The Oathbreaker — Interaktives Space-Opera-Romanze-Rollenspiel

Endergebnis: The Oathbreaker




The Oathbreaker — Handsome Men in the Galaxy ist ein Live-Rollenspiel für eine einzige Route im Genre der Space-Opera-Romanze. Du bist die Kaiserin des Orionarms, an einem Morgen nach einer Hochzeit, die du nicht gewählt hast. Ronan Varek kam, um dich zu töten; du hast dich vor den Pfeil gestellt, der ihm galt, und nun schuldet der Mann, der auf dem Scheiterhaufen seines Vaters schwor, dein Haus zu zerstören, dir ein Leben, mit dem er nichts anzufangen weiß.
Jede Aktion, die du tippst, wird im Augenblick ausgespielt: die Seitenkammer, der Hof, der bereits fragt, warum du ihn gerettet hast, Vareks Kriegslager, das Kaiserliche Archiv mit seinen gefälschten Karten, die verbannte Priesterin, die sich an die Worte des Scheiterhaufeneids erinnert. Unter der Romanze laufen drei Untersuchungsfäden — Der Krieg, Der Pfeil, Das Gelübde — und jede Antwort verändert, was ihr beide füreinander seid. Die Ehre verlangt, dass er die Schuld begleicht. Die Rache verlangt, dass er zu Ende bringt, was er begonnen hat. Keines von beiden erklärt, warum er drei Tage an deinem Bett blieb.
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Spielmerkmale
- Live-Erzählung durch LLM — Jede Zeile der Erzählung und jede Antwort von Ronan wird in Echtzeit von einem LLM geschrieben, während du spielst (deepseek-v4-flash). Tippe eine Aktion ein, und die Szene antwortet in seiner Stimme: jener flache, vom Kampf gezeichnete Tonfall, der in etwas beinahe Sanftes übergeht, wenn er von dem Eid spricht.
- Freie Aktionseingabe — Kein Auswahlmenü. Sprich, geh, berühre den Verband auf seiner Schulter, rufe die Wache, frage, was er sah, bevor der Pfeil flog — tippe irgendetwas, und die Geschichte spielt es in seiner Rolle aus, im Augenblick.
- Drei untersuchbare Fäden — Der Krieg fragt, wer wirklich das Feuer zwischen euren Häusern entzündet hat. Der Pfeil fragt, warum du dich in seine Bahn gestellt hast. Das Gelübde fragt, was ein sterbender Junge einem Scheiterhaufen versprach. Jeder Faden trägt Hinweise, Aktionen, Entdeckungen und eine Enthüllung, die die Route neu schreibt.
- Bindung zwischen Ehre und Rache — Ein Feind, eine Schuld, kein Harem. Die Beziehung bewegt sich auf einer einzigen unmöglichen Achse: jede Freundlichkeit strafft die Schuld, jedes Misstrauen nährt den Eid, und Ronans zerrissene Hingabe hat keinen neutralen Ort, an dem sie stehen könnte.
- Folgengetriebene Verzweigungen — Vier Handlungsrichtungen eröffnen sich aus dem, was du untersuchst und wem du vertraust: die Verschwörung des Kastellans aufdecken, durch echte Sühne die Ausstiegsklausel des Eids erreichen, zulassen, dass der Hof Ronan einsperrt, oder ein Bündnis gegen den Verfall in deinem eigenen Hof schmieden.
- Malerisches Porträt und Szenenkunst — Ronan ist im halb-3D-malerischen Idol-Stil der Welt gestaltet, mit vollständigen Szenenhintergründen für den Hochzeitssaal, das Kriegslager und den Palast im Morgengrauen. Die Kunst wechselt mit dem Ort, nicht nur mit der Zeile.
Charakter-Sprites
Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Ein einzeiliger Ausgangsprompt baut die Galaxis: fünf anspruchsberechtigte Häuser, ein Imperium, das allein durch Heirat zusammengehalten wird, ein Hof, an dem Liebe Währung und Loyalität ein Gerücht ist, und sechs mächtige Männer, die jeder glauben, die Kaiserin gehöre ihm. Die Welt ist in wenigen Minuten in einem verfeinerten, halbrealistischen malerischen Stil definiert.
Die Route ist um eine einzige unmögliche Bindung und drei untersuchbare Fäden herum aufgebaut — Der Krieg, Der Pfeil und Das Gelübde —, jeder mit Hinweisen, Aktionen, Entdeckungen, einer Enthüllung und Folgen. Vier Handlungsrichtungen ergeben sich daraus, was du untersuchst und wem du vertraust.
Ronan und die Besetzung der Welt werden als malerische Charakterkunst im visuellen Stil der Welt generiert und anschließend mit BiRefNet zu transparenten PNGs freigestellt. Die sechs Männer, die die Kaiserin umkreisen, erhalten jeweils ein sauberes Sprite für die Weltgalerie.
Ein filmisches 16:9-Cover wird für die Share-Seite und diese Präsentation generiert: Ronan im zerstörten Hochzeitssaal, einen zerbrochenen Pfeil in der Faust, die Kaiserin in Blutrot hinter ihm und ein violetter Nebel, der durch das zersplitterte Rosenfenster brennt.
Das Rollenspiel wird mit einem Klick veröffentlicht und ist sofort teilbar. Das Live-LLM erzählt den Morgen nach der Hochzeit in Echtzeit, leiht Ronan seine Stimme, verfolgt die Schuld zwischen euch und reagiert auf jede Aktion, die die Spielerin oder der Spieler eintippt.
Szenenhintergründe



Prompts für Assets
„Ronan Varek, ein kampferprobter junger Kommandeur mit dunklem Haar und sturmgrauen Augen, intensiver, grüblerischer Ausdruck, in einem schwarz-karmesinroten Militärmantel mit silbernen Schließen, stehend in einem düsteren Kriegszelt, das von einer einzigen Laterne erleuchtet wird, Porträt. Kein Text, keine Beschriftungen, keine Buchstaben, keine Schilder irgendwo.“
„@Ronan Varek, Erstelle eine stehende Ganzkörper-Charakterillustration für ein Desktop-Begleiter-Sprite. Verwende die beigefügte Referenz als verbindliches Ebenbild: dasselbe Gesicht, dasselbe dunkle, zurückgestrichene Haar, dieselben sturmgrauen Augen und dieselbe diagonale Narbe über der Wange. Kleide ihn genau wie in der Referenz: ein hochgeschlossener schwarz-karmesinroter Militärmantel mit mattgoldenen Kettenornamenten und stacheligen Sternemblemen an Brust und Schultern, ein rot gefütterter Halbumhang, dunkle Hose, schwarze Stiefel. Zeige die vollständige Figur von Kopf bis Stiefel: stehend in harter, trotziger Reglosigkeit, die Fäuste locker geschlossen, das Kinn gehoben, Dreiviertelansicht zum Betrachter. Stil: verfeinerte, halbrealistische Malerei, über Werte definierte Konturen, organisierte Schattenebenen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halb-3D-malerischer Idol-Stil. Komposition: ganzfigurige zentrierte Figur, gleichmäßiger Rand ringsum, Füße vollständig sichtbar. Hintergrund: flacher, einfacher, heller neutralgrauer Studiohintergrund, gleichmäßig beleuchtet, völlig leer, keine Requisiten, keine Bodenlinie. Vorgaben: Bewahre sein exaktes Gesicht, seine Haarfarbe und sein Outfit-Design; kein Text, kein Wasserzeichen, keine Signatur, kein Rahmen, kein Logo; nicht flach cel-schattiert; kein Fotorealismus.“
„Elias, der Eiserne Herzog, ein gutaussehender junger Adliger mit dunklem kastanienbraunem Haar und scharfen grauen Augen, zurückhaltender, würdevoller Ausdruck, in einem verzierten schwarzen Mantel im Militärstil mit Goldbesatz über einem dunklen Hemd, stehendes Porträt“
„@Cassian Vane, Erstelle eine stehende Ganzkörper-Charakterillustration für ein Desktop-Begleiter-Sprite. Verwende die beigefügte Referenz als verbindliches Ebenbild: dasselbe Gesicht, dasselbe dunkle, zerzauste Haar, das ihm über die Stirn fällt, dieselben graugrünen Augen, dieselbe blasse Narbe durch die linke Augenbraue und dieselbe dünne Drahtgestellbrille. Kleide ihn genau wie in der Referenz: eine abgetragene schwarze Lederjacke über einem schlichten schwarzen Hemd, eine dünne Silberkette am Hals, dunkle Hose, schwarze Stiefel. Zeige die vollständige Figur von Kopf bis Stiefel: stehend in lässiger, gefährlicher Gelassenheit, das Gewicht auf einem Bein, eine Hand in der Tasche, die andere mit einem kleinen schwarzen Notizbuch an seiner Seite, den Kopf mit einem wissenden halben Grinsen geneigt, Dreiviertelansicht zum Betrachter. Stil: verfeinerte, halbrealistische Malerei, über Werte definierte Konturen, organisierte Schattenebenen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halb-3D-malerischer Idol-Stil. Komposition: ganzfigurige zentrierte Figur, gleichmäßiger Rand ringsum, Füße vollständig sichtbar. Hintergrund: flacher, einfacher, heller neutralgrauer Studiohintergrund, gleichmäßig beleuchtet, völlig leer, keine Requisiten, keine Bodenlinie. Vorgaben: Bewahre sein exaktes Gesicht, seine Haarfarbe und sein Outfit-Design; kein Text, kein Wasserzeichen, keine Signatur, kein Rahmen, kein Logo; nicht flach cel-schattiert; kein Fotorealismus.“
„Interieur eines kaiserlichen Weltraum-Palast-Frühstücksraums im Morgengrauen, breite filmische Otome-Spiel-Hintergrundkunst, vergoldete schwarz-goldene aurelianische Wände mit hohen Bogenfenstern, die sich zu einem violetten Nebel und einem aufsteigenden goldenen Stern öffnen, ein langer Tisch für sieben gedeckt, eine Spielkarte mit dem Gesicht nach unten auf einem Silberteller vor dem Kopfplatz, keine Menschen, kein Text, sauberes unteres Drittel für die UI, verfeinerte halbrealistische Malerei, über Werte definierte Konturen, organisierte Schattenebenen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halb-3D-malerischer Idol-Stil“
„Filmischer, sauberer Visual-Novel-Szenenhintergrund im 16:9-Format, NUR Hintergrund, keine Menschen, keine UI, kein Text. Ein zerstörter kaiserlicher Hochzeitssaal nach einem Attentat: umgestürzte vergoldete Stühle, zersplittertes Buntglas-Rosenfenster, offen zu einem violetten Nebel, verstreute weiße Blütenblätter und zerbrochener Kristall, blutrote Seidengardinen, flackernde Kerzen, ein einzelner Strahl Morgenlicht über einen Marmorgang, schwarz-goldene aurelianische Architektur. verfeinerte halbrealistische Malerei, über Werte definierte Konturen, organisierte Schattenebenen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halb-3D-malerischer Idol-Stil, dunkle romantische Space-Opera, leeres unteres Drittel für die Dialog-UI.“
„Filmischer, sauberer Visual-Novel-Szenenhintergrund im 16:9-Format, NUR Hintergrund, keine Menschen, keine UI, kein Text. Interieur eines kampfgezeichneten Kriegszelts bei Nacht: dunkle Leinwandwände, ein Feldtisch mit Sternenkarten und einer einzelnen Kerze, eine schmale Behelfsliege mit Leinenverbänden, ein gekrümmtes Schwert und ein schwarz-karmesinroter Mantel über einem Feldstuhl, Glut in einem Kohlebecken, kaltes violettes Sternenlicht durch die Zeltklappe. verfeinerte halbrealistische Malerei, über Werte definierte Konturen, organisierte Schattenebenen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halb-3D-malerischer Idol-Stil, dunkle romantische Space-Opera, leeres unteres Drittel für die Dialog-UI.“
„Handsome Men in the Galaxy — The Oathbreaker, filmisches Otome-Spielcover im 16:9-Format, kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen. Ein kampferprobter dunkelhaariger Mann mit sturmgrauen Augen und einer blassen diagonalen Narbe über der Wange, in einem hochgeschlossenen schwarz-karmesinroten Militärmantel mit mattgoldenen Kettenornamenten und stacheligen Sternemblemen, stehend in einem zerstörten kaiserlichen Hochzeitssaal, erleuchtet von flackernden Kerzen und einem einzelnen Strahl Morgengrauen, einen zerbrochenen Pfeil in der Faust; hinter ihm die Silhouette einer Kaiserin in einem blutroten Kleid; zersplitterte Buntglasfenster, die sich zu einem violetten Nebel öffnen, vergoldete schwarz-goldene aurelianische Architektur, schwebende Glut. verfeinerte halbrealistische Malerei, über Werte definierte Konturen, organisierte Schattenebenen, warme durchscheinende Mitteltöne, kleine kontrollierte Glanzlichter, halb-3D-malerischer Idol-Stil, dunkle romantische Space-Opera, hoher Kontrast, sauberer Platz für den Titel oben.“
Warum Neta Studio wählen
Professionell — Die Cloud-Harness unterstützt den gesamten Workflow vom Weltenbau bis zur Veröffentlichung von Rollenspielen, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash · BiRefNet.
Generierung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt: Weltenbau, Charakterdesign, Architektur der Untersuchungsfäden, Kunstgenerierung und Rollenspiel-Paketierung. Forke diese Welt oder remixe ihre Besetzung zu deinem eigenen Hof.
Gemeinschaft zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, und jede öffentliche Welt kann geforkt, remixt und neu gedacht werden. The Oathbreaker lebt in Handsome Men in the Galaxy, einer Welt, die dafür gebaut ist, neue Routen wachsen zu lassen.
Studio-Innenansicht



Brich den Eid — oder erfülle ihn
Diese Welt und dieses Rollenspiel wurden von Neta Studio AI aus einer einzigen Zeile generiert. Die Welt brauchte Minuten; die Route brauchte Minuten. Du kannst das auch — spiele diesen Morgen nach der Hochzeit oder forke die Welt und baue deinen eigenen Hof. Kein Programmieren nötig, kostenlos starten.
Welt: Handsome Men in the Galaxy · Typ: Interaktives Space-Opera-Romanze-Rollenspiel · 1 Charakteratom · 4 Orte · 3 Untersuchungsfäden · 6 Welt-Sprites · 3 Szenenhintergründe · Live-LLM-Erzählung · Teilen: Spielen →