Das Kartenlegen unter den Sternen
Endprodukt: Das Kartenlegen unter den Sternen




Das Kartenlegen unter den Sternen ist eine spielbare, interaktive Tarot-Lesungs-Visual-Novel, die aus der AVG-cases-Welt in Neta Studio generiert wurde. Du bist eine Sternenleserin, die vom Rat der Sterne verbannt wurde. Von einem Wagen unter dem Nachthimmel liest du Ratsuchenden, die ihren Weg verloren haben, das Schicksal aus den Tarotkarten – und die tausendste Lesung führt dich nach Hause zurück. Doch jede Lesung verändert, wer du bist.
Drei Wanderer erreichen deinen Wagen mit drei unmöglichen Fragen: Aireen, die junge Malerin, deren Leinwand bereits einen brennenden Turm zeigt, den sie nie gesehen hat; Marlo, die alternde Geschichtenerzählerin, die sechzig Jahre lang die Geschichten anderer erzählt hat und nicht ihre eigene erste Zeile schreiben kann; und die Zwillinge, zwei Seelen in einem Körper, die sich nicht einigen können, welche von ihnen bleiben soll. Lege die Karten, wäge die Bedeutungen ab und lass das Live-LLM jede Lesung aussprechen – sanft oder schonungslos. Dein Sternenlicht, dein Karma, deine tausendste Lesung.
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Spiel-Features
- Live-LLM-Erzählung – Jede Lesung wird während des Spielens live von einem LLM geschrieben: die Stimme der Sternenleserin, die Antwort jedes Ratsuchenden und die Art, wie sich die Bedeutung auf den Karten niederschlägt. Gib eine Lesung sanft oder bis auf die Knochen ehrlich, und die Geschichte antwortet im selben Moment – keine zwei Durchläufe derselben Legung lesen sich jemals gleich (deepseek-v4-flash Echtzeit-Erzählung).
- Drei Tarot-Legungen – Jede ratsuchende Person kommt mit einer anderen Art von Frage: die Drei-Karten-Legung (Vergangenheit · Gegenwart · Zukunft) für eine einfache Frage, das zehnkartige Keltische Kreuz für ein Schicksal, das seit vierzig Jahren gewoben wird, und die Zwei-Wege-Legung für ein Dilemma mit nur einem Weg. Jede Legung kostet Sternenlicht.
- Karma & Sternenlicht – Das Buch des Karma zeichnet auf, wie du liest: Sanftmut bringt Karma ein, Schonungslosigkeit verbraucht es, und Sternenlicht speist jede Legung. Das Spiel beginnt bei 997 von 1000 Lesungen – die tausendste Lesung, jene, die dein Exil beendet, ist immer nur eine Handvoll Karten entfernt.
- Drei Ratsuchende, drei Schicksale – Aireen, die junge Malerin, liest den Turm, den umgekehrten Mond und den Stern – einen Brief aus der Vergangenheit. Marlo, die alternde Geschichtenerzählerin, legt ein vollständiges Keltisches Kreuz, in dem die Welt, der Tod und der Narr ihr letztes Kapitel beschließen. Die Zwillinge ziehen die umgekehrten Liebenden und fragen, welche von ihnen bleiben soll.
- Eine handgemalte Große Arkana – Zehn Karten im abendlichen Violett-Gold-Stil – Narr, Magier, Hohepriesterin, Liebende, Rad, Turm, Stern, Mond, Tod und Welt – jede mit eigenen aufrechten und umgekehrten Bedeutungen, mit Goldschnitt und ausgelegt auf dem samtigen Altartuch.
- Kinoreife AVG-Präsentation – Ein gemalter Titelscreen, eine von Kerzen erleuchtete Sterntisch-Szene, Ganzkörper-Charakter-Sprites, Original-BGM und ein Dialogtempo direkt aus einer Visual Novel. Läuft direkt im Browser mit Speicherständen – kein Download nötig.
Charakter-Sprites
Produktionsprozess im Detail
Die KI erhält einen einzeiligen Seed-Prompt und generiert die AVG-cases-Welt – eine Studio-Bibliothek interaktiver Spiel-Fälle. Das Kartenlegen unter den Sternen wurde aus einer einzigen Prämisse gebaut: Eine vom Rat der Sterne verbannte Sternenleserin liest von einem Wagen unter dem Nachthimmel Tarot, und die tausendste Lesung führt sie nach Hause zurück.
Die KI entwirft das Spiel aus dieser Prämisse: drei Ratsuchende mit festgelegten Legungen, ein Karma-und-Sternenlicht-System, zehn Große-Arkana-Karten, zwei gemalte Hintergründe, drei per BiRefNet freigestellte Ganzkörper-Charakter-Sprites als transparente PNGs sowie Original-BGM – alles in einer abendlichen Violett-Gold-Tarot-Palette.
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Ein Live-LLM (deepseek-v4-flash) führt jede Lesung in Echtzeit durch – die Stimme jedes Ratsuchenden, seine Ausweichmanöver und Halbwahrheiten und die Art, wie sich Karma und Sternenlicht mit jeder Hand verändern, die du legst.
Szenen-Hintergründe


Asset-Prompts
„Ganzkörper-Charakter-Sprite-Quellbild für eine Visual Novel im AVG-Runtime. Aireen, eine junge Malerin, dunkles welliges Haar im tiefen Pferdeschwanz, blaue, mit Farbe bespritzte Jeansjacke über einem rostfarbenen Hemd, beigefarbene Canvas-Umhängetasche voller Pinsel und Farbflaschen, Farbe an den Händen, ein sanftes zögerliches Lächeln. Eine Figur aufrecht in natürlicher neutraler Pose, ganzer Körper sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reinweißer matter Hintergrund für einen sauberen Ausschnitt; keine Kulisse, kein Hintergrund, kein Verlauf. Tarot-Stil der nächtlichen Sternenkarte, Violett-Gold-Palette, malerische Darstellung. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI, kein Rahmen.“
„Ganzkörper-Charakter-Sprite-Quellbild für eine Visual Novel im AVG-Runtime. Marlo, eine alternde Geschichtenerzählerin, silbergraues Haar im Seitenzopf, abgetragener geflickter dunkelgrüner Kapuzenumhang mit Lederschließe, ein glatter ovaler Stein-Anhänger, ein sanftes warmes Lächeln, sechzig Jahre in ihre Falten eingegraben. Eine Figur aufrecht in natürlicher neutraler Pose, ganzer Körper sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reinweißer matter Hintergrund für einen sauberen Ausschnitt; keine Kulisse, kein Hintergrund, kein Verlauf. Tarot-Stil der nächtlichen Sternenkarte, Violett-Gold-Palette, malerische Darstellung. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI, kein Rahmen.“
„Ganzkörper-Charakter-Sprite-Quellbild für eine Visual Novel im AVG-Runtime. Zwei Seelen in einem Körper, in der Mitte geteilt: die linke Hälfte dunkel mit fast schwarzem Haar und einem traurigen, niedergeschlagenen Ausdruck, die rechte Hälfte hell mit silberweißem Haar und einer sanften Ruhe; ein schwarzes Kleid auf der linken Hälfte und ein weißes Kleid auf der rechten, gleicher Schnitt mit Goldstickerei. Eine Gestalt aufrecht in natürlicher neutraler Pose, ganzer Körper sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reinweißer matter Hintergrund für einen sauberen Ausschnitt. Tarot-Stil der nächtlichen Sternenkarte, Violett-Gold-Palette, malerische Darstellung. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI, kein Rahmen.“
„Leere Vogelperspektive als Einstiegsszene, keine Personen. Der Sterntisch im Inneren eines Wahrsagerwagens: ein tiefviolettes Samt-Altartuch, bestickt mit einem goldenen Tierkreis, brennende Kerzen in kunstvollen Haltern, eine Amethyst-Geode, ein goldener Kelch, eine schwarze Kristallkugel, klare Quarzspitzen, gefächerte Tarotkarten und ein verschlossenes Grimoire, unter einem sternenübersäten Nachthimmel. Tarot-Palette der nächtlichen Sternenkarte in Violett und Gold, malerischer Visual-Novel-Hintergrund. Keine Personen, kein Text, kein Wasserzeichen, keine UI.“
„Leere Einstiegseinstellung, keine Personen. Ein nostalgischer Wahrsagerwagen, geparkt auf einem Feldweg unter einem weiten Nachthimmel voller Sterne und Sternbilder, silhouettierte Waldbäume auf beiden Seiten, leuchtende laternenbeleuchtete Fenster, fünf goldene Tarotkarten, die über dem Wagen schweben. Tarot-Palette der nächtlichen Sternenkarte in Violett und Gold, malerischer Visual-Novel-Titelhintergrund. Keine Personen, kein Text, kein Wasserzeichen, keine UI.“
„Tarot-Spielcover der nächtlichen Sternenkarte für den AVG-Fall Das Kartenlegen unter den Sternen. Ein einsamer Wahrsagerwagen, geparkt unter einem weiten, sternenübersäten Nachthimmel, violett-goldene Tarotkarten fächern sich über einem tiefen Samttisch im warmen Laternenlicht. Drei Besucher nähern sich dem Wagen: eine junge Malerin, die eine zusammengerollte Leinwand umklammert, eine alternde silberhaarige Geschichtenerzählerin und zwei Seelen in einem Körper in einem schwarz-weiß geteilten Kleid. Poetisch, zurückhaltend, schwer vom Schicksal. Kinoreife malerische Darstellung, Violett-und-Gold-Palette, dramatisches Helldunkel, luxuriöses Visual-Novel-Key-Art. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen.“
Warum Neta Studio
Professionell – Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
Generierung mit einem Klick – Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltaufbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung. Ressourcenteilung durch World-Forking.
Community zuerst – Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, neu gemischt und neu interpretiert werden.
Studio-Innenansicht



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Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt entstand in Minuten. Das Spiel entstand in Minuten. Das kannst du auch – passe diese Welt an oder starte mit beliebigem IP von vorn. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.