StarCraft II — Sternenkarte des Koprulu-Sektors: 16 Welten in einem lebendigen Atlas

Spiele StarCraft II — Sternenkarte des Koprulu-Sektors, einen Browser-Atlas, der den gesamten Koprulu-Sektor von Korhal bis Zerus umspannt. Schwenke, zoome und tippe auf 16 Welten, um gemalte Detailkarten mit live von einem LLM geschriebener Überlieferung zu erkunden.
Endprodukt: StarCraft II — Sternenkarte des Koprulu-Sektors




StarCraft II: Sternenkarte des Koprulu-Sektors ist ein spielbarer Atlas des gesamten Koprulu-Sektors, aufgebaut aus einer 28 Karten umfassenden Weltenzyklopädie: 5 Charaktere, 13 Orte, 4 Ereignisse, 3 Fraktionen und 3 Überlieferungs-Einträge. Startest du in der Dominion-Hauptstadt Korhal oder in der Zergschwarmwelt Char, kannst du einen Kurs durch den gesamten Sektor festlegen, ohne die Seite zu verlassen.
Schwenke über eine taktische Tiefraum-Leinwand, tippe auf eines der 16 Welten-Symbole und fliege in die gemalte Detailkarte jedes Planeten — die Kristalltempel von Aiur, die Lavaspalten-Schwärme von Char, die Glasruinen von Tarsonis — jede mit ihren eigenen Orten von Interesse. Die Überlieferung hinter jeder Welt wird live von einem LLM geschrieben, sodass sich der Sektor wie eine lebendige Geheimdienst-Besprechung liest, durch die du wandern kannst.
Jetzt spielen: https://neta.art/share/work/work_share_ccd9486c-4e31-4ed9-9680-9bc70e49543b
Spiel-Funktionen
- Live-LLM-Weltüberlieferung — Die gesamte Enzyklopädie hinter der Karte — jeder Charakter, jeder Planet, jedes Ereignis und jede Fraktion — wurde in Echtzeit von einem LLM verfasst, und die Überlieferungskarte jeder Welt wird aus diesem lebendigen Kanon geschrieben (claude-opus-5 Worldbuilding).
- 16 handillustrierte Orts-Sprites — Korhal, Aiur, Char, Tarsonis, Shakuras, Mar Sara, Braxis, Moria, Sky Spear, Haven, Deadman’s Port, Slayn, Antiga Prime, Ulnar, Zerus und Kaldir — jedes Symbol wurde erzeugt, isoliert, als transparentes PNG ausgeschnitten und auf dem Atlas platziert.
- Sechzehn gemalte Detailkarten — Klicke auf eine beliebige Welt, um in ihre eigene taktische Detailkarte zu fliegen — Lavaspalten-Schwarmcluster auf Char, die Kristalltempel von Aiur, die Glasruinen von Tarsonis — jede mit 3–5 zu entdeckenden Orten von Interesse.
- Schwenken, Zoomen & Warpbahn-Navigation — Ziehe den Sektor, zoome per Mausrad in jedes Sternensystem und reise entlang leuchtender Warpbahn-Korridore zwischen den Welten — mit vollständigen Schwenk- und Zoomsteuerungen in jeder Detailansicht.
- Visualisierung der Fraktionsgebiete — Terranisches Blau, protossisches Gold und zergisches Violett fließen über territoriale Grenzen hinweg und veranschaulichen Ebbe und Flut der Kontrolle, die die blutige Geschichte des Sektors prägt.
- Reisetagebuch & spielbar im Browser — Jede Welt, die du besuchst, wird in deinem Tagebuch festgehalten, mit versteckten Einträgen in den Randsystemen — und der gesamte Atlas läuft sofort in jedem Browser, ohne Download.
Charakter-Sprites
Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Die KI erhält den Prompt "做一个星际争霸世界" ("eine StarCraft-Welt erschaffen") und generiert den gesamten Koprulu-Sektor — 28 Atom-Karten: Charaktere (5), Orte (13), Ereignisse (4), Fraktionen (3) und Überlieferung (3) — in einem semi-realistischen, malerischen Splash-Art-Stil.
Die KI entwirft die interaktive Sternenkarte aus den Atom-Karten: Sie erzeugt die saubere taktische 16:9-Sektor-Leinwand, das 4×4-Blatt mit 16 Orts-Symbolen und sechzehn gemalte Welt-Detailkarten. Jedes Symbol wurde vom Blatt getrennt und als transparentes PNG ausgeschnitten.
Der Atlas wird mit einem Klick zusammengesetzt und veröffentlicht — Schwenken, Zoomen, Warpbahn-Korridore, Fraktionsgebiete, POI-Overlays und ein Reisetagebuch — und sofort online geteilt. Läuft in jedem Browser, ohne Download.
Szenen-Hintergründe


















Asset-Prompts
"Eine saubere Sci-fi-taktische Sternsektor-Karte für den Koprulu-Sektor. Tiefer, dunkelblauer und schwarzer Weltraumhintergrund mit dezenten Nebelwolken in Violett, Türkis und Orange. Schwache Sektor-Gitterlinien und Koordinaten-Overlays in Cyan. Verstreute ferne Sterne als winzige weiße Punkte. Einige Asteroidengürtel als dünne, staubige Ringe. Dezente Warpbahn-Korridore als schwach leuchtende blaue Kurven, die Regionen verbinden. Keine Planetensymbole, keine Textbeschriftungen, keine Siedlungsmarkierungen, keine benannten Orte, keine Routenlinien zwischen bestimmten Punkten. Reine Gelände-Leinwand für spätere Orts-Overlays. Holografischer taktischer Anzeige-Look. Sauber, minimalistisch, im Vollbild gut lesbar. 16:9-Seitenverhältnis, hohe Auflösung."
"Ein 4x4-Raster aus 16 isolierten Sci-fi-Markierungsszenen von Planeten und Raumstationen auf einem sauberen weißen Hintergrund, angeordnet in einem perfekten 4x4-Raster mit gleichmäßigem Abstand. Jede Zelle enthält EIN eindeutiges Orts-Symbol: Reihe 1: (1) goldene imperiale Stadt mit hohen Türmen, (2) goldener Kristalltempel mit leuchtendem Licht, (3) vulkanischer Lavaplanet mit Zerg-Gewebe, (4) zerstörte Megacity, bedeckt mit außerirdischer Biomasse. Reihe 2: (5) violetter Leerenkristall-Tempel in der Dunkelheit, (6) Wüsten-Bergbauposten mit verlassenen Gebäuden, (7) gefrorene Eisfestung mit Gletschern, (8) riesiger Tagebau mit industriellen Schornsteinen. Reihe 3: (9) Raumstation mit Metallkorridoren und Biolaboren, (10) friedliche Farmkolonie mit einfachen Häusern, (11) schmutziger Raumhafen mit Neonlichtern und Bars, (12) schwarze Turmfelsen mit violettem Nebel. Reihe 4: (13) Militärkolonie mit Kampfschäden, (14) massiver uralter außerirdischer Tempel mit geheimnisvollem Schein, (15) urzeitlicher Dschungel mit außerirdischen Schwarmnestern, (16) gefrorene Kristallhöhlen mit Eisstürmen. Jede Markierung ist eine isolierte Miniatur-Szene mit einer sichtbaren dunklen Umrisslinie darum. Keine Rahmen, keine Medaillons, keine Ringe, keine Abzeichen, kein Text, keine Beschriftungen. Durchgehend sauberer weißer Hintergrund. Einheitlicher gemalter Sci-fi-Stil über alle 16 Zellen. Jede Zelle ist in sich abgeschlossen und überschreitet keine Rastergrenzen."
"Eine detaillierte lokale Kartenansicht von Char, der Zergschwarmwelt. Lavaströme, die sich durch vulkanisches Gelände schneiden, massive Zerg-Schwarmcluster mit pulsierender Biomasse, schwefelhaltige Geysire und aschebedeckte Ödlande. Dunkle Orange- und Rottöne. Sci-fi-taktischer Overlay-Stil, gemalter Atlas-Look. 16:9-Seitenverhältnis."
"Eine detaillierte lokale Kartenansicht von Aiur, der protossischen Heimatwelt. Goldene Kristalltempel, die im fremden Sonnenlicht glänzen, uralte psionische Architektur, schwebende Plattformen, Khala-Energieleitungen und sich am Rand ausbreitende Zerg-Befallsherde. Sci-fi-taktischer Overlay-Stil, gemalter Atlas-Look. 16:9-Seitenverhältnis."
"Eine detaillierte lokale Kartenansicht von Tarsonis, der zerstörten ehemaligen Hauptstadt der Terranischen Konföderation. Eingestürzte Megacity-Türme, bedeckt von Zerg-Gewebe und außerirdischen Ranken, giftige Sporenwolken, überflutete Bezirke und Skelettreste einst großer Infrastruktur. Postapokalyptische Sci-fi-Atmosphäre. 16:9-Seitenverhältnis."
Warum Neta Studio wählen
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Studio-Innenansicht



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Diese interaktive Sternenkarte wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz erzeugt — "做一个星际争霸世界" ("eine StarCraft-Welt erschaffen"). Die Welt brauchte Minuten. Die Sternenkarte brauchte Minuten. Das kannst auch du — passe diese Welt an oder starte mit einem beliebigen IP neu. Kein Programmieren nötig, kostenlos starten.