3D Puzzle Ball Master — Un rompecabezas de ensamblaje 3D de mesa creado con IA

3D Puzzle Ball Master — Un rompecabezas de ensamblaje 3D de mesa creado con IA

Producto final: 3D Puzzle Ball Master

Ensambla una bola completa a partir de piezas curvas de rompecabezas de color azul oscuro: arrastra, rota y encaja cada segmento en un objetivo de estructura de alambre azul claro y luminoso hasta que la esfera se cierre con un clic.

3D Puzzle Ball Master es un rompecabezas interactivo de ensamblaje 3D de mesa. Cuatro segmentos azul marino entrelazados esperan sobre una cálida mesa de roble alrededor de una esfera de estructura de alambre: toma uno, gíralo hacia el lado correcto y suéltalo cerca; una atracción magnética lo guía a su lugar y el objetivo fantasma se ilumina a medida que te acercas. Encaja los cuatro y la bola se cierra; el juego pasa directamente a la siguiente construcción.

El Nivel 2 corta el Oso de Peluche de felpa provisto en seis partes: cabeza, torso, dos brazos y dos piernas. Coloca cada pieza alrededor del objetivo translúcido con forma de oso y el oso se vuelve a levantar. Orbita, desplaza y acerca con zoom de pinza la mesa con el ratón o el tacto, toca Pista cuando te quedes atascado y Reiniciar para reiniciar la construcción.

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Características del juego

  • Narrativa de LLM en vivo — Cada parte de este mundo — el informe de reconstrucción, el plan de niveles y los textos del juego — fue escrita en vivo por el narrador deepseek-v4-flash de Neta Studio, que crea y recuerda el mundo a medida que el juego se construye, se juega y se comparte.
  • Bola de rompecabezas de tenis característica — La construcción principal: cuatro segmentos curvos azul marino cortados con una costura continua de pelota de tenis, ensamblados alrededor de una esfera de estructura de alambre cian pálido. Una pieza solo se bloquea cuando coinciden tanto su posición como su rotación; el fantasma se vuelve más brillante a medida que te acercas.
  • Arrastra, rota, encaja — Un sistema de encaje preciso con una ventana de rotación de 30° y una atracción magnética que guía cada pieza a su lugar. Un dedo arrastra una pieza por la mesa, un segundo dedo la gira; una pieza que coincide se bloquea con un limpio clic magnético.
  • Oso de peluche de seis piezas — El Nivel 2 toma el modelo de felpa provisto y lo corta en seis partes con nombre: cabeza, torso, brazo izq., brazo der., pierna izq., pierna der. Colócalas alrededor del objetivo translúcido con forma de oso y el peluche completo se vuelve a levantar.
  • Control total de la cámara — Orbita la mesa con un arrastre, desplázala con el clic derecho o dos dedos, y haz zoom con pinza o desplazamiento. La cámara mantiene el encuadre tanto en vertical como en horizontal, así que la construcción se ve bien en teléfono, tableta y computadora.
  • Pista, reiniciar y juego en el navegador — Un toque en Pista ilumina el siguiente encaje vacío; Reiniciar devuelve cada pieza a su posición inicial. Todo el juego funciona en el navegador sin descargas, sin instalación y sin cuenta.

Sprites del rompecabezas

Desglose del proceso de producción

Etapa 1: Informe del mundo y del juegoclaude-opus-5
A partir de una sola semilla de reconstrucción, la IA levantó el mundo, leyó la especificación de reconstrucción de 677 líneas y los modelos 3D cargados, y trazó la paleta de piezas azul oscuro del juego, las tolerancias de encaje y los dos niveles construibles.
Etapa 2: Flujo de trabajo de piezas y recursos 3Dgpt-image-2
Los cuatro segmentos curvos de la bola se generan de forma procedural a partir del propio shader del juego; el oso de peluche, el tren, el fantasma y el dragón esculpidos se incluyen como recursos GLB, y la portada artística en 16:9 se generó con GPT Image 2.
Etapa 3: Construcción y publicacióndeepseek-v4-flash
El juego se distribuye como una única compilación estática de Three.js: un clic para publicar y compartir. Arrastra, rota y encaja las piezas directamente en el navegador, sin configuración local para el jugador.

Fondos de escena

Prompts de recursos

Prompt semilla del mundodeepseek-v4-flash
«Reconstruye este juego de bola de rompecabezas 3D, ya no funciona, usando los modelos 3D provistos y la especificación de reconstrucción.» La semilla de una línea que dio inicio a todo el mundo y a la construcción de su juego.
Especificación central de la jugabilidadclaude-opus-5
«Ensambla objetos de rompecabezas 3D arrastrando y rotando piezas azul oscuro, encajándolas en un objetivo de estructura de alambre azul claro.» — el concepto central de la verdadera especificación de reconstrucción, incluida con la obra como un documento de 677 líneas.
Especificación del material de la pelota de tenisgpt-image-2
«Material de tenis azul oscuro: uFelt rgb(0.20, 0.25, 0.35), uSeam rgb(0.25, 0.30, 0.40); objetivo fantasma azul claro #9ed8f2, activo #d6f2ff.» — la paleta exacta tomada de la especificación de reconstrucción.
Prompt de la portada artística en 16:9gpt-image-2
«Portada artística premium en 16:9 para el videojuego “3D Puzzle Ball Master”: una bola de rompecabezas entrelazada azul marino oscuro y brillante totalmente ensamblada sobre una cálida mesa de roble, segmentos flotantes atraídos hacia un objetivo esférico de estructura de alambre cian pálido y luminoso, fondo casi negro, texto del título en negrita.»

Por qué elegir Neta Studio

Profesional — Una infraestructura en la nube ejecuta todo el proceso, desde la creación de mundos hasta la publicación de juegos, completamente en el navegador y sin configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash.

Generación con un clic — Habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: creación de mundos, lectura de especificaciones, preparación de recursos 3D, arte de portada y empaquetado del juego, con bifurcación de mundos y uso compartido de recursos integrados.

La comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados; cada mundo público puede ser bifurcado, remezclado y reinventado por la comunidad.

Interior del estudio

Crea tu propio rompecabezas

Neta Studio AI generó este juego de rompecabezas 3D a partir de un solo prompt de reconstrucción. El mundo tomó minutos. El juego tomó minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza de cero a partir de cualquier IP. No se requiere programación, y empezar es gratis.

Mundo: 3D Puzzle Ball Master · Tipo: Juego interactivo de rompecabezas 3D · 2 niveles jugables · 5 modelos 3D esculpidos · narrativa de LLM en vivo · Compartir: Jugar →
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