Teto Baguette Bounce — Ein Charge-and-Bounce-Arcade-Spiel mit Kasane Teto

Teto Baguette Bounce — Ein Charge-and-Bounce-Arcade-Spiel mit Kasane Teto

Spiele Teto Baguette Bounce, ein Charge-and-Bounce-Arcade-Spiel im Browser mit einer Chibi-Kasane-Teto. Halte gedrückt, um bis zu einer Sekunde aufzuladen, lass los, um nach rechts zu starten, lande auf ganzen Baguettes für +3 Punkte und weiche gebrochenen Baguettes aus, die den Lauf sofort beenden. Schlage deinen Highscore und ritze deinen Namen in die Rekordtafel.

Endprodukt: Teto Baguette Bounce

Teto Baguette Bounce ist ein spielbares Charge-and-Bounce-Arcade-Spiel, das aus einem einzeiligen Seed-Prompt in Neta Studio generiert wurde. Du steuerst eine Chibi-Kasane Teto — rote Drill-Zwillingszöpfe, weiße Schleife und ein Sprung, der ganz dir überlassen ist. Lange drücken zum Aufladen, loslassen zum Fliegen. Je länger du hältst, desto weiter und höher springt sie — doch die Aufladung ist auf eine Sekunde begrenzt, und die Leiste auf dem Bildschirm blinkt, wenn du den letzten Pixel Kraft herausgepresst hast.

Jede Landung auf einem ganzen Baguette bringt +3 und der Lauf rollt weiter; das Feld endet nie, die Lücken werden enger und die Abgründe tiefer, je länger du überlebst. Berühre ein gebrochenes Baguette und der Lauf endet auf der Stelle — das Baguette zerbricht und deine Endpunktzahl erscheint mit einem Neustart-Knopf. Rutschst du unten aus der Leinwand, fällst du ebenfalls aus der Bäckerei. Schlägst du deinen Bestwert, stempelt das Spiel ein goldenes Neuer Rekord!-Abzeichen und lässt dich deinen Namen unter der Krone eintragen.

Basierend auf einer flüssigen Swept-Physics-Sprungschleife mit weichem cremefarben-rosa Bäckereihimmel, dahintreibenden Mini-Baguettes und einem schwungvollen, prozedural anmutenden Soundtrack („Fluffing a Duck“ von Kevin MacLeod, CC-BY 4.0). Es läuft vollständig in deinem Browser, Desktop oder Mobil, kein Download nötig.

Jetzt spielen: Teto Baguette Bounce →

Spielmerkmale

  • Live-LLM-Erzählung — Die ganze Welt hinter Teto Baguette Bounce wurde von einem LLM in Neta Studios Live-Pipeline geschrieben und abgestimmt: die Bäckereihimmel-Prämisse, die Charge-and-Bounce-Regeln, die Schwierigkeitskurve und die Texte auf dem Bildschirm stammen alle aus einem einzeiligen Seed (deepseek-chat Echtzeit-Erzählung).
  • Auflade- und Abschuss-Physik — Lange drücken zum Aufladen, loslassen zum Abschuss. Die Aufladeleiste füllt sich auf dem Bildschirm und blinkt, sobald du die Ein-Sekunden-Grenze erreichst, damit du immer genau weißt, wie weit der Sprung Teto tragen wird.
  • Ganzes Baguette = +3 — Lande sauber auf einem ganzen Baguette und der Lauf bringt +3 Punkte. Die Plattformen erstrecken sich endlos, die Lücken werden breiter und der Himmel sinkt, je länger ein einzelner Lauf überlebt.
  • Gebrochenes Baguette = Game Over — Ein rissiges, durchgebrochenes Baguette beendet den Lauf in dem Moment, in dem Teto es berührt — „das Baguette ist zerbrochen!“ — und die Endpunktzahl-Karte erscheint mit deiner Laufpunktzahl und deinem Allzeit-Höchstwert.
  • Punktzahl, Highscore & Rekorde — Deine aktuelle Punktzahl steht oben links, der gespeicherte Allzeit-Bestwert oben rechts. Brich deinen Rekord und ein goldenes Abzeichen erscheint, das dich einlädt, einen Namen einzutippen und die Krone auf der Tafel zu beanspruchen.
  • Im Browser spielbar, sofortiger Neustart — Ein Tippen auf Neustart setzt den Lauf auf null zurück und behält deinen Highscore für immer. Läuft in jedem modernen Browser auf Desktop oder Mobil, kein Download nötig, mit leichten Sprung- und Landegeräuschen.

Charakter-Sprites

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Phase 1: Weltaufbauclaude-opus-5
Die KI erhält einen einzeiligen Seed — ein 2D-Hochformat-Sprungspiel, bei dem du lange drückst, um aufzuladen, und loslässt, um eine Figur nach rechts über Plattformen zu schießen — und verwandelt ihn in die Welt: ein warmer cremefarben-rosa Bäckereihimmel, eine Chibi-Kasane-Teto als Spielfigur, ganze und gebrochene Baguettes als Plattform-Set, eine Ein-Sekunden-Aufladegrenze und eine +3-Punktregel.
Phase 2: Spieldesign & Grafikgpt-image-2
Die KI entwirft das Spiel nach dieser Spezifikation: die Hochformat-Leinwand und die Swept-Landing-Sprungphysik, das Landeband über die volle Oberseite jedes Baguettes, das HUD für Punktzahl und Highscore, die Namensabfrage bei neuem Rekord und die Neustart-Schleife. Die Grafik wird aus transparenten Teto- und Baguette-Sprites zusammengesetzt, während das 16:9-Cover-Key-Art und zwei warme Bäckerei-Szenenhintergründe von GPT Image 2 generiert werden.
Phase 3: Build & Veröffentlichungdeepseek-chat
Spiel mit einem Klick gebaut und veröffentlicht, sofort online teilbar und im Browser spielbar. Automatisierte Browser-QA verifizierte die vollständige Schleife — die Seite startet im Ruhezustand, die Aufladung füllt sich und deckelt bei 1,0 mit blinkender Leiste, eine normale Landung bringt +3, ein gebrochenes Baguette und ein Sturz lösen jeweils die korrekte Game-over-Meldung aus, der Neustart setzt auf 0 zurück und behält den Highscore, der Neu-Rekord-Ablauf funktioniert, der 1280×800-Desktop-Viewport wird sauber dargestellt und die Konsole bleibt fehlerfrei.

Szenen-Hintergründe

Asset-Prompts

Cover-Key-Art-Promptgpt-image-2
„Key-Art für ein Mobile-Game-Cover, 16:9 horizontal, süßes lässiges vertikales Sprungspiel. Ein Chibi-Anime-Mädchen mit langen rot-rosa Drill-Zwillingszöpfen, einer kleinen weißen Haarschleife, in einem schwarz-weißen Outfit mit roten Akzenten, in der Luft freudig von einer langen Plattform aus ganzen goldenen Baguettes zur nächsten springend, Arme hoch, breites fröhliches Lächeln, dynamische Bogenpose. Warmer Hintergrund in Creme und Pastellrosa, weich schwebende Mini-Baguettes und treibende Semmelbrösel, sanftes Leuchten, abgerundete Cartoon-Formen, saubere dicke Konturen, glänzende Casual-Mobile-Game-Kunst, warme Bäckerei-Palette aus Creme, Pfirsich und Goldbraun. Komposition: das Mädchen und die Baguette-Plattformen rechts, großzügiger leerer pfirsichfarbener Himmel links für ein Titellogo. Kein Text, kein Wasserzeichen, keine UI-Elemente.“
Szenenhintergrund — Tag-Promptgpt-image-2
„Warmer Cartoon-Hintergrund für ein Mobile-Game, 16:9, ein weicher vertikaler Himmelsverlauf von hellem Creme oben zu warmem Pfirsich unten, eine sanft leuchtende Sonne hoch am Himmel, ein paar winzige ganze Baguettes und Semmelbrösel, die spärlich als ferne Dekoration in der Luft schweben, sauberer flacher Cartoon-Vektorstil, sehr niedriger Kontrast und aufgeräumt, damit helle Vordergrundobjekte hervorstechen, gemütliche Bäckerei-Palette aus Creme, Pfirsich und Goldbraun, keine Figuren, keine Plattformen, kein Text, kein Wasserzeichen“
Szenenhintergrund — Abenddämmerungs-Promptgpt-image-2
„Warmer Cartoon-Hintergrund für ein Mobile-Game, 16:9, Abenddämmerungs-Variante: ein weicher vertikaler Himmelsverlauf von hellem Buttergelb oben zu rosigem Pink-Orange unten, ein tiefer warmer Sonnenschein nahe dem Horizont, ein paar winzige goldene Baguettes, die weit in der Ferne treiben, sauberer flacher Cartoon-Vektorstil, sanft und verträumt, sehr niedriger Kontrast und aufgeräumt, gemütliche Bäckerei-Palette aus Creme, Pink und Goldbraun, keine Figuren, keine Plattformen, kein Text, kein Wasserzeichen“

Warum Neta Studio wählen

Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den kompletten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Ein-Klick-Generierung — Offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt voran: Weltaufbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung. Ressourcenteilung durch Welt-Forks.

Community zuerst — Nutzer erschaffen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, remixt und neu gedacht werden.

Studio-Innenansicht

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Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt dauerte Minuten. Das Spiel dauerte Minuten. Du kannst das auch — passe diese Welt an oder starte mit jeder IP neu. Kein Programmieren nötig, kostenloser Start.

Welt: Neue WeltTyp: Lässiges Charge-and-Bounce-Arcade-Spiel1 Charakter-Sprite · 2 Plattform-Sprites · 2 Szenen-HintergründeTeilen: Spielen →
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