Spiritfarer – Auf dem Weg zur Ewigen Pforte: Ein gemütliches Seelenfähr-Spiel
Spiritfarer – Auf dem Weg zur Ewigen Pforte: Ein gemütliches Seelenfähr-Spiel

Spiele Spiritfarer – Auf dem Weg zur Ewigen Pforte, ein interaktives, gemütliches Browserspiel, in dem du Stella bist, Fährfrau der Verstorbenen. Steuere ein wachsendes Boot über ein Pastellmeer, schließe Freundschaft mit Geistern wie Gwen, koche, gärtnere und baue, erfülle letzte Wünsche und bringe jeden Passagier zur Ewigen Pforte. Jede Szene und jeder Dialog wird beim Spielen live von einem LLM geschrieben.

Endergebnis: Auf dem Weg zur Ewigen Pforte

Spiritfarer – Auf dem Weg zur Ewigen Pforte ist ein spielbares, gemütliches Spiel über das Geleiten von Seelen ins Jenseits. Du bist Stella, Fährfrau der Verstorbenen, und deine Katze Daffodil ist deine stille Co-Kapitänin. Baue ein lebendiges Boot aus und verbessere es, koche Mahlzeiten für die Geister an Bord, pflanze Gärten und – vor allem – höre zu.

Jeder Passagier trägt ein unvollendetes Leben mit sich: eine Kindheitsfreundin, einen Onkel, der zu laut liebte, ein Kind, das nie erwachsen werden durfte. Hilf ihnen, ihre letzten Wünsche zu erfüllen, und wenn sie bereit sind, bringe sie zu der Ewigen Pforte – und lerne, dass Loslassen die letzte Form der Fürsorge ist.

Jetzt spielen: Spiritfarer – Auf dem Weg zur Ewigen Pforte →

Spiel-Features

  • Live-LLM-Erzählung – Jede Szene, jede Antwort und jeder Geist – Stella, Daffodil, Gwen und die Passagiere, die an Bord kommen – wird während des Spielens in Echtzeit von einem LLM geschrieben. Keine zwei Reisen über das Meer verlaufen gleich (deepseek-chat Echtzeit-Erzählung).
  • Geisterbegleitung – Koche ihre Lieblingsgerichte, baue ihnen Räume, umarme sie, wenn das Meer schwer wird. Jeder Passagier reagiert auf deine Fürsorge ganz in seiner Rolle und improvisiert Dialoge, während sich seine Geschichte entfaltet.
  • Bootsbau & Landwirtschaft – Erweitere dein lebendiges Schiff: Werkstätten, Gärten, Küchen und gemütliche Kabinen. Pflanze, ernte, bastle und koche, während du zwischen den Inseln segelst.
  • Letzte Wünsche & Abschiede – Jeder Geist trägt ein unvollendetes Leben in sich. Erfülle ihre letzten Wünsche, und wenn die Zeit gekommen ist, bringe sie zur Ewigen Pforte – ein Abschied, der für jeden Passagier einzigartig ist.
  • Handgezeichnete Pastellwelt – Weiche, farbige Linien, handgezeichnete Qualität und eine sanfte Pastellpalette: Lavendelmeere, Korallenhimmel und Laternenlicht, das sich wie eine Erinnerung anfühlt.
  • Direkt im Browser spielbar – Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Live-LLM-Dialoge bei jedem Seitenwechsel.

Charakter-Sprites

Produktionsprozess im Detail

Schritt 1: Weltenbauclaude-opus-5
Die KI erhält den Prompt „Bringe Seelen ins Jenseits – baue ein Boot, freunde dich mit Geistern an, koche Mahlzeiten, hilf ihnen, Frieden zu finden“ und erschafft die Spiritfarer-Welt – 19 Atomkarten: Charaktere (7), Orte (5), Ereignisse (5), Lore (2). Jede Karte enthält originale Beschreibungen, Cover-Art und Verknüpfungen.
Schritt 2: Spieldesign & Grafikgpt-image-2
Die KI entwirft das Spiel auf Grundlage der Atomkarten: schreibt die Story-Regeln, gestaltet den Szenenablauf, erzeugt alle Grafik-Assets (Titelhintergrund + Szenenhintergründe) und die Charakter-Sprites. Jedes Sprite wurde mit einem Ganzkörper-Sprite-Prompt erzeugt und anschließend per BiRefNet in ein transparentes PNG freigestellt.
Schritt 3: Bauen & Veröffentlichendeepseek-chat
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Ein Live-LLM (deepseek-chat) improvisiert während des Spielens Dialoge in der Stimme jedes Charakters – Stella, Daffodil, Gwen und jeder Geist an Bord.

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

Prompt für den Titelhintergrundgpt-image-2
„Weiche, farbige Lineart im handgezeichneten Spiritfarer-Stil als Titelhintergrund, 16:9, kein Text, keine UI, kein Logo, kein Wasserzeichen. Ein gemütliches hölzernes Geisterboot auf einem Pastellmeer in der Dämmerung, warmes Scheinen der Everlight-Laternen, sanfte Sterne, ein roter Schal, der an einem Geländer flattert, aber kein Fokus auf eine ganze Figur, salziger Nebel, sanfte Pastellpalette aus Lavendel, Marineblau, Koralle, Creme und Gold, sauberes leeres unteres Drittel für die Titeltypografie, friedlich-wehmütige Abschiedsstimmung.“
Prompt für den Hintergrund der Ewigen Pfortegpt-image-2
„Weiche, farbige Lineart im handgezeichneten Spiritfarer-Stil, nur ein sauberer Szenenhintergrund, 16:9, keine Charaktere, kein Text, keine UI. Die Schwelle der Ewigen Pforte: ein leuchtendes, ätherisches Tor über offenem Meer bei Nacht, weiches goldenes und hellblaues Licht, ruhiges Wasser, bittersüße, ehrfürchtige Abschiedsatmosphäre, leuchtende Pastellpalette, leere vordere Deckfläche für das Charakter-Sprite.“
Prompt für den Hintergrund der Kabinen-Loungegpt-image-2
„Weiche, farbige Lineart im handgezeichneten Spiritfarer-Stil, nur ein sauberer Innenhintergrund, 16:9, keine Charaktere, kein Text, keine UI. Gemütliche Kabinen-Lounge auf einem Geisterboot, Holzwände, sanfte Lampen, Decken, ein kleiner Tisch mit Teetassen, runde Fenster mit Blick auf das Meer in der Dämmerung, warme Amber- und Cremepastelltöne, leerer Boden in der Mitte für das Charakter-Sprite.“
Prompt für den Hintergrund des Bootsdecksgpt-image-2
„Weiche, farbige Lineart im handgezeichneten Spiritfarer-Stil, nur ein sauberer Szenenhintergrund, 16:9, keine Charaktere, kein Text, keine UI. Oberes Holzdeck eines Bootes am Abend, Wäscheleinen, warme Laternen, Pflanzkübel, ein Geländer mit Blick auf Pastellmeer und -himmel, gemütliches, unvollkommenes lebendiges Schiff, sanfte Pastellpalette, leere Bühnenfläche in der Mitte für ein späteres Charakter-Sprite.“
Sprite-Prompt (Gwen – Neutral)gpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild eines Charakter-Sprites für eine Visual Novel im AVG-Laufzeitumfeld. Eine Figur steht aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose, der gesamte Körper ist vom Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haar, Hände, Kleidung und Füße. Schlichter reinweißer, matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Freisteller; keine Landschaft, kein Innen- oder Außenraum, keine dekorative Kulisse, kein Verlauf, keine schattige Umgebung, kein Schachbrett-Transparenzmuster, kein Pixelraster, kein vorgetäuschter transparenter Hintergrund. Weiche, farbige Lineart, handgezeichnete Qualität, sanfte Pastellpalette im Spiritfarer-Stil. Große, vornehme Hirschgeist-Frau, elegantes Geweih, schwerer modischer Mantel, scharfe intelligente Augen, leicht sardonisch-gelassener Ausdruck, optional eine unangezündete Zigarette, lange Beine, ganzer Körper, geschmackvoll. Gesicht, Kleidung und Silhouette klar erkennbar. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, kein Rahmen, keine Kartenumrandung, keine UI.“
Sprite-Prompt (Gwen – Warmherzig)gpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild eines Charakter-Sprites für eine Visual Novel im AVG-Laufzeitumfeld. Eine Figur steht aufrecht, der gesamte Körper ist vom Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reinweißer, matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Freisteller; keine Landschaft, kein Verlauf, kein Schachbrettmuster, kein Text, keine UI. Weiche, farbige Lineart, handgezeichnete Qualität, sanfte Pastelltöne im Spiritfarer-Stil. Große, vornehme anthropomorphe Hirschgeist-Frau, elegantes verzweigtes Geweih, stilvoller schwerer Mantel in gedecktem Braun-Burgunder, hellcremefarbene Bluse, lange Beine, vornehme Haltung. Weicher, warmer, dankbarer Gesichtsausdruck, sanfte Augen, leicht aufrichtiges Lächeln. Dieselbe Designsprache wie der pastellfarbene Hirschgeist im Spiritfarer-Stil.“

Warum Neta Studio?

Professionell – Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Generierung mit einem Klick – Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltenbau, Charakterdesign, Art-Generierung, Spielverpackung. Ressourcenteilung über World Forks.

Community zuerst – Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, remixt und neu interpretiert werden.

Studio-Innenansicht

Jetzt starten

Dieses Spiel wurde von der Neta Studio AI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Das kannst auch du – übernimm diese Welt oder starte mit einem beliebigen IP von vorn. Kein Programmieren nötig, kostenlos zu starten.

Welt: SpiritfarerTyp: Gemütliche Visual Novel19 Atomkarten · 3 Sprites · 4 Hintergründe
×