The Folklore Bureau — Ein Hongkonger Otome-Rollenspiel um ein Folkloremysterium (Der Fall der wiedergekehrten Seele von 1978)

Endprodukt: The Folklore Bureau

The Folklore Bureau ist ein spielbares Hongkonger Otome-Rollenspiel um ein Folkloremysterium – ein ungelöster Fall um eine wiedergekehrte Seele: eine Frau, die von den Toten zurückkam, lange genug, um ihren Mörder zu benennen; ein Professor, der starb, bevor er die Akte schließen konnte; und der Berater, der an die alten Geschichten glaubt, wie andere Männer an die Schwerkraft glauben.

Drei Tage nach der Beerdigung deines Folklore-Professors trifft sein letzter Fall ein: ein Ordner aus 1978, noch offen, noch ungelöst. Eine Frau starb, kehrte lange genug zurück, um einen Namen zu schreiben, und verschwand. Auf der dritten Seite, in der Akte des Opfers, in Tinte, die seit vierzig Jahren dort steht, ist dein Name – drei Jahrzehnte, bevor du geboren wurdest.

Shen Mo ist der Berater, der den Fall abschließen soll: Ende zwanzig, rechteckige Brille, ein abgegriffener Jadeanhänger, ein Gelehrter, der für die Polizei Fälle begutachtet, die nach den alten Geschichten riechen. Er fragt nicht, ob es ein Zufall ist. Er fragt, ob dich jemand am Leben gehalten hat. Um dich herum kreisen Detektiv Lau, der seinen Methoden misstraut; das Jade-Laternen-Heim, ein Kinderheim, das 1980 schloss, ohne dass seine Unterlagen je archiviert wurden; die wiedergekehrte Frau selbst; und ein Mörder, der noch lebt, noch angesehen ist und gerade erfahren hat, dass die Akte wieder aufgetaucht ist. Vergleiche die offizielle Aktenlage mit den Feldnotizen. Finde den pensionierten Beamten, der den Fall geschlossen hat. Entscheide, was du den Toten schuldest – und was du bereit bist, den Lebenden anzutun. The Folklore Bureau spielen →

Spielmerkmale

  • Live-Erzählregie durch ein Sprachmodell — hier ist nichts ein festes Drehbuch. Ein deepseek-v4-flash-Agent liest die Aktion, die du eintippst, hält Shen Mo in der Tonlage eines Gelehrten, der das präzise Richtige sagt und dann ganz still wird, und schreibt den nächsten Erzähltakt, den Subtext und die Stille danach, während du spielst. Derselbe Agent hat aus einem einzeiligen Welt-Prompt die Prämisse, den Auftakt von 1978, drei untersuchbare Stränge und vier Schauplätze entworfen.
  • Ein Berater, der Geistergeschichten als Beweismittel behandelt — Shen Mo erklärt das Übernatürliche nicht weg und spielt auch keinen Glauben vor. Er liest eine wiedergekehrte Frau so, wie ein Detektiv einen Zeugen liest: was sie zu sagen wählte, was sie ausließ und warum sie einen Namen dreißig Jahre zu früh schrieb. Sein erster Satz setzt die ganze Route: „Entweder ist dieser Fall ein Schwindel, oder jemand hält dich seit dreißig Jahren am Leben, ohne es dir zu sagen. Ich muss wissen, was davon zutrifft.“
  • Antworte mit deinen eigenen Worten — das Freitextfeld für Aktionen ist die gesamte Schnittstelle. Bitte Shen Mo, dich durch die Akte von 1978 zu führen. Finde den pensionierten Beamten, der sie geschlossen hat. Bedränge ihn wegen des Fotos, das in seinem Büro mit dem Gesicht nach unten liegt. Sag nichts und lass den Regen die Arbeit tun. Jeder getippte Takt landet anders, und der Fall merkt sich, welche Stille du durchbrochen hast.
  • Drei untersuchbare Stränge — Wer war die Frau, die zurückkam? (der Hauptstrang: ein Foto mit deinen Augen, ein Name und ein Datum, die zu deinem Geburtstag passen, ein Fall, der als „unbegründet“ geschlossen wurde – von einem Beamten, der im Jahr darauf in Pension ging), Was ist das Jade-Laternen-Heim? (ein Register, das mehr Kinder aufführte, als das Gebäude fassen konnte, Verlegungsunterlagen, die auf ein abgerissenes Krankenhaus verwiesen, ein Direktor, der im Jahr der Schließung geehrt wurde) und Warum glaubt Shen Mo so vollkommen? (ein Foto, mit dem Gesicht nach unten gedreht, ein Jadeanhänger, den er nicht erklären will, eine dreijährige Lücke in seinen Veröffentlichungen). Jeder Strang trägt Hinweise, Aktionen, Entdeckungen, eine Offenbarung und Konsequenzen, die das Ende verändern.
  • Ein Fall, der sich selbst neu schreibt — die wiedergekehrte Frau war deine Großtante, ermordet, weil sie aufdecken wollte, was das Heim wirklich war. Schließ dich Shen Mo an, und der Fall von 1978 prallt auf die Gegenwart des Syndikats; stell dich der Institution, und ihre angesehenen Fassaden beginnen zu bröckeln; verfolge die Wahrheit der Frau, und deine ganze Familiengeschichte ordnet sich neu; geh weg, und das Netz zieht sich zusammen, denn die Akte ist bereits wieder aufgetaucht. Ablehnung, Enthüllung und Vertrauen sind als echte Ausgänge geschrieben, nicht als Scheitern.
  • Zwei freigestellte Porträts, drei gemalte Szenen, null Installation — Shen Mos Halbfigur und sein Nahporträt wurden mit isnet-general-use in echte transparente PNGs segmentiert, sodass er sich sauber über drei gemalte Schauplätze legt – das Archiv der Folklore-Abteilung, das Gelände des Jade-Laternen-Heims in der Dämmerung und sein eigenes lampenbeleuchtetes Büro. Der ganze Fall ist eine für Mobilgeräte optimierte Seite: kostenlos zu starten, nichts herunterzuladen.

Charakterfiguren

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Phase 1: Verankerung in Welt und Genredeepseek-v4-flash
Die Welt „Handsome Men in the Galaxy“ gab die künstlerische Hausrichtung vor – verfeinert halbrealistisch malerisch, durch Hell-Dunkel definierte Konturen, geordnete Schattenflächen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halbplastische Idol-Malerei. Für diese Route engte die KI das auf Hongkong-Noir ein: Regen auf nassem Stein, rote Laternen und türkisfarbenes Neon, Jadegrün, bernsteinfarbene Schreibtischlampen und die Stille eines Archivs nach Mitternacht.
Phase 2: Konstruktion des Fallsdeepseek-v4-flash
Aus der Prämisse – der letzte Fall eines Professors, in dem dein Name dreißig Jahre zu früh geschrieben steht – baute der Agent das spielbare Rückgrat: ein Beziehungsgeflecht mit vier Verbindungen (Spieler, Shen Mo, Detektiv Lau, die wiedergekehrte Frau), drei untersuchbare Stränge mit Hinweisen, Aktionen, Entdeckungen, Offenbarungen und Konsequenzen, vier Schauplätze, vier Handlungsrichtungen und den Standardauftakt an dem Tag, an dem die Akte eintrifft.
Phase 3: Titelillustration und Besetzungsporträtsgpt-image-2.5-sunburst
Die 16:9-Titelillustration wurde als eine einzige inszenierte Szene gemalt – Shen Mo an der regennassen Uferpromenade mit der Akte von 1978, der Geist der wiedergekehrten Frau im Pfützenwasser gespiegelt –, sodass das Titelbild buchstäblich das erste Bild der Route ist. Die offizielle 3:4-Titelillustration wurde aus der Shen-Mo-Karte der Welt neu gerahmt, mit demselben Gesicht, Mantel, Brillengestell und Jadeanhänger.
Phase 4: Szenenmalereigpt-image-2.5-sunburst
Drei 16:9-Hintergründe wurden in 1536×864 gemalt, um die Ermittlung zu inszenieren: das Archiv der Folklore-Abteilung mit seinen Kartons von 1978 und der grünen Bankerlampe, das verlassene Jade-Laternen-Kinderheim in der Dämmerung mit einer roten Laterne, die noch am Tor brennt, und Shen Mos Büro mit seiner Korkwand voller Fotografien, dem Jadeanhänger und dem regenverschmierten Neonfenster. Bei jedem bleibt das untere Drittel ruhig und aufgeräumt, damit Dialog und Porträts darüber liegen können, ohne mit dem Bild zu konkurrieren.
Phase 5: Transparentes Freistellenisnet-general-use
Beide Shen-Mo-Porträts wurden in echte transparente PNGs segmentiert, sodass er sich sauber über jede gemalte Szene legt – kein grauer Kasten, keine harte Kante – und mitten in der Szene getauscht werden kann, ohne den Hintergrund neu zu beleuchten.
Phase 6: Visuelle Prüfung und Veröffentlichung mit einem Klickneta-studio
Die fertige Seite wurde im Browser bei 1280×800 geprüft – Porträtgröße, Textkontrast bei dunklem und hellem Grund, die immersive Leseansicht, das Sitzungsmenü und der Ablauf der Freitext-Züge –, dann mit einem Klick als teilbarer Spiel-Link veröffentlicht, wobei die Porträts, Szenen und Prompts der Welt für jede kopierte Welt wiederverwendbar bleiben.

Szenen-Hintergründe

Prompt-Bausteine

Prompt für die 16:9-Titelillustrationgpt-image-2.5-sunburst
"Kinoreife 16:9-Titelillustration für das Titelbild eines Otome-Rätselspiels zu ‚The Folklore Bureau‘, einer Hongkonger Folklore-Ermittlungsromanze in der Welt Handsome Men in the Galaxy. Shen Mo, ein scharfer, zerknitterter Folklore-Gelehrter Ende zwanzig mit rechteckiger Brille und einem abgegriffenen Jadeanhänger, dunkler Mantel über zerknittertem Hemd, steht nachts in einer regennassen, neonbeleuchteten Hongkonger Straße und hält eine alte Fallakte von 1978; warmes bernsteinfarbenes Laternenlicht und türkisfarbene Neonreflexionen auf nassem Asphalt; hinter ihm in der Pfütze die durchscheinende Silhouette einer Frau, die von den Toten zurückkam. Verfeinert halbrealistisch malerisch, durch Hell-Dunkel definierte Konturen, geordnete Schattenflächen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halbplastische Idol-Malerei. Dramatische filmische Komposition mit freiem Raum oben, kein Text, kein Wasserzeichen, kein Logo, kein Rahmen."
Prompt für das Shen-Mo-Porträtgpt-image-2.5-sunburst
"Shen Mo, ein scharfer, zerknitterter Folklore-Gelehrter Ende zwanzig mit rechteckiger Brille und einem abgegriffenen Jadeanhänger, dunkler Mantel über zerknittertem Hemd, stehend in einer regennassen, neonbeleuchteten Hongkonger Straße bei Nacht, Porträt. Kein Text, keine Beschriftungen, keine Buchstaben, keine Beschilderung irgendwo." – der mit dieser Route gespeicherte Charakter-Prompt, verwendet für das Besetzungsporträt und die Neurahmung der Titelillustration.
Prompt für die Neurahmung der 3:4-Titelillustrationgpt-image-2.5-sunburst
"Erstelle das Referenzbild als 3:4-Hochformat-Porträt neu. Bewahre den Referenzinhalt vollständig: identische Figur, dasselbe Gesicht, Haar, Ausdruck, Kleidung, Haltung, Hintergrund, Requisiten, Beleuchtung, Farbgebung und Kunststil. Ändere nur die Leinwand auf ein 3:4-Seitenverhältnis und erweitere die Szene natürlich nach oben/unten, um den höheren Rahmen zu füllen. Kein Text, kein Wasserzeichen, kein Rahmen, kein Logo."
Szenen-Hintergrund-Prompt — Das Archivgpt-image-2.5-sunburst
"Das Archiv der Folklore-Abteilung bei Nacht – ein enges akademisches Archiv in einem alten Hongkonger Universitätsgebäude: hoch aufragende Holzregale mit handgebundenen Fallakten und Folklore-Feldnotizen, ein langer Eichentisch unter einer Bankerlampe mit grünem Schirm, Kartons mit der Aufschrift 1978, ein Standventilator, Regen, der die hohen Fenster hinunterläuft, warme bernsteinfarbene Lichtinseln und tiefe türkisfarbene Schatten. Verfeinert halbrealistisch malerisch, durch Hell-Dunkel definierte Konturen, geordnete Schattenflächen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halbplastische Idol-Malerei. 16:9-Breitbild-Hintergrund für ein visuelles Erzählspiel, kein Text, kein Wasserzeichen, keine Menschen, keine Bedienelemente, unteres Drittel ruhig und aufgeräumt."
Szenen-Hintergrund-Prompt — Das Gelände des Jade-Laternen-Heimsgpt-image-2.5-sunburst
"Das Gelände des Jade-Laternen-Heims in der Dämmerung – ein verlassenes Kinderheim der 1970er auf einem Hongkonger Hang, bröckelnder Beton in Creme und Grün, verrostetes Spielgerüst, vernagelte Fenster, verblasste gemalte Wandbilder mit Laternen, Unkraut, das durch rissige Fliesen drückt, eine einzelne rote Papierlaterne, die noch am Tor hängt, feuchter Nebel und tiefes grünes Dickicht, weit unten die Skyline der Stadt im blauen Dunst. Verfeinert halbrealistisch malerisch, durch Hell-Dunkel definierte Konturen, geordnete Schattenflächen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halbplastische Idol-Malerei. 16:9-Breitbild-Hintergrund für ein visuelles Erzählspiel, kein Text, kein Wasserzeichen, keine Menschen, keine Bedienelemente, unteres Drittel ruhig und aufgeräumt."
Transparentes Freistellenisnet-general-use
Beide Shen-Mo-Porträts wurden in voller Auflösung durch ein Segmentierungsmodell für Einzelbilder geschickt und als echte RGBA-PNGs gespeichert, dann vor hellem und dunklem Hintergrund auf Haarkanten, Brillenfassung und die Kordel des Jadeanhängers geprüft, bevor sie über die gemalten Szenen gelegt wurden.

Warum Neta Studio

Professionell — eine Cloud-Umgebung führt die gesamte Produktion aus, vom Weltenbau über das Falldesign bis zur Veröffentlichung, ganz ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: GPT Image 2.5 · deepseek-v4-flash · isnet-general-use.

Generierung mit einem Klick — offiziell abgestimmte Werkzeuge treiben jeden Schritt: Weltenbau, Rollenspiel-Entwurf, Titelillustration und Szenenmalerei, transparentes Freistellen, visuelle Prüfung im Browser und Veröffentlichung mit einem Klick, mit Weltkopie und gemeinsamer Nutzung von Ressourcen fest eingebaut – sodass jedes Porträt, jede Szene und jeder Prompt in diesem Fall in deiner eigenen Welt wiederverwendbar ist.

Gemeinschaft zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, und jede öffentliche Welt kann kopiert, neu gemischt und neu gedacht werden. Starte an dieser regennassen Uferpromenade oder fang ganz neu mit einer beliebigen Idee an – ein einzeiliger Prompt genügt.

Einblick ins Studio

Jetzt erstellen

The Folklore Bureau wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Welt-Prompt erzeugt – die Welt dauerte Minuten, der Fall und die Bilder dauerten Minuten. Du kannst das auch – passe diese Welt an oder starte ganz neu mit einer beliebigen Idee. Kein Programmieren nötig, kostenlos starten.

Welt: Handsome Men in the Galaxy · Typ: Spielbares Hongkonger Otome-Rollenspiel um ein Folkloremysterium · Übernatürlicher ungelöster Fall · 1 Charakterbaustein in diesem Werk · 1.979 Charakterbausteine in der Welt · 2 transparente Figuren · 3 gemalte Szenen-Hintergründe · 3 Spielansichten · 1 Titelbild · Teilen: Spielen →
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