitel und Einführungen, alle sechzig Namen und Beschreibungen der interessanten Orte sowie die Bedienelemente. Die Auswahl wird beim nächsten Besuch beibehalten.

Was ihn anders macht

  • Eine Karte, keine zwanzig Seiten.20 Schauplätze teilen sich eine Oberfläche, sodass du eine Route nachverfolgen kannst, statt Tabs zu öffnen.
  • Detailansichten, die sich öffnen.Jede Markierung führt zu einer vollständigen 16:9-Szene mit drei eigenen interessanten Orten, nicht zu einem vergrößerten Symbol.
  • Illustriert, nicht abgezeichnet.Jeder der 20 Schauplätze ist eine gemalte Miniatur mit eigener Farbpalette und Silhouette, die dann ausgeschnitten und auf der Karte platziert wird.
  • Keine Installation, kein Konto.Es ist eine Webseite. Öffne den Link, und die Karte ist da.

Fragen

  • Ist es kanonisch? Die Schauplätze und Beschreibungen folgen Der Herr der Ringe. Die Kunst ist eine originelle gemalte Interpretation, kein Screenshot und keine offizielle Karte.
  • Wie viele Orte gibt es? 20 Schauplätze, jeder mit drei interessanten Orten — insgesamt 60.
  • Funktioniert es offline? Der erste Ladevorgang benötigt eine Verbindung. Danach ist die Seite leicht: eine Basiskarte, zwanzig Ausschnitte und zwanzig Detailbilder.
  • Kann ich es auf einem Telefon verwenden? Ja. Die Karte und die Detailansichten sind responsiv, und der Sprachwechsel bleibt erreichbar, ohne ein Menü zu öffnen.

Erkundung starten

Öffne den Atlas oder erstelle deine eigene illustrierte Karte für Mittelerde.

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