Vikings — Westward Voyage: KI-Wikinger-Saga-Visual-Novel | Jetzt online spielen
Vikings — Westward Voyage: KI-Wikinger-Saga-Visual-Novel | Jetzt online spielen

Spiele Vikings — Westward Voyage, eine kostenlose KI-Visual-Novel im Browser, die in der Welt des Wikingerzeitalters von Ragnar Lothbrok spielt. Live-LLM-Erzählung, echte Charakter-Sprites und eine Saga, in der jede Entscheidung die Fahrt nach Westen schreibt. Kein Download nötig.

Endprodukt: Vikings — Westward Voyage

Vikings — Westward Voyage ist eine spielbare KI-Visual-Novel in der Welt des Wikingerzeitalters. Es ist die Nacht vor der ersten Fahrt nach Westen. Der alte Herr von Kattegat hat verfügt, dass die Langschiffe nur nach Osten raiden — doch der Bauer Ragnar Lothbrok steht mit dem Blick aufs Meer auf der anderen Seite der Feuerstelle. Du bist ein junger freigeborener Wikinger in seiner Halle: die Debatte im Langhaus, der Rumpf auf der Werft, der Rat auf der Klippe und der Moment des Auslaufens liegen alle in deiner Hand.

Alles, was du sagst, wird live von einem KI-Erzähler geschrieben. Jede Entscheidung verschiebt drei Anzeigen — Ruhm, Loyalität und Glaube — und jede Verschiebung lenkt die Saga auf eine andere Morgendämmerung zu. Trotze dem alten Herrn an der Seite von Ragnar. Wahre die Loyalität des Clans mit Lagertha. Deute die Götter mit Floki. Oder halte dich zurück mit Rollo, dem Bruder, der im Schatten wartet.

Jetzt spielen: Vikings — Westward Voyage →

Spielefunktionen

  • Live-LLM-Erzählung — Jede Szene, jede Antwort und jeder Charakter — Ragnar, Lagertha, Rollo und Floki — wird während des Spielens in Echtzeit von einem LLM geschrieben. Keine zwei Fahrten nach Westen verlaufen gleich (deepseek-v4-flash-Echtzeit-Erzählung).
  • Drei Anzeigen, eine Saga — Ruhm, Loyalität und Glaube steigen und fallen mit jeder Zeile, die du sprichst. Das Ende ist nicht festgelegt — es entsteht aus dem Ruhm, den du jagst, den Verwandten, die du hältst, und den Göttern, die du erhören willst.
  • Freiform-Dialog — Tippe, was du willst: Fordere den alten Herrn im Langhaus heraus, frage Floki nach dem Rumpf, streite mit Rollo am Feuer oder bleib still und lass die Halle entscheiden. Die KI erkennt deine Absicht und antwortet in ihrer Rolle.
  • Die Besetzung von Kattegat — Ragnar, Lagertha, Rollo und Floki erscheinen mit originalgetreuen Ganzkörper-Sprites — freigestellt als transparente PNGs — vor Szenen-Hintergründen im halbrealistischen Splash-Art-Stil der Welt.
  • Wichtige Story-Meilensteine — Die Saga schreitet über echte Meilensteine voran: die Nacht im Langhaus, der Rumpf auf der Werft, der Rat auf der Klippe und das Auslaufen — jeder einzelne ist eine Entscheidung, die nach Westen trägt.
  • Im Browser spielbar — Läuft direkt in deinem Browser, kein Download nötig. Live-LLM-Dialog in jeder Runde.

Charakter-Sprites

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Stufe 1: Weltaufbauclaude-opus-5
Die KI erhält den Prompt „Erschaffe eine Wikinger-Welt, in der der alte Herr von Kattegat die Fahrt nach Westen verbietet, ein Bauer namens Ragnar den Ruf des Meeres hört und die erste Fahrt nach Westen England und das Frankenreich erschüttern wird“ und erzeugt die Welt — 20 Atomkarten: 6 Charaktere, 5 Orte, 4 Ereignisse, 3 Fraktionen, 2 Religionen. Jede Karte trägt eigene Beschreibungen, Cover-Art und Verknüpfungen.
Stufe 2: Spieldesign & Kunstgpt-image-2
Die KI entwirft das Spiel aus den Atomkarten: Sie schreibt die Story-Regeln, gestaltet den Szenenablauf rund um die Nacht vor der ersten Fahrt nach Westen und erzeugt die gesamte Kunst — den Titel-Hintergrund der Dämmerung über Kattegat, die Szenen-Hintergründe von Langhaus, Werft, Nordsee und Klippe sowie die Ganzkörper-Charakter-Sprites. Jedes Sprite wurde mit einem Ganzkörper-Sprite-Prompt auf reinweißem Hintergrund erzeugt und anschließend per BiRefNet zu einem transparenten PNG freigestellt.
Stufe 3: Bauen & Veröffentlichendeepseek-v4-flash
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Ein Live-LLM (deepseek-v4-flash) improvisiert jede Dialogzeile in der Stimme jedes Charakters — Ragnar, Lagertha, Rollo und Floki — während du spielst.

Szenen-Hintergründe

Asset-Prompts

Prompt für den Titel-Hintergrundgpt-image-2
Erstelle einen cineastischen Titel-Hintergrund im Format 16:9 für ein historisches Wikinger-AVG. Szene: Dämmerung über dem Kattegat-Fjord, dunkles Wasser, hölzerne Langschiffe am Ufer bereit zur Fahrt nach Westen, kalter indigofarbener Himmel mit letztem goldenem Licht auf den Gipfeln, dunkler Vordergrund mit wenig Details links für die Titel-Typografie, keine Nahaufnahmen von Gesichtern, epische, zurückhaltende Stimmung. Stil: halbrealistisch, malerische Pinselstriche, Game-Splash-Art, nordisches Historiendrama, cineastische Beleuchtung, sehr detailliert, kein Text, kein Wasserzeichen, kein Logo, keine UI.
Prompt für den Langhaus-Hintergrundgpt-image-2
Erstelle einen sauberen AVG-Szenen-Hintergrund im Format 16:9, KEINE Charaktere, KEIN Text. Innenraum eines Wikinger-Langhauses bei Nacht: Holzbalken, Schein der Feuerstelle, Rauchschwaden, Schilde an den Wänden, Erdboden, Platz in der Mitte für ein stehendes Sprite, dunkles unteres Drittel für das Dialogfeld. Stil: halbrealistisch, malerische Pinselstriche, Game-Splash-Art, nordisches Historiendrama, cineastische Beleuchtung, sehr detailliert, kein Text, kein Wasserzeichen, kein Logo, keine UI.
Prompt für den Werft-Hintergrundgpt-image-2
Erstelle einen sauberen AVG-Szenen-Hintergrund im Format 16:9, KEINE Charaktere, KEIN Text. Werft am Fjord: Holzgerüste, halb gebauter Langschiff-Rumpf, Holzspäne, kaltes, bewölktes Tageslicht, Berge und Wasser dahinter, offener Platz in der Mitte für ein Sprite, dunkles unteres Drittel für den Dialog. Stil: halbrealistisch, malerische Pinselstriche, Game-Splash-Art, nordisches Historiendrama, cineastische Beleuchtung, sehr detailliert, kein Text, kein Wasserzeichen, kein Logo, keine UI.
Sprite-Prompt (Ragnar Lothbrok)gpt-image-2
@Ragnar Lothbrok, Ganzkörper-Charakter-Sprite-Quellbild für Visual Novels zur Laufzeit im AVG. Ein Charakter steht aufrecht in einer natürlichen, neutralen Pose, der gesamte Körper vom Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haar, Hände, Kleidung und Füße. Schlichter, reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Ausschnitt; keine Landschaft, kein Innenraum, kein Außenraum, kein dekorativer Hintergrund, kein Verlauf, keine schattige Umgebung, kein Schachbrett-Transparenzmuster, kein Pixelraster, kein vorgetäuschter transparenter Hintergrund. Gesicht, Outfit, Silhouette und Farbpalette konsistent halten. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen, Kartenrand oder UI. Charakter: Ragnar Lothbrok, Wikinger-Bauer und -König, schlanker, athletischer Körperbau, schulterlanges hellbraunes/blondes Haar, scharfe blaue Augen, Tunika aus Leder und Fell, schlichter Eisen-Armring, ruhiger, prüfender Ausdruck, historische nordische Kleidung des 8. Jahrhunderts, keine überladene Fantasy-Rüstung.
Sprite-Prompt (Lagertha)gpt-image-2
@Lagertha, Ganzkörper-Charakter-Sprite-Quellbild für Visual Novels zur Laufzeit im AVG. Ein Charakter steht aufrecht, der gesamte Körper vom Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter, reinweißer matter Hintergrund (#ffffff); keine Landschaft, kein Verlauf, kein Schachbrettmuster, keine vorgetäuschte Transparenz. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen oder UI. Charakter: Lagertha, legendäre Schildmaid, athletische Frau, langes geflochtenes blondes Haar, Lederrüstung und Umhang, entschlossener, ruhiger Ausdruck, Nordeuropäerin des 8. Jahrhunderts, historisch, nicht Anime.

Warum Neta Studio wählen

Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltaufbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Erzeugung mit einem Klick — Offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt: Weltaufbau, Charakterdesign, Kunsterzeugung, Spielverpackung. Durch die Ressourcenfreigabe beim Forken von Welten kannst du Charaktere, Orte und Ereignisse aus jeder öffentlichen Welt übernehmen und dann neu schreiben, was du möchtest.

Community zuerst — Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, neu gemischt und neu interpretiert werden. Die Discord-Lerngemeinschaft bietet Tutorials und Unterstützung in Echtzeit — von deiner ersten Welt bis zu deinem ersten Spiel.

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Dieses Spiel wurde von Neta Studio AI aus einem einzigen Satz erzeugt. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Das kannst du auch — passe diese Welt an oder starte neu mit jedem beliebigen IP. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.

Welt: VikingsTyp: Visual Novel20 Atomkarten · 4 Sprites · 5 Hintergründe · 1 CoverTeilen: Spielen →
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