Stardew Valley — Joja After Hours: Ein Mystery-AVG um die Nachtschicht

Stardew Valley — Joja After Hours: Ein Mystery-AVG um die Nachtschicht

Spiele Joja After Hours (闭店后的乔家) — ein Mystery-AVG im Browser, das in der Welt von Stardew Valley spielt. Du bist der Nachtschicht-Lagerarbeiter im Joja-Supermarkt; Manager Morris reicht dir einen Vertrag und einen Inventurbogen ohne Barcode. Die Anzeigen für Hinweise, Nervenstärke und Ansehen in der Stadt formen drei Enden vor der Dämmerung.

Endergebnis: Joja After Hours

Joja After Hours (闭店后的乔家) ist ein spielbares Mystery-AVG mit 5 Runden, das in der Welt von Stardew Valley spielt. Du bist der Nachtschicht-Lagerarbeiter im Joja-Supermarkt, und der Inventurbogen zum Ladenschluss in deinen Händen hätte nicht existieren dürfen.

Unter kaltem Leuchtstofflicht stellt dich Manager Morris mit einem Vertrag auf die Probe, während die Gänge flüstern: Preisschilder, die über Nacht umgeschrieben wurden, ein Mitarbeiterflur ohne Namen, eine zweite Liste im Lager und eine Abschlussdurchsage, die nicht für Kunden bestimmt ist. Hinweise, Nervenstärke und Ansehen in der Stadt entscheiden, was vor der Dämmerung geschieht.

Jetzt spielen: Joja After Hours →

Spieleigenschaften

  • Live-LLM-Erzählung — Jede Szene, jede Antwort und jedes Ende wird während des Spielens in Echtzeit von einem Live-Sprachmodell improvisiert. Morris bemerkt deine Entscheidungen, und keine zwei Nachtschichten bei Joja verlaufen gleich (deepseek-Echtzeiterzählung).
  • Mystery nach Ladenschluss — Eine Ermittlung über fünf Runden durch den geschlossenen Supermarkt: der Aktionsgang, der Mitarbeiterflur, das Lager, die Kassen-Durchsage — jeder Moment eine kleine Entdeckung mit großen Konsequenzen.
  • Messwertgesteuerte Entscheidungen — Hinweise, Nervenstärke und Ansehen in der Stadt verfolgen jede Entscheidung. Mehr Hinweise zeigen, was der Inventurbogen wirklich auflistet; die Nervenstärke entscheidet, ob du dich weiter vorzuwagen traust; das Ansehen in der Stadt entscheidet, auf wessen Seite du gehst.
  • Drei Enden — Bring die Beweise aus dem Laden, lass die Beweise zurück und schütze dich selbst, oder nimm den Nachtvertrag an. Jeder Durchlauf endet anders.
  • Offizieller Pixel-Stil — Von ConcernedApe inspirierte 16-Bit-Pixelkunst: kalte Leuchtstoff-Blautöne, Joja-Firmenschilder und knackige Pixelkanten, generiert von GPT Image 2 passend zum Stardew-Valley-Look.
  • Im Browser spielbar — Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Lokale regelbasierte Kapitel starten sofort; Live-LLM-Dialoge erwachen bei jedem Seitenwechsel zum Leben.

Charakter-Sprites

Produktionsprozess im Detail

Phase 1: Weltaufbauclaude-opus-5
Die KI erhält den Prompt „创建一个完全还原星露谷物语设定和风格的世界“ (baue eine Welt, die Stardew Valley originalgetreu nachbildet) und generiert die Welt 星露谷 — 38 Atomkarten: Charaktere (17), Orte (8), Ereignisse (5), Überlieferungen (4), Fraktionen (4). Jede Karte enthält eigene Beschreibungen, Cover-Art und Verknüpfungen.
Phase 2: Spieldesign & Artgpt-image-2
Die KI entwirft das Spiel aus den Atomkarten: Sie schreibt die Regeln der 5 Runden, das Anzeigensystem für Hinweise/Nervenstärke/Ansehen in der Stadt sowie den Szenenablauf und generiert anschließend den Nacht-Hintergrund des Joja-Supermarkts und die Morris-Sprite-Zustände. Jedes Sprite wurde mit einem Ganzkörper-Sprite-Prompt generiert und anschließend per BiRefNet zu einem transparenten PNG freigestellt.
Phase 3: Bauen & Veröffentlichendeepseek-chat
Das Spiel wird mit einem Klick erstellt und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Ein Live-LLM (deepseek) improvisiert Dialoge in Morris’ Stimme und reagiert während des Spielens auf deine Entscheidungen.

Szenen-Hintergründe

Asset-Prompts

Joja-Supermarkt bei Nacht — Hintergrund-Promptgpt-image-2
„Produktions-Visual-Novel-Szenenhintergrund für ein Stardew-Valley-Fan-AVG, das nachts in einem geschlossenen Joja-Supermarkt spielt. Weite 16:9-Innenansicht vom Haupteingang aus: lange leere Gänge, blaue Joja-Firmenschilder ohne lesbaren Text, kalte Leuchtstofflampen an der Decke, polierter heller Boden mit dünnem Lichtschein, Kassenstraßen in der Ferne, eine dunkle Mitarbeitertür und ein Lagerkorridor ganz rechts, subtile beklemmende Stille, bodenständiger illustrierter Spielehintergrund, saubere Komposition, keine Charaktere, keine UI, keine Wörter, keine Logos, das linke Drittel etwas dunkler und detailärmer lassen für den Titelschriftzug.“
Morris-Sprite-Prompt (neutral)gpt-image-2
„Ganzkörper-Visual-Novel-Charakter-Sprite-Quellbild für die AVG-Laufzeit. Morris, der Joja-Supermarkt-Manager aus Stardew Valley, aufrecht in einer natürlichen neutralen Pose, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haare, Hände, Kleidung und Füße. Schlichter reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Ausschnitt; keine Kulisse, kein Innenraum, kein Außenbereich, kein dekorativer Hintergrund, kein Verlauf, keine schattige Umgebung, kein Schachbrett-Transparenzmuster, kein Pixelraster, kein vorgetäuschter transparenter Hintergrund. Corporate-Supermarkt-Manager-Outfit: saubere blaue Weste über einem weißen Hemd, dunkle Hose, Namensschild ohne lesbaren Text, kontrollierte professionelle Haltung, leicht müdes Gesicht mittleren Alters, wiedererkennbarer sauberer illustrierter Spielstil, konsistente Ganzkörper-Proportionen. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen, Kartenrand oder UI.“
Morris-Sprite-Prompt (angespannt)gpt-image-2
„Erstelle ein referenzgetreues alternatives Ganzkörper-Visual-Novel-Sprite für denselben Morris-Charakter. Bewahre exakt Kopfform, Haare, Outfit, Westenmuster, Körperproportionen, Pose, Kameraeinstellung, Maßstab, Ränder und den schlichten weißen matten Hintergrund aus der Referenz. Ändere nur Ausdruck und Anspannung: das gezwungene professionelle Lächeln ist verschwunden, die Augenbrauen zusammengezogen, die Augen wachsam, der Kiefer angespannt, eine Hand presst das Klemmbrett näher an seine Brust. Gesamter Körper sichtbar, kein Zuschneiden, keine Kulisse, kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, kein Rahmen, keine UI, ausschließlich schlichter weißer Quellhintergrund.“

Warum Neta Studio

Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugang zu den neuesten Modellen: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.

Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltaufbau, Charakterdesign, Art-Generierung, Spielverpackung. Ressourcenteilung per World-Fork.

Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, remixt und neu interpretiert werden.

Blick ins Studio

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Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt entstand in Minuten. Das Spiel entstand in Minuten. Das kannst auch du — passe diese Welt an oder starte frisch mit einem beliebigen IP. Kein Programmieren nötig, kostenlos starten.

Welt: 星露谷 · Typ: Interaktives AVG-Spiel · 38 Atomkarten · 2 Sprites · 4 Hintergründe · 1 Cover · Teilen: Spielen →
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