Mittelerde-Expedition: Gemeinschaft der Gerechtigkeit — Idle-Auto-Battle-Webspiel (中土远征:正义同盟) | Jetzt online spielen

Mittelerde-Expedition: Gemeinschaft der Gerechtigkeit — Idle-Auto-Battle-Webspiel (中土远征:正义同盟) | Jetzt online spielen

Spiele Mittelerde-Expedition: Gemeinschaft der Gerechtigkeit (中土远征:正义同盟), ein Idle-Auto-Battle-Webspiel in der Welt von 中土世界:魔戒远征 (Middle-earth: The Ring Quest). Kommandiere die vorgeschobene Kaserne der Freien Völker gegen die Ork-Schattenlegion: Verwalte sechs Ausbaupfade — Mineneinkommen, Kasernentempo und Einheitentraining — während sich deine Armee von selbst rekrutiert, marschiert und kämpft, und wähle auf jeder dritten Stufe eine von 3 Segnungen. Läuft sofort in deinem Browser, keine Installation nötig.

Endergebnis: Mittelerde-Expedition: Gemeinschaft der Gerechtigkeit

Mittelerde-Expedition: Gemeinschaft der Gerechtigkeit (中土远征:正义同盟 · Neta优化版) ist ein spielbares Idle-Auto-Battle-Webspiel in 中土世界:魔戒远征 · Middle-earth: The Ring Quest. Du kommandierst die vorgeschobene Kaserne der Freien Völker auf dem Weg nach Mordor: Die Zwergengoldmine bringt ein stetiges Einkommen ein, das blaue Lager rekrutiert automatisch Schwertkämpfer, Bogenschützen, Schildwachen und — nach einigen Wellen — Kavallerie, und jede Einheit rückt aus, trifft auf den Feind und kämpft von selbst. Du lenkst die Schlacht über sechs Ausbaupfade: Mineneinkommen, Rekrutierungstempo der Kaserne und das Training jeder Einheitenklasse.

Stoße das rote Lager der Schattenlegion zurück und zerstöre es, bevor dein eigenes fällt — immer wenn ein Pfad eine Stufe erreicht, die ein Vielfaches von 3 ist, pausiert die Schlacht für eine Segenswahl aus 3 Optionen: 财源涌动 Goldschwall, 战利品分成 Beuteanteil, 矿工培训 Bergmannstraining und mehr, die sich bei erneuter Wahl jeweils stapeln.

Jetzt spielen: Mittelerde-Expedition: Gemeinschaft der Gerechtigkeit →

Spielmerkmale

  • Idle-Auto-Battle-Kern — Einheiten rekrutieren, marschieren und kämpfen von selbst. Deine Aufgabe ist die Wirtschaft: Halte die Goldmine versorgt und die Ausbaupfade in Schwung, während Schwertkämpfer, Bogenschützen und Kavallerie sich zum feindlichen Lager durchkämpfen.
  • Sechs Ausbaupfade — 升级金矿 Goldminen-Einkommen, 兵营加速 Rekrutierungstempo der Kaserne und vier Einheiten-Trainings (剑士 Schwertkämpfer, 弓手 Bogenschütze, 盾卫 Schildwache, 骑兵 Kavallerie) — jede Stufe verändert die Schlacht auf der Straße sichtbar.
  • Segenswahl aus 3 Optionen — Erreicht ein Pfad eine Stufe, die ein Vielfaches von 3 ist, pausiert die Schlacht und du wählst 1 von 3 Segnungen — Goldschwälle, Abschussbelohnungen, Bergmannstraining und mehr — die sich mit jeder erneuten Wahl stapeln.
  • Die Schattenlegion eskaliert — Das rote Lager antwortet Welle um Welle: 兽人战士 Ork-Krieger, 兽人弓手 Ork-Bogenschützen, 洞穴食人妖 Höhlentrolle und 座狼骑兵 Warg-Reiter — jede Welle trifft härter zu als die vorherige.
  • 2.5D-Mittelerde-Schlachtfeld — Ein gemaltes Tal-Schlachtfeld im Stil eines nostalgischen Fantasy-Bilderbuchs — Zwergenmine, blaue Kaserne, rotes Ork-Lager — mit echten Einheiten-Sprites im Pixel-Stil, die entlang einer lebendigen Kampflinie aufeinanderprallen, komplett mit Lebensbalken und schwebenden Schadenszahlen.
  • Sofort im Browser spielen — Läuft in jedem Browser direkt über den Freigabelink — kein Download, keine Installation; Klick-, Spawn-, Treffer- und Sieg-Soundeffekte sowie ein Live-Ereignisfeed sind inklusive.

Oberfläche

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Stufe 1: Weltenbauclaude-opus-5
Die KI erhält den Seed-Prompt und erzeugt die Welt von 中土世界:魔戒远征 (Middle-earth: The Ring Quest) — 42 Atomkarten: 12 Charaktere, 20 Orte, 4 Ereignisse, 3 Gegenstände und 3 Fraktionen, jeweils mit eigener Überlieferung, Cover-Art und Verflechtungen im klassischen Stil eines Fantasy-Bilderbuchs mit Pergamenttextur. Das Lager der Gemeinschaft der Gerechtigkeit, die Schattenlegion, die Zwergengoldmine und der Weg nach Mordor stammen alle aus diesem einen lebendigen Weltmodell.
Stufe 2: Spieldesign & Kunstgpt-image-2
Die KI entwirft aus der Welt das Idle-Schlachtfeld: den gemalten Tal-Hintergrund, die blaue Kaserne und das rote Ork-Lager, die Zwergengoldmine sowie die Einheiten-Sprites im Pixel-Stil — Schwertkämpfer, Bogenschütze, Schildwache, Kavallerie, Ork-Krieger, Höhlentroll und Warg-Reiter. Jedes Sprite wird per BiRefNet als transparentes PNG freigestellt, und für den Schlacht-Feed wird ein komplettes Soundpaket (Klick, Spawn, Treffer, Kill, Sieg, Niederlage) produziert.
Stufe 3: Bauen & Veröffentlichenclaude-opus-5
Die KI setzt die Spiellogik zusammen — automatische Rekrutierungs- und Kampfschleife, Goldwirtschaft, sechs Ausbaupfade, die Segenswahl aus 3 Optionen auf jeder dritten Stufe, Wellen-Eskalation, Lebensbalken, Schadensanzeigen und Ereignisprotokoll — zu einer einzigen Web-App und veröffentlicht sie unter einem öffentlichen Link. Sie läuft sofort in jedem Browser, ganz ohne Download.

Asset-Prompts

Echte Generierungs-Prompts

16:9-Spielcover-Promptgpt-image-2
„Klassische Fantasy-Illustration, Kunststil eines Vintage-Bilderbuchs, mystische und uralte Atmosphäre, Pergamenttextur, epische High Fantasy. 16:9-Spielcover für das Idle-Auto-Battle-Webspiel 中土世界:魔戒远征: ein weitläufiges isometrisches Tal-Schlachtfeld, auf dem die Gemeinschaft der Gerechtigkeit (blaues Elben-Menschen-Lager mit Bannern und einem leuchtenden goldenen Baum) der dunklen Ork-Schattenlegion (rote brennende Festung) über einen Feldweg gegenübersteht; eine Zwergengoldmine auf einem zentralen Hügel, die goldene Münzen ausspuckt; Reihen winziger Krieger im Pixel-Stil — Schwertkämpfer, Bogenschützen, Schildwachen und Kavallerie — die mit Ork-Kriegern, Höhlentrollen und Warg-Reitern aneinandergeraten; darüber der stürmische Himmel Mordors und das Große Auge fern am Horizont; warmes Pergamentlicht und epische Größe; kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen.“
Prompt: Charakterkarten-Collage der Gemeinschaftgpt-image-2
„@弗罗多·巴金斯, @山姆卫斯·甘姆吉, @甘道夫, @阿拉贡, Erstelle eine 16:9-Charakterkarten-Collage für die Welt von Middle-earth: The Ring Quest. Szene: vier elegante Fantasy-Profilkarten, ausgelegt auf einem uralten Pergamenttisch; jede Karte zeigt ein Charakterporträt und ein symbolisches Motiv: Frodo mit dem Einen Ring und grünen Auenland-Tönen, Sam mit Gartenblättern und warmen Erdtönen, Gandalf mit Stab und silbergrauem Licht, Aragorn mit Waldläuferumhang und königlichem Schwert-Motiv. Komposition: Draufsicht in Dreiviertelansicht, vier Karten leicht überlappend wie Archiv-Karteikarten; nur große, gut lesbare Charakternamen: FRODO, SAM, GANDALF, ARAGORN; kleine dekorative Statussymbole und Beziehungslinien zwischen den Karten, kein dichtes Kleingedrucktes. Stil: klassische Fantasy-Illustration, Kunststil eines Vintage-Bilderbuchs, mystische und uralte Atmosphäre, Pergamenttextur, epische High Fantasy, elegante europäische Archiv-Ornamente. Einschränkungen: alle vier Charaktere klar unterscheidbar halten, keine moderne UI, kein Wasserzeichen, kein Logo, vermeide unleserliche Absätze und verstümmelten Großtext.“
Prompt: Gandalf-Avatar als Kasernen-Mentorgpt-image-2
„@甘道夫, Erstelle ein Assistenten-Porträt-Sprite für die UI eines Pixel-Fantasy-Merge-Spiels. Motiv: Gandalf als freundlicher Kasernen-Mentor, hüftaufwärts von vorn gezeigte Figur, die einen schlichten Stab hält, warmes Lächeln, heldenhafter, wohlgesinnter Verbündeter. Komposition: zentrierte Einzelfigur, kompletter Oberkörper sichtbar, großzügiger transparenter/sauberer Freistellungsrand, kein Hintergrund oder flacher hellgrüner Chroma-Key-Hintergrund, der sich zur Hintergrundentfernung eignet. Stil: hochwertige 16-Bit-Pixel-Art, klare kräftige Silhouette, begrenzte Palette, auch in kleiner UI-Größe gut lesbar, passend zu den Pixel-Assets des Mittelerde-Kasernenspiels. Text: kein Text. Einschränkungen: nur eine Figur, kein Logo, kein Wasserzeichen, kein Rahmen, keine Landschaft, keine weiteren Figuren, saubere Kanten für die Freistellung.“
Prompt: Gimli-Avatar als Zwergen-Drillmeistergpt-image-2
„@金雳, Erstelle ein Assistenten-Porträt-Sprite für die UI eines Pixel-Fantasy-Merge-Spiels. Motiv: Gimli als wilder, aber loyaler Zwergen-Drillmeister, hüftaufwärts von vorn gezeigte Figur, geflochtener Bart, Helm, sichtbare Axt, entschlossener, kampfbereiter Ausdruck, heldenhafter, wohlgesinnter Verbündeter. Komposition: zentrierte Einzelfigur, kompletter Oberkörper sichtbar, großzügiger transparenter/sauberer Freistellungsrand, kein Hintergrund oder flacher hellgrüner Chroma-Key-Hintergrund, der sich zur Hintergrundentfernung eignet. Stil: hochwertige 16-Bit-Pixel-Art, klare kräftige Silhouette, begrenzte Palette, auch in kleiner UI-Größe gut lesbar, passend zu den Pixel-Assets des Mittelerde-Kasernenspiels. Text: kein Text. Einschränkungen: nur eine Figur, kein Logo, kein Wasserzeichen, kein Rahmen, keine Landschaft, keine weiteren Figuren, saubere Kanten für die Freistellung.“

Warum Neta Studio

Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltenbau bis zur App-Veröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ganz ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die aktuellsten Modelle: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.

Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltenbau, Spieldesign, Kunstgenerierung, App-Paketierung. Die Ressourcenfreigabe per World-Fork lässt dich Charaktere, Orte und Ereignisse aus jeder öffentlichen Welt übernehmen und anschließend nach deinen Wünschen neu schreiben.

Community zuerst — Nutzer erschaffen unbegrenzt viele Welten; alle öffentlichen Welten können geforkt, neu gemischt und neu interpretiert werden.

Studio-Innenansicht

Jetzt spielen

Dieses Webspiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt entstand in Minuten. Das Spiel entstand in Minuten. Das kannst du auch – passe diese Welt an oder beginne mit einer beliebigen IP von vorn. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.

Welt: 中土世界:魔戒远征 · Middle-earth: The Ring Quest · Typ: Interaktive Web-App · Idle-Auto-Battle · 42 Atomkarten · 12 Charaktere · 20 Orte · 4 Ereignisse · 3 Gegenstände · 3 Fraktionen · Teilen: Spielen →
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