Attack on Titan: La Verdad del Sótano — Un AVG de Campo de Fantasía Oscura Interactivo

Juega a Attack on Titan: La Verdad del Sótano — un AVG de campo de fantasía oscura ambientado dentro de las Murallas de Paradis. Como Mira Kessel, exploradora del Cuerpo de Exploración, marcha con Eren, Mikasa, Armin y Levi hacia Shiganshina y abre el sótano que reescribe un siglo de mentiras. Narrativa LLM en vivo, elecciones reales, gratis para jugar en tu navegador.
Producto Final: Attack on Titan: La Verdad del Sótano



Attack on Titan: La Verdad del Sótano es un AVG de campo interactivo y jugable ambientado en el mundo de Attack on Titan. Eres Mira Kessel — exploradora del Cuerpo de Exploración, espada y testigo en la misión del sótano. Más allá de la Muralla Rose te espera el distrito muerto de Shiganshina. También lo hace el sótano de Grisha Yeager, y una historia que reescribe cada vida perdida fuera de las Murallas.
La historia se escribe en vivo mientras juegas. Marcha con Eren, Mikasa, Armin y el Capitán Levi, responde a sus preguntas y a las órdenes del Capitán Levi, y elige si juras venganza, proteges a los vivos de la isla o cruzas el mar como buscador de la verdad. Cada elección que escribes cambia el registro — ninguna marcha hacia Shiganshina se desarrolla igual.
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Características del Juego
- Narrativa LLM en Vivo — Cada escena, cada línea de diálogo y cada entrada del registro se escriben en tiempo real por un LLM mientras juegas. Las órdenes impasibles de Levi, la ira ardiente de Eren y la devoción silenciosa de Mikasa llegan en el momento — ninguna marcha hacia el sótano se desarrolla igual (narrativa en tiempo real con deepseek-v4-flash).
- Explorador del Cuerpo de Exploración en Primera Persona — Eres Mira Kessel y todo se ve a través de sus ojos: el campamento helado, las calles en ruinas, el peso de un siglo de mentiras. Escribe cualquier acción — explora el camino, interroga a un veterano, abre un diario — y la historia responde con su voz.
- El Reparto que Rompió la Muralla — Eren, Mikasa, Armin y el Capitán Levi marchan a tu lado, cada uno representado como un sprite de cuerpo completo del Cuerpo de Exploración. Enfrenta el distrito muerto junto a ellos y deja que el peso de sus historias moldee lo que encuentres en el sótano.
- Destino Impulsado por Atributos — Los medidores de Determinación, Confianza y Conocimiento rastrean el alma de Mira. Jura traerlos de vuelta con vida, promete cavar en busca de respuestas o rehúsa gastar vidas en vano — cada intención alimenta la historia y tiñe cómo aterriza finalmente la verdad del sótano.
- Arte Militar Oscuro Pintado a Mano — Arte de presentación pictórico semirrealista en cada fondo y sprite: grises oliva y ceniza sombríos, muros de piedra colosales, distritos en ruinas y una luz nublada dramática desde el campamento hasta el horizonte del océano.
- Jugable en el Navegador — Se ejecuta directamente en tu navegador, sin necesidad de descargas. Diálogo LLM en vivo en cada cambio de página — marcha hacia Shiganshina, guarda tu progreso y mantén tus cuchillas listas.
Interfaz



Desglose del Proceso de Producción
La IA recibe el prompt «Attack on Titan — una oscura fantasía militar de supervivencia al límite e historia enterrada» y genera el mundo — 29 cartas átomo: personajes (8), ubicaciones (6), eventos (5), facciones (4), lore (6). Cada carta incluye descripciones originales, arte de portada e interconexiones a través de las Murallas.
La IA diseña el juego a partir de las cartas átomo: escribe las reglas de la historia para la misión del sótano de Mira Kessel, el flujo de escenas desde el campamento helado hasta el archivo del sótano, y genera cada recurso artístico — 6 fondos de escena, el arte clave del título y 5 sprites de personajes. Cada sprite se generó con un prompt de sprite de cuerpo completo y luego se le eliminó el fondo hasta obtener un PNG transparente mediante BiRefNet.
El juego se crea y publica con un clic y se puede compartir al instante en línea. El LLM en vivo (deepseek-v4-flash) improvisa la historia en tiempo real mientras juegas — narrando escenas, dando voz a Levi, Eren, Mikasa y Armin, y reaccionando a cada elección que haces.
Prompts de Recursos
Prompts de Generación Reales
«Arte clave cinematográfico de un distrito exterior en ruinas al atardecer. Muro de piedra de cincuenta metros y puerta destrozada, carros vacíos, humo en el viento, silueta colosal distante tras la brecha, cielo gris verdoso frío, solitario y épico. Arte de presentación pictórico semirrealista, atmósfera militar de anime oscuro, tonos tierra apagados, luz nublada dramática, composición cinematográfica brutal, sin parecido con actores, sin marca de agua, sin texto, sin logotipo»
«Campamento militar nocturno dentro de muros de piedra, tiendas de lona, fogatas moribundas, capas del Cuerpo de Exploración secándose en cuerdas, suelo embarrado, luz de luna fría, temor silencioso antes de una misión. Arte de presentación pictórico semirrealista, atmósfera militar de anime oscuro, tonos tierra apagados, luz nublada dramática, sin parecido con actores, sin marca de agua, sin texto»
«Sala de archivos subterránea de piedra, escritorio de madera, diarios de cuero, mapas del mundo, resplandor de lámpara de aceite, muros de piedra fríos, atmósfera de conocimiento secreto, sin texto legible. Arte de presentación pictórico semirrealista, atmósfera militar de anime oscuro, tonos tierra apagados, luz nublada dramática, sin parecido con actores, sin marca de agua, sin texto»
«Imagen fuente de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el runtime AVG. Personaje joven inspirado en Eren Yeager, cabello negro corto, intensos ojos verde azulado, capa verde del Cuerpo de Exploración, chaqueta marrón, pantalones blancos, botas, arnés DMT, puños apretados, expresión feroz y decidida. Fondo blanco mate puro para un recorte limpio, sin paisaje, sin texto, sin marca de agua. Estilo militar de anime oscuro pictórico semirrealista»
«Imagen fuente de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el runtime AVG. Hombre adulto bajo inspirado en Levi Ackerman, cabello negro con undercut, ojos grises afilados, rostro estoico, capa verde del Cuerpo de Exploración, corbata blanca, chaqueta ajustada, pantalones blancos, botas altas, arnés DMT, postura compacta y letal, uniforme impecable. Fondo blanco mate puro para un recorte limpio, sin paisaje, sin texto, sin marca de agua. Estilo militar de anime oscuro pictórico semirrealista»
«Arte clave de juego de fantasía oscura épica en anime, portada 16:9. Una joven soldado con capa militar verde de pie en una calle de ciudad de piedra en ruinas, un muro de piedra antiguo y masivo extendiéndose por el horizonte bajo un cielo tormentoso dramático, siluetas de criaturas gigantes misteriosas a lo lejos tras el muro, brasas y polvo a la deriva, paleta de grises oliva y ceniza sombríos, estilo de arte de presentación pictórico semirrealista, iluminación nublada cinematográfica, escala vasta, sin texto, sin marca de agua»
Por Qué Elegir Neta Studio
Profesional — La infraestructura en la nube soporta todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación del juego, todo ejecutándose en la nube sin configuración local. Acceso estable a los últimos modelos: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash
Generación con un clic — Las habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, diseño de personajes, generación de arte y empaquetado del juego. Compartición de recursos mediante fork de mundos.
Comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados; todos los mundos públicos pueden bifurcarse (fork), remezclarse y reinventarse.
Interior del Estudio



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Este juego fue generado por la IA de Neta Studio a partir de una sola frase. El mundo se creó en minutos. El juego se creó en minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier IP. Sin necesidad de programar, gratis para empezar.
Mundo: Attack on Titan · Tipo: Novela Visual de Fantasía Oscura Interactiva · 29 cartas átomo · 8 personajes · 6 ubicaciones · 5 eventos · 4 facciones · 6 lore · 5 sprites · 6 fondos · 1 portada · Compartir: Jugar →