Interaktive Peppa-Pig-Karte — Peppas Stadt mit 20 illustrierten Orten


Eine Karte, nicht zwanzig Seiten
Die Karte ist der Index. 20 Standorte liegen auf einer illustrierten Oberfläche, jeder mit einer eigenen Detailszene und drei Orten von Interesse. Nichts hier ist eine statische Illustration oder ein Wiki-Eintrag; jede Markierung öffnet einen Ort, den du verschieben und lesen kannst.
Beginne mit Peppas Haus — dem Familienhaus mit rotem Dach auf seinem eigenen kleinen grünen Hügel, wo jeder Peppa-Tag beginnt und endet. Dann der Matschpfützen-Garten — die nasse braune Stelle vor Peppas Haus, wo die Stiefel angezogen werden und die berühmteste Pfütze der Welt lebt. Dieselbe Oberfläche führt weiter zur Spielgruppe und zum Rest von Peppas Stadt.
Alle 20 Standorte
- Peppas Haus das Familienhaus mit rotem Dach auf seinem eigenen kleinen grünen Hügel, wo jeder Peppa-Tag beginnt und endet.
- Der Matschpfützen-Garten die nasse braune Stelle vor Peppas Haus, wo die Stiefel angezogen werden und die berühmteste Pfütze der Welt lebt.
- Die Spielgruppe Madame Gazelles Klassenzimmer mit Mantelhaken, Morgenkreis und dem Wochentagsherz von Peppas Freundeswelt.
- Der Spielplatz die Außenspielanlage neben der Spielgruppe, wo Rutschen, Schaukeln und Komödien beim Abwechseln den Unterricht ersetzen.
- Haus von Granny und Grandpa Pig das Häuschen der Großeltern am Ende des Familienbesuchswegs, voller Gartentore und Kesselwärme.
- Garten von Grandpa Pig das wachsende Grün hinter dem Haus der Großeltern, wo Gemüse, Sonnenblumen und geduldige Zeit mit Opa gedeihen.
- Werkstatt von Granddad Dog eine klappernde und reparierende Werkstatt in der Stadt, in der Granddad Dog Fahrzeuge repariert und Dannys Familien-Stolz unter der Motorhaube lebt.
- Büro von Daddy Pig der Arbeitsplatz unter der Woche, wo Daddy Pig Tragwerksplanung macht und Bürotag-Komik mit seinen Kollegen teilt.
- Der Supermarkt der helle Gang-und-Einkaufswagen-Laden, in dem Familien die Vorratskammer auffüllen und Miss Rabbit vielleicht an der Kasse steht.
- Der Park das offene Grün in der Stadt für Enten, Picknicks, Ballspiele und ungestörte Nachmittage außerhalb der Schulmauern.
- Der Strand der Sand-und-Meer-Ausflugsrand des Stadtlebens, ganz Eimer, Wellen und Eiscreme-Tempo.
- Häuser der Freunde die Gruppe der Nachbarhäuser — Suzys, Rebeccas, Dannys und die übrigen — jedes nur einen kurzen Sprung von Peppas Hügel entfernt.
- Der Ententeich der kleine Teich, in dem Enten über die Brotkrumen herrschen und Kinder sanfte Umgangsformen im Freien üben.
- Leuchtturm von Grampy Rabbit der hohe Küstenausguck, der mit Grampy Rabbit verbunden ist, ein vertikales Ausflugswahrzeichen am Stadtrand.
- Das Stadtzentrum das gemeinsame Straßengeflecht aus Geschäften, Überwegen und zufälligen Begegnungen, wo Miss Rabbits viele Jobs die Stadt am Summen halten.
- Haus von Onkel und Tante Pig der Haushalt der Cousinen, in dem Chloés Energie der älteren Kinder und Baby Alexanders Ära beginnen.
- Das Krankenhaus und der Zahnarzt der ruhige Versorgungsstopp für Untersuchungen und Zähne, wo Doctor Elephants Zahnarztarbeit in der Erinnerung der Stadt lebt.
- Baustellenecke Mr. Bulls laute, hilfreiche Arbeitsstelle — Verkehrskegel, Bagger und Stadtverbesserungen auf Vorschullautstärke.
- Kartoffelstadt der verspielte Freizeitparkrand der Stadt, betreten durch eine riesige lächelnde Kartoffel und voller sanfter Fahrgeschäfte.
- Windiges Schloss das Märchenschloss auf einem windgepeitschten Hügel, ganz flatternde Fahnen und ein Weg, der sich zum Turm hinaufschlängelt.
Die zwanzig Orte als Kartenmarkierungen
Jeder Ort wird als eigenes Asset geliefert: ein transparenter Freisteller, der auf der Karte platziert wird, und dahinter eine vollständige Detailszene. Dies sind die Freisteller genau so, wie sie auf dem Atlas liegen.




















So erkundest du es
Karte verschieben
Ziehe den Atlas oder scrolle zum Zoomen. Die ganze Welt ist eine Oberfläche.
Einen Standort öffnen
Klicke auf eine beliebige Markierung. Die Detailansicht ist eine vollständige illustrierte Szene, kein Vorschaubild.
Die Orte von Interesse lesen
Jeder Ort hat drei eigene. Klicke auf einen für seinen Namen und was dort passiert ist.



Drei Sprachen, eine Karte
Der Atlas wird mit einer englischen, vereinfacht-chinesischen und japanischen Oberfläche ausgeliefert. Beim Sprachwechsel ändern sich die Markierungsbeschriftungen, Ortstitel und Einführungen, alle sechzig Namen und Beschreibungen von Orten von Interesse sowie die Bedienelemente. Die Auswahl wird beim nächsten Besuch gespeichert.
Was es anders macht
- Eine Karte, nicht zwanzig Seiten.20 Standorte teilen sich eine Oberfläche, sodass du eine Route nachverfolgen kannst, statt Tabs zu öffnen.
- Detailansichten, die sich öffnen.Jede Markierung führt zu einer vollständigen 16:9-Szene mit drei internen Orten von Interesse, nicht zu einem vergrößerten Symbol.
- Illustriert, nicht abgezeichnet.Jeder der 20 Standorte ist eine gemalte Miniatur mit eigener Farbpalette und Silhouette, die dann ausgeschnitten und auf der Karte platziert wird.
- Keine Installation, kein Konto.Es ist eine Webseite. Öffne den Link, und die Karte ist da.
Fragen
- Ist es kanonisch? Die Standorte und Beschreibungen folgen Peppa Pig. Die Kunst ist eine originelle gemalte Interpretation, kein Screenshot und keine offizielle Karte.
- Wie viele Orte gibt es? 20 Standorte, jeder mit drei Orten von Interesse — insgesamt 60.
- Funktioniert es offline? Der erste Ladevorgang benötigt eine Verbindung. Danach ist die Seite leicht: eine Basiskarte, zwanzig Ausschnitte und zwanzig Detailbilder.
- Kann ich es auf einem Telefon verwenden? Ja. Die Karte und die Detailansichten sind responsiv, und der Sprachwechsel bleibt erreichbar, ohne ein Menü zu öffnen.
Erkundung starten
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Beginne mit einer Welt, die du liebst. Der Atlas-Skill erstellt die Basiskarte, die Standortmarkierungen und die Detailszenen.