Mapa interactivo de Arcane — Piltover y Zaun con 20 ubicaciones ilustradas


Un mapa, no veinte páginas
El mapa es el índice. 20 ubicaciones se asientan sobre una superficie ilustrada, cada una con su propia escena detallada y tres puntos de interés. Nada aquí es una ilustración estática ni una entrada de wiki; cada marcador abre un lugar que puedes desplazar y leer.
Empieza por Piltover — la ciudad alta del comercio, la investigación y el prestigio cívico, donde las terrazas de mármol y las cúpulas de latón convierten el progreso en un espectáculo público. Luego Zaun — la ciudad subterránea es un mundo social completo de lealtades, mercados, cicatrices y códigos de supervivencia, no solo la sombra bajo Piltover. La misma superficie continúa hasta Los Callejones y el resto de Piltover y Zaun.
Las 20 ubicaciones
- Piltover la ciudad alta del comercio, la investigación y el prestigio cívico, donde las terrazas de mármol y las cúpulas de latón convierten el progreso en un espectáculo público.
- Zaun la ciudad subterránea es un mundo social completo de lealtades, mercados, cicatrices y códigos de supervivencia, no solo la sombra bajo Piltover.
- Los Callejones un laberinto de mercado estrecho donde Zaun se vuelve legible a escala humana: rumor, comercio y consuelo frágil en un mismo aliento.
- El Último Trago un bar, punto de encuentro, refugio y sala de mando según quién controle la ciudad y qué tipo de noche sea.
- Fortaleza Aguasquietas una fría prisión isleña donde Piltover almacena vidas inconvenientes mientras preserva su autoimagen de legal y civilizada.
- Puente del Progreso el puente conecta las dos mitades de la ciudad mientras preserva el hecho de que una mitad puede cruzar con mayor seguridad y legitimidad.
- Academia de Piltover la Academia es donde la ambición científica se encuentra con el filtro de clase, y el conocimiento nunca está libre de patronazgo.
- Cámara del Consejo el teatro de legitimidad de Piltover, donde las decisiones sobre la guerra, el comercio y la ciudad subterránea se convierten en postura y procedimiento.
- Las Hexpuertas un lugar tanto como un sistema: energía cristalina, anillos de ingeniería y una confianza casi religiosa en el movimiento.
- Ciudad Subterránea Más grande que cualquier punto de referencia: un campo cívico de humo, trabajo, miedo e improvisación entre la ciudad de arriba y Los Callejones.
- Santuario de la Luz de Fuego una alternativa creíble al abandono pulido y al orden depredador: resistencia que intenta sanar en lugar de solo tomar represalias.
- Fábrica de Shimmer un sitio industrial tóxico y estrecho donde la producción de shimmer y la primera catástrofe de las hermanas son inseparables.
- Mansión Kiramman un mundo de buen gusto, seguro y correcto donde el privilegio se escenifica como arquitectura doméstica en lugar de política.
- Casa de empeños de Benzo una tienda abarrotada y vigilante donde los mundos se vuelven reales mediante el comercio, la conversación y la prueba mutua sin ceremonia.
- Muelles de aeronaves un umbral cívico alto y ventoso donde el comercio, la aspiración, el contrabando y la vigilancia pasan por la misma puerta.
- Laboratorio Hextech Los avances ocurren en salas llenas de herramientas, cuerpos, plazos y consecuencias políticas aún sin nombrar.
- Noxus una escala geopolítica más dura donde la invención, el comercio y la violencia se juzgan por la expansión y no por el gusto cívico.
- El Bastión Inmortal un centro de gravedad monumental, severo y antiguo detrás de la ambición imperial.
- Comuna de Viktor un asentamiento sanado construido alrededor de una voluntad transformada: un vistazo sincero al alivio, el orden y la renovación.
- El río Pilt el río que une a las dos ciudades: claro sobre la meseta, envenenado bajo las cascadas y nunca neutral.
Las veinte ubicaciones, como marcadores del mapa
Cada ubicación se entrega como su propio recurso: un recorte transparente colocado sobre el mapa y una escena detallada completa detrás de él. Estos son los recortes exactamente como aparecen en el atlas.




















Cómo explorarlo
Desplaza el mapa
Arrastra el atlas o haz scroll para hacer zoom. El mundo entero es una sola superficie.
Abre una ubicación
Haz clic en cualquier marcador. La vista detallada es una escena ilustrada completa, no una miniatura.
Lee los puntos de interés
Cada lugar tiene tres propios. Haz clic en uno para ver su nombre y lo que ocurrió allí.



Tres idiomas, un mapa
El atlas incluye una interfaz en inglés, chino simplificado y japonés. Cambiar el idioma modifica las etiquetas de los marcadores, los títulos e introducciones de las ubicaciones, los nombres y descripciones de los sesenta puntos de interés, y los controles. La elección se recuerda en la próxima visita.
Qué lo hace diferente
- Un mapa, no veinte páginas.20 ubicaciones comparten una sola superficie, así que puedes trazar una ruta en lugar de abrir pestañas.
- Vistas detalladas que se abren.Cada marcador lleva a una escena completa en 16:9 con tres puntos de interés internos, no a un icono ampliado.
- Ilustrado, no calco.Cada una de las 20 ubicaciones es una miniatura pintada con su propia paleta y silueta, luego recortada y colocada en la carta.
- Sin instalación, sin cuenta.Es una página web. Abre el enlace y el mapa está ahí.
Preguntas
- ¿Es canónico? Las ubicaciones y descripciones siguen Arcane. El arte es una interpretación pictórica original, no una captura de pantalla ni un mapa oficial.
- ¿Cuántos lugares hay? 20 ubicaciones, cada una con tres puntos de interés — 60 en total.
- ¿Funciona sin conexión? La primera carga necesita conexión. Después de eso, la página es ligera: un mapa base, veinte recortes y veinte imágenes detalladas.
- ¿Puedo usarlo en un teléfono? Sí. El mapa y las vistas detalladas son adaptables, y el cambio de idioma sigue accesible sin abrir un menú.
Empieza a explorar
Abre el atlas o crea tu propio mapa ilustrado de Piltover y Zaun.
Crea tu propio mapa
Empieza con un mundo que ames. La habilidad del atlas construye el mapa base, los marcadores de ubicación y las escenas detalladas.