
Spiele Toman Meeting — ein kostenloses Browser-KI-Fanspiel in der Welt von Tokyo Revengers. Live-LLM-Erzählung, echte Charakter-Sprites und ein Treffen am Musashi-Schrein, bei dem jedes Wort die Nacht verändert. Kein Download nötig.
Endergebnis: Toman Meeting — Tokyo Revengers AVG




Toman Meeting ist eine spielbare KI-Visual-Novel im Herzen der Welt von Tokyo Revengers. Du bist Takemichi Hanagaki bei einem Captains-Treffen der Tokyo-Manji-Gang auf der Treppe des Musashi-Schreins — Mikey und Draken halten den Kreis, Chifuyu steht an deiner Seite, und Kisaki lächelt irgendwo in den Reihen.
Alles, was du sagst, wird live von einem KI-Erzähler geschrieben. Jede Entscheidung verschiebt drei Werte — Loyalität, Misstrauen und Mut — und jede Verschiebung lenkt die Nacht in eine andere Zukunft. Hohe Loyalität und Mut können die Bruderschaft zusammenhalten. Hohes Misstrauen ohne Mut lässt dich allein auf der Treppe zurück.
Jetzt spielen: Toman Meeting — Tokyo Revengers AVG →
Spiel-Features
- Live-LLM-Erzählung — Jede Szene, jede Antwort und jede Figur — Mikey, Draken, Chifuyu und Kisaki — wird beim Spielen in Echtzeit von einem LLM geschrieben. Kein Treffen am Schrein verläuft wie das andere (deepseek-chat Echtzeit-Erzählung).
- Drei Werte, eine Nacht — Loyalität, Misstrauen und Mut steigen und fallen mit jeder Zeile, die du sprichst. Das Ende ist nicht festgelegt — es entsteht aus der Bruderschaft, die du bewahrst, oder den Rissen, die du offen lässt.
- Freie Dialogeingabe — Tippe, was du willst: Stelle Mikey eine Frage, warne Chifuyu vor Kisaki oder bleib still und beobachte die Captains. Die KI erkennt deine Absicht und antwortet in ihrer Rolle.
- Die Besetzung von Toman — Takemichi, Mikey, Draken, Chifuyu und Kisaki erscheinen mit originalgetreuen Cel-Shading-Sprites und Szenenhintergründen — Schreintreppe, Captains-Kreis und nächtliche Wege des delinquenten Tokio.
- Story-Meilensteine — Die Nacht schreitet über echte Story-Meilensteine voran: die Treppe, der Kreis, Mikeys Lächeln, ein Lächeln in den Reihen, eine laut ausgesprochene Warnung — und der Schwur, der Tomans Zukunft entscheidet.
- Im Browser spielbar — Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Live-LLM-Dialoge in jeder Runde.
Charakter-Sprites
Aufschlüsselung des Produktionsprozesses
Die KI erhält den Prompt „Erstelle eine Tokyo-Revengers-Welt mit Zeitsprüngen, Gang-Konflikten und der Tokyo-Manji-Gang“ und generiert die Welt von Tokyo Revengers — 38 Atom-Karten: 9 Charaktere, 11 Orte, 10 Ereignisse, 4 Fraktionen, 4 Regeln der Zeit. Jede Karte enthält originale Beschreibungen, Cover-Art und Verknüpfungen.
Die KI entwirft das Spiel aus den Atom-Karten: Sie schreibt die Story-Regeln, gestaltet den Szenenablauf rund um eine einzige Nacht am Musashi-Schrein und erzeugt die gesamte Kunst — den Titel-Hintergrund, die Szenenhintergründe und die Charakter-Sprites. Jedes Sprite wurde mit einem Ganzkörper-Sprite-Prompt auf rein weißem Hintergrund generiert und anschließend per BiRefNet zu einem transparenten PNG freigestellt.
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Ein Live-LLM (deepseek-chat) improvisiert beim Spielen jede Dialogzeile in der Stimme jeder Figur — Takemichi, Mikey, Draken, Chifuyu und Kisaki.
Szenenhintergründe






Asset-Prompts
„Kinematischer Anime-Visual-Novel-Titelhintergrund, 16:9-Querformat, Musashi-Schrein bei Nacht im delinquenten Tokio 2005, Steintreppe und Torii-Weg, warme Papierlaternen, schwarze und rote Energie der Tokyo-Manji-Gang, Silhouetten jugendlicher Delinquenten auf der Treppe, mondbeschienene Wolken, Cel-Shading im Shonen-Manga-Stil, kontrastreiche urbane Nacht, atmosphärisch, KEIN Text, KEIN Logo, KEIN Wasserzeichen, KEINE UI, leerer ruhiger Bereich links für den Titeltext“
„Ganzkörper-Visual-Novel-Sprite-Quellbild für die AVG-Laufzeit. Eine Figur aufrecht in natürlicher neutraler Pose, ganzer Körper von Kopf bis Schuhe sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haare, Hände, Kleidung und Füße. Schlichter reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Freisteller... Anime-Stil von Tokyo Revengers, Cel-Shading, scharfe Schatten, flache Farben, Manga-Ästhetik der Straßendelinquenz, kräftige Tintenkonturen. Teenager Takemichi Hanagaki, zerzaustes blondes Haar, Heulsusen-Augen, schwarze Jacke der Tokyo-Manji-Gang mit weißem Kragen, ängstlicher, aber aufrichtiger neutraler Ausdruck.“
„Anime-Visual-Novel-Szenenhintergrund 16:9, Musashi-Schrein bei Nacht, Tokio 2005, Steintreppe, Laternen, Schreinbäume, heiliger Treffpunkt der Delinquenten, mondbeschienene Atmosphäre, leerer Vordergrund für Charaktere, Cel-Shading im Shonen-Stil, KEIN Text KEIN Logo KEINE UI“
„Anime-Visual-Novel-Szenenhintergrund 16:9, Tokio der Gegenwart 2017 bei Nacht, einsame Neonstadt, leere Straße, Licht eines Convenience-Stores, moderne Bürogebäude, hohle melancholische Atmosphäre, Cel-Shading, keine Nahaufnahmen von Menschen, KEIN Text KEIN Logo KEINE UI“
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Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Du kannst das auch — passe diese Welt an oder starte mit beliebigem IP von Null. Kein Programmieren nötig, kostenlos starten.