Xiapu Casebook — 霞浦相谈屋 · 事件簿
Xiapu Casebook — 霞浦相谈屋 · 事件簿

Spiele Xiapu Casebook (霞浦相谈屋 · 事件簿) – ein interaktives Schul-Mystery-Spiel in der Welt von Xiapu Chronicles. Untersuche vier Fälle an der Xiapu-Oberschule: eine Sendung zur falschen Zeit, einen Brief mit verschwindender Tinte, eine verborgene Ebene im Kulturfest-Plan und ein Feuerlicht am Ende eines Flurs im Herrenhaus am Meer. Klicke jeden Gegenstand an, ziehe echte Hinweise auf das Deduktionsbrett und wähle dann, wie viel Wahrheit du preisgibst – die Vertrauensanzeige des Beratungszimmers entscheidet über das Ende. Kostenlos in deinem Browser spielbar.

Endergebnis: Xiapu Casebook

Xiapu Casebook ist ein spielbares Schul-Mystery-Spiel in der Welt von Xiapu Chronicles (霞浦纪事). Du bist das neue Mitglied der 相谈屋 – des Beratungszimmers am Ende des Flurs, in das die Schülerinnen und Schüler die Knoten bringen, die sie nicht lösen können. An deiner Seite: Kamo Fuchiko, die einen Menschen an einer sechs Sekunden langen Pause an der Tür erkennt, und Uno Nae, deren Neugier mehr Fälle eröffnet, als sie löst.

Vier Fälle warten über das Schuljahr verteilt – eine Sendung, die zur falschen Stunde ausgestrahlt wird, ein Brief, dessen entscheidende Zeilen zu nichts verblasst sind, ein Kulturfest-Plan mit einer verborgenen Ebene und ein Flur eines Herrenhauses am Meer, in dem ein Licht in einem Zimmer brennt, das nicht im Register steht. Jeder Fall folgt demselben Ablauf: den Ort untersuchendie echten Hinweise verbindenentscheiden, wie viel Wahrheit man preisgibt. Die Wahrheit ist ein Messer – wie du es überreichst, zählt mehr als wie scharf es ist. Jedes Urteil bewegt die Vertrauensanzeige des Beratungszimmers, und die Abschlussbewertung ändert sich danach, wie sanft – oder wie schonungslos – du jeden Fall gelöst hast.

Jetzt spielen: Xiapu Casebook →

Spiel-Features

  • Von der KI verfasste Erzählung – jede Dialogzeile, jeder Hinweis und jedes Urteil im Fallbuch wurde von einem großen Sprachmodell in der Stimme seiner Charaktere geschrieben und zur Laufzeit von der Fall-Engine orchestriert (deepseek-chat Echtzeit-Erzählung). Spiele einen Fall erneut, wähle anders – die Geschichte verschiebt sich um deine Entscheidungen herum.
  • Vier komplette Fälle – Die Sendung zur falschen Zeit, Der Brief mit der verschwindenden Tinte, Die verborgene Ebene des Kulturfest-Plans und Das Feuerlicht am Ende des Herrenhaus-Flurs. Jeder Fall ist ein in sich abgeschlossenes Mysterium mit eigener Szene, eigenen Hinweisen und eigenem Urteil.
  • Anklickbare Ermittlungsszenen – jede Fallszene ist voller anklickbarer Objekte. Jedes davon speist dein Ermittlungsnotizbuch – und manche sind falsche Fährten, die lediglich vorhanden sind. Fuchiko beobachtet, wie genau du hinschaust.
  • Deduktionsbrett per Drag-and-Drop – verbinde die wirklich relevanten Hinweise in den Slots zu einer Schlussfolgerung. Falsche Verbindungen werden vom Brett geschüttelt; nur eine echte Beweiskette schließt den Fall ab.
  • Das Urteilssystem – nachdem die Wahrheit gefunden wurde, wählst du, wie viel du preisgibst: die ganze Wahrheit, einen sanften Ausweg oder Schweigen. Die Vertrauensanzeige des Beratungszimmers verfolgt jede Wahl und entscheidet, welche der drei Abschlussbewertungen du verdienst.
  • Weiche Pastell-Campus-Kunst – handgezeichnet wirkende, weich koloriere Lineart in jedem Portrait und jeder Szene, vom sonnendurchfluteten Rundfunkraum bis zum dunklen Flur des Shirota-Herrenhauses bei Nacht.
  • Im Browser spielbar – läuft direkt in deinem Browser mit Speichern/Laden, Fall-für-Fall-Fortschritt und wiederholbaren Enden. Kein Download nötig.

Charakter-Sprites

Produktionsprozess im Detail

Schritt 1: Weltenbauclaude-opus-5
Die KI erhält den Seed-Prompt – eine fünfbändige Schul-Mystery-Serie an der Xiapu-Oberschule – und erzeugt die Welt von Xiapu Chronicles: 76 Atom-Karten – 21 Charaktere (Fuchiko, Nae, Kyouka, Kirika und weitere), 14 Orte, 17 Ereignisse, 16 Lore-Anker und 8 Leseperspektiven. Jede Karte trägt originelle Beschreibungen, Cover-Art und Verknüpfungen.
Schritt 2: Spieldesigngpt-image-2
Die KI entwirft das Fallbuch aus den Atomen der Welt: vier Fälle, die aus echten Ereignissen stammen – die Gründung des Wahrsage-Clubs, ein Brief an den frühen Frühling, der geheime Kulturfest-Plan und die Sommerreise zum Shirota-Herrenhaus. Sie schreibt den Dialog, die Hinweisketten, die Deduktions-Slots und jedes Urteil und setzt dann das Thema: Soll die Wahrheit gesagt werden – und wird sie wehtun?
Schritt 3: Erzeugung der Art-Assetsgpt-image-2
Charakterportraits werden von Bildmodellen aus strukturierten Prompts erzeugt – Fuchiko und Nae erhalten jeweils einen kompletten Satz In-Game-Gesichter plus hochauflösende Charakter-Art. Sprites werden per BiRefNet-Hintergrundentfernung zu transparenten PNGs verarbeitet, und das 16:9-Spielcover wird mit GPT Image 2 erzeugt.
Schritt 4: Bauen & Veröffentlichendeepseek-chat
Das Spiel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht und ist sofort online teilbar. Die Fall-Engine verwaltet die Szenen, das Deduktionsbrett und die Vertrauensanzeige; das von der KI verfasste Skript hält die Ermittlung lebendig, und Spielstände lassen dich jeden Fall erneut spielen, um zu einem anderen Ende zu gelangen.
  • plan-first-avg-creator – Framework für die Auslieferung von AVG-Visual-Novels
  • generate-image – erzeugt Art-Assets (Charaktergesichter, Szenen-Hintergründe)
  • background-removal – schneidet Charakter-Sprites in transparente PNGs

Szenen-Hintergründe

Asset-Prompts

Charakter-Prompt (Kamo Fuchiko)gpt-image-2
"@嘉茂渊子, Erstelle ein quadratisches Brustportrait als Avatar für ein Charakter-Beziehungsnetzwerk. Charakter: japanische Oberschülerin, schulterlanges glattes dunkles Haar nach alter Familientradition, schönes, aber fast ausdrucksloses Gesicht, ruhige aufmerksame Augen, eine leicht altmodische Ausstrahlung, ordentliche Schuluniform mit einem dezenten klassischen Accessoire wie einem kleinen Glücksbringer oder einem gefalteten Papier-Lesezeichen, ein altes okkultes oder klassisches Buch eng an ihre Brust gedrückt haltend. Komposition: zentriertes Brustportrait, leicht nach links gewandt, stille Detektiv-Stimmung. Stil: weiche koloriere Lineart, handgezeichnete Qualität, weiche Pastellfarbpalette, sauberes Light-Novel-Charakterportrait, sanfte Campus-Mystery-Atmosphäre, warme Papierstruktur, dezenter Pastellhintergrund, kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen. Einschränkungen: kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, vermeide zusätzliche Finger, vermeide Fotorealismus."
Charakter-Prompt (Uno Nae)gpt-image-2
"@宇野奈惠, Erstelle ein quadratisches Brustportrait als Avatar für ein Charakter-Beziehungsnetzwerk. Charakter: energiegeladene japanische Oberschülerin, ausdrucksstarkes Gesicht, lebhafte neugierige Augen, freundliches schelmisches Lächeln, kurzes bis mittellanges weiches braunes Haar mit natürlicher Bewegung, lässig getragene Schuluniform, eine Hand erhoben, als wolle sie gleich eine Frage stellen. Komposition: zentriertes Brustportrait, dynamischer Winkel, warme Schulnachmittags-Stimmung. Stil: weiche koloriere Lineart, handgezeichnete Qualität, weiche Pastellfarbpalette, sauberes Light-Novel-Charakterportrait, sanfte Campus-Mystery-Atmosphäre, warme Papierstruktur, dezenter Pastellhintergrund, kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen. Einschränkungen: kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, vermeide zusätzliche Finger, vermeide Fotorealismus."
Charakter-Prompt (Erkenntnis-Zustand)gpt-image-2
"@嘉茂渊子, Erstelle ein quadratisches Brustportrait als Avatar für den WACH-/Erkenntnis-Zustand einer interaktiven Eye-Toggle-Webseite. Verwende das bestehende Charakterdesign: japanische Oberschülerin, schulterlanges glattes dunkles Haar, altmodisch-ruhige Ausstrahlung, ordentliche Schuluniform, dezenter klassischer Glücksbringer oder gefaltetes Papier-Lesezeichen. Der Gesichtsausdruck MUSS sich sichtbar von ruhig-neutral zu wacher Erkenntnis verändern: Augen deutlich weiter geöffnet und fokussiert, Augenbrauen leicht gehoben, aber kontrolliert, Blick direkt auf den Betrachter gerichtet, als habe sie gerade einen Hinweis gelöst; der Mund bleibt gefasst, wirkt aber entschlossener. Szene: Beratungszimmer nach der Schule, dezentes Briefpapier- und Motiv der verschwindenden Tinte, kühles blau-weißes Hinweislicht, das ihre Augen kreuzt ..."
Key-Visual-Prompt (Light-Novel-Poster)gpt-image-2
"@嘉茂渊子, @宇野奈惠, Erstelle ein Light-Novel-Key-Visual-Poster für eine Schul-Mystery-Serie rund um einen Detektivclub einer japanischen Oberschule. Szene: die ruhige Detektivin Kamo Fuchiko mit schulterlangem glattem dunklem Haar hält ein altes klassisches Buch, neben ihr die energiegeladene ausdrucksstarke Freundin Uno Nae, die neugierig eine Hand hebt, beide stehen in einem Schulhof mit fallenden roten Ahornblättern, dahinter das Clubgebäude und das Fenster des Schülerrats, weiches Nachmittagslicht, ruhige Campus-Mystery-Stimmung mit einer leichten Spur von Unbehagen. Komposition: vertikales Poster, zwei Mädchen links der Mitte, reichlich freier Himmel oben für einen Titel, ausgewogener Negativraum. Stil: weiche koloriere Lineart, handgezeichnete Qualität, weiche Pastellfarbpalette, saubere Light-Novel-Cover-Illustration, warme Papierstruktur. Text: kein Text. Einschränkungen: beide Charaktere optisch konsistent halten, kein Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, vermeide zusätzliche Finger, vermeide Fotorealismus."
Szenen-Prompt (Beratungszimmer POV)gpt-image-2
"@嘉茂渊子, @宇野奈惠, Erstelle ein 16:9-kinematografisches Erstbild für eine Bild-zu-Video-POV-Szene. Blickwinkel: Ich-Perspektive einer Schülerin, die nach der Schule an einem Holztisch im Clubraum der 相谈屋 sitzt. Der Schreibtisch muss eindeutig ein Wahrsage-Aufbau sein: eine ordentliche Auslage handgemachter Wahrsagekarten, kleine Papieramulette, ein schlichtes hölzernes Wahrsage-Tablett, Stifte, Notizbuch-Ränder und eine Bitte-Box an der Seite. Eine Karte liegt verdeckt nahe der Hand des Betrachters, bereit, normalerweise mit der Hand über die Kante umgedreht zu werden. Gegenüber am Tisch sitzt 嘉茂渊子 ... Komposition: naher Tischplatten-Vordergrund mit der verdeckten Wahrsagekarte als dominantes Element, 渊子 und 奈惠 sichtbar, aber stabil im Hintergrund, warmes Abendlicht nach der Schule, kein Text. Stil: weiche koloriere Lineart, handgezeichnete Qualität, weiche Pastellfarbpalette, kinematografisches Schulleben, sanfte Mystery-Atmosphäre, Anime-Illustration mit dezentem Filmkorn. Einschränkungen: kein lesbarer Text, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine Fantasy-Magieeffekte, keine Tarot-Markensymbole, vermeide verzerrte Hände, vermeide zusätzliche Finger, halte die Gesichter der Charaktere konsistent zu ihren Referenzen."

Warum Neta Studio?

Professionell – Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Arbeitsablauf vom Weltenbau bis zur Spielveröffentlichung, alles läuft in der Cloud ohne lokale Einrichtung. Stabiler Zugriff auf die neuesten Modelle: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3 Kimi 3 Gemini 3.1

Erzeugung mit einem Klick – Offiziell abgestimmte Skills treiben jeden Schritt: Weltenbau, Charakterdesign, Kunsterzeugung, Spielverpackung. Mit der Ressourcenfreigabe beim Forken von Welten kannst du jede öffentliche Welt erben – alle ihre Charaktere, Orte und Ereignisse – und dann neu schreiben, was du willst.

Community zuerst – Nutzer bauen unbegrenzt viele Welten, alle öffentlichen Welten können geforkt, remixt und neu gedacht werden. Die Discord-Lerngemeinschaft begleitet dich von deiner ersten Welt bis zu deinem ersten Spiel.

Studio-Innenansicht

Jetzt erstellen

Dieses Spiel wurde von der Neta-Studio-KI aus einem einzigen Satz erzeugt. Die Welt brauchte Minuten. Das Spiel brauchte Minuten. Du kannst es auch – passe diese Welt an oder starte neu mit einer beliebigen IP. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos zu beginnen.

Welt: Xiapu ChroniclesTyp: Interaktives Schul-Mystery-Spiel76 Atom-Karten · 13 Charaktergesichter · 6 Szenen-Kunstwerke · 1 CoverTeilen: Spielen →
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