Party Muster — Neta Studio KI-Spiel
Endprodukt: Party Muster




Stelle die richtigen sechs auf. Die Ashlight Watch zählt auf deine Formation.
Party Muster ist die spielbare Lagerverwaltungsebene der Welt 5e entscheidungsgetriebenes Rollenspiel. Im etablierten Lager der Ashlight Watch stellst du die Aufbruchsformation zusammen: sechs feste Gruppenplätze, ein autorisierter Questgast und ein rekrutierter Kader an Begleitern, die ihre eigene Ausrüstung, Warnungen und Rückkehrpläne mit sich tragen.
Tausche Begleiter zwischen der aktiven Gruppe und der Reserve aus, übertrage Ausrüstung in die Lagerkammer, schalte den Gastplatz von Wächter Halren um und bestätige den Aufbruch erst, wenn die Formation zulässig ist — die Engine validiert jeden Blocker, und das Transaktionsprotokoll hält jede Entscheidung fest.
Jetzt spielen: Party Muster →
Spielmerkmale
- Live-LLM-Erzählung — Jede Aufstellung, jeder Wechsel und jeder Aufbruch wird live erzählt, während du spielst. Der deepseek-v4-flash-Erzähler verleiht dem Lager der Ashlight Watch, den Begleitern und den Entscheidungen, an die sie sich erinnern, eine Stimme — keine zwei Aufbruchs-Durchläufe lesen sich gleich.
- Aktive Gruppe mit sechs Plätzen — Stelle eine Formation aus genau sechs festen Begleitern auf: Rowan der Protagonist, Brann der Schildträger, Sable der Späher, Mira die Feldmedizinerin, Orin der Arkanist und Ves die Vorhut. Jeder Wechsel wird gegen den Sechs-Charaktere-Standard validiert.
- Quest-Gastplatz — Wächter Halren, der autorisierte Questgast, marschiert mit der Gruppe, ohne einen festen Platz zu belegen — KI-gesteuert, nur als Gast und im Aufbruchsprotokoll vermerkt.
- Lager-Reserve & Erholung — Rekrutiere und verwalte einen Kader mit echten Anwesenheitszuständen — aktive Gruppe, Lagerbewohner oder abwesend — sowie Filtern, Wechselberechtigung und Rückkehrplänen. Ella kehrt morgen mit ihrem Späherbericht zurück.
- Ausrüstungsbesitz & Transfer — Jeder Begleiter behält seine Waffe, seine Rüstung und seine Reliquie. Übertrage Ausrüstung in die örtliche Lagerkammer, löse Warnungen zu Einzelstücken und Übungsvoraussetzungen auf und halte den Besitzer jedes Gegenstands im Protokoll fest.
- Verbindliche Aufbruchsvalidierung — Die Engine setzt die Regeln durch: Der Protagonist kann nicht ersetzt werden, Formationen umfassen nie mehr als sechs Begleiter, und Blocker — wie Corins Silberrapier, das nur mit Finesse geführt werden kann — müssen aufgelöst sein, bevor du den Aufbruch bestätigst.
Charakter-Sprites
Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Aus einem einzeiligen Prompt baut die KI die 5e-entscheidungsgetriebene Rollenspiel-Welt: eine taktische CRPG-Basislinie nach SRD 5.1 mit 12 spielbaren Abstammungen, 41 Herkunftsregeln, einem Rekrutierungssystem für die Gruppe und einem Designvertrag für Entscheidung und Konsequenz. Die Welt ist ein lebendiges Lager, das sich jede Entscheidung merkt.
Die KI entwirft den Lagerbildschirm von Party Muster und erzeugt alle Assets: das 16:9-Keyart-Cover, den Szenenhintergrund des Lagers der Ashlight Watch und den malerischen, halbrealistischen Satz an Abstammungsporträts. Die Porträts werden als transparente PNG-Sprites zugeschnitten.
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut, validiert und veröffentlicht und ist sofort teilbar. Die Live-LLM erzählt das Lager, während du die Formation aufstellst, Begleiter tauschst und jeden Aufbruch bestätigst.
Szenenhintergründe

Echte Generierungs-Prompts
"Breites, kinematografisches, halbrealistisches, malerisches Fantasy-RPG-Lager in der blauen Stunde, ein etabliertes Lager am Straßenrand neben alten Kanalruinen, Leinwandunterstände, Versorgungswagen, laternenbeschienener Planungstisch, abgedecktes Feuer, nasser Stein, ein Wasserweg in der Ferne, praktische, bewohnte Details, ein paar originelle Abenteurer-Silhouetten bei der Arbeit im Lager, atmosphärisch, aber klar lesbar, großzügiger visueller Freiraum in der Mitte und rechts für UI-Overlays des Spiels, kein Text, keine Beschriftung, keine Logos, keine Benutzeroberfläche, kein Rahmen, 16:9-Komposition."
"Erstelle ein passendes vertikales Fantasy-RPG-Porträt zur Abstammungsauswahl im Charaktereditor für die spielbare Halbling-Abstammung. Verwende das beigefügte Elf-Porträt als strikte Asset-Set-Referenz für Kamerawinkel, Oberkörperbeschnitt, Figurengröße, transparenten, isolierten Hintergrund, malerische, halbrealistische Darstellung, Kantenbehandlung und Gesamtpräsentation. Motiv: ein allgemein repräsentativer erwachsener Halbling … Das Design repräsentiert die Halbling-Abstammung und keinen benannten NPC … Transparenter Hintergrund. Kein gemaltes Schachbrettmuster, keine Szenerie, kein Schlagschatten-Kasten, kein Text, kein Name, keine Beschriftung, keine Umrandung, kein Rahmen, kein Logo, keine UI, kein Wasserzeichen …"
"Erstelle ein vertikales Fantasy-RPG-Porträt zur Abstammungsauswahl im Charaktereditor für die ursprüngliche, spielbare Serrakai-Abstammung. Die Referenzvorgaben sind strikt: Das beigefügte Elf-Porträt bestimmt den endgültigen Kunststil, die ruhige Präsentation im Charaktereditor, den fast frontalen Dreiviertel-Kamerawinkel, das warme gerichtete Licht, die kühle Schattenbalance, die malerische, halbrealistische Darstellung, die sichtbare Pinselstruktur, die Kantenbehandlung und den transparenten, isolierten Hintergrund … Motiv: ein allgemein repräsentativer erwachsener Serrakai, ein ursprüngliches, mantisartiges humanoides Wesen … insgesamt genau vier Arme … Transparenter Hintergrund. Kein gemaltes Schachbrettmuster, kein weißer Hintergrund, keine Szenerie, kein Schlagschatten-Kasten, kein Text, kein Name, keine Beschriftung, keine Umrandung, kein Rahmen, kein Logo, keine UI, kein Wasserzeichen …"
Warum Neta Studio wählen
Professionell — Ein Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Arbeitsablauf vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugang zu den neuesten Modellen: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash.
Ein-Klick-Generierung — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltenbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung und Spielpaketierung, mit eingebautem Welt-Fork und Ressourcenteilung.
Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzte Welten; jede öffentliche Welt kann von der Community geforkt, neu gemischt und neu gedacht werden.
Studioinnenraum



Jetzt erstellen
Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Du kannst es auch — passe diese Welt an oder starte mit beliebigem geistigen Eigentum neu. Keine Programmierkenntnisse erforderlich, kostenlos starten.
Welt: 5e entscheidungsgetriebenes Rollenspiel · Typ: Interaktives Spiel · 12 spielbare Abstammungen · 41 Herkunftsregeln · 8 rekrutierte Begleiter · Live-LLM-Erzählung · Teilen: Spielen →