Meowarts: Skybound Cup — KI-erstellter Visual Novel über eine magische Katzen-Quidditch-Schule

Spiele Meowarts: Skybound Cup — einen KI-erstellten Visual Novel über Katzen-Quidditch an einer magischen Schule von Neta Studio. Jeder Moment wird live von deepseek-v4-flash erzählt: Wähle aus Verzweigungsoptionen oder tippe deinen eigenen Zug ein, baue Nervenstärke, Teamarbeit und Hinweise auf, triff anthropomorphe Katzen-Schüler und jage dem Skybound Cup durch Umkleideraum, Geräteturm und angestrahltes Spielfeld nach. Im Browser und auf dem Handy spielbar, kein Download.
Endprodukt: Meowarts: Skybound Cup




Meowarts: Skybound Cup ist ein spielbarer Visual Novel über eine magische Katzenschule, angesiedelt in der Welt Feline History: Meowarts. Du bist ein Reserve-Jäger an der Meowarts School of Arcane Arts. Als der Stamm-Sucher verschwindet und die Schutzzauber des Spielfelds zu versagen beginnen, setzt Captain Sable dich für das Eröffnungsspiel von Quidditch auf die Aufstellung.
Es gibt kein festes Drehbuch: Ein Live-LLM-Erzähler (deepseek-v4-flash) schreibt jede Szene, sobald du sie erreichst. Wähle aus drei Verzweigungsoptionen oder tippe eine Aktion in eigenen Worten ein, beobachte, wie sich Nervenstärke, Teamarbeit und Hinweise verändern, und öffne das Besetzungspanel, um die Katzen-Schüler von Meowarts als Ganzkörper-Porträt-Sprites kennenzulernen.
Jetzt spielen: Meowarts: Skybound Cup →
Spielmerkmale
- Live-LLM-Erzählung — das gesamte Abenteuer wird in Echtzeit vom Erzähler deepseek-v4-flash geschrieben. Er legt jede Szene fest, leiht Captain Sable und dem restlichen Ensemble seine Stimme und reagiert auf alles, was du wählst oder eintippst, sodass Umkleideraum, Geräteturm und Spielfeld bei jedem Durchlauf anders verlaufen.
- Wählen oder Zug eintippen — jeder Moment bietet drei Verzweigungsoptionen — versprechen, fragen oder allein handeln — plus ein Freitextfeld. Tippe einfach, was dir gefällt, zum Beispiel „Den Schutzzauber unter dem Boden untersuchen“, und der Erzähler webt es direkt in die Geschichte ein.
- Drei Werte, die sich erinnern — Nervenstärke, Teamarbeit und Hinweise formen den Charakter deiner Figur. Kühne Entscheidungen erhöhen die Nervenstärke, Vertrauen und Zuhören erhöhen die Teamarbeit, Nachforschen erhöht die Hinweise, und der Erzähler greift in späteren Szenen darauf zurück.
- Ein lebendiges Katzen-Ensemble — Captain Sable Morrow, Tavi Quickpaw und Cassian Rook erscheinen als anthropomorphe Ganzkörper-Katzen-Sprites, und das Besetzungspanel hält jeden Schüler, den du triffst, nur einen Tipp entfernt.
- Zugprotokoll & Fortschritt speichern — das Zugprotokoll bewahrt jede Seite deines Durchlaufs auf, und Fortschritt speichern lässt dich den Tab schließen und dasselbe Spiel später fortsetzen. Starte den Durchlauf neu, um eine völlig andere Geschichte zu steuern.
- Im Browser & auf dem Handy spielbar — läuft direkt im Browser ohne Download, spielt den eigenen Original-Meowarts-Soundtrack mit Stummschalt-Option und passt sich vom Desktop bis zum Handy an.
Charakter-Sprites
Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Aus einem einzigen Ausgangssatz — „Ich möchte ein Abenteuerspiel machen, das ich wirklich spielen kann…“ — ließ Neta Studio die Welt Feline History: Meowarts entstehen: eine wandelbare magische Akademie, der Wilderwood jenseits des Moon Gate, Katzenmagie, die durch Schnurrhaare und Schnurren antwortet, und 21 Atome aus Charakteren, Orten, Ereignissen und Lore.
Das Werk wurde als Echtzeit-AVG-Visual-Novel aufgebaut: Szenenverwaltung, Verzweigungslogik für Entscheidungen, ein Freitext-Eingabefeld für Züge, ein Besetzungspanel, ein Zugprotokoll, Speichern und Fortsetzen sowie eine Live-LLM-Erzählschleife, die den nächsten Moment auf Abruf schreibt.
Das 16:9-Cover-Artwork, fünf Szenenhintergründe und drei Ganzkörper-Charaktervorlagen wurden mit GPT Image 2 erstellt; anschließend wurde bei jedem Charakter mit BiRefNet der Hintergrund entfernt, sodass ein transparentes PNG entstand, das sich sauber auf jede Szene setzen lässt.
Das Abenteuer wurde mit einem eigenen zweiteiligen Meowarts-Soundtrack ausgeliefert — „Skybound Cup Overture“ und „Lanterns Over Meowarts“ — und mit einem Klick über einen öffentlichen Link veröffentlicht: sofort im Browser spielbar, mit Speicherplätzen und ohne Download oder lokale Einrichtung.
Szenenhintergründe





Asset-Prompts
„Halb-realistisches, malerisches Spielcover für Feline History: Meowarts — Meowarts: Skybound Cup. Ein anthropomorphes Katzen-Abenteuer aus der magischen Quidditch-Schule: ein selbstbewusster Keeper in Gestalt einer anthrazitfarbenen Tuxedokatze in marineblauer und karmesinroter Robe mit Messingbesatz segelt tief auf einem polierten Besen vor drei hohen angestrahlten Torringen zur blauen Stunde, dahinter die Türme des Schlosses von Meowarts und karmesinrote und marineblaue Hausbanner, schwebende Laternen, windgepeitschte Wolken, warmes Stadiongold gegen kühle petrolfarbene Schatten. Unverkennbare Katzenanatomie — dreieckige Ohren, Schnurrhaare, Fell, Pfoten, langer Schwanz — kein menschliches Gesicht. Kinematografisches Anime-Cel-Shading mit zurückhaltender Bilderbuch-Textur, epische dreieckige Komposition, klarer Platz für den Titel oben, kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen. 16:9-Breitbild.“
„Erstelle einen sauberen 16:9-Titelhintergrund für Meowarts: The Skybound Cup, ein originelles Quidditch-Abenteuer aus der magischen Schule. Das Schloss von Meowarts erhebt sich hinter einem angestrahlten Quidditch-Feld zur blauen Stunde, schiefe Türme, Banner, ferne Torringe, nur ein paar winzige Schüler, kinematografisches Anime-Cel-Shading mit zurückhaltender Bilderbuch-Textur, marineblaue und petrolfarbene Schatten, Akzente in Stadiongold und Karmesin, ruhiger dunklerer Bereich unten links für den Titeltext, kein Text, keine Logos, keine UI, kein Wasserzeichen.“
„Erstelle einen sauberen 16:9-Szenenhintergrund für Meowarts, ein originelles Quidditch-Abenteuer aus der magischen Schule. Trainingsfeld vor Sonnenuntergang, drei hohe Torringe, Kreidelinien, Ränge, windgepeitschte Banner, offener lavendelfarbener Himmel, klarer Platz in der Mitte zum Spielen und unterer Bereich für das HUD, kinematografisches Anime-Cel-Shading, zurückhaltende Bilderbuch-Textur, keine Charaktere, kein Text, keine Logos, keine UI, kein Wasserzeichen.“
„Erstelle einen sauberen 16:9-Hintergrund für eine Untersuchungsszene in Meowarts, einem originellen Quidditch-Abenteuer aus der magischen Schule. Versiegelter Geräteturm voller alter Besen, verschlossener Schränke, Staubkörnchen, ein kreisrunder silberner Schutzzauber, der unter dem Boden leuchtet, kühles Mondlicht durch schmale Fenster, klarer Vordergrund und ruhige Mitte für Dialog, kinematografisches Anime-Cel-Shading mit zurückhaltender Bilderbuch-Textur, keine Charaktere, kein Text, keine Logos, keine UI, kein Wasserzeichen.“
„Erstelle einen sauberen 16:9-Szenenhintergrund für Meowarts, ein originelles Quidditch-Abenteuer aus der magischen Schule. Gewölbter Quidditch-Umkleideraum mit marineblauen und karmesinroten Roben, Besenständern, Messinghaken, warmen Laternen, schiefem Mauerwerk, einer klaren ruhigen Mitte für einen Charakter-Sprite und Dialog, kinematografisches Anime-Cel-Shading, zurückhaltende Bilderbuch-Textur, keine Charaktere, kein Text, keine Logos, keine UI, kein Wasserzeichen.“
„Erstelle einen sauberen 16:9-Hintergrund für eine Spielszene in Meowarts, einem originellen Quidditch-Abenteuer aus der magischen Schule. Angestrahltes nächtliches Spielfeld mit drei Torringen, vollen Rängen, marineblauen und karmesinroten Bannern, Kreidespuren in der Luft, goldenen Stadionlichtern, dramatisch tiefem petrolfarbenem Himmel, klarem zentralen Platz zum Spielen und starkem Kontrast für ein taktisches HUD, kinematografisches Anime-Cel-Shading mit zurückhaltender Bilderbuch-Textur, keine Charaktere im Vordergrund, kein Text, keine Logos, keine UI, kein Wasserzeichen.“
„Verwende die beigefügte Katzen-Aufstellungsreferenz als exakten Leitfaden für das Charakterdesign. Erstelle ein einzelnes Ganzkörper-Porträt im transparenten Stil auf einem sauberen, rein weißen Hintergrund für Captain Sable Morrow, einen eindeutig anthropomorphen Schüler in Gestalt einer anthrazitfarbenen Tuxedokatze mit dreieckigen Katzenohren, Katzenschnauze, Schnurrhaaren, Fell, Pfoten und langem Schwanz. Dunkel-kastanienbrauner Stirnschopf, marineblaue und karmesinrote Hüterrobe mit Messingbesatz, abgetragene Handschuhe, polierter Hüterbesen, disziplinierte, beschützende Haltung. Bewahre die unverkennbare Katzenanatomie; absolut kein menschliches Gesicht, keine menschlichen Ohren, keine menschliche Haut. Kinematografisches Anime-Cel-Shading mit zurückhaltender Bilderbuch-Textur, kein Text, kein Logo, keine UI, kein Wasserzeichen.“
„Verwende die beigefügte Katzen-Aufstellungsreferenz als exakten Leitfaden für das Charakterdesign. Erstelle ein einzelnes Ganzkörper-Porträt im transparenten Stil auf einem sauberen, rein weißen Hintergrund für Tavi Quickpaw, einen eindeutig anthropomorphen Schüler in Gestalt einer kupferfarbenen getigerten Katze mit dreieckigen Katzenohren, Katzenschnauze, Schnurrhaaren, Fell, Pfoten und langem Schwanz. Geflickte petrolfarbene und karmesinrote Treiberrobe, kompakter kampfspurenübersäter Schläger, Werkzeuggürtel mit Besenteilen, warmherziger schelmischer Ausdruck, entspannte athletische Haltung. Bewahre die unverkennbare Katzenanatomie; absolut kein menschliches Gesicht, keine menschlichen Ohren, keine menschliche Haut. Kinematografisches Anime-Cel-Shading mit zurückhaltender Bilderbuch-Textur, kein Text, kein Logo, keine UI, kein Wasserzeichen.“
„Verwende die beigefügte Katzen-Aufstellungsreferenz als exakten Leitfaden für das Charakterdesign. Erstelle ein einzelnes Ganzkörper-Porträt im transparenten Stil auf einem sauberen, rein weißen Hintergrund für Cassian Rook, einen eindeutig anthropomorphen Schüler in Gestalt einer silver-point-Katze mit dreieckigen schwarzen Katzenohren, Katzenschnauze, Schnurrhaaren, Fell, Pfoten und langem schwarzen Schwanz. Schwarz-silberne Rookhaven-Sucherrobe, schnittiger Rennbesen, kühler, kontrollierter Rivalenausdruck, präzise aufrechte Haltung. Bewahre die unverkennbare Katzenanatomie; absolut kein menschliches Gesicht, keine menschlichen Ohren, keine menschliche Haut. Kinematografisches Anime-Cel-Shading mit zurückhaltender Bilderbuch-Textur, kein Text, kein Logo, keine UI, kein Wasserzeichen.“
„Produktions-Charakteraufstellung als Referenz für Meowarts: The Skybound Cup, drei eindeutig anthropomorphe Katzen-Quidditchschüler aus der magischen Schule, in einer sauberen horizontalen Aufstellung in ganzer Figur, unverkennbare Katzenanatomie mit sichtbaren dreieckigen Ohren, Katzenschnauzen, Schnurrhaaren, Fell, Pfoten, Schwänzen und ausdrucksstarken Katzenaugen, keine menschlichen Gesichter und keine menschlichen Ohren. Links: Captain Sable Morrow, anthrazitfarbene Tuxedokatze mit dunkel-kastanienbraunem Stirnschopf, marineblauer und karmesinroter Hüterrobe, Messingbesatz, beschützende disziplinierte Haltung, Hüterbesen. Mitte: Tavi Quickpaw, kupferfarbene getigerte Katze mit geflickter petrolfarbener und karmesinroter Treiberrobe, kampfspurenübersätem Schläger und Werkzeuggürtel, schelmische athletische Pose. Rechts: Cassian Rook, silver-point-Katze mit schwarzen Ohren und Schwanz, schwarz-silberner Rookhaven-Sucherrobe, kühler Rivalenausdruck, schnittiger Rennbesen. Einheitliches kinematografisches Anime-Cel-Shading mit zurückhaltender Bilderbuch-Textur, neutraler blasser Hintergrund, kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen.“
Aus dem visuellen Stil der Welt: halb-realistische malerische Darstellung mit voll überzeugenden Volumen, kontrollierten harten und weichen Kanten und kohärenter lokaler Farbe. Das Spiel setzt dies als kinematografisches Anime-Cel-Shading mit zurückhaltender Bilderbuch-Textur um — kühler petrolfarbener Schatten gegen warmes Stadiongold. Kamera: eine zentrierte AVG-Bühne mit randlosen Hintergründen und Ganzkörper-Sprites. Ton: verspielt und geheimnisvoll, warme Freundschaften, Gefahr, die abenteuerlich statt düster bleibt.
Warum Neta Studio wählen
Professionell — eine Cloud-Umgebung trägt den gesamten Workflow vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugang zu den neuesten Modellen: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
Ein-Klick-Generierung — offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltenbau, Generierung von Charakteren und Hintergründen, transparente Freistellungen und AVG-Verpackung. Durch World-Fork-Ressourcenteilen sind jeder Sprite, jeder Hintergrund und jeder Prompt wiederverwendbar.
Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, und jede öffentliche Welt kann geforkt, neu gemischt und neu gedacht werden. Starte mit Meowarts oder beginne neu mit einer beliebigen Idee.
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Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt dauerte Minuten. Das Spiel dauerte Minuten. Du kannst das auch — passe diese Welt an oder beginne neu mit einer beliebigen Idee. Kein Programmieren nötig, kostenlos starten.