3D Puzzle Master — Un juego de rompecabezas 3D de ensamblaje sobre mesa generado por IA | Neta Studio

Juega a 3D Puzzle Master, un rompecabezas 3D de ensamblaje sobre mesa generado por IA. Levanta y gira segmentos de rompecabezas entrelazados de color azul pizarra oscuro y piezas geométricas de color crema pálido por una cálida mesa de taller de roble, y luego encájalas en el fantasma de estructura alámbrica luminoso del objeto terminado. Respuesta de recogida, giro y encaje magnético, HUD vertical con progreso y pistas, sin temporizadores y sin estado de derrota — creado en Neta Studio a partir de una sola línea semilla.
Producto final: 3D Puzzle Master




Una mesa, un puñado de piezas pálidas y el fantasma de la forma que estás a punto de construir.
3D Puzzle Master es un rompecabezas 3D de ensamblaje sobre mesa jugable, generado por IA a partir de una sola línea escrita. Una cálida mesa de roble flota en un taller casi negro; piezas de rompecabezas mate de color azul pizarra oscuro y sólidos geométricos de color crema pálido se reparten por ella, y sobre el centro un luminoso fantasma de estructura alámbrica de color cian pálido marca el objeto que estás reconstruyendo.
Recoge una pieza con un dedo o con el ratón y deslízala por el plano de la mesa; baja un segundo dedo — o usa Q / E y W / S — para girarla sobre sus propios ejes. Arrastra la mesa vacía para orbitar la cámara, usa la rueda o pellizca para acercar, pulsa H para que destelle una pista en el siguiente encaje libre, y suelta cerca de un encaje compatible para que la pieza se magnetice y encaje en su sitio. Tanto la posición como la rotación tienen que coincidir. No hay temporizadores ni estado de derrota: supera un nivel y el siguiente se desbloquea y se guarda.
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Características del juego
- Construcción y dirección en vivo con LLM — cada parte de este juego fue diseñada y dirigida en vivo por un LLM mientras se construía el mundo: a partir de una línea semilla fijó el aspecto de taller silencioso, definió el bucle de recoger / arrastrar / girar / encajar y sus tolerancias de posición y rotación, distribuyó los niveles y escribió el HUD y el sistema de cámara a medida que el juego tomaba forma (deepseek-v4-flash construcción en tiempo real). Una línea de entrada, un rompecabezas 3D jugable de salida.
- Arrastrar, girar, encajar — un dedo (o el ratón) levanta una pieza suelta y la desliza por el plano de la mesa; un segundo dedo (o Q / E y W / S) la hace girar sobre sus propios ejes. Suelta cerca de un encaje compatible y la pieza se asienta magnéticamente en su sitio: tanto la posición como la rotación tienen que coincidir antes de que encaje.
- Objetivos de estructura alámbrica luminosos — un fantasma luminoso de color cian pálido del objeto terminado flota sobre la mesa, para que siempre sepas qué forma estás construyendo. Los encajes válidos se iluminan a medida que te acercas, y una pieza con el lado o el ángulo equivocados simplemente se niega a encajar.
- Sin temporizadores, sin estado de derrota — 3D Puzzle Master es un juego tranquilo de artesanía. Nada te persigue y no puedes perder; si una pieza no se asienta, reinicia el nivel o haz destellar una pista en el siguiente encaje libre y continúa a tu propio ritmo.
- Formas especiales, 3D real — el nivel insignia divide una pelota de tenis en cuatro segmentos entrelazados de un cuarto, de color azul pizarra oscuro, cuya costura recorre de forma continua la esfera ensamblada; otros niveles apilan primitivas de color crema pálido — esfera, cono, cilindro, toro y cuña — y partes de modelos 3D importados, cada una con sus propias reglas de simetría y rotación.
- HUD vertical, audio suave y progreso guardado — una limpia superposición vertical mantiene la vista previa del objeto arriba a la izquierda, el progreso n / m arriba en el centro, la insignia del nivel arriba a la derecha y Pista / Reiniciar al alcance del pulgar, con audio suave de golpe de madera, clic de encaje y nivel superado. Los niveles superados se desbloquean y tu progreso se guarda entre sesiones.
Sprites de personajes
Desglose del proceso de producción
El mundo se abre a partir de una línea escrita y la IA fija un único aspecto coherente: una cálida mesa de taller de roble flotando en una habitación casi negra, piezas de rompecabezas entrelazadas mate de color azul pizarra oscuro, primitivas geométricas de color crema pálido y un fantasma luminoso de estructura alámbrica de color cian pálido como objetivo. Ambiente de taller silencioso, una luz principal cálida, un relleno frío suave, sin desorden.
El bucle principal se diseña como recoger → arrastrar → girar → soltar, con un encaje que solo se concreta cuando tanto la posición como la rotación superan su tolerancia. La IA distribuye los niveles — los cuatro segmentos entrelazados de la bola del Nivel 1, las tres esferas apiladas del Nivel 2 y un tercer ensamblaje basado en modelos — y escribe alrededor el HUD, el destello de pista, el flujo de reinicio y la disposición de zona segura vertical.
Los segmentos de la bola se construyen de forma procedimental como geometría de cuarto de esfera con un sombreador de costura de tenis, de modo que la piel recorre de forma continua la bola ensamblada en lugar de detenerse en cada costura. Las primitivas geométricas pálidas aportan las demás piezas, y los modelos GLB importados — piezas de osito de peluche, un tren de madera, un fantasma y un dragón — se cortan en trozos de sector para los niveles de modelos.
La portada en 16:9 y los “sprites” de las piezas se renderizan con GPT Image 2 en el propio lenguaje del juego — segmentos entrelazados de color azul pizarra oscuro y sólidos de color crema pálido sobre un fondo liso — y luego se recortan a PNG transparentes con BiRefNet para que cada pieza pueda reutilizarse limpiamente en toda la página.
Fondos de escena



Prompts de recursos
“Portada de arte principal para un juego de rompecabezas 3D comercial fotorrealista, cinematográfica: una bola de rompecabezas entrelazada de color azul pizarra oscuro (una esfera de rompecabezas 3D mecánica con costuras entrelazadas curvas, acabado pintado mate) flotando a medio ensamblar sobre una cálida mesa de taller de madera de roble en una habitación casi negra. Varios segmentos de rompecabezas curvos mate de color azul pizarra oscuro y piezas geométricas de color crema pálido (esfera, cono, cilindro, toro, cuña) flotan y descansan a su alrededor. Un contorno fantasma luminoso de estructura alámbrica de color cian pálido de la esfera completada brilla suavemente en el centro de la mesa. Una luz principal cálida desde la derecha de la cámara, un relleno frío suave desde la izquierda de la cámara, una sutil luz de contorno, iluminación premium de fotografía de producto, profundidad de campo reducida, alto detalle, atmósfera de taller silencioso y temperamental, composición panorámica en 16:9 con espacio vacío en la parte superior para un título. Sin texto, sin letras, sin marca de agua.”
“Una sola pieza de segmento curvo de bola de rompecabezas de color azul pizarra oscuro: una sección de un cuarto de una esfera de rompecabezas 3D mecánica con una costura curva entrelazada de pelota de tenis y una cara de corte interior mate hueca. Acabado pintado mate, render 3D de producto realista, aislada sobre un fondo de estudio gris claro liso, plano y sin costuras, iluminación uniforme, sin sombra proyectada, centrada, objeto completo en el encuadre, alto detalle, sin texto, sin letras, sin marca de agua” · “Una sola pieza geométrica de esfera mate de color crema pálido marfil cálido, acabado mate liso, render 3D de producto realista, aislada sobre un fondo de estudio gris claro liso, plano y sin costuras, iluminación uniforme, sin sombra proyectada, centrada, objeto completo en el encuadre, alto detalle, sin texto, sin letras, sin marca de agua” · “Una sola pieza geométrica de cono mate de color crema pálido marfil cálido, acabado mate liso, render 3D de producto realista, aislada sobre un fondo de estudio gris claro liso, plano y sin costuras, iluminación uniforme, sin sombra proyectada, centrada, objeto completo en el encuadre, alto detalle, sin texto, sin letras, sin marca de agua” · “Una sola pieza geométrica de cilindro mate de color crema pálido marfil cálido, acabado mate liso, render 3D de producto realista, aislada sobre un fondo de estudio gris claro liso, plano y sin costuras, iluminación uniforme, sin sombra proyectada, centrada, objeto completo en el encuadre, alto detalle, sin texto, sin letras, sin marca de agua” · “Una sola pieza geométrica de anillo toro mate de color crema pálido marfil cálido, acabado mate liso, render 3D de producto realista, aislada sobre un fondo de estudio gris claro liso, plano y sin costuras, iluminación uniforme, sin sombra proyectada, centrada, objeto completo en el encuadre, alto detalle, sin texto, sin letras, sin marca de agua” · “Una sola pieza geométrica de cuña de prisma de triángulo rectángulo mate de color crema pálido marfil cálido, acabado mate liso, render 3D de producto realista, aislada sobre un fondo de estudio gris claro liso, plano y sin costuras, iluminación uniforme, sin sombra proyectada, centrada, objeto completo en el encuadre, alto detalle, sin texto, sin letras, sin marca de agua”
“Fondo de entorno de juego, plano general: una gran y cálida mesa de taller de madera de roble vacía con una clara veta de madera lineal, flotando en una habitación casi negra, una luz principal cálida desde la derecha de la cámara y un relleno frío suave desde la izquierda, una sutil luz de contorno en el borde de la mesa, taller silencioso y temperamental, render 3D fotorrealista y cinematográfico, sin objetos, sin personajes, sin texto, sin marca de agua” · “Fondo de entorno de juego, plano general: una cálida mesa de taller de madera de roble en una habitación casi negra, con un contorno fantasma luminoso de estructura alámbrica de color cian pálido de una esfera brillando suavemente sobre el centro de la mesa y algunas piezas de rompecabezas geométricas de color crema pálido y azul pizarra oscuro descansando sobre la mesa, luz principal cálida desde la derecha de la cámara, relleno frío suave, render 3D fotorrealista y cinematográfico, sin texto, sin marca de agua” · “Fondo de entorno de juego, primer plano dramático: la superficie cálida de la mesa de roble de un taller oscuro, tres piezas mate de segmento curvo de bola de rompecabezas de color azul pizarra oscuro descansando sobre la madera, una profunda habitación casi negra detrás, una luz principal cálida que roza la veta de la madera, relleno frío suave, profundidad de campo reducida, render 3D fotorrealista y cinematográfico, sin texto, sin marca de agua”
Por qué elegir Neta Studio
Profesional — el entorno en la nube cubre todo el flujo de trabajo, desde la creación de mundos hasta la publicación de juegos, y se ejecuta por completo en la nube sin instalación local. Acceso estable a los últimos modelos: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash BiRefNet
Generación con un clic — las habilidades ajustadas oficialmente guían cada paso: creación de mundos, jugabilidad y diseño de niveles, preparación de piezas y modelos 3D, generación de arte principal y sprites, recorte de sprites y empaquetado del juego. Cada prompt, pieza y escena de este proyecto permanece en el mundo, listo para remezclar.
Comunidad y enfoque en la propiedad intelectual — adapta cualquier mundo o empieza de cero con una sola frase. Conserva tus piezas, prompts y escenas y remézclalos en nuevos rompecabezas cuando quieras, sin necesidad de programar.
Interior del estudio



Empieza a crear
Este juego fue generado por Neta Studio AI a partir de una sola línea escrita. El mundo tardó minutos. El juego tardó minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza de cero con cualquier idea. No se necesita programar, empezar es gratis.
Mundo: 3D Puzzle Master · Tipo: Juego interactivo — rompecabezas 3D de ensamblaje sobre mesa · recoger / arrastrar / girar / encajar con objetivos fantasma magnéticos · HUD vertical, pistas y progreso guardado · sin temporizadores, sin estado de derrota · 0 átomos de lore (un mundo semilla de una línea) · conjunto de piezas: segmentos de bola entrelazados + primitivas de esfera / cono / cilindro / toro / cuña + partes de modelos GLB importados · Compartir: Jugar →