Verdigris Manor: Das sechste Abendessen — Ein interaktives Mord-Mysterium-Ermittlungsspiel

Endergebnis: Verdigris Manor: Das sechste Abendessen

Verdigris Manor: Das sechste Abendessen ist ein spielbares interaktives Mord-Mysterium-Ermittlungsspiel, das aus der AVG-cases-Welt in Neta Studio generiert wurde. Ein Gast wird leblos im Herrenhaus aufgefunden — und das Opfer, die Waffe, der Tatort und die verborgene Identität des Mörders werden bei jedem Durchlauf neu entschieden. Vier Gäste bleiben im Haus. Einer von ihnen lügt.

Durchsuche sechs Räume — Arbeitszimmer, Billardraum, Wintergarten, Eingangshalle, Küche und Salon — nach versteckten Hinweisen, öffne die Fallakte und befrage die verbliebenen Verdächtigen im Freitext. Tippe eine Beschuldigung, einen Zweifel oder eine beiläufige Beobachtung ein: Die KI-Regie antwortet im selben Moment, mit der Stimme jeder einzelnen Figur. Jedes Abendessen ist ein neuer Fall. Jeder Fall ist eine neue Lüge, die es zu entwirren gilt.

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Spieleigenschaften

  • Live-LLM-Erzählung — Jede Aussage eines Verdächtigen und jede Antwort auf deine eingetippten Fragen wird während des Spiels live von einem LLM geschrieben. Tippe eine Nachfrage, eine Beschuldigung oder eine Beobachtung ein, und die Figur reagiert im selben Moment — keine zwei Verhöre desselben Verdächtigen klingen jemals gleich (deepseek-v4-flash-Echtzeiterzählung).
  • Bei jedem Abendessen ein neuer Fall — Opfer, Mörder, Waffe, Tatort und die geheime Identität des Mörders werden bei jedem Durchlauf neu ausgewürfelt: einer von acht Gästen, eine von acht Waffen, einer von sechs Räumen, eine von sechs verborgenen Identitäten — Veruntreuer, Erpresser, gefälschter Erbe, Versicherungsbetrüger, enterbter Erbe oder Doppelagent.
  • Freies Verhör der Verdächtigen — Frage alles in deinen eigenen Worten. Das Spiel erkennt die Absicht — Fragen, Zweifeln, Vertrauen, Anklagen — und jeder Verdächtige antwortet mit einer unverwechselbaren Stimme: Sabrinas langsame, an der Klinge erprobte Worte; Reynards verstörende Vorfreude; Jonathans sorgfältige Halbwahrheiten.
  • Sechs Räume, versteckte Hinweise — Arbeitszimmer, Billardraum, Wintergarten, Eingangshalle, Küche und Salon, alle in einer einheitlichen Vintage-Palette gestaltet und voller interaktiver Hotspots: ein abgewischter Bilderrahmen, ein Kreidefleck auf dem Tuch, eine feuchte Faser unter einem Topf, ein Suppentopf, der noch warm ist.
  • Hinweise, falsche Fährten & die Fallakte — Echte Beweise führen zur Waffe, zum Tatort und zur Spur des Mörders; irreführende Hinweise — ein nervöses Alibi, eine falsche Spur, eine stehen gebliebene Uhr — sind platziert, um dich in die Irre zu führen. Die Fallakte protokolliert jeden Hinweis und jede Aussage, die du sammelst.
  • Urteil, Enden & Browser-Spiel — Klage an, wenn du bereit bist: Setze die Wahrheit zusammen, um den Mörder mit einer vollständigen Zusammenfassung von Motiv und Tatwerkzeug zu entlarven — oder lass den Fall ins Leere laufen. Läuft direkt in deinem Browser mit originalem BGM, kein Download nötig.

Charakter-Sprites

Produktionsprozess im Detail

Stufe 1: Weltaufbauclaude-opus-5
Die KI erhält einen einzeiligen Seed-Prompt und generiert die AVG-cases-Welt — eine Studio-Bibliothek interaktiver Spiel-Fälle. Verdigris Manor: Das sechste Abendessen wurde aus einer einzigen Prämisse heraus gebaut: Ein Dinner-Gast stirbt in einem abgeschlossenen Herrenhaus, und einer der Überlebenden lügt.
Stufe 2: Spieldesign & Kunstgpt-image-2
Die KI entwirft das Spiel aus dieser Prämisse: eine prozedurale Fall-Engine, die Opfer, Mörder, Waffe, Tatort und verborgene Identität auswürfelt; sechs Raum-Hintergründe, acht Ganzkörper-Charakter-Sprites, die per BiRefNet als transparente PNGs freigestellt wurden, Tatort-Key-Art sowie Waffen- und Hinweis-Illustrationen — alles in einer einheitlichen Vintage-Mystery-Palette.
Stufe 3: Bau & Veröffentlichungdeepseek-v4-flash
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Ein Live-LLM (deepseek-v4-flash) führt jedes Verhör in Echtzeit durch — die Stimme jedes Verdächtigen, ihre Ausflüchte und Halbwahrheiten und die Art, wie sich die Fallakte füllt, während du fragst.

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

Prompt: Sabrina-Spritegpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild für einen Visual-Novel-Charakter-Sprite für die AVG-Laufzeit. Sabrina, eine Frau in einem weißen Kleid mit hellblauer Schürze, stehend in einer Vintage-Küche: sanfte Pastellpalette, raffinierter Illustrationsstil des frühen 20. Jahrhunderts. Eine Figur steht aufrecht in einer natürlichen, neutralen Pose, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, mittig platziert mit großzügigem Rand um Haare, Hände, Kleidung und Füße. Schlichter, reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Freisteller; keine Kulisse, kein Interieur, kein dekorativer Hintergrund, kein Verlauf, keine schattige Umgebung. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI, kein Rahmen, keine Umrandung.“
Prompt: Jonathan-Spritegpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild für einen Visual-Novel-Charakter-Sprite für die AVG-Laufzeit. Jonathan, ein Mann in einem weißen Hemd und schwarzen maßgeschneiderten Hosen, stehend in einem Flur des Herrenhauses: sanfte Pastellpalette, raffinierter Illustrationsstil des frühen 20. Jahrhunderts. Eine Figur steht aufrecht in einer natürlichen, neutralen Pose, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, mittig platziert mit großzügigem Rand. Schlichter, reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Freisteller; keine Kulisse, kein Interieur, kein dekorativer Hintergrund, kein Verlauf, keine schattige Umgebung. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI, kein Rahmen, keine Umrandung.“
Prompt: Lexia-Spritegpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild für einen Visual-Novel-Charakter-Sprite für die AVG-Laufzeit. Lexia, eine Frau in einem hellblauen Maxikleid, stehend in einem sonnigen Wintergarten: sanfte Pastellpalette, raffinierter Illustrationsstil des frühen 20. Jahrhunderts. Eine Figur steht aufrecht in einer natürlichen, neutralen Pose, der gesamte Körper von Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, mittig platziert mit großzügigem Rand. Schlichter, reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Freisteller; keine Kulisse, kein Interieur, kein dekorativer Hintergrund, kein Verlauf, keine schattige Umgebung. Kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI, kein Rahmen, keine Umrandung.“
Prompt: Hintergrund Arbeitszimmergpt-image-2
„Leere Innenaufnahme zur Etablierung des Schauplatzes, keine Personen. Ein formelles Arbeitszimmer im Herrenhaus bei Nacht: dunkelgrüner Kamin mit gerahmtem Porträt über dem Kaminsims, bodenhohe Bücherregale, ein grüner Lederschreibtisch mit Papieren, ein Kronleuchter, warmes Kerzenlicht mit tiefen Schatten. Einheitliche Vintage-Mystery-Palette aus Grün-, Gelb- und warmen Neutraltönen, gemalter Visual-Novel-Hintergrund im Illustrationsstil. Keine Personen, kein Text, kein Wasserzeichen, keine UI.“
Prompt: Hintergrund Billardraumgpt-image-2
„Leere Innenaufnahme zur Etablierung des Schauplatzes, keine Personen. Ein Billardraum im Herrenhaus bei Nacht: ein großer hölzerner Billardtisch mit grünem Tuch, zwei Queues und ein Spielball, dunkelgrüne Wandvertäfelung mit goldenen Zierleisten, ein Kamin mit gerahmtem Familienporträt darüber, Fenster mit grünen Vorhängen. Einheitliche Vintage-Mystery-Palette aus Grün-, Gelb- und warmen Neutraltönen, gemalter Visual-Novel-Hintergrund im Illustrationsstil. Keine Personen, kein Text, kein Wasserzeichen, keine UI.“
Prompt: Cover-Key-Artgpt-image-2
„Illustriertes Mystery-Roman-Spielcover im Vintage-Stil der 1950er-Jahre für AVG-cases Verdigris Manor: Das sechste Abendessen. Ein großer, von Kerzen beleuchteter Speisesaal im Herrenhaus bei Nacht, ein langer Mahagonitisch, gedeckt für sechs Personen mit Kristallgläsern und silbernen Kerzenleuchtern, acht elegante Dinner-Gäste in formeller Kleidung der 1950er-Jahre um ihn versammelt, ein leerer Stuhl, eine schwache Detektivsilhouette in der Tür, tiefe smaragdgrüne und goldene Palette mit warmem Kerzenlicht und dramatischen Noir-Schatten, malerischer Bilderbuch-Illustrationsstil, reich an Details, kein Text, kein Wasserzeichen, kein Logo.“

Warum Neta Studio

Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den kompletten Workflow vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Ein-Klick-Generierung — Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltenbau, Charakterdesign, Kunstgenerierung, Spielverpackung. Ressourcen-Sharing über World-Forks.

Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, remixt und neu interpretiert werden.

Studio-Innenansicht

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Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt entstand in Minuten. Das Spiel entstand in Minuten. Das kannst du auch — adaptiere diese Welt oder starte frisch von einem beliebigen IP. Kein Programmieren nötig, kostenlos starten.

Welt: AVG-cases · Typ: Interaktives Mord-Mysterium-Ermittlungsspiel · 8 Charakter-Sprites · 6 Szenenhintergründe
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