Neta.Art — Create Your World — KI-Kinovideo

Sieh dir Neta.Art — Create Your World an — einen 15-sekündigen cineastischen Cyberpunk-Werbe-Trailer, vollständig von KI im World Studio von Neta Studio generiert. Eine Gothic-Punk-Frau, ein leuchtender Monitor, eine Drahtgitter-Rasterwelt, die in Echtzeit ein Tower-Defense-Schlachtfeld aufbaut, und ein feuriger Schnitt zu Panzergefechten — gerendert mit Seedance 2.0 Fast aus Referenzbildern und einem vollständigen Szenen-Prompt.
Endergebnis: Neta.Art — Create Your World



Neta.Art — Create Your World ist ein 15-sekündiger cineastischer Cyberpunk-Werbe-Trailer, der vollständig von KI im World Studio von Neta Studio generiert wurde. Er erzählt die Geschichte der Plattform selbst: Eine Gothic-Punk-Frau fährt ihren Computer hoch, tippt einen einzigen Satz ein und sieht zu, wie sich eine ganze Spielwelt von selbst aufbaut — Raster für Raster, Turm für Turm, Trupp für Trupp — bevor die Action in Panzergefechten explodiert.
Die komplette Sequenz: ein dunkler Raum, Bildschirmschein auf ihrem grinsenden Gesicht, die Neta.Art-Landingpage mit „Lass uns ein Spiel erstellen“ — dann stößt die Kamera in den Bildschirm vor und löst sich in eine Tron-artige grüne Drahtgitter-Rasterwelt mit Datenströmen und Code-Wasserfällen auf. Geometrische Formen fügen sich zu Burgtürmen, Bäumen und winzigen Truppen zusammen — ein Tower-Defense-Schlachtfeld, das sich in Echtzeit formt. Ein Glitch zerreißt das Bild, und eine feurige Explosion schneidet zu Panzergefechten. Die Kamera zieht sich rasch zurück, während alles zu Pixeln schrumpft, und wir kehren in den Raum zurück — das Mädchen lacht herzlich, und das Neta.Art-Logo entzündet sich in pink-magentafarbenem Neon.
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Das Video
15 Sekunden · 16:9 · dunkler Cyberpunk mit Neon-Akzenten — gerendert mit Seedance 2.0 Fast aus Referenzbildern und einem vollständigen cineastischen Szenen-Prompt.
So wurde es gemacht
Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Die Gothic-Punk-Frau wurde als Ganzkörper-Charakterdesign-Blatt mit drei Ansichten festgelegt — dunkler Eyeliner, schwarzer Lippenstift, zerzaustes schwarzes Haar mit neonvioletten Strähnen, Lederjacke, Netzärmel und Choker — mit schelmischem Grinsen an einem Computerschreibtisch sitzend.
Eine 16:9-Szenen-Referenz legte die Welt der Einstellung fest: ein cyber-digitales Raster-Interieur mit grünen Drahtgitter-Böden, die sich bis ins Unendliche erstrecken, leuchtenden Datenströmen, Code-Wasserfällen und geometrischen Formen, die sich zu Burgtürmen, Bäumen und winzigen Truppen zusammenfügen — Tron-artige Cyber-Ästhetik trifft auf Fantasy-Spielwelt.
Der erste Render-Versuch schlug fehl — der Anbieter lehnte die Anfrage mit HTTP 400 ab (ungültiger Auflösungsparameter für seedance-2-0-fast). Die Szene wurde erneut eingereiht und in einem einzigen sauberen 15-Sekunden-Durchlauf erfolgreich gerendert, was die vollständige Komposition und Bewegung bestätigte.
Der fertige Trailer wurde in zwei Teile aufgeteilt und anschließend zur veröffentlichten 28,7-Sekunden-Player-Fassung zusammengesetzt: Teil 1 läuft vom dunklen Raum durch die Rasterwelt bis zur Explosion, Teil 2 beginnt mit den Panzergefechten, zieht sich zum Lachen des Mädchens zurück und endet mit dem Neta.Art-Logo-Sting — alles wurde sofort über einen teilbaren Link veröffentlicht, der in jedem Browser abspielbar ist.
Generierungs-Prompt
„Ein cineastischer Cyberpunk-Werbe-Trailer-Musikvideo. Dunkler Raum, eine Gothic-Punk-Frau Anfang zwanzig mit dunklem Eyeliner, schwarzem Lippenstift, zerzaustem schwarzem Haar mit neonvioletten Strähnen, Lederjacke, Choker, sitzt an einem Computerschreibtisch. Bildschirmschein erleuchtet ihr Gesicht, während sie grinst und lautlos die Worte ‚Oh, das hab ich drauf.‘ formt. Die Kamera schwenkt hinter ihre Schulter und enthüllt den leuchtenden Computerbildschirm mit der Neta.Art-Landingpage — elegantes dunkles UI mit Neon-Akzenten. Fetter Text ‚Lass uns ein Spiel erstellen‘ erscheint auf dem Bildschirm. Die Kamera stößt IN den Bildschirm vor und löst sich in eine Tron-artige grüne Drahtgitter-Rasterwelt auf, die sich bis ins Unendliche erstreckt, mit Datenströmen und Code-Wasserfällen. Geometrische Formen fügen sich zu Burgtürmen, Bäumen und winzigen Truppen zusammen — ein Tower-Defense-Schlachtfeld, das sich in Echtzeit formt. Plötzlicher Glitch — der Bildschirm zerreißt mit Pixel-Artefakten, kurz blitzt ein Kreuzworträtsel-Raster auf. Dann BOOM — feurige Explosion, die Szene schneidet zu Panzergefechten mit knirschenden Ketten, Granaten ziehen Bögen über ein rauchiges Schlachtfeld. Die Kamera zieht sich rasch zurück — Panzer und Feuer schrumpfen zu Pixeln, das Raster löst sich auf und formt sich zu einem Monitor-Rechteck neu. Wir kehren in den dunklen Raum zurück: Die Gothic-Punk-Frau lacht herzlich an ihrem Computer, entspannt. Harter Schnitt auf Schwarz, dann entzündet sich das Neta.Art-Logo in pink-magentafarbenem Neon mit einem Glanz-Sweep. Finales Ausblenden mit Flüster-Atmosphäre. Stil: dunkler Cyberpunk mit Neon-Akzenten, Glitch-Übergänge, cineastische Beleuchtung, volumetrisches Leuchten. Text-Artefakte, verzerrte Gesichter und zusätzliche Gliedmaßen vermeiden.“
Modell: Seedance 2.0 Fast — Text-zu-Video, 15 s bei 16:9, gerendert aus den obigen Referenzbildern.
Asset-Prompts
„Charakterdesign-Blatt, Ganzkörper-Drehansicht (vorne, Seite, hinten) und eine frontale Gesichts-Nahaufnahme, sauberer weißer Hintergrund. Eine Gothic-Punk-Frau, Anfang zwanzig, dunkler Eyeliner, schwarzer Lippenstift, Piercings, zerzaustes schwarzes Haar mit neonvioletten Strähnen, trägt eine abgenutzte Lederjacke über einem Band-T-Shirt, Netzärmel, Choker-Halskette, sitzt in den Ganzkörper-Ansichten in Pose an einem Computerschreibtisch. Die Figur ist ausdrucksstark und schelmisch, leichtes Grinsen. Stil: stilisierte Cyberpunk-Illustration, dunkle Palette mit Neon-Akzenten, Cel-Shading mit malerischer Textur.“
„Szenen-Konzept-Art: ein cyber-digitales Welt-Interieur, grüne Drahtgitter-Rasterböden, die sich bis ins Unendliche erstrecken, leuchtende Datenströme und Code-Wasserfälle, die aus einer dunklen Leere darüber herabstürzen, schwebende geometrische Formen, die sich zu Spielstrukturen zusammenfügen — Burgtürme, Bäume und winzige Truppen, die sich mitten in der Luft formen. Neon-Grün und Tiefschwarz dominieren, mit elektrisch-blauen und magentafarbenen Leuchtakzenten. In der Ferne ist ein leuchtendes Portal/Display sichtbar, das die reale Welt dahinter zeigt. Stil: Tron-artige Cyber-Ästhetik trifft auf Fantasy-Spielwelt, cineastische Totalaufnahme, volumetrische Beleuchtung, 3D-Render-Optik. Kein Text, keine UI-Elemente.“
„Vertikales 9:16-Video-Cover, das aussieht, als hätte es der Creator persönlich in einer lockeren Handy-Bearbeitungs-App erstellt ... Handschriftlicher Titel ‚Oh, das hab ich drauf.‘ Hauptcollage: das Gesicht der Gothic-Punk-Frau, vom Bildschirmschein beleuchtet, die Neta.Art-Landingpage auf einem Monitor und eine klare Aufnahme der CYBER-GRID-Drahtgitterwelt ... Kritzel-Pfeil mit ‚LASS UNS EIN SPIEL ERSTELLEN‘, Charakter-Sticker mit der Beschriftung ‚OH?‘ und Randnotiz ‚CYBER GRID, DIE ERSTE SESSION‘.“
Referenzbilder






Warum Neta Studio
Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Worldbuilding bis zum Kinovideo, alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 Fast
Ein-Klick-Generierung — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Worldbuilding, Key-Art, Referenzbilder, Video-Generierung und sofortige Veröffentlichung über einen teilbaren Link.
Community & IP-first — Passe jede Welt an oder starte mit einem einzigen Satz frisch. Behalte deine Bilder, Prompts und Sprites — remixe sie jederzeit zu neuen Videos.
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