StarCraft II — Sternenkarte des Koprulu-Sektors: 16 Welten in einem lebendigen Atlas

StarCraft II — Sternenkarte des Koprulu-Sektors: 16 Welten in einem lebendigen Atlas

Spiele StarCraft II — Sternenkarte des Koprulu-Sektors, einen Browser-Atlas, der den gesamten Koprulu-Sektor von Korhal bis Zerus umspannt. Schwenke, zoome und tippe auf 16 Welten, um gemalte Detailkarten mit live von einem LLM geschriebener Überlieferung zu erkunden.

Endprodukt: StarCraft II — Sternenkarte des Koprulu-Sektors

StarCraft II: Sternenkarte des Koprulu-Sektors ist ein spielbarer Atlas des gesamten Koprulu-Sektors, aufgebaut aus einer 28 Karten umfassenden Weltenzyklopädie: 5 Charaktere, 13 Orte, 4 Ereignisse, 3 Fraktionen und 3 Überlieferungs-Einträge. Startest du in der Dominion-Hauptstadt Korhal oder in der Zergschwarmwelt Char, kannst du einen Kurs durch den gesamten Sektor festlegen, ohne die Seite zu verlassen.

Schwenke über eine taktische Tiefraum-Leinwand, tippe auf eines der 16 Welten-Symbole und fliege in die gemalte Detailkarte jedes Planeten — die Kristalltempel von Aiur, die Lavaspalten-Schwärme von Char, die Glasruinen von Tarsonis — jede mit ihren eigenen Orten von Interesse. Die Überlieferung hinter jeder Welt wird live von einem LLM geschrieben, sodass sich der Sektor wie eine lebendige Geheimdienst-Besprechung liest, durch die du wandern kannst.

Jetzt spielen: https://neta.art/share/work/work_share_ccd9486c-4e31-4ed9-9680-9bc70e49543b

Spiel-Funktionen

  • Live-LLM-Weltüberlieferung — Die gesamte Enzyklopädie hinter der Karte — jeder Charakter, jeder Planet, jedes Ereignis und jede Fraktion — wurde in Echtzeit von einem LLM verfasst, und die Überlieferungskarte jeder Welt wird aus diesem lebendigen Kanon geschrieben (claude-opus-5 Worldbuilding).
  • 16 handillustrierte Orts-Sprites — Korhal, Aiur, Char, Tarsonis, Shakuras, Mar Sara, Braxis, Moria, Sky Spear, Haven, Deadman’s Port, Slayn, Antiga Prime, Ulnar, Zerus und Kaldir — jedes Symbol wurde erzeugt, isoliert, als transparentes PNG ausgeschnitten und auf dem Atlas platziert.
  • Sechzehn gemalte Detailkarten — Klicke auf eine beliebige Welt, um in ihre eigene taktische Detailkarte zu fliegen — Lavaspalten-Schwarmcluster auf Char, die Kristalltempel von Aiur, die Glasruinen von Tarsonis — jede mit 3–5 zu entdeckenden Orten von Interesse.
  • Schwenken, Zoomen & Warpbahn-Navigation — Ziehe den Sektor, zoome per Mausrad in jedes Sternensystem und reise entlang leuchtender Warpbahn-Korridore zwischen den Welten — mit vollständigen Schwenk- und Zoomsteuerungen in jeder Detailansicht.
  • Visualisierung der Fraktionsgebiete — Terranisches Blau, protossisches Gold und zergisches Violett fließen über territoriale Grenzen hinweg und veranschaulichen Ebbe und Flut der Kontrolle, die die blutige Geschichte des Sektors prägt.
  • Reisetagebuch & spielbar im Browser — Jede Welt, die du besuchst, wird in deinem Tagebuch festgehalten, mit versteckten Einträgen in den Randsystemen — und der gesamte Atlas läuft sofort in jedem Browser, ohne Download.

Charakter-Sprites

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Phase 1: Worldbuildingclaude-opus-5
Die KI erhält den Prompt "做一个星际争霸世界" ("eine StarCraft-Welt erschaffen") und generiert den gesamten Koprulu-Sektor — 28 Atom-Karten: Charaktere (5), Orte (13), Ereignisse (4), Fraktionen (3) und Überlieferung (3) — in einem semi-realistischen, malerischen Splash-Art-Stil.
Phase 2: Spieldesign & Kunstgpt-image-2
Die KI entwirft die interaktive Sternenkarte aus den Atom-Karten: Sie erzeugt die saubere taktische 16:9-Sektor-Leinwand, das 4×4-Blatt mit 16 Orts-Symbolen und sechzehn gemalte Welt-Detailkarten. Jedes Symbol wurde vom Blatt getrennt und als transparentes PNG ausgeschnitten.
Phase 3: Aufbau & Veröffentlichungdeepseek-chat
Der Atlas wird mit einem Klick zusammengesetzt und veröffentlicht — Schwenken, Zoomen, Warpbahn-Korridore, Fraktionsgebiete, POI-Overlays und ein Reisetagebuch — und sofort online geteilt. Läuft in jedem Browser, ohne Download.

Szenen-Hintergründe

Asset-Prompts

Prompt für die taktische Sektor-Leinwandgpt-image-2
"Eine saubere Sci-fi-taktische Sternsektor-Karte für den Koprulu-Sektor. Tiefer, dunkelblauer und schwarzer Weltraumhintergrund mit dezenten Nebelwolken in Violett, Türkis und Orange. Schwache Sektor-Gitterlinien und Koordinaten-Overlays in Cyan. Verstreute ferne Sterne als winzige weiße Punkte. Einige Asteroidengürtel als dünne, staubige Ringe. Dezente Warpbahn-Korridore als schwach leuchtende blaue Kurven, die Regionen verbinden. Keine Planetensymbole, keine Textbeschriftungen, keine Siedlungsmarkierungen, keine benannten Orte, keine Routenlinien zwischen bestimmten Punkten. Reine Gelände-Leinwand für spätere Orts-Overlays. Holografischer taktischer Anzeige-Look. Sauber, minimalistisch, im Vollbild gut lesbar. 16:9-Seitenverhältnis, hohe Auflösung."
Prompt für das 4×4-Orts-Symbolblattgpt-image-2
"Ein 4x4-Raster aus 16 isolierten Sci-fi-Markierungsszenen von Planeten und Raumstationen auf einem sauberen weißen Hintergrund, angeordnet in einem perfekten 4x4-Raster mit gleichmäßigem Abstand. Jede Zelle enthält EIN eindeutiges Orts-Symbol: Reihe 1: (1) goldene imperiale Stadt mit hohen Türmen, (2) goldener Kristalltempel mit leuchtendem Licht, (3) vulkanischer Lavaplanet mit Zerg-Gewebe, (4) zerstörte Megacity, bedeckt mit außerirdischer Biomasse. Reihe 2: (5) violetter Leerenkristall-Tempel in der Dunkelheit, (6) Wüsten-Bergbauposten mit verlassenen Gebäuden, (7) gefrorene Eisfestung mit Gletschern, (8) riesiger Tagebau mit industriellen Schornsteinen. Reihe 3: (9) Raumstation mit Metallkorridoren und Biolaboren, (10) friedliche Farmkolonie mit einfachen Häusern, (11) schmutziger Raumhafen mit Neonlichtern und Bars, (12) schwarze Turmfelsen mit violettem Nebel. Reihe 4: (13) Militärkolonie mit Kampfschäden, (14) massiver uralter außerirdischer Tempel mit geheimnisvollem Schein, (15) urzeitlicher Dschungel mit außerirdischen Schwarmnestern, (16) gefrorene Kristallhöhlen mit Eisstürmen. Jede Markierung ist eine isolierte Miniatur-Szene mit einer sichtbaren dunklen Umrisslinie darum. Keine Rahmen, keine Medaillons, keine Ringe, keine Abzeichen, kein Text, keine Beschriftungen. Durchgehend sauberer weißer Hintergrund. Einheitlicher gemalter Sci-fi-Stil über alle 16 Zellen. Jede Zelle ist in sich abgeschlossen und überschreitet keine Rastergrenzen."
Prompt für die Char-Detailkartegpt-image-2
"Eine detaillierte lokale Kartenansicht von Char, der Zergschwarmwelt. Lavaströme, die sich durch vulkanisches Gelände schneiden, massive Zerg-Schwarmcluster mit pulsierender Biomasse, schwefelhaltige Geysire und aschebedeckte Ödlande. Dunkle Orange- und Rottöne. Sci-fi-taktischer Overlay-Stil, gemalter Atlas-Look. 16:9-Seitenverhältnis."
Prompt für die Aiur-Detailkartegpt-image-2
"Eine detaillierte lokale Kartenansicht von Aiur, der protossischen Heimatwelt. Goldene Kristalltempel, die im fremden Sonnenlicht glänzen, uralte psionische Architektur, schwebende Plattformen, Khala-Energieleitungen und sich am Rand ausbreitende Zerg-Befallsherde. Sci-fi-taktischer Overlay-Stil, gemalter Atlas-Look. 16:9-Seitenverhältnis."
Prompt für die Tarsonis-Detailkartegpt-image-2
"Eine detaillierte lokale Kartenansicht von Tarsonis, der zerstörten ehemaligen Hauptstadt der Terranischen Konföderation. Eingestürzte Megacity-Türme, bedeckt von Zerg-Gewebe und außerirdischen Ranken, giftige Sporenwolken, überflutete Bezirke und Skelettreste einst großer Infrastruktur. Postapokalyptische Sci-fi-Atmosphäre. 16:9-Seitenverhältnis."

Warum Neta Studio wählen

Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Worldbuilding bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Worldbuilding, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung. Ressourcenteilung durch World-Forking.

Community zuerst — Nutzer erstellen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, remixt und neu interpretiert werden.

Studio-Innenansicht

Jetzt erkunden

Diese interaktive Sternenkarte wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz erzeugt — "做一个星际争霸世界" ("eine StarCraft-Welt erschaffen"). Die Welt brauchte Minuten. Die Sternenkarte brauchte Minuten. Das kannst auch du — passe diese Welt an oder starte mit einem beliebigen IP neu. Kein Programmieren nötig, kostenlos starten.

Welt: StarCraftTyp: Interaktive Sternenkarte28 Atom-Karten · 16 Orts-Sprites · 16 Detailkarten · 1 CoverTeilen: Spielen →
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