lumin

Endprodukt: Lumin

Ein friedlicher, verzauberter Garten, in dem kleine außerirdische Wesen namens Lumins gesammelt, gezüchtet und aufgezogen werden — Farben vermischen sich, Merkmale werden über Familien weitergegeben, und jedes Ei schlüpft zu seiner eigenen Zeit.

Lumin ist ein spielbarer, browserbasierter gemütlicher Kreaturengarten. Seine ersten Lumins kamen als Gründer an — Fremde mit seltsamen Farben — und sie haben darauf gewartet, dass sich jemand um sie kümmert, sie behutsam paart und sieht, wie ihre Kinder aussehen werden. Wähle ein Gründerpaar, züchte es in der Brutnische, warte, bis das Ei warm wird, und lass ein Junges schlüpfen, dessen Körperfarbe genau der Mittelpunkt der Farben seiner Eltern ist.

Durchstreife den Heimgarten und das Haus der Hüterin, ziehe in der Sammlung eine tiefe Familie groß, verfolge Generationen im Journal und züchte dann weiter für neue Ohrentypen, Schwänze und Felle. Der Garten erinnert sich an alles — nichts geht verloren, wenn du die Seite schließt.

Jetzt spielen: Lumin →

Spiel-Features

  • Live-KI-Spieldesign – Jeder Teil des Gartens wurde beim Aufbau von der KI geleitet: Aus der einzeiligen Eingabe entstanden die Welt, die sechs Gründer-Lumins, das modulare Sprite-Rig, die Pergament-Kunst und der vollständige Zuchtzyklus, live entworfen und programmiert, bis das Spiel im Browser lief (deepseek-v4-flash Echtzeit-Build). Von einem Satz zu einer fertigen gemütlichen Simulation.
  • Farbmisch-Genetik – Die Körperfarbe eines Jungtiers ist genau der RGB-Mittelpunkt der Körperfarben seiner Eltern. Paare einen magentafarbenen Rowan mit einem grünen Fern, und du kannst das Junge vorhersagen, bevor es schlüpft.
  • Sieben vererbte Merkmale – Augenfarbe, Nasenfarbe, Innenohrfarbe, Ohrentyp, Schwanztyp und Fellmuster werden jeweils von einem Elternteil geerbt, ebenso wie die Körperfarbe. Bei jedem Lumin werden die Eltern gespeichert, sodass ganze Familienlinien nachvollziehbar bleiben.
  • Ei-Lebenszyklus mit echten Timern – Die Zucht erzeugt ein dauerhaftes Ei mit einer von acht visuellen Varianten. Ein Countdown wärmt es (im Prototyp fünf Minuten), das Ei wird schlüpfbar, und erst dein Klick auf „Schlüpfen“ lässt das Junge frei. Die Timer laufen weiter, wenn du die Seite schließt und erneut öffnest.
  • Ein lebendiger Garten & ein lebendiges Haus – Bis zu sechs Lumins streifen mit sanfter Leerlaufbewegung und Tiefenskalierung durch den illustrierten Garten – weiter entfernte Lumins sitzen kleiner und hinten, nähere größer und vorne. Klicke auf einen beliebigen Lumin, um sein Profil zu öffnen; tritt durch die Häuschentür in das Haus.
  • Sammlung, Journal & Browser-Spiel – Eine seitenweise Sammlung mit 12 Einträgen pro Seite und Filtern (männlich, weiblich, Jungtier, erwachsen) sowie Sortierung nach neuesten, ältesten, Namen oder echter Regenbogen-Körperfarbe, dazu ein Journal mit Zuchtzielen. Läuft vollständig in deinem Browser, kein Download – speichern, schließen und zum selben Garten zurückkehren.

Charakter-Sprites

Ablauf des Produktionsprozesses

Stufe 1: Weltaufbauclaude-opus-5
Aus der einzeiligen Eingabe „Lumin – ein gemütlicher Kreaturengarten“ baute die KI die Welt: einen friedlichen, verzauberten Garten, dessen Gründer-Lumins als Fremde mit seltsamen Farben ankamen, dazu die Übersicht, den Ton, die Epoche und den visuellen Stil „Klassisches Fantasy-Pergament“, der jedes Asset bestimmt.
Stufe 2: Kreaturen- & Sprite-Kunstgpt-image-2
Die KI entwarf die Spezies Lumin – eine Mischung aus Fuchs, Katze, Frettchen und sanftem Alien – und erzeugte dann die Pergament-Szenenhintergründe (Heimgarten, Hausinneres, Brutnische) sowie die modulare Kreaturenkunst für Erwachsene und Babys: Körper, Ohren, Schwänze, Augen und Fellmuster als separate transparente Ebenen.
Stufe 3: Genetik & Spielcodedeepseek-v4-flash
Die Vererbungs-Engine wurde live programmiert: Körperfarbe als RGB-Mittelpunkt, Vererbung von einem Elternteil für Augen, Nase, Innenohren, Ohren, Schwanz und Fell, bei jedem Lumin gespeicherte Eltern-IDs, acht Ei-Varianten mit einem echten zeitgestempelten Inkubations-Timer und ein dauerhafter Spielstand, der ein Neuladen der Seite übersteht.
Stufe 4: QA & Veröffentlichung mit einem Klickclaude-opus-5
Der fertige Build wurde von Anfang bis Ende getestet – Gründerauswahl, Zucht, Inkubation, Schlüpfen, Heranwachsen, Blättern in der Sammlung und Gartentiefe – und dann mit einem Klick als teilbares Browserspiel veröffentlicht.

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

Prompt für das Cover-Keyartgpt-image-2
„Illustration im Stil eines antiken Pergament-Märchenbuchs, Keyart für ein Spielcover, 16:9, für ein gemütliches Kreaturen-Sammel-Gartenspiel mit dem Titel ‚Lumin‘. Ein friedlicher, verzauberter Garten zur goldenen Stunde: eine bemooste Lichtung mit einem großen runden Nest, geflochten aus Zweigen, Stroh und Moos, ein kleines Steinhäuschen mit grüner Tür … mehrere kleine, großäugige Kreaturen in verschiedenen Fellfarben, jede mit langen, weichen Ohren und geringelten oder flauschigen Schwänzen … feine braune Tuschekonturen, weiche, flache Schattierung, dezente Papierkörnung. Kein Wasserzeichen, kein Logo.“
Prompt für den Heimgarten-Hintergrundgpt-image-2
„Erstelle ein breites Spielhintergrundbild für ein gemütliches Kreaturen-Sammelspiel. Szene: ein friedlicher, verzauberter Gartenhof – geschnittene Hecken und Blumenrabatten entlang des hinteren Randes, ein kleines Holztor, ein bemooster Steinweg, der sich über den Rasen schlängelt, Wildblumen, Farne und ein alter Apfelbaum an der Seite, weiches Morgenlicht. Das untere Drittel des Bildes ist offene, leere Wiese, damit kleine Kreaturen darauf stehen können … Stil: Illustration im Stil eines antiken Pergament-Märchenbuchs, feine braune Tuschekonturen, warme Creme- und Pergamenttöne, Moos- und Salbeigrün, tiefe Pflaumenakzente, weiche, flache Schattierung, dezente Papierkörnung.“
Prompt für den Brutnischen-Hintergrundgpt-image-2
„Erstelle ein Spielhintergrundbild für ein gemütliches Kreaturen-Sammelspiel. Szene: eine weiche, bemooste Gartenlichtung in der Dämmerung, in der Mitte ein großes rundes Nest, geflochten aus Zweigen, Stroh und Moos, niedrige blühende Pflanzen, Farne und ein paar winzige leuchtende Glühwürmchen an den Rändern, warmes Laternenlicht von einem nahen Ast. Der Boden neben dem Nest ist offene, weiche Wiese, damit kleine Kreaturen auf beiden Seiten stehen können … keine Figuren, keine Tiere, kein Text, keine Bildunterschriften.“
Prompt für den Hausinneren-Hintergrundgpt-image-2
„Erstelle ein Spielhintergrundbild für ein gemütliches Kreaturen-Sammelspiel. Szene: das warme Innere eines verzauberten Häuschens, das einem Kreaturenhüter gehört – ein steinerner Kamin mit sanftem Feuer auf einer Seite, ein kuscheliger Sessel mit gestrickter Decke, ein gewebter Teppich, ein rundes Fenster, das Gartenlicht hereinlässt, ein niedriges Bücherregal, Topffarne; das untere Drittel des Bildes ist offener, warmer Holzboden, damit kleine Kreaturen darauf stehen können … Halte die Mitte des Bodens frei und aufgeräumt.“
Sprite-Freistellungsdurchgangbirefnet-general
Die Ganzkörper-Kreaturenkunst wird auf transparenten Ebenen gehalten, und jeder Lumin in der Szene wird mit BiRefNet-Freistellung isoliert, sodass die farbigen Gründer, die dir im Garten begegnen, sauber für Karten, Sprites und Teilen-Grafiken herausgelöst werden können.

Warum Neta Studio wählen

Professionell – Ein Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Arbeitsablauf vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabile Anbindung an die neuesten Modelle: claude-opus-5 · gpt-image-2 · deepseek-v4-flash.

Generierung mit einem Klick – Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltaufbau, Kreaturendesign, Erzeugung von Pergamentkunst, Sprite-Freistellung und Spielpaketierung, mit integriertem Welt-Fork und Ressourcen-Sharing.

Community zuerst – Nutzer bauen unbegrenzte Welten; jede öffentliche Welt kann von der Community geforkt, neu gemischt und neu gedacht werden.

Studio-Innenansicht

Jetzt erstellen

Dieser Garten wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz erzeugt. Die Welt entstand in Minuten. Das Spiel entstand in Minuten. Auch du kannst es schaffen – übernimm diese Welt oder beginne mit beliebigem IP von vorn. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.

Welt: Lumin – ein gemütlicher Kreaturengarten · Typ: Interaktives Spiel · 6 Gründer-Lumins · 7 vererbte Farb- & Merkmalsgene · 8 Ei-Varianten · dauerhafter Speicherstand · Teilen: Spielen →

×