Casefile: You — Ein KI-erschaffenes psychologisches Mystery-Rollenspiel (Neon-Noir-Amnesie)

Das fertige Produkt: Casefile: You




Casefile: You ist ein spielbares psychologisches Mystery-Rollenspiel — eine Neon-Noir-Amnesiegeschichte, die live von KI geschrieben und inszeniert wird und in Ihrem Browser läuft, ohne dass etwas installiert werden muss.
Sie wurden losgeschickt, um den brillanten Psychologen Dr. Vyn Richter zu evaluieren. Stattdessen evaluierte er Sie. Auf dem Schreibtisch zwischen Ihnen liegt eine Patientenakte mit einer eingehefteten Fotografie — das Gesicht ist Ihr Gesicht, und das Datum ist acht Jahre alt. Hinter Ihnen im Wartezimmer hat gerade jemand den entfernten Platz genommen, den Hut tief ins Gesicht gezogen: Luke Pearce, der Privatdetektiv, den Sie angeheuert haben, um Vyn zu beschatten, und der eine Akte hält, die Sie als seinen Auftraggeber nennt. Sie haben nie einen Detektiv angeheuert. Vyn hat einen unabgeschlossenen Fall mit Ihrem Gesicht darauf. Beide Männer beobachten Sie seit Jahren, und keiner wird sagen, warum.
Antworten Sie in Ihren eigenen Worten, oder tippen Sie einen der vorgeschlagenen Züge an, und ein live arbeitender KI-Agent schreibt den nächsten Beat, hält Vyn und Luke in ihrer Rolle und verschiebt das Vertrauen zwischen Ihnen dreien. Unter dem Rätsel verlaufen drei untersuchbare Fäden — Wer waren Sie vor acht Jahren?, Wer hat wirklich Luke Pearce angeheuert? und Warum hat Vyn nie aufgehört, nach Ihnen zu suchen? — jeder mit eigenen Hinweisen, Handlungen, Entdeckungen und Konsequenzen. Casefile: You spielen →
Spielmerkmale
- Live-LLM-Erzählregie — hier ist nichts ein festes Skript. Ein deepseek-v4-flash-Agent liest Ihre Aktion, hält den Psychologen und den Detektiv in ihren eigenen Stimmen und schreibt den nächsten Beat, den Subtext und die vorgeschlagenen Züge, während Sie spielen. Derselbe Agent baute die Prämisse, den Prolog, den Beziehungsgraphen, die drei untersuchbaren Fäden und die Eröffnungsszene aus einem einzigen Welt-Prompt.
- Zwei Männer, ein unabgeschlossener Fall — Vyn Richter spricht in ruhigem klinischem Ton, ist Ihnen stets drei Fragen voraus und behandelt Sie wie eine Offenbarung, auf deren Vollendung er acht Jahre gewartet hat. Luke Pearce grinst, kauft Ihnen Kaffee und verfasst weiter Berichte über einen Auftraggeber, der sich nicht erinnert, ihn angeheuert zu haben. Beide bleiben über Sitzungen hinweg in ihrer Rolle, und beide verfolgen eine andere Art von Anspruch auf Sie.
- Antworten Sie in Ihren eigenen Worten — oder tippen Sie einen Zug an — tippen Sie eine beliebige Aktion in das Freitextfeld („Bitten Sie Vyn, Ihnen die alte Akte zu zeigen", „Verlangen Sie Lukes Vertrag und lesen Sie die zweite Unterschrift"), oder wählen Sie einen der von der KI vorgeschlagenen Züge. Jede Antwort verändert, was die beiden Männer über Sie glauben — und was Sie über sich selbst zu glauben bereit sind.
- Drei untersuchbare Fäden — <em>Wer waren Sie vor acht Jahren?</em> folgt einer Patientenakte, deren Ränder in fremder Handschrift beschrieben sind, einer nie erklärten Angst vor Menschenmengen und einer Narbe am Handgelenk, die die Akte als selbst zugefügte Wunde unklarer Herkunft bezeichnet. <em>Wer hat wirklich Luke Pearce angeheuert?</em> folgt einem Honorar, das von einem Konto gezahlt wurde, das Sie nie eröffnet haben, einem Überwachungsbericht, der einen Monat vor Ihrem ersten Besuch eingereicht wurde, und einer zweiten Unterschrift, die nicht Ihre ist. <em>Warum hat Vyn nie aufgehört, nach Ihnen zu suchen?</em> folgt acht Jahren Forschung zur Gedächtniswiederherstellung, die für einen einzigen Patienten finanziert wurde. Jeder Faden trägt Hinweise, Handlungen, Entdeckungen und eine Enthüllung, die das erreichbare Ende neu formt.
- Ein Ensemble, das sich an Sie erinnert — der Beziehungsgraph verfolgt Unbehagen, Vertrauen, einen unabgeschlossenen Fall, berufliche Rivalität und gegenseitiges Misstrauen zwischen Ihnen, Vyn und Luke, und die Geschichte behält jedes Versprechen, jedes Auslassen und jede Lüge. Kommen Sie morgen wieder, und die Praxis setzt genau dort an, wo Sie aufgehört haben, mit der Akte noch auf derselben Seite.
- Echte transparente Sprites, Neon-Noir-Szenen, keine Installation — die beiden Haupt-Sprites wurden mit <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> zu echten transparenten PNGs freigestellt, sodass das Ensemble sauber über der Praxis, dem Büro des Detektivs, der Neon-Gasse und dem regennassen Dach steht. Kostenloser Start, mobile-first, nichts herunterzuladen.
Charakter-Sprites
Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Die Welt „Handsome Men in the Galaxy" legte die hauseigene Kunstrichtung fest — vornehmes halbrealistisches Malerisches, helligkeitsdefinierte Konturen, organisierte Schattenebenen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, malerisches Idol-Halb-3D — und den Schauplatz, in den diese Geschichte eintaucht: von der vergoldeten Hauptstadt bis zur Neon-Unterwelt, eine verborgene Praxis, in der eine Patientenakte Ihre gesamte Vergangenheit enthalten kann.
Aus einer einzeiligen Prämisse schrieb der Agent das spielbare Rückgrat: die Standard-Eröffnung (Vyn an seinem Schreibtisch mit Ihrer acht Jahre alten Patientenakte, eine Sprachnachricht, die Sie nicht erkennen, und der Detektiv, der bereits hinter Ihnen sitzt), einen Beziehungsgraphen aus Unbehagen, Vertrauen und gegenseitigem Misstrauen, vier Orte — Vyns Praxis, Lukes Büro, das Stiftungsgebäude und der Alte Praxis-Aktenraum —, drei Schnellstart-Haken und drei untersuchbare Fäden mit Hinweisen, Handlungen, Entdeckungen, Enthüllungen und Konsequenzen.
Die beiden Hauptfiguren wurden mit GPT Image 2 vor schlichter weißer Matte gemalt — Vyn Richter in vornehmer europäischer akademischer Kleidung mit Handschuhen und Luke Pearce in einer lässigen Detektivjacke und Feldausrüstung —, jede mit einem expliziten Briefing zu Komposition, Ausdruck und Kostüm, damit die Männer im Dialogmaßstab sofort erfassbar sind und über die Geschichte hinweg konsistent bleiben.
Die Szenen der Geschichte wurden mit GPT Image 2 in derselben hauseigenen Richtung generiert: das Privatbüro eines Chefarztes bei Nacht mit einer Wand voller Patientenschränke, ein kühler Krankenhausstationsflur, ein leeres Eckbüro eines Konzerns über einer regenverschmierten Skyline, eine schmale Neon-Gasse, ein Dach im Starkregen und ein privates Studierzimmer voller Hauptbücher und alter Safes — plus das 16:9-Key-Art-Cover, das zur Share-Karte der Geschichte wurde.
Jedes Porträt vor weißer Matte wurde mit BiRefNet zu einem echten transparenten PNG freigestellt, sodass Vyn und Luke sauber über der Praxis, dem Büro, der Gasse oder dem Dach komponiert werden können, ohne weißen Kasten — keine Mattenränder, kein Halo.
Das Build wurde im Browser auf Desktop-, breiten und schmaleren Darstellungsbereichen geprüft — Szenenbildausschnitt, Sprite-Größe, Dialogkontrast und der Live-Zugablauf — und dann mit einem Klick auf einen teilbaren Spiel-Link veröffentlicht, wobei die Porträts, Szenen und Prompts der Welt für jeden Fork der Welt wiederverwendbar bleiben.
Szenenhintergründe






Asset-Prompts
„vornehmes halbrealistisches Malerisches, helligkeitsdefinierte Konturen, organisierte Schattenebenen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, malerisches Idol-Halb-3D" — die hauseigene Kunstrichtung, die mit der Welt gespeichert ist, mit einer Hintergrund-Voreinstellung von 02_space_opera_archive und dem Seed-Prompt „Erschaffe eine Welt namens Handsome Men in the Galaxy dev". Jedes Asset in dieser Geschichte erbt sie.
„Kinoreifes 16:9-Key-Art-Spielcover für das psychologische Mystery-Otome-Rollenspiel ‚Casefile: You', angesiedelt in der Welt ‚Handsome Men in the Galaxy'. Eine junge Frau steht im Zentrum einer stimmungsvollen, regennassen Neon-Stadtstraße bei Nacht, zwischen zwei Männern, die beide eine Akte mit ihrem Namen darauf halten: zu ihrer Linken ein vornehmer Psychologe mit hellem blond-silbernem Haar und goldenen Augen in einem eleganten dunklen akademischen Mantel und Handschuhen, analytisches halbes Lächeln; zu ihrer Rechten ein warmer braunhaariger Privatdetektiv in lässiger Jacke, der einen manilafarbenen Fallordner hält, freundlich, aber wachsam. Eine Patientenakte mit einer eingehefteten Fotografie liegt aufgeschlagen im Vordergrund; verschwommenes Stadt-Neon-Bokeh, eine halb offene Wartezimmertür dahinter, Regenstreifen, die rotes und cyanfarbenes Licht einfangen. Vornehmes halbrealistisches Malerisches, helligkeitsdefinierte Konturen, organisierte Schattenebenen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, malerisches Idol-Halb-3D, glamouröses Idol-Spiel-Key-Visual, dramatisches Kantenlicht, Palette aus tiefem Blau und Bernstein. Kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen, kein Logo, kein Rand." — generiert mit GPT Image 2 bei 2048×1152, hohe Qualität.
„Ganzkörper, rein einfarbig weißer Hintergrund, kein Text. Tears of Themis. Vyn Richter: helles blond-silbernes Haar, goldene Augen, vornehme europäische akademische Garderobe, Handschuhe, weiche Luxustexturen, analytisches halbes Lächeln, ganzkörperlich von Kopf bis Fuß." — der Standee vor weißer Matte, der zum transparenten Vyn-Sprite auf dieser Seite wird.
„Ganzkörper, einzelne Figur, rein einfarbig weißer Hintergrund, kein Text. Offizieller Otome-Stil von Tears of Themis / HoYoverse. Luke Pearce: weiches braunes Haar, freundliche Züge, lässige Jacke, Feldausrüstung, Stadt-Detektiv-Palette, warmes, loyales Lächeln, ganzkörperlich von Kopf bis Fuß." — der Standee vor weißer Matte, der zum transparenten Luke-Sprite auf dieser Seite wird.
„Vyn Richter, ein vornehmer Psychologe mit hellem blond-silbernem Haar und goldenen Augen, in einem eleganten dunklen akademischen Mantel, stehend in einer stimmungsvollen urbanen Nachtstraße mit warmem Neon-Bokeh, Porträt. Kein Text, keine Beschriftungen, keine Buchstaben, keine Schilder." — das Stimmungsporträt, das mit dem Rollenspiel gespeichert wird und später per Bild-zu-Bild neu gerahmt wurde: „Erstelle das Referenzbild als vertikales 3:4-Porträt neu. Bewahre den Inhalt der Referenz vollständig … Ändere nur die Leinwand auf ein 3:4-Seitenverhältnis und erweitere die Szene natürlich nach oben/unten, um den höheren Rahmen zu füllen. Kein Text, kein Wasserzeichen, kein Rand, kein Logo."
„Privatbüro eines Chefarztes bei Nacht, dunkler Holzschreibtisch, grüne Bankierslampe, Wand voller Patientenschränke, raumhohes Fenster mit regnerischer Skyline dahinter, ein weißer Kittel an der Tür, warmes intimes Lampenlicht gegen kalte blaue Nacht." · „Herzintensivstation eines modernen Krankenhauses bei Nacht, Reihen von Patientenmonitoren, die sanft blau-grün leuchten, Flur aus Glas und gebürstetem Stahl, Regen an hohen Fenstern, Schwesternzimmer mit einer einzelnen brennenden Schreibtischlampe, kühles klinisches Licht, stille Nachtschicht-Spannung."
„Halbrealistische malerische, kinoreife Illustration einer schmalen Neon-Gasse zwischen hoch aufragenden Arkologie-Mauern bei Nacht: regenglatter Asphalt, der rotes und cyanfarbenes Neon reflektiert, Dampf, der aus einem Lüftungsgitter aufsteigt, drei schattige Silhouetten, die am fernen Ende warten, leuchtende Schilder durch den Nebel, tiefe Schatten, stimmungsvoll und gefährlich, keine Personen im Vordergrund, leeres unteres Drittel, kein Text, kein Wasserzeichen." · „Leeres modernes Eckbüro eines CEO bei Nacht, vollständig leerer Raum, raumhohe Sprossenfenster mit Blick auf eine dunkle, funkelnde Stadt-Skyline, wobei Regen das Glas hinabläuft, eleganter schwarzer Schreibtisch, an dem niemand sitzt, zurückgeschobener Ledersessel, blaues und bernsteinfarbenes Stadtlicht, kalter Konzernluxus." · „Leeres Stadtdach im Starkregen bei Nacht … einzelnes bernsteinfarbenes Wandleuchten, keine Personen, keine Charaktere, keine Figuren, niemand in der Szene. Stimmungsvolle, elegante digitale Illustration, kinoreif, hoher Kontrast, unteres Drittel frei."
Jedes Charakterporträt vor weißer Matte wird durch BiRefNet-Hintergrundentfernung in ein echtes transparentes PNG mit sauberer Alpha-Kante verwandelt — kein weißer Kasten, kein Mattenrand — bereit, über jeden gemalten Hintergrund komponiert zu werden. Dies ist dasselbe Freistellen, das für beide Sprites auf dieser Seite verwendet wurde.
Warum Neta Studio wählen
Professionell — eine Cloud-Umgebung führt die gesamte Produktion aus, vom Weltenbau über die Story-Regie bis zur Veröffentlichung, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugang zu den neuesten Modellen: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
Generierung mit einem Klick — offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt an: Weltenbau, Rollenspiel-Entwurf, Besetzungsporträts, Szenen- und Key-Art-Generierung, transparente Freistellungen, In-Browser-QA und Ein-Klick-Veröffentlichung, mit Welt-Fork und Ressourcen-Sharing integriert — sodass jedes Porträt, jede Szene und jeder Prompt in dieser Akte in Ihrer eigenen Welt wiederverwendbar ist.
Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, und jede öffentliche Welt kann geforkt, neu gemischt und neu gedacht werden. Starten Sie mit Casefile: You, oder beginnen Sie neu aus jeder Idee — ein einzeiliger Prompt genügt.
Studio-Interieur



Die Akte öffnen
Casefile: You wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Welt-Prompt generiert — die Welt, die beiden Männer, die drei Fäden und die Illustrationen dauerten Minuten. Sie können das auch — spielen Sie dieses Rätsel, oder passen Sie die Welt an und beginnen Sie neu aus jeder Idee. Kein Programmieren erforderlich, kostenloser Start.