窗边的潘妮 (Windowside Penny) – eine Penny-Route-Visual-Novel in der Welt von Stardew Valley

窗边的潘妮 (Windowside Penny) – eine Penny-Route-Visual-Novel in der Welt von Stardew Valley

Spiele 窗边的潘妮 (Windowside Penny) – eine KI-generierte Visual Novel auf der Penny-Route in der Welt von 星露谷 (Stardew Valley). Sprich mit der schüchternen Bibliothekslehrerin in authentischer 16-Bit-Pixelkunst, schenke ihr Mohnblumen und Bücher, spaziere am Flussufer entlang und lass ein Live-LLM jede Entscheidung erzählen – vom Bibliotheksfenster bis zum Ende am Fenster.

Endprodukt: 窗边的潘妮 / Windowside Penny

窗边的潘妮 (Windowside Penny) ist eine Visual Novel auf der Penny-Route in der Welt von 星露谷 (Stardew Valley) – einem der Werke einer Welt, die von KI aus einem einzigen Satz generiert wurde: „创建一个完全还原星露谷物语设定和风格的世界“. Du bist der neue Farmer. Zwischen der Bibliothek und dem Wohnwagenpark lebt ein sanftes Mädchen mit orangeroten Haaren namens Penny: Sie bringt den Kindern der Stadt das Lesen bei und teilt sich einen engen Wohnwagen mit ihrer Mutter Pam. Deine Gespräche begleiten sie von ihrem schüchternen, höflichen Alltag über den Stachel von Armut und Vorurteilen bis hin zu einer Entscheidung über ihre Zukunft und ihren Traum vom Unterrichten.

Die Geschichte ist nicht vorgefertigt. Ein live agierendes LLM erzählt jede Runde über die Cohub-Work-Laufzeit – deine Worte steuern ihre Anzeigen für 好感 (Zuneigung) und 敞开心扉 (Offenheit) über sieben Meilensteine, von 图书馆窗边的光 bis 窗边以后. Die Szenen wechseln mit der Geschichte: die Bibliothek, der Wohnwagenpark, das Flussufer, der Hof in der Abenddämmerung. Ihr Sprite errötet, zögert, wird weicher und fasst Mut, je tiefer das Gespräch wird. Geschenke, Bücher, ein Spaziergang oder ein unbedachtes Wort über den Wohnwagen – alles wird in Erinnerung behalten.

Jetzt spielen: 窗边的潘妮 – Windowside Penny →

Spiel-Features

  • Live-LLM-Erzählung – Penny ist nicht vorgefertigt. Jede Zeile, die sie spricht, jedes Erröten und jedes Zögern wird in Echtzeit von einem LLM über die Cohub-Work-Laufzeit geschrieben, und die KI merkt sich deine Entscheidungen Runde für Runde (Live-Erzählung mit deepseek-v4-flash).
  • Penny-Routen-Geschichte – eine Hommage an Stardew Valley mit einer einzigen Route: die schüchterne Bibliothekslehrerin, die mit ihrer Mutter Pam in einem Wohnwagen lebt, und der Farmer, der sie endlich sieht. Von 图书馆窗边的光 bis 窗边以后 – sieben Meilensteine einer stillen, bücherliebenden Romanze.
  • Anzeigen für Zuneigung und Offenheit – 好感 (Zuneigung) und 敞开心扉 (Offenheit) steigen und fallen mit jedem Wort, das du tippst. Fürsorge, Geschenke, Bücher, Zuhören und Spaziergänge vertiefen die Verbindung; Eile, Druck oder ein unbedachtes Wort über den Wohnwagen können ihr Herz verschließen.
  • Live-Szenenwechsel – die Hintergründe fließen mit der Geschichte: die Bibliothek, der Wohnwagenpark, das Flussufer und der Hof in der goldenen Abenddämmerung, jeweils gemalt in authentischer 16-Bit-Pixelkunst im Stardew-Valley-Stil.
  • System für Ausdruck und Stimmung – Pennys Ganzkörper-Sprite wechselt zwischen neutral, schüchtern, weich und entschlossen, je tiefer das Gespräch wird – ihr Erröten, ihr Lächeln und ihr Mut hängen alle davon ab, was du sagst.
  • Im Browser spielbar – läuft direkt in deinem Browser, ganz ohne Download. Melde dich mit Cohub an, und der KI-Erzähler macht genau dort weiter, wo die Geschichte aufgehört hat – sofort.

Charakter-Sprites

Aufschlüsselung des Produktionsprozesses

Stufe 1: Weltenbauclaude-opus-5
Die KI erhält den einzeiligen Ausgangs-Prompt „创建一个完全还原星露谷物语设定和风格的世界“ (eine Welt, die Schauplatz und Stil von Stardew Valley vollständig nachbildet) und generiert 星露谷 – 38 Atom-Karten: 17 Charaktere, 8 Orte, 5 Ereignisse, 4 Lore und 4 Fraktionen, in ConcernedApes gemütlicher 16-Bit-Ästhetik der ländlichen Idylle.
Stufe 2: Spieldesign & Kunstgpt-image-2
Die AVG-Laufzeit wird nach dem Standard für narrative AVGs aufgebaut: dialoggetriebene Runden, Zuneigungs- und Offenheits-Anzeigen, Freischaltungen von Meilensteinen sowie Live-LLM-Beats, die validiert werden, bevor sie in den Spielzustand übernommen werden. Die gesamte Kunst – die 5 Szenenhintergründe und die 4 Ganzkörper-Ausdrücke von Penny – wird von Bildmodellen aus strukturierten Prompts generiert und anschließend für die Laufzeit freigestellt und normalisiert.
Stufe 3: Bauen & Veröffentlichendeepseek-v4-flash
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Der LLM-Pfad läuft über die Cohub-Work-Laufzeit: Melde dich als Betrachter an, dann schreibt ein Live-Erzähler mit deepseek-v4-flash jede Runde in deinem Browser. Keine Installation, kein Server, keine offengelegten Tokens.

Szenenhintergründe

Asset-Prompts

Prompt für den Bibliothekshintergrund (16:9)gpt-image-2
„Stardew Valley / ConcernedApe authentische 16-Bit-Pixelkunst, sauberer Szenenhintergrund, 16:9. Innenraum einer gemütlichen Kleinstadtbibliothek bzw. eines Klassenzimmers: hölzerne Bücherregale, Lesetisch, weiches Nachmittagslicht durch die Fenster, Staubpartikel im Licht, warme Holzböden, leerer Raum ohne Personen. Grobe Pixel, begrenzte warme Farbpalette, Farm-RPG. KEINE Charaktere, KEIN Text, KEINE Benutzeroberfläche, KEIN Wasserzeichen. Mittige Fläche freilassen für eine stehende Charakter-Überlagerung.“
Prompt für den Hintergrund des Wohnwagenparks (16:9)gpt-image-2
„Stardew Valley / ConcernedApe authentische 16-Bit-Pixelkunst, sauberer Szenenhintergrund, 16:9. Außenansicht eines kleinen Wohnwagenparks am Rand einer Farmstadt: bescheidene Wohnwagen, Feldweg, Wäscheleine, spärliches Gras, weiches Licht des späten Nachmittags, ruhige, leicht abgenutzte, aber nicht trostlose Landschaft. Leere Szene ohne Personen. Grobe Pixel, begrenzte warme, staubige Farbpalette. Mittige bzw. vordere Fläche freilassen für eine Charakter-Überlagerung.“
Prompt für den Hintergrund des Hofs in der Abenddämmerung (16:9)gpt-image-2
„Stardew Valley / ConcernedApe authentische 16-Bit-Pixelkunst, sauberer Szenenhintergrund, 16:9. Bauernfeld in der goldenen Abenddämmerung: Ackerreihen, Holzzaun, die Silhouette eines fernen Bauernhauses, warmer orangerosa Abendhimmel, sanfter Staub. Leer, ohne Personen. Grobe Pixel, begrenzte warme Farbpalette der Abenddämmerung. KEINE Charaktere, KEIN Text, KEINE Benutzeroberfläche. Mittige Fläche freilassen für eine Charakter-Überlagerung.“
Penny-Sprite-Prompt (3:4, 4 Ausdrücke)gpt-image-2
„Ganzkörper-Quellbild eines Visual-Novel-Charakter-Sprites für die AVG-Laufzeit. Eine Figur steht aufrecht, der gesamte Körper ist vom Kopf bis zu den Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand. Schlichter reinweißer matter Hintergrund (#ffffff) für einen sauberen Ausschnitt. Stardew-Valley-/ConcernedApe-Stil in 16-Bit-Pixelkunst, grobe gut lesbare Pixel, begrenzte Farbpalette. Die Figur ist eine Hommage an Penny: junge Frau, leuchtend orangerotes Haar im tiefen Pferdeschwanz, Sommersprossen, rot-oranger Strickpullover, dunkelgrüner Rock, braune Stiefel, Ausstrahlung einer belesenen, schüchternen Lehrerin.“ Die neutralen, schüchternen (sanftes Erröten, abgewandter Blick), weichen (warmes Lächeln) und entschlossenen (festerer Blick, gehobenes Kinn) Ausdrücke werden aus derselben Identität nur mit Veränderungen des Ausdrucks generiert.

Warum Neta Studio

Professionell – Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud, ganz ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3.

Generierung mit einem Klick – Offiziell abgestimmte Skills steuern jeden Schritt: Weltenbau, Spieldesign, Kunstgenerierung, Freistellung von Assets, Spielverpackung. Ressourcenfreigabe über Welt-Forks.

Community zuerst – Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten; alle öffentlichen Welten können geforkt, neu gemischt und neu interpretiert werden.

Einblicke ins Studio

Jetzt erstellen

Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz generiert. Die Welt entstand in Minuten. Das Spiel entstand in Minuten. Das kannst du auch – übernimm diese Welt oder starte mit jeder beliebigen Idee von vorn. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.

Welt: 星露谷 – Stardew ValleyTyp: Penny-Route-Visual-Novel (AVG)38 Atome · 17 Charaktere · 8 Orte · 5 Ereignisse · 4 Lore · 4 FraktionenTeilen: Spielen →
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