Interaktiver Atlas

Interaktive Karte des Marvel Core Universe — Marvel-Universum mit 20 illustrierten Orten

20 Orte · 60 Orte von Interesse · EN / Chinesisch / Japanisch
Interaktive Karte des Marvel Core Universe — Marvel-Universum mit 20 illustrierten Orten
Ein handgemalter Atlas des Marvel-Universums aus dem Marvel Core Universe. 20 Orte auf einer durchgehenden Karte, von New York City bis Asteroid M.
20
Illustrierte Orte
60
Orte von Interesse
3
Sprachen
1
Durchgehende Karte

Eine Karte, nicht zwanzig Seiten

Die Karte ist der Index. 20 Orte liegen auf einer illustrierten Oberfläche, jeder mit seiner eigenen Detailszene und drei Orten von Interesse. Nichts hier ist eine statische Illustration oder ein Wiki-Eintrag; jede Markierung öffnet einen Ort, den du verschieben und lesen kannst.

Beginne mit New York City — dem schlaflosen Herzen des Marvel-Universums, wo hundert Helden sich eine Skyline teilen und jede Gasse eine Geschichte verbirgt. Dann Xaviers Schule — ein stattliches Anwesen in Westchester, das eine Schule für Mutanten, eine Cerebro-Kammer und eine Familie aus Außenseitern verbirgt. Dieselbe Oberfläche führt weiter zur Avengers-Anlage und zum Rest des Marvel-Universums.

Alle 20 Orte

  • New York City das schlaflose Herz des Marvel-Universums, wo hundert Helden sich eine Skyline teilen und jede Gasse eine Geschichte verbirgt.
  • Xaviers Schule ein stattliches Anwesen in Westchester, das eine Schule für Mutanten, eine Cerebro-Kammer und eine Familie aus Außenseitern verbirgt.
  • Avengers-Anlage ein niedriger, gläserner Hauptquartier-Campus an einer Flussbiegung, gebaut, um Jets zu starten, Teams auszubilden und die Stellung zu halten.
  • Das Floß ein schwarzes Stahlsechseck, verankert auf einem sturmgezeichneten Felsen, das Meeresgefängnis für die Schurken, die keine gewöhnliche Zelle halten kann.
  • Wakanda ein verborgenes afrikanisches Königreich auf Vibranium, in dem rituelle Tradition und unmögliche Technologie dieselben Terrassen teilen.
  • Latveria ein kleines, stolzes Balkankönigreich unter eisernen Wolken, regiert von einem Schloss, das auf sein eigenes Volk herabsieht.
  • Mount Wundagore ein abgelegener Gipfel, gekrönt von einer okkulten Zitadelle, wo Pilger zu einem Thron hinaufsteigen, der älter ist als jede Nation.
  • Genosha eine Mutanten-Inselnation, reduziert auf Rost und Gedenksteine, noch immer bewacht von den zerbrochenen Wächtern, die sie zerstörten.
  • Wildes Land ein verborgenes antarktisches Plateau aus Dampf, Dinosauriern und Dschungelstämmen, versiegelt unter einem permanenten bernsteinfarbenen Himmel.
  • Atlantis ein versunkenes Königreich aus Korallenkuppeln und Kristalltürmen, erleuchtet von Perlenlicht und bewacht von den Gezeiten selbst.
  • Madripoor ein regennasser Hafen, wo das Geld von Hightown auf das Risiko von Lowtown herabsieht und jeder Deal eine versteckte Klausel hat.
  • Kamar-Taj ein Kloster, verborgen im hohen Himalaya, wo Zauberer lernen, den Raum zu falten und die Welt vor seltsameren Dingen zu bewachen.
  • Krakoa eine lebende Insel, die wächst, sich erinnert und spricht; ihr blühendes Herz ist zugleich Zuflucht und Warnung.
  • Asgard ein goldenes Reich, über den Wolken schwebend, wo Mythos, Maschinen und königlicher Ehrgeiz sich eine einzige Regenbogenbrücke teilen.
  • Attilan die Inhumaner-Stadt aus Kristallkuppeln und blauen Bannern, verborgen in einem Mondkrater und erleuchtet vom Erdaufgang.
  • Knowhere der Schädel eines toten Celestial, verwandelt in einen Raumhafen, dessen Augenhöhle ein Fenster und dessen Mark ein Marktplatz ist.
  • Xandar die helle Hauptstadt des Nova Corps, eine Welt aus weißen Türmen, Orbitalringen und Gesetzen, die die Galaxis durchziehen.
  • Hala die Thronwelt der Kree, ein schwarzer Basaltplanet aus Kriegerdenkmälern, roten Energiequellen und in Stein gemeißeltem Gehorsam.
  • Negativzone eine Dimension aus Antimaterie und gebrochener Geometrie, in der Schwerkraft nur ein Vorschlag ist und jede Tür sich zu einem Abgrund öffnet.
  • Asteroid M eine ausgehöhlte Asteroidenfestung, umhüllt von magnetischen Ringen, die Art Versteck, die ihre eigene Schwerkraft und ihre eigenen Gesetze erschafft.

Die zwanzig Orte als Kartenmarkierungen

Jeder Ort wird als eigenes Element geliefert: ein transparenter Ausschnitt, auf der Karte platziert, und eine vollständige Detailszene dahinter. Dies sind die Ausschnitte genau so, wie sie auf dem Atlas liegen.

So erkundest du ihn

1

Karte verschieben

Ziehe den Atlas oder scrolle zum Zoomen. Die ganze Welt ist eine einzige Oberfläche.

2

Ort öffnen

Klicke auf eine beliebige Markierung. Die Detailansicht ist eine vollständige illustrierte Szene, kein Vorschaubild.

3

Orte von Interesse lesen

Jeder Ort hat drei eigene. Klicke auf einen für seinen Namen und das, was dort geschah.

Drei Sprachen, eine Karte

Der Atlas wird mit einer englischen, vereinfacht chinesischen und japanischen Oberfläche geliefert. Der Sprachwechsel ändert die Markierungsbeschriftungen, Ortstitel und Einleitungen, alle sechzig Namen und Beschreibungen von Orten von Interesse sowie die Bedienelemente. Die Auswahl wird beim nächsten Besuch beibehalten.

Warum eine Karte statt einer Liste

Eine Liste sagt dir, was existiert. Eine Karte sagt dir, wo du bist. Das Marvel Core Universe ist eher eine Route als eine Ansammlung von Orten, und der Atlas bewahrt diese Form: New York City an einem Rand, Asteroid M am anderen, mit dem Rest des Marvel-Universums dazwischen.

Was es anders macht

  • Eine Karte, nicht zwanzig Seiten.20 Orte teilen eine Oberfläche, sodass du eine Route nachzeichnen kannst, statt Tabs zu öffnen.
  • Detailansichten, die sich öffnen.Jede Markierung führt zu einer vollständigen 16:9-Szene mit drei internen Orten von Interesse, nicht zu einem vergrößerten Symbol.
  • Illustriert, nicht abgezeichnet.Jeder der 20 Orte ist eine gemalte Miniatur mit eigener Farbpalette und Silhouette, die dann ausgeschnitten und auf der Karte platziert wird.
  • Keine Installation, kein Konto.Es ist eine Webseite. Öffne den Link, und die Karte ist da.

Fragen

  • Ist es Kanon? Die Orte und Beschreibungen folgen dem Marvel Core Universe. Die Kunst ist eine eigene gemalte Interpretation, kein Screenshot und keine offizielle Karte.
  • Wie viele Orte gibt es? 20 Orte, jeder mit drei Orten von Interesse — insgesamt 60.
  • Funktioniert es offline? Der erste Ladevorgang benötigt eine Verbindung. Danach ist die Seite leicht: eine Basiskarte, zwanzig Ausschnitte und zwanzig Detailbilder.
  • Kann ich es auf einem Telefon verwenden? Ja. Die Karte und die Detailansichten sind responsiv, und der Sprachwechsel bleibt erreichbar, ohne ein Menü zu öffnen.

Erkundung starten

Öffne den Atlas oder erstelle deine eigene illustrierte Karte für das Marvel-Universum.

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Verwende die Fähigkeit neta-skills/world-map-experience. Führe `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site` aus und folge ihr. Erstelle einen illustrierten interaktiven Atlas für z. B. One Piece — 20 Orte, jeweils 3 Orte von Interesse, auf Englisch, Chinesisch und Japanisch.
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