World of Warcraft interaktive Karte — Azeroth mit 20 illustrierten Orten


Was dieser Atlas ist
Dies ist kein statisches Bild und keine Wiki-Seite. Es ist eine einzige illustrierte Weltkarte mit 20 anklickbaren Orten, jeder als eigene Szene gezeichnet. Öffne die Östlichen Königreiche und du erhältst Das alte Kernland der Menschen: grüne Ebenen, schneebedeckte Zwergengipfel, Elfenwälder und die geschwärzten Hänge des Schwarzfels, alle entlang einer langen Westküste aufgereiht.
Öffne Kalimdor und die Ansicht ändert sich vollständig: Der westliche Kontinent aus roten Wüsten, üppigen Dschungeln, großen Tafelbergen und der Narbe des Kataklysmus — heiliges Land der Nachtelfen, Orks und Tauren. Dieselbe Karte enthält Nordend — Ein gefrorenes Dach der Welt aus Gletschern, Kieferntundra und der Eiskrone, wo der Schatten des Lichkönigs zuerst fiel.
Alle 20 Orte
- Östliche Königreiche Das alte Kernland der Menschen: grüne Ebenen, schneebedeckte Zwergengipfel, Elfenwälder und die geschwärzten Hänge des Schwarzfels, alle entlang einer langen Westküste aufgereiht.
- Kalimdor Der westliche Kontinent aus roten Wüsten, üppigen Dschungeln, großen Tafelbergen und der Narbe des Kataklysmus — heiliges Land der Nachtelfen, Orks und Tauren.
- Nordend Ein gefrorenes Dach der Welt aus Gletschern, Kieferntundra und der Eiskrone, wo der Schatten des Lichkönigs zuerst fiel.
- Pandaria Ein vernebelter Kontinent aus Bambuswäldern, terrassierten Hügeln, Jadeseen und dem langen Schlangenwall, von den Pandaren in Harmonie gehalten.
- Scherbenwelt Der zersplitterte Rest von Draenor: rote Felsinseln, die in dämonisch grünen Wolken über dem Wirbelnden Nether treiben.
- Verheerte Inseln Ein sturmgepeitschter Inselverbund, vom Rest der Welt getrennt, der Elfenruinen, Ley-Tore und das Grab eines von Titanen erschaffenen Wächters verbirgt.
- Dracheninseln Wilde Berginseln, auf denen Drachen jahrhundertelang nisteten — Granitgipfel, herabstürzende Wasserfälle und hoch in die Klippen gehauene Horste.
- Zandalar Das uralte Kernland der Trolle: goldene Stufenpyramiden, die aus dichtem tropischem Dschungel ragen, geschnitzte Idole und feuchte Lagunen.
- Kul Tiras Eine raue Seefahrernation aus windgepeitschten Klippen, Steinhäfen und Windmühlen auf grünen Landzungen, umringt von graugrünen Stürmen.
- Die Schattenlande Das Reich der Toten jenseits des Schleiers: blasse Türme auf schwebenden Inseln, Flüsse aus Seelen und kaltes violettes Licht.
- Sturmwind Die weißsteinige Hauptstadt der Allianz: blaue Kegeldächer, ein großes Tor und eine Brücke, Kanäle und die hoch aufragende Statue im Tal der Helden.
- Orgrimmar Die Schluchtenhauptstadt der Horde: rote Felswände, Eisenspitzen, Fellzelte und der Rauch der Schmiede, der über dem Tal der Stärke aufsteigt.
- Eisenschmiede Die Zwergenstadt im Berg, in einen schneebedeckten Gipfel gehauen: ein kolossales Steintor, große Schmieden, Bronzekanonen und die Große Schmiede in ihrem Herzen.
- Unterstadt und Lordaeron Die zerstörte menschliche Hauptstadt Lordaeron und die Stadt der Verlassenen darunter: zerbrochene Türme oben, grünlich beleuchtete Abwasserkanäle und Alchemistentanks unten.
- Darnassus Die Hauptstadt der Nachtelfen, gewachsen im leuchtenden Weltbaum Teldrassil: mondbeschienene Baumhäuser, Marmorbögen und silbern beleuchtete Brücken.
- Donnerkrone Die Taurenstadt aus Lehmzelten und Totempfählen auf einem riesigen roten Tafelberg, verbunden durch Seilbrücken über die Präriewinde hinweg.
- Silbermond Die Hauptstadt der Blutelfen aus schlanken weiß-goldenen Türmen, karmesinroten Bannern und laubschattigen Höfen, auf alter elfischer Pracht wieder aufgebaut.
- Dalaran Die schwebende Stadt der Magier: violette Kuppeln und Kristalltürme, die über ihrem eigenen Krater schweben und vor arkanen Runen summen.
- Eiskronenzitadelle Die Festung des Lichkönigs: ein kolossaler Turm aus schwarzem Eis und Knochen, der aus dem Gletscher ragt, gekrönt vom Frostthron und seinem blauen nekromantischen Leuchten.
- Schwarzfels Ein kolossaler ruhender Vulkan, durchzogen von Zwergenmauerwerk: ein dunkles Tor, Feuertunnel und Lavakanäle, die den schwarzen Fels durchziehen.
So erkundest du ihn
Karte schwenken
Ziehe den Atlas oder scrolle zum Zoomen. Die ganze Welt ist eine einzige Oberfläche.
Einen Ort öffnen
Klicke auf eine beliebige Markierung. Die Detailansicht ist eine vollständige illustrierte Szene, kein Miniaturbild.
Die Sehenswürdigkeiten lesen
Jeder Ort hat drei eigene. Klicke auf eine für ihren Namen und das, was dort geschah.



Drei Sprachen, eine Karte
Der Atlas wird mit einer englischen, vereinfacht chinesischen und japanischen Benutzeroberfläche ausgeliefert. Der Sprachwechsel ändert die Markierungsbeschriftungen, Ortstitel und Einführungen, alle sechzig Namen und Beschreibungen der Sehenswürdigkeiten sowie die Steuerelemente. Die Auswahl wird beim nächsten Besuch beibehalten.
Was ihn anders macht
- Illustriert, nicht nachgezeichnet.Jeder der 20 Orte ist eine gemalte Miniatur mit eigener Farbpalette und Silhouette, die dann ausgeschnitten und auf der Karte platziert wird.
- Detailansichten, die Orte sind.Der Detailbildschirm ist eine vollständige 16:9-Szene mit drei eigenen Sehenswürdigkeiten, kein vergrößertes Symbol.
- Für Telefone gemacht.Markierungen bleiben antippbar, Beschriftungen fließen neu um, und der Detailtext macht auf kleinen Bildschirmen Platz.
- Keine Installation, kein Konto.Es ist eine Webseite. Öffne den Link, und die Karte ist da.
Fragen
- Ist es Kanon? Die Orte und Beschreibungen folgen World of Warcraft. Die Kunst ist eine eigene gemalte Interpretation, kein Screenshot und keine offizielle Karte.
- Wie viele Orte gibt es? 20 Orte, jeder mit drei Sehenswürdigkeiten — insgesamt 60.
- Funktioniert es offline? Der erste Ladevorgang benötigt eine Verbindung. Danach ist die Seite leicht: eine Basiskarte, zwanzig Ausschnitte und zwanzig Detailbilder.
- Kann ich es auf einem Telefon verwenden? Ja. Karte und Detailansichten sind responsiv, und der Sprachwechsel bleibt erreichbar, ohne ein Menü öffnen zu müssen.
Beginne zu erkunden
Öffne den Atlas oder erstelle deine eigene illustrierte Karte für Azeroth.
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