
Spiele Anyas ersten Tag – ein interaktives Spy-x-Family-Simulator-Fan-Spiel von Neta Studio. Führe die telepathische Anya Forger mit einer Live-LLM-Erzählung durch ihren ersten Tag an der Eden Academy: Versprich Stella Stars, weiche Tonitrus-Bolts aus und bewahre eine Familie aus Spionen, Auftragsmörderinnen und Hunden, die die Zukunft sehen, davor, aufzufliegen. Im Browser spielbar, kein Download.
Endergebnis: Anyas erster Tag




Anyas erster Tag ist eine spielbare interaktive Visual Novel in der Welt von Spy x Family – Berlint, Ostania und der gefährlichste Schulhof des Kalten Krieges. Anya Forger, eine fünfjährige Telepathin, schreitet mit einer einzigen Mission durch die Tore der Eden Academy: eine Stella Star verdienen, sich mit dem Desmond-Erben anfreunden und die Geheimnisse ihrer Familie – ein Spion als Vater, eine Auftragsmörderin als Mutter und ein die Zukunft sehender Hund – davor bewahren, aufzufliegen.
Die Geschichte wird live geschrieben, während du spielst. Sprich mit Papa und Mama, lies Gedanken – oder tu so, als könntest du es nicht –, weiche Tonitrus-Bolts aus und verwandle das Chaos der ersten Klasse in geopolitische Hebelwirkung. Jede Entscheidung prägt Anyas ersten Tag – und das Schicksal der Familie Forger.
Jetzt spielen: Anyas erster Tag →
Spiel-Features
- Live-LLM-Erzählung – Jede Szene, jede Dialogzeile und jede Entscheidung wird in Echtzeit von einem LLM geschrieben, während du spielst. Anyas Waku-Waku-Aufregung und Loids Disziplin der Missions-Uhr entstehen im Moment, sodass keine zwei ersten Tage gleich verlaufen (deepseek-v4-flash Echtzeit-Erzählung).
- Telepathisches Entscheidungssystem – Lies Papas ängstliche Gedanken oder bluffe wie ein gewöhnlicher Erstklässler; versprich eine Stella Star, umarme Mama und renne zur Tür – oder prüfe heimlich, was Papa wirklich denkt. Deine Entscheidungen lassen Anyas Tag zwischen warmer Komödie und stiller Gefahr schwanken.
- Eden-Academy-Simulation – Stella Stars, Tonitrus-Bolts und dynastische Schulhof-Politik. Jede Unterrichtsstunde, jede Freundschaft und jedes Gerücht aus der Cafeteria fließt in Operation Strix ein – denn in dieser Welt ist das Sozialleben eines Erstklässlers eine Frage der nationalen Sicherheit.
- Eine Familie voller Geheimnisse – Ein Spion, eine Auftragsmörderin, eine Telepathin und ein Hund mit Zukunftsvisionen. Anya ist die Einzige, die alle vier Geheimnisse kennt – und die Einzige, die sie am Abendbrottisch versehentlich verraten kann.
- Handgezeichnete Pastell-Anime-Grafik – Weiche farbige Lineart, handgezeichnete Qualität und eine sanfte Pastellpalette bei jedem Sprite, Hintergrund und Szenenübergang – von der Forger-Wohnung im Morgengrauen bis zu den gotischen Toren der Eden Academy.
- Im Browser spielbar – Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Live-LLM-Dialoge bei jedem Seitenwechsel – spiele den ersten Tag, speichere deinen Fortschritt und wahre deine Tarnung.
Charakter-Sprites
Produktionsprozess im Überblick
Die KI erhält den Prompt „Erstelle eine Spy-x-Family-Welt mit Spionage, Wahlfamilie und dem Führen einer geheimen Identität“ und generiert die Welt des Spy x Family Simulators – 36 Atom-Karten: Charaktere (10), Orte (10), Ereignisse (10), Fraktionen (3), Lore (3). Jede Karte trägt originale Beschreibungen, Cover-Art und Verknüpfungen.
Die KI entwirft das Spiel aus den Atom-Karten: Sie schreibt die Story-Regeln, gestaltet den AVG-Szenenablauf und generiert jedes Art-Asset – 6 Szenen-Hintergründe, Key Art für das Cover und 7 Charakter-Sprites. Jedes Sprite wurde mit einem Ganzkörper-Sprite-Prompt generiert und anschließend per BiRefNet zu einem transparenten PNG freigestellt.
Das Spiel wird mit einem Klick erstellt und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Das Live-LLM (deepseek-v4-flash) improvisiert Anyas ersten Tag in Echtzeit, während du spielst – es erzählt die Szenen, verleiht den Forgers ihre Stimmen und reagiert auf jede deiner Entscheidungen.
Szenen-Hintergründe






Asset-Prompts
„Visual-Novel-Titelbildschirm-Hintergrund, 16:9 weite Landschaftsaufnahme der elitären europäischen Internatsschule Eden Academy im sanften Morgengrauen. Gotische Türme, schmiedeeiserne Tore, gepflegte Rasenflächen, blassrosa und himmelblauer Pastellhimmel, Anime-Stil mit weicher farbiger Lineart, handgezeichnete Qualität, sanfte Pastellpalette, keine Charaktere, kein Text, keine UI, keine Logos, leerer ruhiger Vordergrund für die Titelüberlagerung, filmische Weitaufnahme.“
„Ganzkörper-Visual-Novel-Charakter-Sprite als Quellbild für die AVG-Laufzeit. Ein kleines Mädchen in aufrechter, natürlicher, neutraler Pose, der gesamte Körper sichtbar von Kopf bis zu den Schuhen, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reinweißer matter Hintergrund #ffffff, keine Szenerie. Anime mit weicher farbiger Lineart, handgezeichnet, sanfte Pastellpalette. Etwa fünf Jahre alt, kurzes weiches rosa Haar mit zwei winzigen aufstehenden Büscheln, große smaragdgrüne Augen, kleine Elite-Schuluniform: dunkelgrüner Blazer, weißer Kragen, goldene Knöpfe, Faltenrock, weiße Kniestrümpfe, schwarze Schuhe, ruhiges neugieriges neutrales Gesicht. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen oder UI.“
„Sauberer Szenen-Hintergrund für eine Visual Novel 16:9, Elite-Akademie, hölzernes Klassenzimmer mit Bankreihen, Tafel, hohen Fenstern und weichem Tageslicht, Anime mit weicher farbiger Lineart und Pastellpalette, leer, keine Schüler, keine Charaktere, kein Text, keine UI.“
„Sauberer Szenen-Hintergrund für eine Visual Novel 16:9, gemütliche Berlint-Wohnung am Abend, warmes Lampenlicht, weicher orangefarbener Schein, Vorhänge, Wohnzimmer, Sofa, Küchenausschnitt, Anime mit weicher farbiger Lineart und warmer Pastellpalette, keine Charaktere, kein Text, keine UI.“
„Weite Stadtansicht einer europäischen Hauptstadt der Jahrhundertmitte in der Dämmerung, Cafés, Straßenbahnen, Steingebäude, Propagandaplakate an den Wänden, weicher Nebel, Kalte-Kriegs-Atmosphäre, Anime-Hintergrund-Key-Art, Premium-Anime-Key-Art, Cel-Shading mit weichen Farbverläufen, saubere ausdrucksstarke Lineart, elegante Mode des Kalten Krieges der 1960er Jahre, von Spy x Family inspiriertes Anime-Bildsystem, nicht fotorealistisch, kein Text, kein Wasserzeichen, Location-Art, 16:9“
Warum Neta Studio?
Professionell – Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash
Generierung mit einem Klick – Offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt: Weltenbau, Charakterdesign, Art-Generierung, Spielverpackung. Ressourcen werden über World Forks geteilt.
Community zuerst – Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten; alle öffentlichen Welten können geforkt, neu gemischt und neu interpretiert werden.
Studio-Innenansicht



Jetzt erstellen
Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Das kannst du auch – passe diese Welt an oder starte mit einer beliebigen IP von vorn. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.